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Kyo999
:rotolul:
Aggiudicato. Il mio primo mod per CoP :look:
Io riproverò a metterlo, il fatto è che sto usando altri mod texture e magari ha causato un conflitto... vedrò... Un buon mod quale sarebbe oltre al redux e allo SMRTER Pripyat ? Magari qualcosa che cambi le animazioni di ricarica o delle nuove texture... Qualcuno di voi mi può suggerire qualcosa ? :)
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cazzata numero uno: se perdi per un determinato numero di volte, il personaggio diventa miope. gli oggetti dello sfondo ti appariranno sfocati:asd:. per focalizzarli devi puntare il cursore pallino sul l'oggetto che vuoi vedere. sarà un cosiddetto bug suppongo.
cazzata numero due: quando spari ad uno in lontananza, i proiettili invece di raggiungere all'istante il bersaglio, lo raggiungono dopo molto tempo. ma che cacchio hanno fatto? in pratica il bersaglio ha tutto il tempo di scansarsi.:asd:
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piero75
cazzata numero uno: se perdi per un determinato numero di volte, il personaggio diventa miope. gli oggetti dello sfondo ti appariranno sfocati:asd:. per focalizzarli devi puntare il cursore pallino sul l'oggetto che vuoi vedere. sarà un cosiddetto bug suppongo.
cazzata numero due: quando spari ad uno in lontananza, i proiettili invece di raggiungere all'istante il bersaglio, lo raggiungono dopo molto tempo. ma che cacchio hanno fatto? in pratica il bersaglio ha tutto il tempo di scansarsi.:asd:
per quanto riguarda i proiettili magari hanno imparato da Matrix :asd:, il bug degli oggetti sfocati non mi è mai capitato... boh...
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ad un certo punto si ha la possibilità di terminare il gioco o di continuarlo in modalità cazzeggiamento:). forte.
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StalkerStrelok
per quanto riguarda i proiettili magari hanno imparato da Matrix :asd:, il bug degli oggetti sfocati non mi è mai capitato... boh...
e che dire poi del tasto corsa? lo devo premere più volte prima di farlo funzionare, a volte anche 10 volte. bah:look:
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Originariamente Scritto da
piero75
e che dire poi del tasto corsa? lo devo premere più volte prima di farlo funzionare, a volte anche 10 volte. bah:look:
a me invece scatta subito, per farlo smettere invece devo premere il pulsante due volte... Ma mi è sempre funzionato... Comunque si, quando termini il gioco puoi continuare in freeplay...
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Originariamente Scritto da
piero75
cazzata numero uno: se perdi per un determinato numero di volte, il personaggio diventa miope. gli oggetti dello sfondo ti appariranno sfocati:asd:. per focalizzarli devi puntare il cursore pallino sul l'oggetto che vuoi vedere. sarà un cosiddetto bug suppongo.
cazzata numero due: quando spari ad uno in lontananza, i proiettili invece di raggiungere all'istante il bersaglio, lo raggiungono dopo molto tempo. ma che cacchio hanno fatto? in pratica il bersaglio ha tutto il tempo di scansarsi.:asd:
Di cosa stai parlando ? :uhm:
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MimmoImmondizia
Di cosa stai parlando ? :uhm:
:uhm: avrà usato un'arma tipo AK47 e AK74, o l'MP5.
Infatti a me quello che ha scritto piero75, non è mai successo, e sono morto anche innumerevoli volte.
:) ps: piero75, se nessuno ha postato dopo di te, non serve che invii post consecutivi basta solo che clicchi nel tuo post sul bottone "edita" e puoi aggiungere quello che vuoi.
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Non ho capito a quale mod si sta riferendo :uhm:
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Originariamente Scritto da
piero75
cazzata numero uno: se perdi per un determinato numero di volte, il personaggio diventa miope. gli oggetti dello sfondo ti appariranno sfocati:asd:. per focalizzarli devi puntare il cursore pallino sul l'oggetto che vuoi vedere. sarà un cosiddetto bug suppongo.
cazzata numero due: quando spari ad uno in lontananza, i proiettili invece di raggiungere all'istante il bersaglio, lo raggiungono dopo molto tempo. ma che cacchio hanno fatto? in pratica il bersaglio ha tutto il tempo di scansarsi.:asd:
Si ma che c'entra con i mod :look: ?? Vedi l'area è divisa in vari topic in cui si parla di un dato argomento, la prossima volta posta nel topic adatto, grazie ;)
ps: e mi raccomando i post consecutivi non sono ammessi...
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magari, ha segnalato qualcosa che non andava nel gioco, e chiedeva ai modders di fare qualcosa in merito a questo. :uhm:
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non mi pare abbia segnalato malfunzionamenti, che comunque avrebbero dovuto essere segnalati nell'apposito topic e nemmeno ha chiesto modifiche, ha solo espresso dei pareri su alcune caratteristiche del gioco alle quali ho risposto nel topic dei pareri.
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OT per malfunzionamenti poteva essere per la numero 2 riguardante la cinetica dei proiettili con relativo danno no? :uhm:
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Qualcuno mi saprebbe dire se il fix per gli iron sight postato nel database del forum funziona correttamente in risoluzione 1920*1080? Grazie.
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fix degli ironsight quale è? mi sfugge le caratteristiche, magari c'è l'ho installato ma non ricordo. io comunque mi trovo bene con risoluzione 1024*768. Sconsiglio inoltre di tenere una risoluzione così elevata, in quanto il motore grafico di stalker, necessita di parecchio tempo per caricare texture ambiente e spawn di animali e nemici, e con quella risoluzione c'è il rischio che possa capitarti qualche rallentamento (abbastanza fastidioso) con conseguente calo di frame rate.
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
fix degli ironsight quale è? mi sfugge le caratteristiche, magari c'è l'ho installato ma non ricordo. io comunque mi trovo bene con risoluzione 1024*768. Sconsiglio inoltre di tenere una risoluzione così elevata, in quanto il motore grafico di stalker, necessita di parecchio tempo per caricare texture ambiente e spawn di animali e nemici, e con quella risoluzione c'è il rischio che possa capitarti qualche rallentamento (abbastanza fastidioso) con conseguente calo di frame rate.
Intendo questo fix qua http://stalker.filefront.com/file/St...ght_Fix;112627 . Purtroppo c'è scritto che non è testato su risoluzioni 16:9.
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Enrico_Stalker
Provato a 1680*1050 quindi 16:10 e non da problemi :sisi:
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Provato a 1680*1050 quindi 16:10 e non da problemi :sisi:
Però io dovrei giocare a 1920*1080, quindi 16:9 (se non sbaglio), e nella descrizione della mod c'è specificatamente scritto che non è stata testata su risoluzioni a 16:9.
Se magari qualcuno aveva già avuto modo di provarla per vedere se funziona correttamente, altrimenti sperimenterò di persona ;).
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Originariamente Scritto da
Enrico_Stalker
Però io dovrei giocare a 1920*1080, quindi 16:9 (se non sbaglio), e nella descrizione della mod c'è specificatamente scritto che non è stata testata su risoluzioni a 16:9.
Se magari qualcuno aveva già avuto modo di provarla per vedere se funziona correttamente, altrimenti sperimenterò di persona ;).
Beh non ti resta che provare tanto al massimo non si vedrà bene :sisi:
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ma l'ironsight sarebbe l'allineamento del mirino delle armi? io c'è l'ho su risoluzione 1024*768.
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A proposito, ma quant'è bello l'Atmosfear! Mi piace un sacco, nonostante io giochi ancora con DX9 e con i dettagli sul medio-alto riesco a vedere un bel panorama!
Ecco alcuni Screen :
http://img341.imageshack.us/img341/3...602jupi.th.jpg
http://img148.imageshack.us/img148/9...626jupi.th.jpg
http://img834.imageshack.us/img834/2...702jupi.th.jpg
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Salve a tutti. ho da poco scaricato il gosuke weapon mod 6 e vorrei unirlo (installarlo) assieme all atmosfear 2. non so però quali file del gosuke dovrei prendere. in sostanza a me del gosuke interessano solamente le animazioni delle armi però al suo interno ci sono vari file e alcuni riguardano l' aggiunta del gp100 e del moisin nagant che a me non interessano. io vorrei solomente le animazioni e i fix apportati.
questa è una parte del read me :
Description
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This mod modify a part of animation of some weapons and adds new weapon "Sturm Ruger GP100" and "Mosin Nagant M1891/30" and adds new sprint motion to SVD, SVU and PKM.
Chaser13
- The pump action is more clearly shown.
- modified firing and reloading animation.
This mod is included two type animations.
(see blow the sample video)
You can use whichever you like.
TRs301, SPSA-14
- fixed firing and reload motion.
SVDm-2ESVUmk-2ERP-74
- added new sprint animation.
All pistols
- speeded up draw, hide and reload animation.
- fixed firing animation.
Ame intaressa praticamente tutto tranne le 2 nuove armi e volevo sapere quali file dovrei prendere e qualli eliminare. Se qualcuno di voi sa come fare tutto ciò vi prego di postare. se lo fate considerato che sono un niubbo postate per favore anche tutti i passaggi per farlo così che non incappi in rogne varie. grazie a tutti.
EDIT: nessuno può aiutarmi? magari Griph00n (anche se non vorrei distrarlo da the lost alpha per una cosuccia del genere).
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avrei una richiesta per i modder (sempre che ne abbiano tempo e voglia): sarebbe possibile creare armi personalizzate da inserire in cop? se si, potreste eventualmente farlo?
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Endless Time
avrei una richiesta per i modder (sempre che ne abbiano tempo e voglia): sarebbe possibile creare armi personalizzate da inserire in cop? se si, potreste eventualmente farlo?
Mi dispiace ma questo non è il mio campo, comunque mi sa che manca ancora l'sdk necessario per lavorare su cop :look:
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Gr1ph00n
Mi dispiace ma questo non è il mio campo, comunque mi sa che manca ancora l'sdk necessario per lavorare su cop :look:
dici? perchè lo smter aggiunge una 20ina di armi nuove