Re: Topic classe Guerriero
capita, anche a me...
non so se è un bug o no...
quando l'intercept è attivabile... viene offuscato se non sei alla distanza giusta..
ma ci son casi in cui anche avendo rage, l'abilità non è neanche attivabile..
non so perchè, ho sempre lasciato correre..
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Kyo Kusanagi ha scritto ven, 22 luglio 2005 alle 09:20
Non riesco a trovare quanto costa e se costa imparare a indossare il Plate qualcuno me lo puo dire?
Dal tuo trainer di fiducia, livello 40, costa 2g e qualche spiccio (ricordo che ho trainato 5 skill al 40 con circa 10g) se sei honored, altrimenti 10% di più.
Re: Topic classe Guerriero
Ok, piani per il futuro che necessitano di un po' di opinioni sparse... il mio warrior è quasi al 40, e conto di arrivare al 60 con questa build:
Arms Talents (12 points)
# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
# Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
# Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
Fury Talents (31 points)
# Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
# Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.
# Improved Battle Shout - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 25%.
# Blood Craze - 3/3 points
Regenerates 3% of your total health over 6 seconds after being the victim of a critical strike.
# Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.
# Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 12 seconds up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
# Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to fear effects, but lowers your armor and all resistances by 20%. Lasts 30 seconds.
# Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
# Bloodthirst - 1/1 point
Instantly attack the target, causing damage equal to 30% of your attack power. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 seconds.
Level 48: 13 health
Level 54: 17 health
Level 60: 20 health
Protection Talents (8 points)
# Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
# Toughness - 3/5 points
Increases your armor value from items by 6%.
Sì, mi piace il ramo fury, sono stufo di vedere warrior tutti uguali con la 31/20/0, o i main tank, sto cercando qualcosa di alternativo. Di questa build sono abbastanza convinto, dovrebbe garantire una buona generazione di rage e di giocare decentemente in pve più o meno in ogni ruolo che il warrior può assumere. Al 60, quando e se dovrò fare del sano maintanking a MC/BWL, tuttavia, la build di cui sopra non sembra molto adatta. Ho quindi pensato una build alternativa, più sbilanciata sul ramo protection, ma che dovrebbe comunque garantire un decente dps+rage col ramo fury, tenendo fermo l'imprescindibile tactical mastery in arms: 10/20/21
Arms Talents (10 points)
# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
# Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
Fury Talents (20 points)
# Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
# Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage with a weapon.
# Blood Craze - 3/3 points
Regenerates 3% of your total health over 6 seconds after being the victim of a critical strike.
# Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.
# Improved Cleave - 1/3 point
Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%.
# Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 12 seconds up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
Protection Talents (21 points)
# Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
# Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.
# Improved Revenge - 3/3 points
Gives your Revenge ability a 40% chance to stun the target for 3 seconds.
# Defiance - 5/5 points
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance.
# Improved Taunt - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Taunt ability by 2 seconds.
# Concussion Blow - 1/1 point
Stuns the opponent for 5 seconds.
Ho un paio di dubbi sul ramo protection, tuttavia, ovvero: Defiance o Iron Will? E Toughness o Anticipation?
Suggerimenti? Consigli? Insulti?
Re: Topic classe Guerriero
ma la cosa chemi convince meno del tuo alvero e' che se giochi in pvp l'iportante e' fare molti danni e allo stesso tempo rallentare e nn essere rallentato o spaventato...
quindi credo che l'hamstring sia obbliatorio da prendere cosi' come e' inutile 5 gradi in tactical mastery
per quanto priguarda l'albero fear enrage va per forza a 5 punti ed infine il Death Wish...
quindi io nadrei per un 28 sul ramo arms e un 21 su fury
il resto dei punti nn so sono ancora un po indeciso ma tanto sono ancora di 51 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
bryliant ha scritto dom, 24 luglio 2005 alle 19:33
ma la cosa chemi convince meno del tuo alvero e' che se giochi in pvp l'iportante e' fare molti danni e allo stesso tempo rallentare e nn essere rallentato o spaventato...
quindi credo che l'hamstring sia obbliatorio da prendere cosi' come e' inutile 5 gradi in tactical mastery
per quanto priguarda l'albero fear enrage va per forza a 5 punti ed infine il Death Wish...
quindi io nadrei per un 28 sul ramo arms e un 21 su fury
il resto dei punti nn so sono ancora un po indeciso ma tanto sono ancora di 51
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
TM è fondamentale qualsiasi build tu voglia fare...
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
ma lol la gnoma Warrior...
Ci manca lo sponsor Rio Mare dietro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Guerriero
Quando incrocio uno gnomo mi viene sempre da schiacciare il tasto "Stomp" del Tauren http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Guerriero
il problema è che nei bg dall'alto dl mio tauren non li vedo quei cosini
il gnomo war, così come il ladro nano sono due classi da segare imho, orridi
p.s. tm è fondamentale in ogni build
Re: Topic classe Guerriero
Si ma se sapeste leggere attentamente ho detto che sono inutili 5 punti ma 4 sono fondamentali:
Vi posto il mio template
Fury Mastery
Cruelty Rank 5
Improved Demoralizing Shout Rank 5
Piercing Howl Rank 1
Improved Battle Shout Rank 4
Enrage Rank 5
Death Wish Rank 1
Fury Total: 21
Arms Mastery
Deflection Rank 5
Improved Rend Rank 3
Improved Charge Rank 1
Tactical Mastery Rank 4
Improved Overpower Rank 2
Deep Wounds Rank 3
Impale Rank 2
Axe Specialization Rank 5
Sweeping Strikes Rank 1
Improved Hamstring Rank 3
Arms Total: 29
Total
Total Points Spent: 50
Mi resta anora un punto da spendere ma tanto al 6 0ci vuole ancora un po' http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Guerriero
Vi sparo la mia build che sto facendo ora, e devo dire che mi trovo molto bee sia in istance che in pvp o quest
ARMS 18
Tier 1
3 Imrpoved rend
2 Defection
Tier 2
5 tactical Mastery
Tier 3
3 Deep Wounds
1 Anger Management
2 Improved Overpower
Tier 4
2 Impale
FURY 33
Tier 1
5 Crueltyy
Tier 2
5 Improved Demoralizin
Tier 3
5 Imrpved Battle Shout
1 Piercing Owl
Tier 4
5 Enrage
5 Dual Weild
Tier 5
1 death Wish
Tier 6
5 Flurry
Tier 7
1 BloodThirst
E poi dicono che dual Weild Suka! Cmq faccio molti danni pure con spade a 2h, e nelle istance scudo e 1h e sono semrpe andato tranquillo (anche se ho un buon equip)
Re: Topic classe Guerriero
carina ma secondo me ha punti spesi in maniera inutile...
credo come prima cosa che lo Sweeping Strikes vada sempre preso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif poi spegami a cosa ti servono 5 punti in tactical mastery 4 sono sufficienti poi nn so ma io 5 punti a battle shout nn li vedo troppo utili...credo che 4 sia meglio cosi' hai un punto da spendere da qualche altra parte.. per il resto mi sebra tuttto fatto bene anche se io nn concepisco il dual weild troppi miss http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif e soprattutto critici infimi per un guerriero di pari livello http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Topic classe Guerriero
Guarda, io uso sia una bella spada 2h che 2 spade belle 1h.
Con due spade 1h fai veramente tanti più danni che con 2h se fai questa build.
Per i miss non sono poi cosi tanti come si crede, basta alzare agility con l'equip per vedere tanti bei critici a segno, spesso in rapida successione.
Per battle shout fidati che aiuta a fare tanti danni in più (quasi 15 DPS in più)
Re: Topic classe Guerriero
boh sarà ma dopo aver ricevuto un MS da un altro War e aver visto sulla mia pelle il danno provocato, rimarrò sul MS http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
ma forse nn mi hai capito... prova a mettere il battle shout al 20% o al 25% il cambio nn e' cosi' notevole da spendere un punto...
per quel che riguarda il dual.. se tu mi dici che devi puntare tutto su agility rinunci ad un sacco di punti ferita ed in piu' ad un sacco di punti di forza...
e poi un altra cosa se alzi molto agi nn hai mai considerato che aumenta notevolmente il critico con un arma a 2 mani e quindi assicuri 8oo danni che con 2 armi ti ci vogliono come minimo 2 attacchi?
Credimi all'inziio la pensavo proprio come te ma ormai ho 51 livelli e ho fatto davvero tante prove ma davvero nn ci sta nulla da fare... poi forse nn giocando su un server pvp e' meno importante la cosa..
scusa ma cosa centra il ms con te?
al masssimo e' utile contro i priest e i druidi
Re: Topic classe Guerriero
con la build che ho ora ho fatto un sacco di prove, etiro giù molto prima i mob con 2 spade da 31 che con una 2h da 47... in più generi una quantità enorme di rage,cosa che non fai con la 2h.
Re: Topic classe Guerriero
Commento al primo template di Jaco: se vai sul Fury penso tu voglia andare di Dual Wield, che trae il massimo dal fury... in questo caso i 5 punti in Improved DW direy che son d'obbligo (+danni e +rage). Se punti molto anche a fare molta rage è buono 1 punto in Anger Managment, che ti da aggratis 1 rage x tick.
Il problema è il solito Tactical Mastery... nessun warrior ne può fare a meno, ma ti taglia le gambe se vuoi fare un bel build Fury/Protection...
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
bryliant ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 17:08
ma forse nn mi hai capito... prova a mettere il battle shout al 20% o al 25% il cambio nn e' cosi' notevole da spendere un punto...
per quel che riguarda il dual.. se tu mi dici che devi puntare tutto su agility rinunci ad un sacco di punti ferita ed in piu' ad un sacco di punti di forza...
e poi un altra cosa se alzi molto agi nn hai mai considerato che aumenta notevolmente il critico con un arma a 2 mani e quindi assicuri 8oo danni che con 2 armi ti ci vogliono come minimo 2 attacchi?
Credimi all'inziio la pensavo proprio come te ma ormai ho 51 livelli e ho fatto davvero tante prove ma davvero nn ci sta nulla da fare... poi forse nn giocando su un server pvp e' meno importante la cosa..
scusa ma cosa centra il ms con te?
al masssimo e' utile contro i priest e i druidi
Concordo in toto con Krizalid, e MS ad alto livello è nettamente più forte di Heroic Strike.
Ultimamente contro i mob è più il tempo che passo in dual wield che altro, senza contare la velocità con cui si alzano le skill delle varie armi che tendo a tenere tutte cappate.
EDIT: al momento ho una build un po' farlocca: 32/5/restanti perché mi è scappato un punto in più in arms http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
In pratica dovrebbe essere una 31/20 Arms/Protection con 5 punti da Protection messi in Fury per avere Cruelty a 5.
Re: Topic classe Guerriero
ma scusa quanto costa in rage il ms?
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
bryliant ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 18:17
ma scusa quanto costa in rage il ms?
Costa un bel po' di più di heroic sicuramente ma se avanzi di rank un MS fa più danno di 2 HS, e se hai un Bloodrage da parte non ti accorgi nemmeno della rage che usi.
Considera che ora (lvl 53) ho HS a rank 7 e fa UN punto danno di più di MS a rank 2.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 18:21
Citazione:
bryliant ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 18:17
ma scusa quanto costa in rage il ms?
Costa un bel po' di più di heroic sicuramente ma se avanzi di rank un MS fa più danno di 2 HS, e se hai un Bloodrage da parte non ti accorgi nemmeno della rage che usi.
Considera che ora (lvl 53) ho HS a rank 7 e fa UN punto danno di più di MS a rank 2.
Heroic Strike = 15 rage
Mortal Strike = 30 rage
Ma non guardare il danno... questa è la stessa domanda che mi son fatto io, e che ho fatto al forum ufficiale. Uno pensa che più o meno il bonus al danno è uguale per HS e MS, ma HS costa meno... in realtà è ben diversa la storia.
Faccio l'esempio con i miei numeri attuali. Un colpo normale mi va sui 200 danni. Al mio livello ho i seguenti rank:
HS: danno +80
MS: danno +85
La differenza è che HS ti aggiunge 80 danni al tuo prossimo colpo, invece MS ti fa un colpo aggiuntivo composto dal tuo danno +85.
In pratica:
HS: pago 15 rage per un bonus di 80 danni
MS: pago 30 rage per un colpo di 200+85 danni
... e per questo MS è nettamente superiore come rapporto rage/danno http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Guerriero
In una build fury invece di MS usi BT, che fa un altro tipo di danno, e ti cura un pochino.
Cmq ripeto, se fai un war fury è sicuramente più difficile da usare di uno con scudone etc, ma fa un casino di danni in poco tempo, e crea una montagna di rage (specie se passi in berserk stance con berserk, che a ogni danno ti aumenta rage).
Per i miss sono una cosa casuale,alle volte missi per 3-4 colpi, alle volte spari 4-5 critici di fila seccando il mob.
Certo che se alla blizzy si sognano di togliere un pò di miss vari e aumentano leggermente il danno dei war, lo sgravano di brutto.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Zortar ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 18:03
Commento al primo template di Jaco: se vai sul Fury penso tu voglia andare di Dual Wield, che trae il massimo dal fury... in questo caso i 5 punti in Improved DW direy che son d'obbligo (+danni e +rage). Se punti molto anche a fare molta rage è buono 1 punto in Anger Managment, che ti da aggratis 1 rage x tick.
Il problema è il solito Tactical Mastery... nessun warrior ne può fare a meno, ma ti taglia le gambe se vuoi fare un bel build Fury/Protection...
ma sai che invece DW non mi convince tantissimo? Sinceramente pensavo a 1h veloce +shield o 2h veloce... è vero che a quel punto bloodthirst diventa inutilizzabile al meglio... boh.
Re: Topic classe Guerriero
Se usi una build fury con 1h+scudo e non sei in istance, beh, hai sprecato tutti i punti! Come dicevo, a parte nelle istance medio-alte dove lo scudo è obbligatorio (a meno di un altro war), se nel normale gioco con mob e quest usi una build fury e ti metti lo scudo, pigli il sonno.