Visualizzazione Stampabile
-
Re: Divinity: Original Sin
-
Re: Divinity: Original Sin
-
Re: Divinity: Original Sin
Preso. Ero tentato d'aspettare un ribasso dei prezzi, ma a 19 non ho più resistito.
Sono ad una 20ina di ore, e sono sempre nella prima città e dintorni.
La possibilità di spostarsi è piuttosto limitata, visto che basta finire in zone oltre il proprio livello e ci macellano in un amen.
La prima impressione è entusiastica, anche se alcune cose non mi piacciono molto, ma ne parlerò in qualche altro post più dettagliato.
-
Re: Divinity: Original Sin
Ah, fantastico, meraviglioso, "il gioco definitivo!!!1!1!1unoundici". Con commenti del genere come facevo a non prenderlo? E ora, come troverò il tempo per giocarlo? Ma soprattutto, c'è la pozione di Vigorilla?
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
AVDF
La possibilità di spostarsi è piuttosto limitata, visto che basta finire in zone oltre il proprio livello e ci macellano in un amen.
:love:
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
PinHead81
95 ore prima città? :chebotta:
Nada, devo aspettare prima di iniziarlo o è la fine.
Sì ma ho dimenticato di dire che quelle 95 ore comprendono anche quelle passate nelle varie beta :D
Citazione:
Originariamente Scritto da
AVDF
Preso. Ero tentato d'aspettare un ribasso dei prezzi, ma a 19 non ho più resistito.
Sono ad una 20ina di ore, e sono sempre nella prima città e dintorni.
La possibilità di spostarsi è piuttosto limitata, visto che basta finire in zone oltre il proprio livello e ci macellano in un amen.
La prima impressione è entusiastica, anche se alcune cose non mi piacciono molto, ma ne parlerò in qualche altro post più dettagliato.
Hai due compagni da reclutare, per un totale di quattro PG nel party. Facilitano molto il gioco! Io sto giocando con solo i miei 2 Source Hunters (con talento Lone Wolf) ma è davvero molto più difficile rispetto a giocare a 4. Però preferisco così! Devo anche stare più attento a come spendo i vari punti che ottengo salendo di livello, il che mi garba! :D Ah, sono entrambi maghi elementali. Una aria e acqua (e affabile conversatrice e borseggiatrice :P) e l'altro terra e fuoco e abile crafter. Troppo figo!
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Drake Aran
Sì ma ho dimenticato di dire che quelle 95 ore comprendono anche quelle passate nelle varie beta :D
Hai due compagni da reclutare, per un totale di quattro PG nel party. Facilitano molto il gioco! Io sto giocando con solo i miei 2 Source Hunters (con talento Lone Wolf) ma è davvero molto più difficile rispetto a giocare a 4. Però preferisco così! Devo anche stare più attento a come spendo i vari punti che ottengo salendo di livello, il che mi garba! :D Ah, sono entrambi maghi elementali. Una aria e acqua (e affabile conversatrice e borseggiatrice :P) e l'altro terra e fuoco e abile crafter. Troppo figo!
Cavolo grande!
Io con 4 a normal faccio fatica in alcuni scontri :chebotta:
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
AVDF
Preso. Ero tentato d'aspettare un ribasso dei prezzi, ma a 19 non ho più resistito.
dove dove? :vojo:
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Drake Aran
Sì ma ho dimenticato di dire che quelle 95 ore comprendono anche quelle passate nelle varie beta :D
Hai due compagni da reclutare, per un totale di quattro PG nel party. Facilitano molto il gioco! Io sto giocando con solo i miei 2 Source Hunters (con talento Lone Wolf) ma è davvero molto più difficile rispetto a giocare a 4. Però preferisco così! Devo anche stare più attento a come spendo i vari punti che ottengo salendo di livello, il che mi garba! :D Ah, sono entrambi maghi elementali. Una aria e acqua (e affabile conversatrice e borseggiatrice :P) e l'altro terra e fuoco e abile crafter. Troppo figo!
Beh oltre ai due personaggi reclutabili personalizzati (guerriero e mago) puoi anche reclutare degli hencman anonimi personalizzabili come classi (nel caso servisse chessò un ladro)
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
roydog
Cavolo grande!
Io con 4 a normal faccio fatica in alcuni scontri :chebotta:
Be', con 2 maghi è molto divertente perché fanno un botto di danni, hanno elementi flessibili, e l'AoE si combina da dio XD E comunque il trucco sta anche nel non affrontare gruppi con 1 o 2 livelli sopra il tuo party, altrimenti la cosa si fa spessa :D Inoltre tieni aggiornato l'equipaggiamento! Fa tantissimo!
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
Beh oltre ai due personaggi reclutabili personalizzati (guerriero e mago) puoi anche reclutare degli hencman anonimi personalizzabili come classi (nel caso servisse chessò un ladro)
? E dove sarebbero questi henchmen anonimi? Io non li ho ancora visti!
-
Re: Divinity: Original Sin
-
Re: Divinity: Original Sin
Stanno nella hall of heroes
spoiler ma non troppo
Ah i tizi reclutati (henchmen) cominciano a livello 1 ma se li allontanate dal party e poi li andare a recuperare si adeguano al vostro livello, non saprei con i due compagni a tutto tondo se funziona così ma tanto quando li ho reclutati erano un livello sopra il mio quindi non c'è stato bisogno di "adeguarli"
Io il primo giro (vabbè che ho reiniziato dopo una decina di ore per rifare i personaggi principali :asd:) lo farò con un companion (la guerriera sbroccata) e uno anonimo, il secondo giro con l'altro (il mago powerhungry)
E comunque non escludo che gli sviluppatori possano inserire nuovi personaggi reclutabili con "personalità" in futuro
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddardStark
dove dove? :vojo:
Non c'ho mai acquistato, ma tipo qui:
http://cdkeyvast.com/goods-305.html#...1111111&bn=305
-
Re: Divinity: Original Sin
Gioco molto molto fico, non c'è che dire :snob:
C'è solo una cosa che non capisco, ma come si aumentano i punteggi delle skill? Sono solo di 4° per ora, ma quando livello me ne fa solo imparare di nuove :pippotto:
Ci sono poi dei piccoli accorgimenti che mi auguro sistemeranno, tipo nella finestra dei vendor, la comparazione degli item indossati/selezionati, la fa solo col pg che ha iniziato il dialogo, anche se si visualizza l'inventario di un altro... è abbastanza frustrante
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimahel
Gioco molto molto fico, non c'è che dire :snob:
C'è solo una cosa che non capisco, ma come si aumentano i punteggi delle skill? Sono solo di 4° per ora, ma quando livello me ne fa solo imparare di nuove :pippotto:
Ci sono poi dei piccoli accorgimenti che mi auguro sistemeranno, tipo nella finestra dei vendor, la comparazione degli item indossati/selezionati, la fa solo col pg che ha iniziato il dialogo, anche se si visualizza l'inventario di un altro... è abbastanza frustrante
Be', è come in Baldur's Gate, Arcanum e tutta la old school, mi pare. :uhm:
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
White_Mason
Be', è come in Baldur's Gate, Arcanum e tutta la old school, mi pare. :uhm:
Ma parli della comparazione degli item? Misà che non esisteva proprio nei giochi old school, ma non credo sia questo che renda il gioco old school o meno. O comunque messa così sembra fatta a metà, potevano non metterla proprio piuttosto!
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimahel
Ma parli della comparazione degli item? Misà che non esisteva proprio nei giochi old school, ma non credo sia questo che renda il gioco old school o meno. O comunque messa così sembra fatta a metà, potevano non metterla proprio piuttosto!
Hai ragione ma sembra piuttosto una svista di programmazione piuttosto che una scelta precisa
-
Re: Divinity: Original Sin
..ho acquistato il gioco tempo fa, l'ho provato e poi lasciato lì a maturare.
Ieri l'ho ripreso (colpa vostra!) e l'ho trovato di molto migliorato.
Una domanda: ho iniziato una partita in single ma, alle volte, il secondo personaggio viene "preso" in controllo da qualcun'altro (sembrerebbe la modalità online, ma io ho scelto quella single)...sbaglio io qualcosa?
I due ritratti si "scatenano" (nel senso che i due personaggi risultano gestibili separatamente) però non riesco a riattaccarli...sarò pippa io o mi è sfuggito "quacchekosa"?
-
Re: Divinity: Original Sin
trascina il ritratto di uno sopra un altro
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
trascina il ritratto di uno sopra un altro
L'ho fatto ma non si incatenavano...era come se l'altro personaggio fosse gestito online da un altro.
-
Re: Divinity: Original Sin
Magari avevi attivato la modalità online per sbaglio (controlla il pulsante sopra la minimappa)
-
Re: Divinity: Original Sin
Ok...comunque ho brevemente giocato online e devo dire di avere trovato la modalità a turni comunque carina, non pensavo...
-
Re: Divinity: Original Sin
La modalità a turni è il miglior modo per giocare a un gioco del genere secondo me, anche i vari Baldur's Gate Icewind Tale anche se tecnicamente sono in tempo reale li ho sempre giocati con un utilizzo pesantissimo della pausa
-
Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
kragort
Wow... Sono ancora all inizio... Cmq a me ieri sera è capitato di avere una discussione tra i miei 2 pg. Sono nella prima città... Ho la pala e vedo una tomba... Parte la discussione... Con un pg viglio profanare con l altro no ...(lo so sono pazzo ma vabbè).. Alla fine se la son giocata a morra cinese... Quindi parte una schermatina dove tu scegli sasso,forbice,carta per il pg che stavi usando e l altro lo gestisce il pc. Alla fine ho perso e non ho profanato la tomba.... Belliffimo.
Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
Ti dico solo che sei stato mooooolto fortunato... :asd:
-
Re: Divinity: Original Sin
..io non lo sono stato... :sisi: