Che genere di gioco è ?
un FPS?
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Che genere di gioco è ?
un FPS?
ehh ma ha preso 94
porca miseria se questo ha preso 94 allora bisogna alzare la scala di valori fino a 120 !
Questo thread è buggato dice che ha 154 pagine, ma quando provo ad andare all'ultima mi rimanda all'inizio della 153.
per me si puo' chiudere
tanto chi lo ha voluto capire lo ha capito... a parlare di questo gioco.... si sente puzza... di pacco !
basta che non ci entri più qui dentro se non ti interessa :asd:
ok ciao a tutti e buon divertimento....
io non riesco nemmeno a capirvi
stiamo parlando di un FPS in piena regola oppure e' un genere diverso?
FPs free roaming con vaste possibilità di divertimento e immersione se il giocatore ha fantasia ed apertura mentale. Stasera reinstallo.
Si spara a dei fantocci che respawnano ogni 3x2, si va in giro con una jeep e si brucia l'erba.
Stupendo all'inizio, terribile dalle 3 ore di gioco in avanti. Esempio di occasione sprecata ai massimi livelli, il gioco doveva uscire MINIMO 1 anno dopo.
Ecco FC2 :asd:
Ma non è completamente vero :asd:
basta chiudere un occhio sui posti di blocco e il respawn che ne segue e il gioco mostra tutte le sue potenzialità, permettendoti di affrontare le missioni nella maniera che preferisci. bisogna che ti ci impegni un pò per tirare il meglio da FC2.
Con una AI migliore, più varietà di nemici, un sistema di posti di blocco impostato meglio e maggiore varietà in alcune tipologie di missioni(tipo quelle che si accettano vicino le antenne, sempre la stessa voce che parla con la stessa frase) sarebbe stato un capolavoro. Così rimane un ottimo gioco con dei difetti che non lo elevano a capolavoro.
E cmq FC2 appartiene a quella tipologia di giochi che davvero se non ti piace lo odi :asd:
Ma non è il giocatore ch deve tirar fuori le potenzialità del gioco, il giocatore deve avere possibilità di fare ciò che deve fare senza forzare la natura del gioco. In poche parole, il giocatore non si deve adattare al gioco.
Il gioco si deve adattare al giocatore :sisi:
Hai elencato i difetti, giustamente.. direi che sono abbastanza gravi imho, se mi viene presentato un gioco che non sa neanche "lui" cosa vuole essere.. mi dispiace, che se lo tengano :asd:
FC2 offre notevoli potenzialità, l'atmosfera c'è, la possibilità di tirar fuori una trama notevole c'è (c'era :asd:).. ma tutto viene rovinato dal gameplay nelle sue componenti più importanti (l'IA era veramente troppo idiota, le armi erano rese male nella fase di shooting, bug everywhere, scarsa varietà, ecc ecc).. tutta roba che con un posticipo dell'uscita si poteva migliorare benissimo a mio parere; ecco perchè parlo di occasione mancata in pieno, poteva veramente essere un gran gioco. Così com'è rimane una beta di qualcosa che gli sviluppatori avevano in mente.. ma che dovevano ancora raggiungere.
Concordo con l'ultima frase, ci sono altri tipi di giochi che creano queste divisioni "estremiste" (chi ha detto Crysis 2? Te lo detesti, io lo amo :asd: )
a me non è dispiaciuto anche se non ce l'ho fatta a finirlo. ci ho cmq giocato parecchie ore, anche perchè mi dedicavo molto al freeroaming e alla raccolta di diamanti.
sicuramente poteva essere molto di più, il motore dava belle soddisfazioni e alcuni effetti/armi erano ben fatti.
quello che mancava era un mondo più "alla stalker" nel senso di npc non sempre ostili, fauna ostile e non e una migliore distribuzione/rate degli spawn dei nemici/npc/fauna con una maggiore mobilità degli stessi.
qualche missione al chiuso poi per spezzare l'azione (tipo i lab X di stalker) non mi pare di ricordarla.
Io l'ho finito e l'ho ricominciato arrivando ad oltre metà, ma poi l'ho messo in stand by.
E' interessante però va giocato a piccole dosi per divertirsi.
Io non ce l'ho fatta la seconda volta, troppa noia!
Io l'ho adorato, anche se tra i problemi c'era la trama, almeno per me era scialba, noiosa...
Però mi dava un bel senso di libertà fc2. Ho un'ottimo ricordo.
Il ciclo giorno e notte, la grafica, le armi, gli appostamenti, i veicoli... un gioco spettacolare come immersività.
Però non lo rigiocherei :-P
Ovviamente tutto IMHO!!! :asd:
beh ma è lo stesso principio del primo Deus Ex tanto per dire. Aveva una AI molto molto semplice, animazioni macchinose anche per l'epoca, interfaccia complessa e mal si prestava subito ad azioni alla rambo, soprattutto nelle fasi iniziali. Eppure nonostante tutto per molti e anche per me è ritenuto un capolavoro, quei difetti diventavano assolutamente secondari una volta entrati "nella filosofia di gioco", ma erano i gioatori a doversi adattare al modo di essere di Deus Ex, non il contario. Appena il gioco con il seguito invisible war è voluto andare incontro al giocatore come dici tu, è stato dichiarato dal mondo intero come un fallimento. :look:
Farcry 2 non può essere paragonato ad un capolavoro ma, anche se non ha la profondità della trama di un Deus Ex se il giocatore capisce il gioco alla fine lo apprezza. :sisi:
Certo che, come detto da te, avrebbero potuto migliorare l'AI, ad esempio io ci gioco letteralmente quando mi inseguono, freno(quelli mi passano e si fermano), poi riaccellero e loro ripartono ma ad una curva si vanno a schiantare regolarmente contro qualche cosa :asd: . Oppure quando ti vengono incontro tamponandoti senza motivo :facepalm:
ps: amare Crysis 2? mehyheheheh non ci sento tanto non esiste. :asd:
uno dei giochi più noiosi dell'ultimo decennio per via del respawn selvaggio:sisi:
Provato a rigiocarlo recentemente proprio grazie a questo topic. Non ce la faccio: bella idea ma il respawn continuo e un'ia degna di serious sam, unito a continue prese per i fondelli (ad ogni singolo scontro aperto ti spawna sempre una jeep alle spalle, non ho parole) non fanno che renderlo tedioso al più. Due-tre orette di divertimento ma nient'altro. Peccato.