Si, scusa.. Ero di fretta e mi sono dimenticato..
Riguardo la tua missione
Spoiler:
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Si, scusa.. Ero di fretta e mi sono dimenticato..
Riguardo la tua missione
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beneKILL ha scritto dom, 16 ottobre 2005 alle 17:47
x119: un bello spoiler per chi lo sta giocando no è?
A parte questo vi chiedo un aiutino:
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Demogorgon ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 12:57
Citazione:
sciandapol ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 17:56
ho notato 2 discrepanze...voi magari mi potete illuminare...Spoiler:
Spoiler:
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Ho dei problemi ha superare il capitolo "Resa dei Conti", qualcuno può darmi qualche dritta, i ragni mi abbassano troppo l'umore e divento pazzo cosa posso fare. Grazie per eventuale risposta
Ragazzi ho appena finito questo splendido gioco e credo che lo rigiocherò per vedere gli altri finali (esistono gli altri finali?). Una cosa vorrei sapere. Ho 330 punti bonus e non mi permettono di acquistarli tutti. esiste un trucco per sbloccarli? Non vorrei perdermeli.
CIAO!
si ho notato anche io! ma è possibile che in ogni gioco che esce sulla faccia della terra devono esserci acrobazie alla matrix? e basta cavolo! il gioco sarebbe stato bello anche senza distrugere una 15 di auto, atterrare 9 poliziotti e schivando manciate di proiettili!Citazione:
LNS-2 ha scritto ven, 14 ottobre 2005 alle 11:47
Finito in otto ore, me lo sono fatto durare il più possibile spulciando ogni angolo delle locazioni - limitatamente - esplorabili per trovare carte bouns o particolari vari.
Che dire... il gioco mi è piaciuto molto fino al 50% dello svolgimento, dopo incomincia a perdere colpi e nell'ultima parte i Quantic Dream si sono dimenticati di rendere più partecipi gli utenti. I QTE mi sono piaciucchiati all'inizio, ma già dopo un po' non ne potevo più anche se in certi casi erano ben integrati con ciò che accadeva sullo schermo.
Inizialmente credevo cheSpoiler:
Per la trama...Spoiler:
Belle le espressioni facciali dei personaggi, meno bella la grafica dei fondali in ambienti esterni.
Fahrenheit rapresenta un'ottima base di partenza per lo sviluppo delle avventure future.
dico io, a sto punto mettiamo le acrobazie di matrix su The Sims 2!
Nonostante i punti bonus finali non ti bastano per sbloccare tutto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Menion83 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 02:36
Ragazzi ho appena finito questo splendido gioco e credo che lo rigiocherò per vedere gli altri finali (esistono gli altri finali?). Una cosa vorrei sapere. Ho 330 punti bonus e non mi permettono di acquistarli tutti. esiste un trucco per sbloccarli? Non vorrei perdermeli.
Te ne sei proprio fregato delle carte bonus durante il gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Non so, credo che l'unica alternativa si rigiocarlo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Eh eh. Non me ne sono fregato è che non le ho trovate! E poi ero preso dalla foga della storia che mi spingeva ad andare avanti. Magari se tu hai sbloccato tutto, puoi mandarmi il tuo salvataggio... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
shen_long ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 11:40
Nonostante i punti bonus finali non ti bastano per sbloccare tutto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Menion83 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 02:36
Ragazzi ho appena finito questo splendido gioco e credo che lo rigiocherò per vedere gli altri finali (esistono gli altri finali?). Una cosa vorrei sapere. Ho 330 punti bonus e non mi permettono di acquistarli tutti. esiste un trucco per sbloccarli? Non vorrei perdermeli.
Te ne sei proprio fregato delle carte bonus durante il gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Non so, credo che l'unica alternativa si rigiocarlo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
CIAO!
Ho già disinstallato tutto, sorry. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Menion83 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 11:46
Magari se tu hai sbloccato tutto, puoi mandarmi il tuo salvataggio... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
CIAO!
Se vai comunque indietro nel topic credo che qualcuno abbia messo il proprio salvataggio in uno spazio web.
[Spot mode on]
E non dimenticare di scaricare il bellissimo music video di Fahrenheit fatto da me medesimo, all'indirizzo accatitipi://shenlong7777.altervista.org /fahvid.zip
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
[Spot mode off]
Eh eh! L'ho gia visto il video ed è fantastico. Bello davvero.Citazione:
shen_long ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 12:08
Ho già disinstallato tutto, sorry. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Menion83 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 11:46
Magari se tu hai sbloccato tutto, puoi mandarmi il tuo salvataggio... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
CIAO!
Se vai comunque indietro nel topic credo che qualcuno abbia messo il proprio salvataggio in uno spazio web.
[Spot mode on]
E non dimenticare di scaricare il bellissimo music video di Fahrenheit fatto da me medesimo, all'indirizzo accatitipi://shenlong7777.altervista.org /fahvid.zip
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
[Spot mode off]
Spoiler:
Mi sa proprio che devo rigiocarlo!!
CIAO!
Gran bel film. Avvincente, emozionante ma ... immagino vada valutato anche come gioco.
La difficoltà nel portare a termine il gioco dipende quasi esclusivamente dalla riuscita delle scene di azione. Sostanzialmente è impossibile incagliarsi in un punto se non per il fatto che la sequenza di azioni sia troppo veloce.
Diciamo che avrei gradito un inventario, avrei gradito un iterazione maggiore con l'ambiente (non del tipo prendi le candele nel cassetto, accendi le candele, ...) e possibilmente avere meno fretta dovuta al fatto che il mio personaggio fosse stressato.
Nonostante ciò penso che Fahrenith rappresenti un eccellente esperimento, per rilanciare le AG nell'era delle Console.
L'elemento 'fatica' per esempio non mi è dispiaciuto affatto.
Citazione:
Menion83 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 12:37
Spoiler:
Spoiler:
Hai ragione sul fatto che la difficoltà sta nella velocità delle dita più che nel ragionamento, però devi considerare che Farenehit non è una vera e propria avventura grafica tipo Syberia, è più una specie di action-adventure basato molto sulla storia e la sensazione "cinematica" di film interattivo che riesce a dare.
Ma che hai detto! http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/lol2.gifCitazione:
hansolo ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 14:31
la sensazione "cinematica" di film interattivo
Era una parola che non c'entrava nulla e l'ho messa giusto per fare scena......Citazione:
beneKILL ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 23:43
Ma che hai detto! http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/lol2.gifCitazione:
hansolo ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 14:31
la sensazione "cinematica" di film interattivo
Volevo scrivere "cinemistica" però ho pensato che mi avrebbero bannato dal forum.....
ma...io ripeto! bello davvero...a me è piaciuto! ma cavolo.....matrix ha rotto i COGXLxOxI!!! è dappertutto! tra un mettono il bullet time anche a beautiful!Citazione:
Ch4vez ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 14:12
Gran bel film. Avvincente, emozionante ma ... immagino vada valutato anche come gioco.
La difficoltà nel portare a termine il gioco dipende quasi esclusivamente dalla riuscita delle scene di azione. Sostanzialmente è impossibile incagliarsi in un punto se non per il fatto che la sequenza di azioni sia troppo veloce.
Diciamo che avrei gradito un inventario, avrei gradito un iterazione maggiore con l'ambiente (non del tipo prendi le candele nel cassetto, accendi le candele, ...) e possibilmente avere meno fretta dovuta al fatto che il mio personaggio fosse stressato.
Nonostante ciò penso che Fahrenith rappresenti un eccellente esperimento, per rilanciare le AG nell'era delle Console.
L'elemento 'fatica' per esempio non mi è dispiaciuto affatto.
Finito 10 minuti fa.. in alcuni punti mi è sembrato piuttosto noioso e "forzato", e poi non potevo gustarmi fino in fondo le spettacolari scene d'azione perchè ero troppo concentrato sui quei dannati quadrati colorati! Però quando l'ho finito, sono partiti i titoli di coda e quella splendida canzone ("Santa Monica".. a proposito, chi la canta?), ho vissuto sensazioni molto simili a quelle che si provano quando si finisce di vedere un bel film, coinvolgente.. dopotutto ho vissuto un'esperienza, non sempre bella, ma sicuramente intensa nel suo complesso. Ben fatto Atari, con qualche lieve miglioria qua e là questo può davvero diventare un filone prolifico per i titoli futuri, specie se tecnicamente realizzati in questo modo.
E poi la poliziotta è una patata mica da poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cantata dai "theory of a Deadman" http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
Maresca ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 19:19
e quella splendida canzone ("Santa Monica".. a proposito, chi la canta?)
Bellissima canzone
Quoto per la canzone e la poliziotta!!!!!!Citazione:
Maresca ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 19:19
quella splendida canzone ("Santa Monica".. a proposito, chi la canta?)
...........
E poi la poliziotta è una patata mica da poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il gioco a me è piaciuto troppo.
Speriamo in un secondo capitolo di questo gioco !!!
Averlo finito mi provoca tristezza !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Se non fanno proprio il secondo capitolo di Farenheit, almeno un gioco simile come impostazione, con una trama da paura.
Questo è il primo gioco che ho comprato dopo aver provato il demo.
In genere, i demo dei giochi mi dissuadono dal comprarli.
Compro i giochi sulla fiducia......
Ma questo.....
E' in lavorazione, infatti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
hansolo ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 10:54
Se non fanno proprio il secondo capitolo di Farenheit, almeno un gioco simile come impostazione, con una trama da paura.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/evvai.gifCitazione:
Joe Slap ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 11:09
E' in lavorazione, infatti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
hansolo ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 10:54
Se non fanno proprio il secondo capitolo di Farenheit, almeno un gioco simile come impostazione, con una trama da paura.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...mile_cheer.gifCitazione:
Seargent Kelly ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 11:27
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/evvai.gifCitazione:
Joe Slap ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 11:09
E' in lavorazione, infatti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
hansolo ha scritto ven, 21 ottobre 2005 alle 10:54
Se non fanno proprio il secondo capitolo di Farenheit, almeno un gioco simile come impostazione, con una trama da paura.