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Lo_ZaL
Sto rifacendo il gioco, e visto che ho paura che a pripjat non troverò ancora l' SVD volevo aggiungerlo al Barista
tranquillo che l'SDV lo si trova prima di arrivare a pripyat ;)
ma come ha ricordato rainbow, citando l'avvertimento presente nella prima pagina di questo topic, se smanetti con i file del mod e poi sorgono problemi, non ti potremo aiutare, perchè noi conosciamo solo il mod così come è stato rilasciato :boh2:
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Originariamente Scritto da
manuè
tranquillo che l'SDV lo si trova prima di arrivare a pripyat ;)
Scusa, ho detto una castroneria pensando ad altro: Intendevo il Mosin Nagant
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Per quello mi pare si sia già messo all'opera Griphoon, il miglior modder in circolazione sull'universo. Puoi star tranquillo che il fix appena sarà apposto verrà uppato in prima pagina.
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A proposito chi ha dei save a pripiat, così possiamo provare se il fix funziona?
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Io. Dove li posto?
Dove li trovo i salvataggi? In che cartella?
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Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Io. Dove li posto?
Dove li trovo i salvataggi? In che cartella?
Se vuoi puoi fare stesso tu da tester :)
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Gr1ph00n
Se vuoi puoi fare stesso tu da tester :)
D'accordo.
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Lo_ZaL
D'accordo.
Ok in questi giorni ti mando il fix via PM, probabilmente domenica :sisi:
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17 amk v1.1 autoinstallante scusate la domanda ma sono un pivello del gioco...
ma nella prima pagina sono presenti tutte le fix di aggiornamento?
faccio la domanda perche scorrendo piu avanti nelle varie pagine si trovano altre fix.
e poi non capisco bene queste diciture in un post a pag 11
1) nelle prime pagine di quest'area dedicata dove sono presenti tutti i FIX PACK! (nella prima pagina o nelle prime pagine e non si sa fino a quali? le prime tre pagine?)
2) nel post/spazio dedicato alla modifica stessa del Weather Overhauled sono stati cambiati i DOWNLOAD sia della versione che va dalla v1.0 alla v1.1 sia la versione v1.1 FULL! (dove sta il postspazio? ci sono altre pagine?)
3) nel post/spazio dedicato al "17diPikke" è stato cambiato il relativo DOWNLOAD del Fix Pack Weather Overhauled (v.1.0).
(dove sta il postspazio? ci sono altre pagine?)
:facepalm:..mille thank
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Originariamente Scritto da
L,,Olonese
17 amk v1.1 autoinstallante scusate la domanda ma sono un pivello del gioco...
ma nella prima pagina sono presenti tutte le fix di aggiornamento?
si, il mod ed i suoi fix li trovi nella prima pagina del topic ai post 1, 2 e 3.
l'unica altra cosa inerente al 17dipikke amk final che potresti trovare nelle altre pagine è il file per riportare lo zaino come in stalker liscio (il cosidetto zaino di gomma), che è una cosa in più ed è in comune con il mod amk.
ai post 4, 5 e 6 c'è la prima versione del mod 17dipikke, il freeplay story, il quale anche se ha un nome simile è a tutti gli effetti un altro mod che non c'entra nulla con l'amk final.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Non mi è arrivato il PM
porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha ;)
Oltre lo studio
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Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
porta pazienza, griphoon ha anche altri impegni, come quello primario di andare avanti con lost alpha ;)
Lo so, non ho fretta ;) L'ho scritto perchè magari se l'era dimenticato (Parla uno che ha la memoria pari a zero :D )
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Lo so, non ho fretta ;) L'ho scritto perchè magari se l'era dimenticato (Parla uno che ha la memoria pari a zero :D )
ora te lo mando, ieri non sono stato a casa... ;)
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FUNZIONA! Grande Griphoon! Puoi postarla ;)
P.S. Avevo visto un video dove il mosin nagant aveva l'ottica, non c'è nella mod l'ottica però, vero?
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Allora Lo_ZaL:
Prova piu volte se il Mosin è presente nell'invetario del 17, guarda se ci sono anche le munizioni (che calibro quante e a che costo). voglio saperlo...
A proposito dell'ottica, controlla se si può montare, credo che vada montato il PSO-1 :sisi:
P.S. Gr1ph00n, controlla se si può montare, se no vedi come inserirlo...
Lo_ZaL, i 17 pg, da problemi? Emana scosse se si ha qualche reperto electro addosso? Non so è stata eliminata la scossa Gr1ph00n? Ora è almeno immortale e risponde al fuoco se attaccato? Fatemi sapere... ;)
Un altra cosa:
Citazione:
Magari visto che ci sei mettici uno ZAINO ripostiglio nello shopping del 17 PNG, se non c'è già...
Fatemi sapere... :sisi:
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Allora Lo_ZaL:
Prova piu volte se il Mosin è presente nell'invetario del 17, guarda se ci sono anche le munizioni (che calibro quante e a che costo). voglio saperlo...
A proposito dell'ottica, controlla se si può montare, credo che vada montato il PSO-1 :sisi:
P.S. Gr1ph00n, controlla se si può montare, se no vedi come inserirlo...
Lo_ZaL, i 17 pg, da problemi? Emana scosse se si ha qualche reperto electro addosso? Non so è stata eliminata la scossa Gr1ph00n? Ora è almeno immortale e risponde al fuoco se attaccato? Fatemi sapere... ;)
Un altra cosa:
Fatemi sapere... :sisi:
Il mosin c'è sempre (ce l'ha anche in mano il 17dipikke), 17dipikke emana scosse, la PSO-1 non si può montare, non risponde al fuoco ma non sono riuscito ad ucciderlo, nonostante vari colpi in testa e 4 o 5 F1, le munizioni sono le classiche 7.62x54 usate anche dall' SVD (il 17dipikke ha 600 pezzi di ogni tipo di munizione), abbastanza care, sui 2000 Rubli, per lo zaino, scusa ma mi sono dimenticato di controllare.
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Allora se ricordo bene, facemmo il sondaggio per vedere che tipo di mosin mettere e gli utenti vollero la versione senza mirino ma con un tipo particolare di animazione :sisi:
Ora aggiungo qualche zaino e volete che faccia in modo che il 17 non emetta più scosse e che rimanga impassibile anche se lo si attacca? Nosf3 ti ricordo che aggiungemmo le scosse come meccanismo di autodifesa, queste verranno sempre emanate anche se non si ha nessun reperto con sè!
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
Quindi, il mirino non è possibile montarlo per questioni di animazioni? Se si pazienza...
Okey, metti uno zaino nel trade del 17, negli altri mi pare che non c'erano problemi :ok:
Lascia il 17 cosi com'è, però ripeto solo se si attacca il PG deve emanare le scosse, anche se il nostro PG ha reperti di provenienza electro addoso sulla cintura e fallo amico di tutti anche dei mutanti, militari, monolith ecc. cosi "non si spaventa" se qualcuno si avvicina e comincia a correre a destra e a manca...
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scusate come si mira con il lanciagranate?...mi sembra che si lanci a caso specialmente per i tiri lunghi ...thank mille
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Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Quindi, il mirino non è possibile montarlo per questioni di animazioni? Se si pazienza...
Okey, metti uno zaino nel trade del 17, negli altri mi pare che non c'erano problemi :ok:
Lascia il 17 cosi com'è, però ripeto solo se si attacca il PG deve emanare le scosse, anche se il nostro PG ha reperti di provenienza electro addoso sulla cintura e fallo amico di tutti anche dei mutanti, militari, monolith ecc. cosi "non si spaventa" se qualcuno si avvicina e comincia a correre a destra e a manca...
Qualsiasi cosa gli accade (chimere, monolith vicini, etc.) Non si muove dal suo posto, ne spara. Però, a volte, se ti avvicini la scossa parte da sola.
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
buongiorno..facendo la quest trova il fucile di famiglia ho passatto in andata il livello landedesolate rostok...poi tentando ti tornare dal barista sempre attraverso (senza aver finito la quest) il passaggio di livello landedesolate rostok,..mentre carica il livello mi va in crash dandomi il seguente messaggio al file xray_nomeutente.log:
* MEMORY USAGE: 256677 K
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
- Disconnect
- Destroying level
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1
come mai?...mille thank
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
Citazione:
Originariamente Scritto da
L,,Olonese
buongiorno..facendo la quest trova il fucile di famiglia ho passatto in andata il livello landedesolate rostok...poi tentando ti tornare dal barista sempre attraverso (senza aver finito la quest) il passaggio di livello landedesolate rostok,..mentre carica il livello mi va in crash dandomi il seguente messaggio al file xray_nomeutente.log:
* MEMORY USAGE: 256677 K
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
- Disconnect
- Destroying level
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input: 1
Config-file [c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1
come mai?...mille thank
prova a ricaricare un save precedente :sisi: