Ho un problema: ho installato la demo di Q4 ma vedo tutto verde!!! Cosa devo fare per vedere tutto normalmente?
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Ho un problema: ho installato la demo di Q4 ma vedo tutto verde!!! Cosa devo fare per vedere tutto normalmente?
se hai una sv ati radeon 92xx è normale che faccia così, per risolvere aggiungi questa linea al file quake4Config.cfg (quake 4\q4base\):Citazione:
Godn_Frimn ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 13:46
Ho un problema: ho installato la demo di Q4 ma vedo tutto verde!!! Cosa devo fare per vedere tutto normalmente?
seta r_renderer "ARB"
grazie mille!!!
sincermente non so cosa possa essere, prova a reinstallare http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gifCitazione:
dupin ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 14:08
posto qui ma non ho letto tutti gli interventi:sono troppi.
ho 3 problemi con quake 4:
1)spesso dopo un pò che gioco diventa tutto nero
2)un sacco di server, tra cui alcuni di ngi, mi dicono che dopo 15 tentativi non è riuscito a connettersi al server...peeeeeerchè?
3)a volte per collegarmi mi torna un attimo al desktop e parte tipo la console, lavora, ma poi torna al desktop e non fa partire niente...
alleluja!
qlc che mi risponde!ho provato a reinstallare ma è uguale...potrebbe dipendere da fastweb?
Ciao ragazzi!
Ho appena acquistato il giochillo in questione...
Niente da dire,veramente bello!
Ma ho comunque una cosa da chiedervi!
Avendo a disposizione un processore dual-core,mi sono apprestato a scaricare la patche che supportava il suddetto!
Appena iniziato il gioco ho inserito la stringa nella linea di comando,ed effettivamente ho notato un certo miglioramento!
Ora la mia domanda è:
La stringa "r_useSMP 1" devo sempre inserirla una volta avviato il gioco?
O il processo è automatico?
E' la prima volta che smanetto con linee di comando,quindi perdonate la mia niubbaggine in materia! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
@squall: apri il file DoomConfig ed aggiungi (in ordine alfabetico, ma più per ordine ceh per necessità) la linea di comando
seta r_useSMP "1"
in questo modo non dovresti inserirlo ogni volta.
Per controllare che funzioni, una volta avviato il gioco con questa modifica digita in console r_useSMP. Se compare il valore 1 allora la modifica è stata accetta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
@dupin: purtroppo non ho mai avuto a che fare con fastweb, quindi non posso dirti come comportarti in tale caso.
eppure sembra tanto un problema di firewall... spero che qualcun altro possa aiutarti, oppure, se hai pazienza, domenica prossima, dato che avrò un po' di tempo libero, andrò su altri forum a documentarmi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
OK!Grazie!
Ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Quake 4 l'ho passato a livello Tenente.
Durante il gioco mi si è presentato uno strano problema grafico: in alcuni quadri sullo schermo compaiono delle righe che partono dal centro e vanno verso i lati in diagonale. Come succede con i vetri incrinati.
Uso un Athlon XP 3000+, 1,5 GB di RAM ed una 9800 pro con 128 MB di RAM. I driver dovrebbero essere i 5.3, visto che da quanto ho capito gli ultimi dovrebbero essere sviluppati soprattutto per le schede di ultima generazione.
Mi sbaglio? Sapete come è possibile risolvere questo problema (seppure non fastidiosissimo)?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Qualcuno mi sa spiegare perchè nel menu NON mi appare la modalità ultra qualità ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Ho una 6800 da 128 Mb e ad alta qualità va benone ma ho questo strano problema, è il gioco che in base alla memoria video non sblocca la ultra qualità o sono accecato ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
hai forse aggiornato i driver o aggiunto qualche mod durante il cambio tra una difficoltà e l'altra?Citazione:
malrau ha scritto mer, 29 marzo 2006 alle 09:49
Ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Quake 4 l'ho passato a livello Tenente.
Durante il gioco mi si è presentato uno strano problema grafico: in alcuni quadri sullo schermo compaiono delle righe che partono dal centro e vanno verso i lati in diagonale. Come succede con i vetri incrinati.
Uso un Athlon XP 3000+, 1,5 GB di RAM ed una 9800 pro con 128 MB di RAM. I driver dovrebbero essere i 5.3, visto che da quanto ho capito gli ultimi dovrebbero essere sviluppati soprattutto per le schede di ultima generazione.
Mi sbaglio? Sapete come è possibile risolvere questo problema (seppure non fastidiosissimo)?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
non te lo sò dire, io con una 256 lo trovo cliccando sopra la scrtitta "ALTO" http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gifCitazione:
lee_oscar ha scritto ven, 31 marzo 2006 alle 02:33
Qualcuno mi sa spiegare perchè nel menu NON mi appare la modalità ultra qualità ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Ho una 6800 da 128 Mb e ad alta qualità va benone ma ho questo strano problema, è il gioco che in base alla memoria video non sblocca la ultra qualità o sono accecato ? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Ok, infatti sono accecato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ho provato la modalità ultra e anche se nn da problemi di impalli ogni tanto scatta da bestia, ho aperto il task e la memoria occupata era a oltre 1.6 Gb http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
(fortuna che ne ho 1.5)
Cmq ho trovato alcune voci interessanti che dovrebbero aumentare le prestazioni :
image_usecache (settare a 1)
image_cachemegs 256
image_cachemink (dicono di settare a 3072 ) e definisce la grandezza minima delle texture inseribili nella cache
r_displayrefresh per modificare la velocità di refresh dello schermo
r_vertexbuffermegs che definisce il numero di MB destinati a contenere i dati utilizzati dai vertex (inserire 48 o 64)
cm_backfacecull rimuove tutti i poligoni nn inclusi nell'area visiva del giocatore, quindi dovrebbe aumentare le prestazioni
Poichè alcune di queste voci non appaiono nella cartella autoexec o config occorre crearle (come refresh o cm_backfacecull), ho provato ad aggiungerle nel file autoexec (se le aggiungo in config poi le elimina..) ottenendo in effetti cambio del refresh, non mi è chiaro pero' se devo aggiungere anche la voce 'seta' prima del comando o se è superfluo in quanto sembra che vada anche senza scrivere seta..
Ci sono altri comandi utili allo scopo?
se metti il SETA esso imposta di default quella impostazione e poi la ritrovi in config.cfg http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
queste sono alcune guide per la ottimizzazione del gioco, però sono per doom3, essendo lo stesso mototre dovrebbero andarti lo stesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://doom3.filefront.com/file/Doom_3_P erformance_Tweaks;29703
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://doom3.filefront.com/file/Performa nce_Tweak_Guide_50;32132
Ok, grazie ho quasi finito di leggere tutti i comandi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
cmq sfruttando i comandi senza peggiorare l'immagine si ha un reale vantaggio di prestazioni (rivolto a chi ha provato)?
No, uso sempre quelli, perché mi hanno garantito finora una buona stabilità con la 9800 pro. Non mi va tanto di aggiornare i driver, sapendo che gli ultimi sono ottimizzati per le schede di nuova generazione. Che dici tu? E' il caso di provare comunque una versione successiva ai 5.3?Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 31 marzo 2006 alle 15:04
hai forse aggiornato i driver o aggiunto qualche mod durante il cambio tra una difficoltà e l'altra?Citazione:
malrau ha scritto mer, 29 marzo 2006 alle 09:49
Ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Quake 4 l'ho passato a livello Tenente.
Durante il gioco mi si è presentato uno strano problema grafico: in alcuni quadri sullo schermo compaiono delle righe che partono dal centro e vanno verso i lati in diagonale. Come succede con i vetri incrinati.
Uso un Athlon XP 3000+, 1,5 GB di RAM ed una 9800 pro con 128 MB di RAM. I driver dovrebbero essere i 5.3, visto che da quanto ho capito gli ultimi dovrebbero essere sviluppati soprattutto per le schede di ultima generazione.
Mi sbaglio? Sapete come è possibile risolvere questo problema (seppure non fastidiosissimo)?
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ogni tanto è meglio aggiornarli perchè contendono nuove istruzioni che prima non c'erano, però è strano che cambiando il livello di difficoltà incontri problemi grafici... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Mi sa che non ci siamo capiti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Gyppi ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 14:58
ogni tanto è meglio aggiornarli perchè contendono nuove istruzioni che prima non c'erano, però è strano che cambiando il livello di difficoltà incontri problemi grafici... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Non è cambiando il livello di difficoltà che ho questi problemi..quella del livello era un'info superflua, giusto per dire che avevo passato il gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
I problemi grafici li ho incontrati giocando a livello Tenente, ma non ho provato gli altri livelli di difficoltà.
Comunque cerco di capire quali driver è meglio installare per la 9800 pro, e vediamo se risolvo...Grazie comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Questo quake è più pesante di doom3?
Senza entrare in dettagli tecnici di cui capisco poco, su un pc sul quale doom3 gira perfettamente ma con la grafica al minimo, quake 4 va?
Io devo ancora installare D3 ma ho giocato a Q4, a quanto so io sono più o meno lì lì... PERO': quake è uscito dopo quindi nonostante il motore sia stato migliorato è comunque un po più pesante, perchè ad esempio la grafica è ancora più obesa di quella di doom, quindi ci giochi alla stessa configurazione, penso che ti andrà più o meno uguale (secondo me un po peggio).
confermo, richiede il 10% in più http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Vi pongo una domanda niubba a dir poco però amen, nessuno sa rispondermi completamente..
Allora io ho Q4 originale (c'era nella confez della scheda video), se dovessi prestarol a qualcuno che se lo masterizza e ci gioca in internet, io che ora come ora non ci gioco perchè a casa non ho la connessione, in un ipotetico futuro avrò problemi a giocarci percè qualcuno ci sta giocando con la copia del mio Q4? scusate la nibbaggine ma io non ne so un http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif di giochi in internet, ma solo singleplayer..
si, avrai problemi se userete lo stesso codice seriale, probabilmente il tuo amico copierebbe anche il tuo codice, e senza di quello non potrai nemmeno far partire la campagna SP, se sarai collegato ad internet il gioco contatterà automaticamente la ID alla ricerca della validità del codice, se è già attivo su un altro ip nello stesso momento il gioco non ti si avvia e richiede un nuovo codice seriale, quindi una nuova versione del gioco.
Capisco.. Avevo questo dubbio però pensavo che questo tipo di problemi ci fossero solo con giochi che richiedono registrazione su interent ad esempio halflife2. Sei sicuro? Grazie mille!
Ho installato da poco q4, i primi 2 giorni successo nulla ma poi, da oggi dopo un pò che gioco ( successo per 3 volte ) incominciano a sp*****arsi i pixel ( incominciano ad apparire i vari verdi-rossi-blu ) sempre di +, a volte incomincia pure a "saltare" la grafica
allora per farlo riandare riavvio q4, ma alla sua chiusura non riesco a fare molto a win visto che salta anche li e mi tocca riavviare
ho una geforce 7900 gt xt
mi succede solo con q4