uhm... eppure penso sarà più probabile vederle a 399 che non a 299... ma lieto di essere smentito
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anche 499 :bua:
da quella lista cmq manca il lettore Bluray, joypad, cavetteria varia...in ogni caso finora le console sono sempre vendute in perdita, vedremo se sarà così anche per le prossime.
specifiche tecniche dei dev kit Durango:
Citazione:
According to the latest issue of Xbox World magazine, devkits for Microsoft’s next generation console are already in the wild, and were shipped to developers in March. The first devkits reached a select number of developers after Microsoft’s hush-hush developer’s conference in London on February 28, 2012. The purpose of the conference was to brief European representatives on the new hardware, which is codenamed Durango – the meeting was subsequently confirmed by a senior technical artist at Crytek, who tweeted that he was “enjoying the Durango developers summit in London. So far, great swag and interesting talks.” Further meetings were held for American developers at the Game Developers’ Conference in San Francisco, with Durango devkits shipping “shortly afterwards.”
The publication states that current devkits will not mirror the final hardware in appearance, however, initial specifications are representative of the console set to ship in late 2013. Sources close to Xbox World magazine have revealed that Durango’s devkit features a “monster” 16-core IBM PowerPC CPU, a GPU comparable to AMD’s Radeon HD 7000-series graphics cards, and a Blu-Ray optical drive.
“Even if you had a 16-core processor in your gaming PC there are currently no games built to use it, but games for the next Xbox could put all sixteen cores to work on day one for a level of performance far in excess of current gaming PCs. It’s a ridiculous amount of power for a games machine – too much power, even. But remember, Kinect 2 could chew up four whole cores tracking multiple players right down to their fingertips, so it’ll need a lot of power.”
Discrete sources at GDC also confirmed to the publication that developers expect Sony’s Playstation 4 to be more powerful than the next Xbox, and that various studios are aiming to unveil their next generation software at E3 2012 in June, regardless of whether “Microsoft and Sony are ready or not.”
“Regardless of whether the next Xbox makes it to E3, the arrival of those Durango devkits is the starting gun for the next generation and once again Microsoft have beaten Sony out of the gate by getting hardware into the developers’ hands first. Sony keep denying any possibility of PS4 at E3 2012 too, but if they don’t move fast Microsoft could roll into June’s LA showcase with dozens of next-generation exclusives from third-parties. When Epic shows that first Unreal 4 demo they’ll only have one console platform to talk about – call it Durango, call it 720, call it what you like, but if Microsoft move fast it might be the only game in town.”
http://sillegamer.com/2012/04/06/xbo...ore-processor/
si insomma Xbox Magazine dice che la prossima Xbox sarà un mostro di potenza inimmaginabile... sa tanto di fanboysmo spicciolo :asd:
un altro tizio su altri lidi ha parlato di cpu a 6 core...non si sa' ancora se ibm o un i7 intel e doppia vga amd.
Ma la centrale nucleare per far andare la console te la montano gli assistenti microsoft?
Contando che si parla di stressare il sistema,se mettono un 6 core,una 7000x2 e tutto il resto(HD,ram,lettoreBR...) andiamo come ridere sui 300-400W in full load.
Per dare un'idea la x360 di adesso ha una PSU da 150W( ei fu 175 e più)
Ma a che servono tutti quei core ? Che mettessero una vga piu seria piuttosto visto che è il componente che da piu benefici ai giochi e, in vista delle prossime console, spero che ci vadano giu pesante con i filtri e il full hd, 9 anni di seghettature sono difficili da dimenticare :uhoh:
Sinceramente il consumo è l'ultima cosa che guardo, ci sono cose che mi preoccupano MOLTO di più :asd:
Se ricordo bene un pc consuma dalle 15 alle 20 euro al mese acceso 24/24 con ciclo misto, a meno che tu non giochi 12 ore al giorno non dovresti preoccuparti più di tanto :asd:
Molto probabilmente è indicato 16 core ibm ma bisognerebbe interrogare la fonte ufficiale. Credo sia molto più probabile che intendano 16 core logici, 8 core fisici, come ora è la 360 (6 core logici e 3 core fisici).
Che poi intendiamoci, considerando che la 360 è uscita nel 2005, non è che sia tutta sta difficoltà immaginare un 8 core ibm su una macchina del 2013.
Alla fine comunque succederà come al solito: la macchina un pelo più debole tecnicamente parlando segnerà il passo della grafica per tutti i giochi multipiattaforma dei prossimi 6 anni. C'è poco da fare. Quindi, che sia microsoft o sony, il 95% dei giochi sarà pressochè identico su tutte le console, saranno quei 4/5 first party all'anno a fare la differenza in termini visuali (e probabilmente anche di vittoria delle vendite delle due console).
Se allora diamo per veri questi rumor, anche ps4 dovrebbe essere simile.
Alla Sony,non potrebbero sviluppare (stando algi ultimi rumor), una console 2-3 volte meno potente della diretta rivale, sarebbe un vero suicidio.
Ma dai, chi se ne fotte del consumo... secondo me il problema non è tanto questo...
... poi, certo, se giochi 20 ore / 24 allora potrebbe anche pesare...
Da tutto quel che si legge L'UNICA cosa che mi pare a-s-s-o-l-u-t-a-m-e-n-t-e chiara è che nei settori sviluppo di MS si stia ancora in fasi assolutamente embrionali per quanto concerne lo sviluppo della console next gen. Ho letto di 6, 10 e ora 16 (!) core... ho letto di nVidia, AMD/ATi... a vari clock con 512 o 1024 o, ancora, 2048 Mb di ram dedicata... di Hdd da 512 o 1Tb, di potenze di calcolo da far cascare a terra i coglioni ad un qualsiasi pc desktop di fascia mdeio-alta.. e blah blah blah......
Il fatto è che sono tutte notizie vere, nel senso che è assolutamente vero che stanno provando varie soluzioni... per cercare di capire quale sarà l'hardware da impiegare...
Però, mi viene da ridere al solo sentire che qualcuno pensa ad un rilascio per il 2012. Forse, ma dico foooooorse, 2013. Il che significa Natale 2013, che è il periodo più caldo per gli acquisti in tutto l'arco dell'anno.
Ma anche questa mi pare una data eccessivamente vicina. Anche perchè l'attuale xbox ha ancora molto da dire in termini di giochi...
Dico questo in assoluta imparzialità, dato che uso per l' 80 % (del poco tempo che ho a disposizione) la mia PS3 per giocare a Battlefield 1943, Wipeout HD-Pure e UTIII (eh si, lo so... sono un po' troppo old fashion)... La xbox m'ha rotto le scatole col live a pagamento...... Però ora la riprendo per giocarmi Skyrim e Mass Effect 3... that is, uso entrambe le piattaforme...
E se c'è qualcuno che pensa che Xbox e PS3 hanno finito il loro ciclo... beh... diano uno sguardo a giochi come GoW3 e cioè.... Gear of War 3 o, se volete, God of War 3... fa lo stesso..... cambia solo la piattaforma :asd: o ancora, gli stessi Skyrim,, Fallout e Mass Effect..... Deus Ex-HR, i due grandiosi Batman... per non toccare i vari GTA e RdR....
Per farla breve, ragazzi, in casa MS e Sony non penso ci siano imbecilli tanto matti e/o rincoglioniti da rilasciare a breve una console.... imho... è ovvio.
:pippotto:
2012:E' ora di iniziare a guardarlo...CO2,Fine dei Carburanti fossili...:yawn:
A parte gli scherzi,pure a me non fa 'sta differenza,però se la aggiungiamo al pc...
Diciamo che la wii posso colarla fino alla temperatura di fusione con Xenoblade e più di tanto non consuma(17 w!!),perciò se nerdo duro non mi preoccupo.
La 360,con i suoi 150w(che di media saran meno) è come avere un PC-muletto acceso.Essendo fatta solo per giocare il consumo medio è in proporzione più alto di un pc,che viene usato per vari task.
Se veramente andassimo su una gpu 2x ci sarebbe un raddoppio dei consumi.Non sarebbe poco.
Non so che pc abbia tu,ma già con una radeon serie 4 e un quad core,se veramente lo tieni acceso per tutto quel tempo,ti costringe a farti un .ini ad hoc per downclockare la vga verso il nulla,altrimenti altro che 15 euro.
Se poi hai un pc entry level per navigare è un altro discorso.
Io penso che abbiano finito il loro ciclo già da qualche anno :asd: Sembra che tu non giochi su pc, ed è proprio perchè io lo faccio che penso che le console attuali siano dannatamente vecchie (lo erano già appena uscite :uhm:). Non voglio parlare di grafica, effettoni grafici o altra roba, voglio parlare delle cose base che si dovrebbero avere in ogni gioco uscito nel 2012, ovvero niente aliasing, texture dignitose, e se possibile i 60 fps e non i cali a 15, 20 che si hanno (Mass Effect 3 anyone ?).
:asd:
Neppure a me fa schifo consumare il meno possibile sia chiaro, però è tutto in base all'ultilizzo che ne facciamo e per quanto tempo la utiliziamo. Io al pc ad esempio arriverò a 4 ore di gioco al giorno, su ps3 molte meno :chebotta:
Quindi per l'utilizzo che ne faccio io i consumi non mi preoccupano, nemmeno consumasse come un pc.
http://kotaku.com/5903267/time-to-pa...-just-patented
http://i.imgur.com/a3nrQ.png
http://i.imgur.com/R6Hmn.png
http://i.imgur.com/GNfHA.png
Dio mio!!! :terrore:
Mai come in questo momento prego per rivedere la merda di dualcock anche sulla prossima ps4. :facepalm:
Cazzo è stammerda
dai sembra un giocattolo degli anni 90, non è possibile che escano con una roba del genere :asd:
Eh si ma non vedete il lato umano della cosa.. con sto coso tipo boomerang puoi lanciarlo al gatto che ti scassa i maroni e ti torna indietro!
Questo vuole la ggente! :asd:
Ma se uno togliesse il move, quel buco potrebbe usarlo anche come... :uhm:
Poi sicuramente, ha pure la vibrazione :uhm:
Ho il presentimento che lo vedremo prima della ps4...vago sospetto che lo tirino fuori per lbp kart. :look:
nuovo rumor su Xbox, in pratica sembra che i devkit siano stati distribuiti a marzo, con un 16 core di cpu e AMD 7000.
da altre indiscrezioni sembra che crytek ed Epic abbiano "gentilmente" costretto MS a tornare sui propri passi e ad incrementare le potenzialità HW della nuova console...un pò come successe con la 360 che vide raddoppiare la ram grazie ad Epic. Proprio per questo si dice che la console doveva essere presentata quest'anno all'E3, ma per via della riprogettazione HW slitterà di un anno. vedremo... :pippotto:Citazione:
Development kits for the next Xbox were shipped to developers in March, Xbox World can reveal.
The first devkits were sent out shortly after Microsoft's supposedly top secret developers' conference in London on 28 February of this year. Crytek's senior technical artist Sean Tracy prematurely Tweeted his attendance, saying: "enjoying the Durango developers summit in London. So far, great swag and interesting talks." An hour later, Tracy remembered the secret part of his secret Microsoft Conference invite and deleted the Tweet, albeit slightly too late to avoid confirming the next Xbox is codenamed Durango, and representatives from across Europe were in Britain for a briefing on the new hardware.
The Samaritan demo is already a year old. Next-gen will look better
Similar meetings were held for American developers at San Francisco's Game Developers' Conference over the same week without any leaks or slip-ups from from the considerably more discrete attendees, and the first Durango devkits arrived shortly afterwards.
Many developers are already working on next generation games with standard PC hardware, but the Durango devkits will let those developers transplant their PC experiments directly onto the next Xbox's hardware. The Durango kits don't resemble the final hardware in appearance, however - the original Xbox 360 devkits were Power PCs in standard PC cases - but the hardware inside is representative of the machineyou can expect to see in late 2013 - and it's a monster.
XBW's sources suggest Durango's devkit is powered by a state of the art 16-core IBM PowerPC CPU with a graphics processor on par with AMD's Radeon HD 7000-series graphics cards. The 360's three-core 3.2Ghz IBM CPU is an antique by current PC standards, but a sixteen core CPU is future tech for even high-end home PC users. AMD launched the world's first 16-core processor for the business market in November of last year.
Even if you had a 16-core processor in your gaming PC there are currently no games built to use it, but games for the next Xbox could put all sixteen cores to work on day one for a level of performance far in excess of current gaming PCs. It's a ridiculous amount of power for a games machine - too much power, even. But remember, Kinect 2 could chew up four whole cores tracking multiple players right down to their fingertips, so it'll need a lot of power. Sixteen cores would still leave more processing power than the next Xbox will ever need, even with Kinect's demands.
Durango's AMD GPU is much more reasonable and has been something of an open secret for a while, thanks to leaks at Chinese manufacturing plants. AMD's brand-new 7000-series GPUs hit the consumer market in January of this year, and the higher-end models can run Battlefield 3 in 1080p with Ultra graphics settings at well over sixty frames per second. 360 packs a custom version of the AMD 1800-series GPU, and you already know how that performs - barely managing a consistent 30 frames in Battlefield 3 at a comparatively low sub-720p graphics setting.
THE COMPETITION
Developers expect Sony's PS4 to be even more powerful than the next Xbox, our sources at GDC confirm, but that's nothing for the boys at Microsoft to be scared about. PS3 is considerably more powerful than 360, with an 8-core custom IBM Cell CPU. In the PS3, one core is locked out to improve manufacturing yields, and another is reserved for the operating system, but that still leaves PS3 with double the 360's processing power on paper.
Bethesda is recruiting staff for a next generation project. It’s unlikely to be a new Elder Scrolls − we reckon it’ll be Fallout 4
So why does PS3 consistently fall short of 360 in comparisons of multi-format games? The Cell processor is tough to work with, and Sony's memory bottlenecks frequently hold developers back. It's problems this generation have stemmed from the PS3's tricky architecture, not a lack of power. Next generation, they'll be back to basics.
Sony's old way of thinking died when former SCE boss Ken Kutaragi was replaced by Kaz Hirai late in 2006. Kutaragi took pride in Sony's expensive custom solutions and regarded Microsoft's general purpose Xenon CPU as "only beneficial to general applications." Six years of Microsoft dominance on and Sony appears to be building PS4 to a PC spec. Even if the specs are identical to Durango, PS4 will undoubtedly pack more power so long as Microsoft stick with Kinect. Microsoft are counting on their patents and unique technologies beating raw power, and they'll try to make it to market first too, even if they might not make it to E3.
THE NEXT WAVE
Shortly after GDC, Microsoft laughed off the idea of a next generation Xbox at June's annual E3 showcase. "For us," said their statement. "2012 is all about Xbox 360, and it's the best year ever for Xbox 360. While we appreciate all the interest in our long-range plans, we can confirm that there will be no talk of new Xbox hardware at E3 or anytime soon." Our sources suggest otherwise, and many developers are working towards an E3 debut for their next-generation software whether Microsoft and Sony are ready or not.
Arkham City makes the most of the Unreal 3 engine. Imagine what Rocksteady could do with next-gen middleware
Regardless of whether the next Xbox makes it to E3, the arrival of those Durango devkits is the starting gun for the next generation and once again Microsoft have beaten Sony out of the gate by getting hardware into developers' hands first. Sony keep denying any possibility of PS4 at E3 2012 too, but if they don't move fast Microsoft could roll into June's LA showcase with dozens of next-generation exclusives from third parties.
When Epic show that first Unreal 4 demo they'll only have one console platform to talk about - call it Durango, call it 720, call it what you like, but if Microsoft move fast it might be the only game in town.
DEVELOPER SUPPORT
Is the next console generation the last console generation?
In the first week of March this year developers from the world of consoles, PC and mobile gathered to network and share knowledge at San Francisco's Games Developers' Conference. You only had to visit any party or listen for long enough to any conversation and you'd have soon heard someone questioning the future of consoles.
Former DICE general manager Ben Cousins claimed consoles were already on their way out. "I'm talking about something that has a significantly smaller market share with no sign of return," he said. "Mobile devices are the disruptive technologies that are going to cut a slice from the Western console market."
GTA V is one of the last big games of this generation, and does showcase what 360 is still capable of
But for every independent developer prepared to write traditional consoles off, there was amainstream developer working on the kinds of next generation console projects that would be totally impossible on a mobile platform. As of March 2012, Starbreeze, Splash Damage, Crytek, Epic, Ready At Dawn, Bethesda, Lionhead, Rockstar, Infinity Ward, Remedy, Respawn, Blue Castle and Visceral are all confirmed to be working on next-generation platforms, and are busily recruiting new staff just for the job.
Before swiftly deleting all related comments from his Twitter timeline, Crytek's Sean Tracy had tweeted he was "seeing some CryENGINE licensee videos" - soexpect a number of next generation games to be powered by CryENGINE 3.
Meanwhile, Epic'sMark Rein boasted GDC's behind closed doors Unreal 4 demo was "blowing people away." Rein revealed last year's "Unreal 3.99" Samaritan demo took a hefty ten times the 360's power to run, and promised Epic would be pushing the hardware manufacturers to deliver true next generation hardware.
"We really like the home console experience and we really like iPad gaming," Rein told CVG. "We like all these gaming experiences and we don't think consumers want them to go away. The only way they're going away is if they don't stay true to what they are. The console gaming experience is about delivering something that's way out past the bleeding edge. If you don't stretch far enough, you don't just have enough of a difference to make people want to take the leap with you... it all falls down. But I don't think that's going to happen - I think the console guys are going to blow us all away."
Beh, l'avere come partner Crytek ed Epic dovrebbe dare un po più di garanzie dal punto di vista hardware... Poi vedremo...
Un anno per inserire un banco in più di ram?? :asd: