Ho sbloccato il mortal strike (o come cavolo si chiama ) :rotfl::rotfl::rotfl:
ha tipo l'effetto di una bomba atomica se lo usi al momento giusto :asd:
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Ho sbloccato il mortal strike (o come cavolo si chiama ) :rotfl::rotfl::rotfl:
ha tipo l'effetto di una bomba atomica se lo usi al momento giusto :asd:
denunzia per plagio da parte di infinity ward :sisi:Citazione:
ha tipo l'effetto di una bomba atomica se lo usi al momento giusto :asd:
Io tengo un problema le armi molto spesso sono invisibili dandomi non poco frustazione, come posso fare in modo che non spariscano ?
Fan Made BFBC2 Montage!
http://blogs.battlefield.ea.com/batt...2-montage.aspx
Remote Administration interface for BFBC2 PC
http://blogs.battlefield.ea.com/batt...-bfbc2-pc.aspx
@Nickgames
Strano, hai provato a controllare nel forum dei bug?
http://forums.electronicarts.co.uk/b...any-2-pc-beta/
Qual e' la tua config?
Dunque, premesso che ho provato la Beta solo una decina di minuti riporto qui le impressioni che mi ha fatto:
Grafica: (Voto 6.5 - 7)
La grafica sembra buona anche se gli effetti di luce rendono un po' troppo il paesaggio in chiaro-scuro (ho provato la mappa di port valdez). C'e' troppo glare insomma e l'immagine ne risulta un po' sfocata ma nel complesso apprezzabile. Le texture ambientali sono un po' grezze (ma in un gioco del genere non c'e' tempo di stare a guardare il panorama), mente quelle dei players direi che sono buone. Tutto sommato la grafica e' buona ma si puo' migliorare.
Sonoro: (Voto 5)
Non si capisce una mazza: Si e' sottoposti al continuo e martellate suono di esposioni lontane non legati ad avvenimenti in gioco (ovvero si sentono esplosioni ambientali che non hanno nulla a che fare con i colpi sparati dai players nel server). Il risultato e' che non si riesce a capire cosa stia succedendo attorno a noi (vi ricordate il silenzio che c'era in BF2??). Questo a mio parere va bene per il Single Player (aiuta ad immergersi della parte) ma per il multi e' solo deletereo...
Prestazioni: (Voto 6.5)
Direi che 44 fps a 1680x1050 full screen dettaglio High sono un numero generalmente dignitoso, ma se si considera che il mio sistema (Intel Q9550@ 3.4GHz, 6 GB Ram DDR2, Zotac nVidia GTX295 + 1.8GB DDR3 Video ram) fa girare CoD MW2 a 80 - 90 fps al massimo del dettaglio allora credo si possa fare di piu'...
GamePlay: (Voto 6 politico)
Sembrerebbe che BF:BC2, pur avendo mappe vaste in stle BF2 strizzi l'occhio a ConterStrike e/o Combat Arms: ovvero combattimenti veloci e sanguinari. Non so se questo mi piace o no (amo il gameplay BF2 alla follia e meno CombatArms), pero' credo che per valutarlo a dovere devo giocarci un po' di piu'...
Network: (Voto 7)
Sara che con una connessione stabile a 5Mb/s effettivi molti dei problemi di lag spariscono pero' non ho notato particolari rallentamenti ne incertezze. Direi quindi che EA / Dice hanno sistemato parecchi dei problemi riportati di vari utenti.
Non ho neppure notato il problema dei 200 colpi per uccidere: i (pochi) avversari che ho buttato giu' sono caduti dopo 3 - 4 colpi diretti.
Conclusione:
Il mio voto globale al gioco e' 6.5:
Tutto sommato a un mese dall'uscita (salvo ritardi) la beta e' abbastanza matura e iol gioco discreto, ma c'e ancora molto da fare, specialmente dal punto di vista audio.
Scusa è non per far polemica...ma:
1 - è una beta con una sola mappa e la non rispecchia la versione definitiva del gioco come detto da dice che sta lavorando in parallelo
2 - provi la beta per 10 minuti e poi nelle conclusioni esprimi un giudizio del tipo "Tutto sommato a un mese dall'uscita (salvo ritardi) la beta e' abbastanza matura e iol gioco discreto, ma c'e ancora molto da fare, specialmente dal punto di vista audio"
Considerando che l'audio non è full ottimizzato e ogni partita va risettato sull'opzione desiderata.
Come si fa a scrivere un WOT con 10 minuti provati? è più una curiosità che una provocazione
il porting dal punto di vista prestazionale/grafico è una merda degna del peggior gioco adottato su pc proveniente da console.
A parte usare quasi esclusivamente la CPU e snobbare alla grande le schede grafiche come carico di calcolo,anche la grafica in sè non è ai livelli delle risorse che fagocita.....certi effetti spero vengano fixati in release,tipo il fumo quando ti avvicini hai un calo mostruoso degli fps anche se non sempre,sarà dovuto da qualcosa bho.
Un tuning dell'HDR sarebbe gradito cmq.
Il sonoro è da 10 e lode invece.
stica.zzi
Lo so ;)
E difatti il mio e'un giudizio (molto personale ok) su quello che ho pouto vedere nella beta.
Ho appunto premesso che ho provato la beta per 10 minuti. Leggasi quindi "se sparo lazzate troppo legate al giudizio personale ignoratele e perdonatemi l'ardire" :asd:
Comunque, il giudizio finale che ho dato e legato anche al confronto con quello che ho letto nel forum di TGM e altrove: Direi che quello che ho visto mi ha rassicurato (sembrava che fosse veramente uno schifo), direi che siamo quasi al vendibile decentemente ma bisogna ancora sistemare e registrare diverse cose.
Ok, Io pero' ho sentito solo del gran "rumore". Mi era impossibile capire cosa succedeva attorno a me a cusa delle continue esplosioni di artiglieria in sottofondo. in BF2 non era cosi (ok e' un altro gioco lo so :sisi:) nei momenti di calma si riusciva a sentire il nemico avvicinarsi. Questo, come ho detto e' ok nei giochi single player ma nei multiplayer no a mio avviso...
Qualcuno dira sicuramente "ma nella vita reale la guerra e' cosi": Ok, ma se volevo il realismo estremo giocavo ad ArmA o a Operation Flashpoint :asd:
Quello che voglio die in parole povere e' questo: ok l'audio immersivo, ma martellare il player fino a disorintarlo completamente e' un po' troppo x(
Sono sicuro che se avessi giocato 10 ore avrei dato qua e la giudizi diversi ma la differenze non sarebbero state epocali: un 6 che diventa un 7, un altro 6 che diventa un 5. Ma un 5 diventa un 8 (o viceversa) no di sicuro.
Mbè, 10 min o no mi pare una buona mini anteprima. Ogni commento è ben accetto da parte mia poichè sono indecisissimo tra prendere questo o AvP3 per un buon multi. Ok che son due giochi diversi e poi questo è completamente votato al multi, però alcune cose scritte in precedenza soprattutto riguardo alle armi mi avevano fatto escludere categoricamente BC2. Ora leggendo quello che hai scritto, cioè che si riesce a fare delle kill anche con pochi colpi ben mirati mi sono risollevato il morale, diciamo che mi piacerebbe sentire altri commenti riguardo alle armi e all'uso che se ne fa. Spero che in mappe più grandi ci sia la possibilità di usare un m4 come arma da media distanza e non come mitraglietta, tutto qua.
La sto scaricando adesso. ;)
Infatti dopo aver letto quelli che l'hanno provata mi è curiosamente ritornato l'interesse per BC2 :D
Il colpo di grazia è stato leggere che hanno rimpiazzato le armi originali del film. :stress:
premesso che siamo sempre nell'ambito della soggettività:
grafica è anche animazioni e quelle di BC2 sono ottime.
le textures hi definition saranno implementate nella full.
non so a che dettagli lo hai giocato ma tutti i dettagli al massimo è molto bello da vedere.
7 ci sta stretto, per me vale 8.
forse stai criticando l'aspetto più bello del gioco: l'audio, un piccolo gioiellino.
Immersivo e pastoso come pochi.
entra in una mappa in cui siete in 5 e vedrai come cambia molto la situazione e il silenzio che ci sta.
Mi pare logico che quando si è molti, tra missili e cannonate, non puoi certo sentire i fringuelli cantare.
sicuramente da migliorare, sono d'accordo.
scusa ma i combattimenti di Bf2 com'erano, come quelli di ArmA ??
spara 3 colpi a raffica (e solo 3) davanti ad un uomo che dista da te solo 1 metro e vedrai su di esso solo 1 o al piu 2 crocette (la terza che fine ha fatto?)
è il voto che daresti alla beta?
No perchè IMHO non ci siamo proprio :asd:
appunto,
se queste sono le tue prime impressioni a caldo credo proprio che non sia il gioco che fa per te.
AvP3??
E' uscita la Demo su steam.
Qualcosa di scandaloso.
Fossi in te rivolgerei la mia attenzione altrove :asd:
lui forse insieme ad alltri 3-4 sulla terra è l'unico a non dover sparare rafficoni.
E' oramai appurato che la beta soffra di Overbullet esagerato, è palese.
L'unica soluzione, al momento è sparare raffichette altrimenti sei fottuto.
Ok...
Per le texture sono piu' che d'accordo (ma come ho gia' detto sono anche poco importanti IMHO). E concordo pure con le animazioni: ottime. Quello che trovo eccessivo e' il glare dell HDR: si e' sempre costantemente come abbagliati... Va sistemato.
Io non sono riuscito a senture nulla se non un contiuo BOM! BOM!! BOM! KABOOOOM!!!
Non sono riuscito neppure a sientire il mio fucile sparare! Fai tu...
No ovvio, ma anche non riuscire a sentire un beneamato pazzo mi sembra poco logico... E nella mappa eravamo si e no una decina.
:sisi:
No ovviamente, ma in generale le mappe grandi consentono di passare parecchi minuti tra un death respawn e l'altro, specie se non si era direttamente al centro dello scontro a fuoco e/o applichi tattiche di squadra.
Se hai giocato a BF2 sai cosa sto dicendo.
E' probabilissimo che alla fine BF:BC2 sia come BF2 e non come CombatArms e CounterStrike (mappe piu' piccole ed azione di conseguenza piu' veloce). Proprio per il fatto che ho giocato poco ho dato un 6 "politico" e che quindi come voto sara' rivisto dopo altre ore di gioco.
Beh, ma questo e' il solito sistema di calcolo del recoil delle armi / hitbox implementati alla maniera di DICE... Chi ha giocato a BF2 lo conosce gia' benissimo e' c'e' gia' abituato :asd:
Per ora si. Mi ovviamente riserbo di rivedere questo voto tra
qualche ora. Poi, come tu stesso hai detto sopra sia la mia che la tua sono valutazioni soggettive... :asd:
Che dirti, io (come anche il mo clan) sto' cercando una possibile alternativa a BF2 per l'online. Se quello che ho visto oggi fosse la versione finale allora BF:BC2 non farebbe al caso nostro.
Per fortuna pero' io ho visto solo una Beta, e come tutte le beta e' ancora sotto sviluppo e di sicuro tutto sara' a posto al momento dell'uscita della Release... anche perche' io il gioco l'ho gia' pre-ordinato (e pre-pagato :asd:)
Lasciami indovinare: Hai studiato dalle Suore... :jfs2:
(e' una battuta la mia, non prendertela ;))
sicuro di non avere problemi con la scheda audio o aver attivato qualche effetto audio perchè sei il primo che sento avere sto problema.
i DICE hanno dichiarato di aver voluto creare di proposito un'azione piu veloce di BF2 riducendo un po le distanze infatti le mappe sono piu piccoline (parlo non come estenzione totale ma come zona "giocabile").
cmq è vero che alle volte è davvero frenetico ma cmq sempre strategico.
Per la questione dell'audio mi sembra veramente strano , neanche io ho di questi problemi.Sulla neve riesco pure a sentire gli altri che mi camminano a fianco (e mi fan prendere un coccolone perchè penso sempre ad un maledetto che mi vuol kniffare :asd: ) .
La ia scheda e' ok: Ho ri-giocato stamani ed effettivamente questa volta sono riuscito a "sentire" decentemente. A questo punto credo che l'unica soluzione sia l'aver beccato un paio dei soliti idioti amanti del grenate spawn... :facepalm:
Quindi in sostanza una mezza via tra BF2 e Counterstrike...
:sirotola:
vero... Mi hanno stabbato 4 o 5 volte. :sisi:
A me non da fastidio in se la kill di coltello, mi da fastidio che se ti trapano con il mitragliatore del medico te mi corri davanti tipo wolverine e mi ficchi il pugnale in fronte...