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Re: Street Fighter IV
mi sto cimentando nelle sfide (quelle in cui si devono eseguire ultra/super, combo FADC ecc.) ma mi sono bloccato al livello 3 mi pare
mi dice di colpire il manichino col calcio forte e poi di fare un focus attack ma il fatto è che quando do il calcio, non faccio in tempo ad eseguire un FA veloce....dove sbaglio?
la sequenza dei tasti è
-> HK
-> EX FA
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Re: Street Fighter IV
Ma solo io continuo a prendere randellate nelle classificate? :bua:
Cioè in realtà non è vero, perchè quando perdo, perdo sempre di pochissimo...però ho più lost che win...
Discorso diverso nelle non classificate, quelle le vinco quasi tutte... :bua:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jeem
mi sto cimentando nelle sfide (quelle in cui si devono eseguire ultra/super, combo FADC ecc.) ma mi sono bloccato al livello 3 mi pare
mi dice di colpire il manichino col calcio forte e poi di fare un focus attack ma il fatto è che quando do il calcio, non faccio in tempo ad eseguire un FA veloce....dove sbaglio?
la sequenza dei tasti è
-> HK
-> EX FA
Lì è tutta questione di timing:sisi:
Anche io sono bloccato, bisogna trovare il momento giusto per concatenare le mosse
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glasco
poi una robinache non saprei nemmeno ben definire: mi manca la sensazione de i pugni in faccia®, quella fisicità che raggiungeva il culmine nelle sfide a saracche tra jin e brian in tekken. :look:
strano si è sempre detto che gli sf brillassero per questo aspetto rispetto ai concorrenti, che questo sia diverso? :uhm:
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Re: Street Fighter IV
no, i colpi si sentono e come, ma paragonati a quelli di tekken dove i personaggi volano all'indietro strisciando sulla schiena per 15 metri dopo un diretto... non da a Glasco la stessa sensazione
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Re: Street Fighter IV
Secondo me non si è mai avvertita così tanto la sensazione dei colpi andati a segno in uno Street Fighter come in questo...e li ho giocati praticamente tutti... :roll:
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Re: Street Fighter IV
evvai domani m'arriva lo stick!!!
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Re: Street Fighter IV
secondo me sf2 è stato proprio i picchiaduro dove avvertivo di più la sensazione della potenza di un colpo andato a segno, questo aspetto me lo ha da sempre, fatto preferire ad altri titoli.
con questo 4° episodio mi pare che le cose siano simili :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
giusto per, come viene stilata una tier list?
Penso funzioni come le quote per le scommesse Snai... prendono gli scontri ufficiali (tornei, raduni, bische, statistiche, ecc) e solitamente suddividono 10 punti per ogni scontro fra due personaggi e fanno le somme... :???:
esempio se Andro vs Gaul lo danno 3-7, Gaul vs Doom a 8-2 e Doom vs Andro 5-5... abbiamo Doom a 7, Andro a 8 e Gaul è top tier a 15... :asd:
Ovviamente essere top tier conta poco, bisognerebbe poi vedere per ogni scontro quanto è favorevole o sfavorevole a punti...
Tutto ciò serve? Booooh... fa figo... :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jeem
mi sto cimentando nelle sfide (quelle in cui si devono eseguire ultra/super, combo FADC ecc.) ma mi sono bloccato al livello 3 mi pare
mi dice di colpire il manichino col calcio forte e poi di fare un focus attack ma il fatto è che quando do il calcio, non faccio in tempo ad eseguire un FA veloce....dove sbaglio?
la sequenza dei tasti è
-> HK
-> EX FA
Che pg è? E' solo quella la combo o c'è dell'altro....
Comunque HK e subito i due medi senza tenerli premuti... se è tutta lì, devi fare 2 hit con il Focus Cancel sul calcio forte... :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
Penso funzioni come le quote per le scommesse Snai... prendono gli scontri ufficiali (tornei, raduni, bische, statistiche, ecc) e solitamente suddividono 10 punti per ogni scontro fra due personaggi e fanno le somme... :???:
esempio se Andro vs Gaul lo danno 3-7, Gaul vs Doom a 8-2 e Doom vs Andro 5-5... abbiamo Doom a 7, Andro a 8 e Gaul è top tier a 15... :asd:
Ovviamente essere top tier conta poco, bisognerebbe poi vedere per ogni scontro quanto è favorevole o sfavorevole a punti...
Tutto ciò serve? Booooh... fa figo... :sisi:
a parte grazie grazie per il top tier, sono commosso, però fin'ora andro mi ha bastonato (non che ci voglia molto, pure Pott mi legna a sf, solo il doom non ci riesce (non è vero , ma lo dico così lui si incazza))
però messo così non ha molto senso, mi pare un pò aleatoria
anche perchè se, nell'esempio che hai fatto, io uso doom ceh è pippa, contro andro e gaul e vinco sempre , anche se di base doom è in sofferenza, io sono così bravo ad usarlo che ribalto lo scontro e vinco contro tutti
bo non so
forse è semplicemente inutile
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
Penso funzioni come le quote per le scommesse Snai... prendono gli scontri ufficiali (tornei, raduni, bische, statistiche, ecc) e solitamente suddividono 10 punti per ogni scontro fra due personaggi e fanno le somme... :???:
esempio se Andro vs Gaul lo danno 3-7, Gaul vs Doom a 8-2 e Doom vs Andro 5-5... abbiamo Doom a 7, Andro a 8 e Gaul è top tier a 15... :asd:
Ovviamente essere top tier conta poco, bisognerebbe poi vedere per ogni scontro quanto è favorevole o sfavorevole a punti...
Tutto ciò serve? Booooh... fa figo... :sisi:
Che pg è? E' solo quella la combo o c'è dell'altro....
Comunque HK e subito i due medi senza tenerli premuti... se è tutta lì, devi fare 2 hit con il Focus Cancel sul calcio forte... :sisi:
azz e io che caricavo il FA, dopo provo :sisi:
uso ryu :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Appunto... è anche una mezza scusa per accusare uno che usa SOLO Sagat al SF4... per tirarsela se uno vince con un low-tier contro un top...
oppure per chi in ogni gioco non impara ad usare il suo preferito, ma il più forte...
e comunque se non ci sono di mezzo soldi o tornei penso si possano anche non considerare...
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
GauL2077
a parte grazie grazie per il top tier, sono commosso, però fin'ora andro mi ha bastonato (non che ci voglia molto, pure Pott mi legna a sf, solo il doom non ci riesce (non è vero , ma lo dico così lui si incazza))
però messo così non ha molto senso, mi pare un pò aleatoria
anche perchè se, nell'esempio che hai fatto, io uso doom ceh è pippa, contro andro e gaul e vinco sempre , anche se di base doom è in sofferenza, io sono così bravo ad usarlo che ribalto lo scontro e vinco contro tutti
bo non so
forse è semplicemente inutile
beh però la tier list è calcolata su players di "fama mondiale" con la stessa skill che si presuppone siano usare BENE il loro pg. Cioè tizio sa usare benissimo sagat e caio usa benissimo dahlsim, vediamo chi vince.
anche se fondamentalmente serve a una sega, perchè ogni combattimento è storia a se e intervengono altri fattori (oltre la skill) quali fortuna, freddezza ecc....
poi come dice alex serve per bullarsi "eh hai visto ho battuto il tuo sagat col mio claw che era dato 3-7"
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Re: Street Fighter IV
ma una ex focus come si fa? :look:
cmq con il pad semplicemente certe cose non si possono fare in uno scontro serio, cioè mi capita spesso di volere fare una certa mossa e non ti viene in quella situazione, diciamo di 'stress'
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
<-DooM->
ma una ex focus come si fa? :look:
cmq con il pad semplicemente certe cose non si possono fare in uno scontro serio, cioè mi capita spesso di volere fare una certa mossa e non ti viene in quella situazione, diciamo di 'stress'
la ex focus mi sembra si faccia pigiando contemporaneamente il pugno medio e calcio medio durante un'altra mossa
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Re: Street Fighter IV
Quindi in questi due casi come funzionerebbe quella cosa lì dei tier?
http://www.youtube.com/watch?v=Nhy3ema_J4M
http://www.youtube.com/watch?v=5e1Z_hl1lA8&feature
In teoria dovrebbe essere Dhalsim<Ryu<Zangief<Akuma?
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Re: Street Fighter IV
Boia quante pippe mentali :bua:
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Re: Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV
Sto finalmente imparando a dovere a sfruttare il cancel per concatenare le mosse... ieri mi sono venute combo leggermente più complicate del tipo calcio forte in salto+pugno forte accovacciato+hadoken+attacco focus EX... ora però devo capire le tempistiche di calcio alto+shinku hadoken, quel maledetto super cancel non mi entra sempre:nono:
Ah poi ho sbloccato anche Sakura:sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bloody83
Quindi in questi due casi come funzionerebbe quella cosa lì dei tier?
In teoria dovrebbe essere Dhalsim<Ryu<Zangief<Akuma?
Fanno una media fra tutte le partite ufficiali (quelle 2 comprese) e non fra 2 prese da campione, se c'è solo 1 o 2 player che ottiene ottimi risultati con Dhalsim e molti di più con Sagat, è normale personaggio che questo sia in cima alla tier list... fine...
Questi sono i Battle Point più recenti delle Arcade Cards giapponesi di SFIV, ovviamente Daigo è in testa... :asd:
Citazione:
1. Umehara (Ryu) - 169,720
2. Ojisanboi (Sagat) - 154,043
3. Mago (Sagat) - 151,615
4. RF (Sagat) - 137,765
5. Tokidokinukinkusu (Chun) - 115,778
6. Shiro (Abel) - 109,560
7. Nemo (Chun) - 105,285
8. Radiowave (Sagat) - 90,180
9. Iyo (Dhalsim) - 90,121
10. Maakun (Sagat) - 87,179
Da notare la presenza di un solo Dhalsim e di 5 (e dico 5) Sagat... :sisi:
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Re: Street Fighter IV
ieri per sbaglio ho selezionato due volte abel in una sfida sul live, venedno quasi perfettato :cattivo:
ma non conosco manco una mossa di 'sto pg :bua:
cmq nella modalità sfida mi dice di fare un HP poi un hadouken...ora ho pensato che per fare in tempo nel momento che la scritta 'pugno forte' rimane rossa, io ebba fare un cancel subito dopo l'HP giusto?! solo che l'hadouken non riesco a farlo al momento giusto perchè ho l'animazione del pugno 'dura troppo' ad esempio colpendo due volte, oppure se mi entra la cancel, poi mi parte di conseguenza il colpo del focus...
come si fa?! :look:
cmq con il pad mi sono mappato il focus sul LB e la presa su LT, solo che questi tasti non sono precisi come quelli 'frontali' e non sempre entra bene il focus quando voglio ad esempio, in pratica per giocare 'di fino' ci vuole lo stick, pochi cocks :boh2:
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Re: Street Fighter IV
Devi dare l'input della hadoken praticamente subito dopo che hai dato il pugno, praticamente prima che il pugno stesso colpisca l'avversario
Noob:caffe:
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Re: Street Fighter IV
con il pad e l'analogico è impossibile :caffe:
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Re: Street Fighter IV
Eh lo so, con il pad ogni volta che cerco di fare un hadoken o uno shoriuken un pò velocemente il personaggio si mette a saltare...
A meno che che non ci si accontenti di tirare qualche fireball e tirare pugni e calci all'avvrsario lo stick è d'obbligo imho
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
V4n0
Eh lo so, con il pad ogni volta che cerco di fare un hadoken o uno shoriuken un pò velocemente il personaggio si mette a saltare...
A meno che che non ci si accontenti di tirare qualche fireball e tirare pugni e calci all'avvrsario lo stick è d'obbligo imho
già è proprio una questione di lentezza nella risposta dello stick analogico (anche usando la shortcut sotto-dx x2 e pugno invece della classica mezzaluna), potrei provare con il d-pad, ma mi fa male il pollice al solo pensiero :bua: