escludendo molten core e a little bwl :asd: ah, le vecchie care soulstones sui tank :asd:
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20 stg son boni, se proprio voi puoi metterci il mongoose (ma per la mainhand).
Continuo a dire che vedo druido e warrior TROPPO differenti (come skill, come capacità di gestione del Boss) per paragonarli nel raid-tanking...
La questione del prendere aggro non la esamino nemmeno; ho già detto che WoW si basa anche (forse troppo) sul fattore "chiappe", perciò ogni esempio è, per l'appunto, UN esempio...chiunque altro potrebbe citari esempi opposti, etc. etc. Si finisce in un circolo vizioso senza uscita ;)
Le skill parlano chiaro: un warrior riflette spell, silenzia, è immune a fear...insomma, se vuole RESTA su un boss e se lo tiene lì incollato. Poi crepa se gli healer non fanno il loro lavoro, esattamente come crepa un druido in forma d'orso. Con la differenza che l'Orso, se il boss si inkazza un po' e comincia a cannellare di brutto, può solo sperare che la rage salga alla svelta, usare Frenzied e sperare negli healer...un warr ha almeno un paio di assi nella manica da giocare PRIMA di sperare nell'healer di turno. E questo è fondamentale. Nessuna classe è stata pensata per generare infinito aggro in pochi secondi e restare saldamente in cima alle classifiche del threat...infatti i tank scadenti stanno fermi a spammare Sunden o Lacerate convinti che basti quello :(
Metà lavoro la fa di sicuro il tank, l'altra metà dovrebbe essere il raid/party a farla, con l'aiuto di un KTM, magari, oppure "a occhio" quando ormai sei pratico e ben affiatato con il raid :)
Ma non posso davvero leggere che il druido è superman per l'aggro e lo tiene meglio di un warr...per piacere, dai :)
A parità di bravura, con un raid fortemente alto sul DPS, il dudu perde aggro più facilmente di un warrior, e un warrior deve smadonnare meno per gestirsi l'attenzione del boss di turno. Su questo proprio non ci piove.
Ciao ;)
Grazie per la risposta Gee ;)
Il mongoose costa tantino in mats, me lo sogno ora ! :asd:
Che è una sistuazione impossibile, a meno che il druido non schivi perennemente 2 colpi su 3 (impossibile a sua volta).
Comunque per quello che è la mia esperienza, ripeto, come generatori di aggro non abbiamo proprio paragoni (a parità sostanziale di equip, naturalmente).
Cla.
Anche per me il dudu genera più aggro ora come ora...come survivability il warr prot è però migliore, nonchè nella gestione del tanking grazie alle apposite skill :) Il bear lo surclassa solo per hp/armor (che non è certo poca cosa anzi) ma il warr ha quelle 3/4 abilità apposite per tankare che lo rendono a mio avviso globalmente più efficace...il fatto è che non tutti sanno giocarselo bene, e così si preferisce andare sul sicuro e puntare su hp/armor e quindi sul feral
Appunto! Sento spesso dire "dudu tanka meglio perchè ha X hp e X armor, in confronto al warrior..." quando, pur essendo questo vero, il warr prende molti meno danni globalmente proprio grazie alle skill che citi (soprattutto il block, che nei tank endgame raggiunge % considerevolissime) senza dimenticare altre abilità di "emergenza" che possono farlo sopravvivere per un pò anche senza healer o in attesa di cure alternative (shield wall, last stand, stoneskin nel caso del mio nano ecc). :) E' per questo che rosico quando andando a tankare in party magari mi dicono "bè ma hai solo 14k armor"...:sad:
Raga mi consigliate come impostare i talenti per fare pvp ? :D
Magari, se dovessi sciegliere arms, mi suggerite come impostarle affinchè possa fare anche instance, eroiche e tutto il pve in generale ?:look:
Insomma vorrei sfondare in pvp ma mi piacerebbe poter sempre farmare in giro per le outland ;)
http://www.wowhead.com/?talent=pVG0bAbog0diZVVzm0xo iz da way
(naturalmente cambaire specializzazione a seconda dell'arma)
2 armi?
GNE!! Errore!
Quella build va con una bella 2h.
Si, dual wield va bene solo fury.
Tanto per fare un esempio, il warrior 2h arms è richiestissimo x Black Morass per farsi gli add :) In più non scordiamoci che, sebbene ovviamente meno efficace di un warr full protection, un classico warr ms può tranquillamente mettere 1h+shield e andare a tankare in istance
A me pare ci siano due ENORMI lacune in questa spec...
1-Manca Improved Intercept, uno dei punti di forza del warrior pvp per accorciare le distanze e stunnare l'avversario - praticamente tutti i warr che fanno pvp ce l'hanno, sommandolo al bonus dei set pvp il cooldown diventa cortissimo.
2-Ancora più grave, manca Tactical Mastery (mantenimento della rage da una stance all'altra) che rende di fatto difficoltoso/inutile lo switch tra le varie stance e fa perdere una buona fetta di potenziale al warrior in pvp (es.solitamente si sta in berserk x sfruttare whirl/intercept/pummel, si switcha di macro in battle per fare overpower quando entra un dodge all'avversario, si switcha di macro defensive/1h+shield quando è necessario e magari si ha la macro combinata con spell reflect ecc ecc)...credo che il 99,9% del warrior prendano i 3 punti in tale talento, senza eccezioni.
I punticini che mancano x sopperire a queste due mancanze li prenderei da Improved Rend che non è certo indispensabile, o in alternativa anche da Imp MS che non cambia particolarmente la vita (solitamente il tempo di attesa x fare MS non è il cooldown che il talento abbassa, ma la rage necessaria a eseguirlo...e il 5% di danni in più è risibile, si parla di un centinaio di danni in più per una skill che ha il suo punto di forza non nel damage quanto nel debuff)
Ovviamente è la mia modesta opinione, ma sono strasicuro che tali due modifiche siano presenti in tutti i warrior pvp più o meno! Il resto della build è un classico e all'incirca si è tutti speccati più o meno così, con un 35/23/3 :raffag:
Ok Imp.Intercept ci sta, ma TM non è così necessario.
Se levi i punti da Imp.Rend comunque li devi mettere da qualche parte per salire: non arrivi al tier3 senza spendere 10punti.
Magari poi prendere Iron Will, ma i punti li devi spendere li.
E comunque non sottostimate Rend il cui danno scala in base al danno dell'arma.
E comunque la build non è pensato solo per il PvP, come richiesto, altrimenti si poteva pensare di prender anch Imp. Hamstring.