No vabbè pari pari no :asd: . Però è di chiara ispirazione Farcryiana.
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No vabbè pari pari no :asd: . Però è di chiara ispirazione Farcryiana.
ma ci sarà qualche sorta di drm made in ubi?:look:
Certo non è la stessa ma a parte che è un pò più piccola, non è spezzata a metà ed è in grafica NG, il resto è uguale. Stesso tipo di nave, stesse texture, stessi elementi ecc...
Ma in generale tutta l'ambientazione si può riassumere, visivamente parlando in "far cry on NG graphic".
So già che mi mancherà enormemente il carisma dell'Africa, la sensazione di immensità, solitudine e la miseria. Confido in una cosa fatta bene e in un bell'editor per pasticciare e divertirsi.
A proposito del respawn per cui crocifissero far cry 2 (l'altro elemento era la mira e la vista killer dei nemici) oggi ho ripreso in mano Just Cause 2: altro grandissimo titolo per chi vuole un sandbox - praticamente - da esplorare, dove gironzolare e in cui far casini tra lo stupido e il creativo.
Beh una volta che ti spottano, ne arrivano a milioni senza mai finire, e c'è gente che ti uccide a 100 metri con un colpo di fucile a pallini....
eppure nessuno mi pare aveva massacrato JC2 per questi stessi elementi.
FC3 mio comunque al primo giorno disponibile, naturalmente. In culo ai trigen :asd:
Io spero solo una cosa: che abbia la longevità del primo Far Cry (quando ancora gli FPS erano longevi). Però mi sa che visto l'andazzo generale la mia rimarrà un'utopia :bua:
Ma se già FC2 era lungo il triplo di Farcry :asd:
Essendo anche questo un FPS con la possibilità di gironzolare io mi aspetto quelle 50 ore di gioco.
Probabilmente la gente non lo calcolava proprio JC2 come un gioco tripla A, pensando fosse un giochetto, alla fine non si è data importanza a questa cosa, contrariamente a quanto avvenuto con FC2 dove le persone si aspettavano un FPS Tripla A.(che a mio modo di vedere le cose lo è, tolto il respawn e qualche missione un pò ripetitiva è fantastico).
il trailer :sbav:
C'è già una data precisa?..sorry ma non ho seguito..
07/09/2012 :sisi:
Buono..grazie..
speriamo sopratutto meno ripetitivo e con meno respawn selvaggio rispetto a fc2 :sisi:
sottoscrivo :sisi:
Ma perchè,c'è qualche possibilità che questo nuovo capitolo sia ancora affetto da quel bug del quale tutta la comunity mondiale si era lamentata in FC2?..perchè un respaw di quel livello a mio parere può solo che essere considerato un bug..
Con gli sviluppatori non si è mai sicuri. :asd:
Vedi Risen 2 tanto per dire. il 90% delle persone(soprattutto sui forum tedeschi) si erano lamentate per settimane del fatto che non si poteva nuotare in Risen contrariamente a quanto si poteva fare nei vecchi Gothic. Il risultato con Risen 2? Non si può nuotare :asd: Come se in skyrim appena entrati in acqua quancuno ci teletrasportasse automaticamente all'ultima posizione registrata del gioco quando eravamo all'asciutto, deleterio in un RPG degno di tale nome, loro lo sanno, son stati criticati, e lo hanno rifatto. Visto che tutto il mondo è paese..... :asd: Spero che per una volta almeno loro si dimostrino meno cocciuti e che sistemino le cose con FC3.
Il respawn non era cosi fastidioso alla fin fine, il problema del gioco era una ripetitività sconcertante, oltre ad un finale ridicolo.
o.O
No dai, passare per un posto di blocco, ripulirlo, incendiare due jeep e proseguendo solo per 20 secondi perchè ci si rende conto magari di aver sbagliato strada, decidiamo di tornare indietro, e ci stanno di nuovo tutti i guerriglieri piazzati, le jeep come nuove e pure i barili. :asd: Dovevano mettere almeno un tempo minimo per il respawn, tipo mezza giornata o una giornata(di gioco) intera. :ssisi:
Basta non tornare indietro o cercare percorsi alternativi, quando si poteva passare per la savana io andavo li :asd:
no c'era un respawn selvaggio,poche scuse :sisi:
"Respawn selvaggio" è un eufemismo :asd: ..ritrovare tutto apposto quando avevo letteralmente raso al suolo una location solo 3 minuti prima,io la chiamo "puttanata"..
In ogni caso sono ottimista :asd:
Non vedo l'ora di vedere altri filmati gameplay. :sbav:
Si bhè cmq,a parte il respawn,spero abbiano corretto anche l'altro enorme problema del secondo capitolo..i nemici che ti individuavano a 2km di distanza anche se eri acquattato nell'erba alta..caxxo non facevi in tempo a seccarne uno con il fucile di precisione da distanza,che tutti quelli del villaggio sapevano esattamente dov'eri,anche se non potevano fisicamente vederti!
si terribile
e che dire delle armi arrugginite? :fag: