Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Deus ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 15:15
Citazione:
DJ Schwarz ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 14:39
Io in Oblivion spero che ci mettano anche qualche animaletto troppo tenero (tipo il mio Little Rupert) che possa andare in giro come gli altri animali e magari essere preso come famiglio...
Sembra che di animali abbiano aggiunti solo i cervi ed i cani
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E cavalli http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
secondo voi su cosa girerà? sperando che lo ottimizzino all'inverosimile.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
dopo aver visto girare half life 2 su una geforce 4200 ti a 1024x768 32 bit posso sperare in un'altro miracolo! Pensa che i giochi vanno meglio sulla vecchia Titanium che sulla 5200 Go sul portatile.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
speriamo che nn sia come morrowind (ho il sospetto che l'abbiano appesantito). http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Io spero che Bethesda abbia imparato dai suoi errori, e che quindi Oblivion sia meglio ottimizzato rispetto a Morrownd...comunque continuano a ripetere che un pc in grado di far girare bene Doom 3 e Half Life 2 non avrà nessun problema nel far girare Oblivion....speriamo bene... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Nerevarine ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 09:15
comunque continuano a ripetere che un pc in grado di far girare bene Doom 3 e Half Life 2 non avrà nessun problema nel far girare Oblivion....speriamo bene...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Dal punto di vista grafico.
Io temo per tutto quello che ci va attorno (Radiant AI, caterve di script, mappa a celle, eccetera).
Comunque, anche se lo devo far girare "depotenziato" non mi preoccupo tantissimo: in un gioco come Morro/Oblivion l'aspetto grafico non è tutto, no davvero. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Spero che la gestione delle luci sia migliorata un po' http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
golem101 ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 10:43
Dal punto di vista grafico.
Io temo per tutto quello che ci va attorno (Radiant AI, caterve di script, mappa a celle, eccetera).
Comunque, anche se lo devo far girare "depotenziato" non mi preoccupo tantissimo: in un gioco come Morro/Oblivion l'aspetto grafico non è tutto, no davvero.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Hanno mantenuto appositamente il sistema a celle per non far sovraccaricare la cpu di calcoli riguardanti la I.A. , quindi basta che ottimizzino decentemente il tutto per vederlo girare decentemente...anche se mi sa che i requisiti minimi non saranno alla portata di tutti.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Mi sa che come requisiti sarà simile a Battlefield....
Re: Oblivion Topic Ufficiale
radicalmente secondo un situncolo che ho trovato
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Hanno mantenuto appositamente il sistema a celle per non far sovraccaricare la cpu di calcoli riguardanti la I.A. , quindi basta che ottimizzino decentemente il tutto per vederlo girare decentemente...anche se mi sa che i requisiti minimi non saranno alla portata di tutti.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Mi sa che come requisiti sarà simile a Battlefield....[/quote]
per me addirittura maggiori e non di poco
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
ma sono l'unico a non ritenere il sistema delle celle così deleterio ai fini della giocabilità?
Se l'alternativa è il mediocre Boiling point, viva la cella
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Beh l'alternativa vera è il probabilmente meno mediocre Gothic 3 che non prevederà celle di sorta, il che non è male. Il sistema a celle è un male necessario se si persegue grandissimo dettaglio e dimensioni enormi dell'area di gioco ma allora a questo punto non vi sarebbero limiti teorici a ricostruire l'intero continente e non una sola provincia per quanto estesa. Se la concorrenza mi propone una dimensione, un dettagio, e una AI comparabili con Oblivion senza celle di sorta non si può non apprezzarlo.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Scusate ragazzi...ci vuole troppo a leggere tutti questi topic!http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sapete per caso quali saranno più o meno i requisiti di sistema di oblivion?
io ho un a 2600+ 1gb di ram e 9600pro da 256 mega, speriamo riesca a girare...
grazie
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
migol ha scritto mar, 20 settembre 2005 alle 17:50
Scusate ragazzi...ci vuole troppo a leggere tutti questi topic!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sapete per caso quali saranno più o meno i requisiti di sistema di oblivion?
io ho un a 2600+ 1gb di ram e 9600pro da 256 mega, speriamo riesca a girare...
grazie
Dovrebbe girare bene, dato che come ripetuto più volte la pesantezza video si attesta (a dire degli sviluppatori) ai livelli di DooM3 o Half-Life2. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Ovviamente, è una cosa che si scoprirà solo dopo l'installazione sulla propria macchina (introiamenti software, colli di bottiglia, eccetera).
Morrowind ad esempio, aveva una quantità di bug simpatia che si manifestavano o meno a seconda della configurazione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM. Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Non le ho viste, ma c'erano su un sito qualche tempo fa (Oblivion Source), e i webmaster hanno dovuto cancellare alla svelta tali filmati perchè erano stati "rippati" dalla demo dell'E3 senza consenso della Bethesda, e gli sviluppatori si erano fortemente incacchiati dato che ritenevano tali scene ancora dei WIP da non mostrare al pubblico. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Questo vuol dire che ci possiamo aspettare un nuovo filmato ufficiale che mostri più chiaramente i dettagli "tecnici" del physics engine di Oblivion. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 20 settembre 2005 alle 17:55
Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM. Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.
da quel che ne so è stato espressamente detto da Stefano Silvestri che nonostante siano ora sotto lo stesso tetto gmc e tgm continueranno a darsele di santa ragione (testuali parole) e quindi il veto sull'innominabilità di *** persiste http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
DoReeN ha scritto mar, 20 settembre 2005 alle 18:16
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 20 settembre 2005 alle 17:55
Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM. Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.Non si possono fare riferimenti a riviste concorrenti a TGM.
da quel che ne so è stato espressamente detto da Stefano Silvestri che nonostante siano ora sotto lo stesso tetto *** e tgm continueranno a darsele di santa ragione (testuali parole) e quindi
il veto sull'innominabilità di *** persiste http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
quoto....inoltre è stato ribadito dal toso a maggior conferma
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Scusate http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Giacchè a volte mi capita di postare varie notizie di altri Siti che però non sono diciamo concorenti diretti di TGM,dopo aver letto L'editoriale di ieri e gicchè TGM è passata a Future pensavo che qualche notizia sempre e solo per aggiornare Info dei videogame e non per altro da oggi si poteva fare senza problemi.
Quindi non vado oltre OT e dico che ora è tutto chiaro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Ho appena ordinato Oblivion da un sito italiano famoso(non so se posso dire che sito è quindi non lo dico), che l'avrà disponibile dal 25/11 e che indica come lingua del gioco l'Italiano....speriamo bene....comunque anche in inglese non avrei problemi.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
Piattaforma: PC Windows
Genere: RPG
Sistema Video: PAL
Supporto: CdRom
Età: da 3 anni in su
Lingua Software: Italiano
Lingua Manuale: Italiano
Produttore: 2k Games
Distributore: Take 2
Questo Prodotto sarà disponibile dal 25/11/2005
Il 2005 è una grande annata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Oblivion è la quintessenza dei giochi di ruolo della prossima generazione ed è il quarto capitolo della famosa saga The Elder Scrolls.
Vivi un'altra vita in un altro mondo. Puoi generare e impersonare qualunque tipo di personaggio che la tua fantasia possa immaginare, dal nobile guerriero all'assassino feroce al mago.
Grafica della prossima generazione, per permetterti di vivere la tua avventura come se fossi veramente lì. Il motore grafico può generare delle rappresentazioni senza precedenti, compreso città realistiche, i Dungeon e le foreste più realistiche generate mai in un gioco.
Sono i primi veri accenni di Next Gen, addobbata a festa, ma discreta, con bump mapping ovunque e fonti di luce morbida e calda. I personaggi ti si fanno incontro sorridenti, dandoti il buon giorno, salutandosi. Quando parlano, mettono in risalto i segni lasciati dal tempo con le rughe che solcano il viso, le labbra che si muovono con ottima sincronia sui testi parlati, mentre i capelli ondeggiano sotto i colpi del vento, che muove fili d’erba e foglie d’albero.
Re: Oblivion Topic Ufficiale
mi mandi via pm il nome del sito?
se da come lingua l'italiano siamo a cavallo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale
Citazione:
Lux ! ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 17:56
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
Piattaforma: PC Windows
Genere: RPG
Sistema Video: PAL
Supporto: CdRom
Età: da 3 anni in su
Lingua Software: Italiano
Lingua Manuale: Italiano
Produttore: 2k Games
Distributore: Take 2
Questo Prodotto sarà disponibile dal 25/11/2005
Il 2005 è una grande annata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
The Elder Scrolls IV: Oblivion: Oblivion è la quintessenza dei giochi di ruolo della prossima generazione ed è il quarto capitolo della famosa saga The Elder Scrolls.
Vivi un'altra vita in un altro mondo. Puoi generare e impersonare qualunque tipo di personaggio che la tua fantasia possa immaginare, dal nobile guerriero all'assassino feroce al mago.
Grafica della prossima generazione, per permetterti di vivere la tua avventura come se fossi veramente lì. Il motore grafico può generare delle rappresentazioni senza precedenti, compreso città realistiche, i Dungeon e le foreste più realistiche generate mai in un gioco.
Sono i primi veri accenni di Next Gen, addobbata a festa, ma discreta, con bump mapping ovunque e fonti di luce morbida e calda. I personaggi ti si fanno incontro sorridenti, dandoti il buon giorno, salutandosi. Quando parlano, mettono in risalto i segni lasciati dal tempo con le rughe che solcano il viso, le labbra che si muovono con ottima sincronia sui testi parlati, mentre i capelli ondeggiano sotto i colpi del vento, che muove fili d’erba e foglie d’albero.
mi hai anticipata!