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Re: Martelli da guerra
Hai perfettamente ragione. Io stavo pensando alle seguenti House rules:
1) Main Gauce / Buckler: La Main Gauche acquisice l'abilità speciale di fornire un bonus del 10% alle finte in combattimento.
2) Fioretto / Stocco: Dare al fioretto l'abilità armour piercing. In questa maniera se il nemico è corazzato le due armi fanno lo stesso danno, ma il fioretto fa un danno leggermente maggiore con un critico. Vice versa se si colpisce un punto non corazzato è lo stocco a fare più danni.
3) Alabarda / Grande arma e Claymore / Grande arma. Gli autori stessi del gioco sono d'accordo con te e l'hanno scritto nelle FAQ, dicendo che per loro è giusto che sia così in quanto l'alabarda è una evoluzione della grande arma e dovrebbe quindi essere migliore.
IMHO va comunque considerato il bilanciamento all'interno del gioco quindi per me conviene dare alle grandi armi un danno di SB+1 invece di SB. Questo oltretutto risolve immediatamente il discorso del bilanciamento con la Claymore. L'alternativa è dare all'alabarda ed alla claymore l'abilità tiring, ma questa soluzione mi sembra un po' meno realistica.
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gil-galad, Re degli Elfi
Hai perfettamente ragione. Io stavo pensando alle seguenti House rules:
1) Main Gauce / Buckler: La Main Gauche acquisice l'abilità speciale di fornire un bonus del 10% alle finte in combattimento.
2) Fioretto / Stocco: Dare al fioretto l'abilità armour piercing. In questa maniera se il nemico è corazzato le due armi fanno lo stesso danno, ma il fioretto fa un danno leggermente maggiore con un critico. Vice versa se si colpisce un punto non corazzato è lo stocco a fare più danni.
3) Alabarda / Grande arma e Claymore / Grande arma. Gli autori stessi del gioco sono d'accordo con te e l'hanno scritto nelle FAQ, dicendo che per loro è giusto che sia così in quanto l'alabarda è una evoluzione della grande arma e dovrebbe quindi essere migliore.
IMHO va comunque considerato il bilanciamento all'interno del gioco quindi per me conviene dare alle grandi armi un danno di SB+1 invece di SB. Questo oltretutto risolve immediatamente il discorso del bilanciamento con la Claymore. L'alternativa è dare all'alabarda ed alla claymore l'abilità tiring, ma questa soluzione mi sembra un po' meno realistica.
Non male l'idea per bilanciare Fioretto/Stocco,mentre per quanto riguarda Alabarda/Grande Arma e Claymore/Grande Arma tieni conto che la questione è più complicata a causa della presenza di un quarto "incomodo" rappresentato dal Flagello.
Hai un PM :)
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Re: Martelli da guerra
Raga ciau a tutti sn nuovo del forum e anke di martelli da guerra,ho letto le regole e m sembrano abb semplici e nn molto complesse ho solo un piccolo problema,forse per un erroe d stampa m mankano le paggine ke vanno dalla 128 alla 156 ovvero tutta la sezione del manuale dedicata al combattimento,qualkuno potrebbe passarmi via msn queste paggine oppure spiegarmi kome fare visto ke nn ho le tabelle kon i punteggi delle armi e delle armature??lascio il mio contatto msn se qualkuno può contattarmi m sarebbe davvero d aiuto grazieeeeee
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Re: Martelli da guerra
se hai il manuale fallato, riportalo al tuo negoziante e fattelo sostituire (credo sia tenuto a farlo). altrimenti (ma solo se hai l'edizione italiana) prova a contattare Nexus, l'editore italiano.
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Re: Martelli da guerra
il fatto è ke l ho preso da tanto uindi nn ho + neanke lo scontrino nn credo ke me lo possa sostituire....cmq scusami hai msn magari m potresti spiegare un pò il metodo da usare nei combattimenti anke abb semplice....t lascio il mio account sevrik92hotmail.it
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Re: Martelli da guerra
mi spiace, non uso msn.
e se il manuale è fallato, prova a sentire Nexus, dovrebbero sostituirtelo senza problemi e senza bisogno di scontrino (sotto questo aspetto sono davvero gentilissimi e molto efficienti). al limite se vai a qualche fiera dove sono presenti (tipo Lucca) prova a portartelo dietro e chiedi al loro stand se te lo cambiano.
in ultimo, se solo devi capire il sistema di combattimento, e sai l'Inglese, con un minimo (ma proprio minimo) di ingegno, quelle pagine riesci a procurartele anche da solo ;)
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Re: Martelli da guerra
beh, se è per questo probabilmente riesce a procurarsele da solo anche in italiano :look:
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Re: Martelli da guerra
si m serve pratikamente solo la sezione combattimento se potete aiutarvi ve ne sarei molto grato!!
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ebrithil
se potete aiutarvi
eh già, aiùtati che dio t' aiuta :jfs2:
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabbi
eh già, aiùtati che dio t' aiuta :jfs2:
ma lolz
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Re: Martelli da guerra
Eh già :rotfl: !
Solo che lui,giustamente,penso preferisca avere il libro completo invece di ricorrere a certi metodi,del resto ha comprato un prodotto e mi sembra giusto che il suo prodotto sia integro!
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Re: Martelli da guerra
Una domanda sull'avanzamento di livello:
Da qllo che ho letto sul manuale si "avanza" ogni 100 punti di esperienza, con i miei amici pero' siamo soliti passare di lv al termine di ogni avventura (a volte 2 o 3 se sono particolarmente brevi o se siamo ad un lv abbastanza alto), potete consigliarmi su come adattare il sistema di avanzamento di livello del gioco al nostro stile?
Spero di essermi spiegato ;)
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Re: Martelli da guerra
Veramente gli avanzamenti di carriera avvengono molto più raramente, il manuale dice semplicemente che un ritmo di gioco normale dovrebbe permettere ad un pg di accumulare circa 100 px a sessione, che poi possono essere spesi per acquistare avanzamenti secondo quanto prevede il suo piano di carriera. Una carriera base richiede circa dieci avanzamenti per essere completata, quindi circa un migliaio di px. Semplicemente invece di assegnare 100 px a sessione il vostro master potrà assegnarvene 500 alla fine dell'avventura, o cose del genere. L'unico problema è che così si perde un po' il gusto di un miglioramento graduale invece che "a scalini" come a D&D
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gil-galad, Re degli Elfi
il manuale dice semplicemente che un ritmo di gioco normale dovrebbe permettere ad un pg di accumulare circa 100 px a sessione
Questo mi era sfuggito...allora non ci sono problemi.
Grazie ;)
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Re: Martelli da guerra
ehi occhio TheWhite! In WFRP non ci sono nè classi nè livelli! :sm: :D
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Virusss
ehi occhio TheWhite! In WFRP non ci sono nè classi nè livelli! :sm: :D
eheh sisi..lo so..era giusto per cercare di spiegarmi..
Oh..io ancora non ho nemmeno il manuale :D
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Re: Martelli da guerra
... e che aspetti a prenderlo? A tal proposito, se preferisci l'edizione italiana, gira voce che le copie siano in esaurimento.
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Re: Martelli da guerra
di già? quante ne hanno stampate? 100?
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Virusss
... e che aspetti a prenderlo? A tal proposito, se preferisci l'edizione italiana, gira voce che le copie siano in esaurimento.
Confermo, i principali negozi online di libri non ce l'hanno.
Ho chiesto anche in una libreria della mia zona e mi hanno detto la stessa cosa.
Sono riuscito giusto a trovare un negozio online che ne aveva 4 copie (io ne ho prese due..ma devono ancora arrivare;))
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Re: Martelli da guerra
mi pare che dragonstore ne abbia ancora un po'
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Re: Martelli da guerra
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kordian
di già? quante ne hanno stampate? 100?
beh, considera che è uscito cmq già da due anni e mezzo!
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Re: Martelli da guerra
già passato così tanto tempo? Caspio, sto invecchiando.
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Re: Martelli da guerra
Scusate, fatemi capire una cosa... Era un po' che non guardavo il materiale delle Black Industries... Scrivo il loro indirizzo e finisco nel sito della Fantasy Flight Games e mi viene un sospetto. Guardo la pagina di wikipedia sulle BI e scopro che hanno chiuso i battenti e i diritti di pubblicazione sono passati, appunto alla FFG. Vabbè. Do un'occhiata al nuovo sito e devo dire che mi pare peggiore del precedente. Prima si trovava un sacco di materiale e quando si guardava la pagina dei prodotti c'era parecchia roba , qua c'è da prendere lo sconforto...
A voi come è sembrato?
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Re: Martelli da guerra
A me è sembrato che WHFRPG e Dark Heresy si siano beccati un bel colpo di requiem in fronte
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Re: Martelli da guerra
E dire che come sistema di gioco e soprattutto come background WFRP calcia parecchi sederi. Peccato.