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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
ZanZa
ahh finalmente delle masteries decenti!
chissà se creeranno qualche sbilanciamento, penso di no :look:
ora sarà da rifarsi le pagine :uhm:
EDIT:
"nerfiamo cait buffiamo CORKI E KOG" :facepalm:
"nerfiamo gli ap ratio di sion" eh si intanto sion AD in dominion che ti apre con la ult up lo lasciamo così
Kogmaw è uno di quelli nerfati veramente :fag:
Straquoto su Sion :asd: Quando ho sentito le patch notes... Nerf AP ratio of Sion. Perchè, chi cavolo lo builda AP? :chebotta:
L'ulti va veramente risistemata... almeno togliere l'attack speed, sennò sembra veramente un multiclasse fabbro/macellaio :chebotta:
PS: Nessuno ha notato che è sparito il dodge dal defense mastery tree? :lul:
EDIT: Anche l'xp bonus ora è parecchio in fondo al tree utility... E' passato da Tier 2 (8 punti) a Tier 4 (16 puntozzi). Questo dovrebbe rompere le palle a parecchi Jungler, e a chiunque voglia quel boost all'xp (ce l'avevo su praticamente tutti i carry ad e ap prima :piange:)
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
IL MONDO builda Sion AP al momento, se non viene bannato, e lo mandano mid a spaccare culi. :asd:
Per il jungling, dicono di aver aumentato gli xp dei campi blu e rossi per rendere meno necessarie le mastery di xp :sisi:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Il Somax
IL MONDO builda Sion AP al momento, se non viene bannato, e lo mandano mid a spaccare culi. :asd:
Per il jungling, dicono di aver aumentato gli xp dei campi blu e rossi per rendere meno necessarie le mastery di xp :sisi:
Probabilmente non hai mai visto un Sion speccato AD con l'ulti up :chebotta: Decisamente > AP :snob:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Fiammifero
Probabilmente non hai mai visto un Sion speccato AD con l'ulti up :chebotta: Decisamente > AP :snob:
aaaspetta, sion full AP in classic ti rompe le balle in maniera atroce, con uno stun ti fa 500-700 magico, con stun+W (se fatta bene) ti leva una fracchia e due max tre giri bastano a killarti, con full combo + lich bane ti shoota :uhm: perlomeno è squishissimo
in dominion invece sion AD se ti entra in melee ti fa anche il penta :uhm:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
mah io non capisco , ogni santa patch nerfano i dps.. cioe ma che cavolo li fanno uscire a fare se poi per 2 patch consecutive continuano a nerfarli.........
cribbio, cambia tutto nelle pagine di mast, e vai a reimparare tutto come speccare
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Zanza KOG credo sia uno dei nerfati.
Le nuove masteries andranno sperimentate, ma finchè non ho un builder attivo non ci farò nulla mi sa.
Also, se non avete idea di cosa faccia sion AP in mid / solo, a che cazzo di gioco state giocando? :asd:
Ed è ovvio che le patch puntino al bilanciamento di classic, dominion è un figlio illegittimo come twisted treeline.
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fiammifero
Probabilmente non hai mai visto un Sion speccato AD con l'ulti up :chebotta: Decisamente > AP :snob:
Quoto la risposta di zanza. Sion AP scala TROPPO. In mid accende lo scudo, ti harassa e tu dici "eh, che cazzo faccio?", se poi gli viene l'idea di tirarti lo stun prima dello scudo te lo fa pure scoppiare in faccia e parte mezza vita. Poi, visto che le sue abilità scalano per qualche assurdo motivo a tipo 1:1 di AP, in endgame vedi le barre di vita che esplodono al momento dello stun, cazzo. :asd:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
e sulla scia del gran successo con AS kassadin, ci prova con AS cho'gath :asd: :asd: :asd:
tornando al Sion.. per me ha bisogno di un revamp, le skill sono totalmente sconclusionate..
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Se AS cho'gath ti funziona in una partita seria, video su youtube :asd:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Jaqen
Also, se non avete idea di cosa faccia sion AP in mid / solo, a che cazzo di gioco state giocando? :asd:
Aspetta... Non è il forum di Heroes of Newerth sto qui? :look:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jaqen
Se AS cho'gath ti funziona in una partita seria, video su youtube :asd:
in dominion tutto funziona :asd:
nashor, pd e poi hextech gunblade, 100+ magico aoe di auto attack a 1.7 speed :asd:
:asd:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Dominion non vale, però! :asd:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
sorry, ma ormai ho deviato molto dal classic, dove il 50-75% del risultato dipende da quanto farm riesci a fare. questa è la mia personale opinione dopo aver giocato tutti i ruoli dal mid al solo top al jungler (ruolo più divertente di tutti) al support/carry/tank di side lane
col tempo che ho a disposizione preferisco skipparmi quei 10-15min di early farm e giocare a dominion dove c'è più pvp e i game sono più brevi
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
ora posso dire di aver visto di tutto... game da ww jungler... inizio con first blood e double kill.. e via cosi fino a finire il game a 25 min per surrender avversari con 9-1-7
la chicca è il nostro heimerdinger vi spiego la scena.. io che da jungler giustamente vivo dei creep nelle foreste e dei buff.. vado dal golem uccido i due creeps e inizio a massacrare il golem.. arriva heim e spara le torri la granata il missile e ignite sul golem.. io dentro di me penso "boh.. vorrà aiutarmi anche se non ne ho minimamente bisogno" e killo il golem.. basta.. heim incazzato perchè gli ho inculato il buff... e mi definisce "fail ww" e questo succede che ero gia lev 13 credo con stats 7-1
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
BigMac
ora posso dire di aver visto di tutto... game da ww jungler... inizio con first blood e double kill.. e via cosi fino a finire il game a 25 min per surrender avversari con 9-1-7
la chicca è il nostro heimerdinger vi spiego la scena.. io che da jungler giustamente vivo dei creep nelle foreste e dei buff.. vado dal golem uccido i due creeps e inizio a massacrare il golem.. arriva heim e spara le torri la granata il missile e ignite sul golem.. io dentro di me penso "boh.. vorrà aiutarmi anche se non ne ho minimamente bisogno" e killo il golem.. basta.. heim incazzato perchè gli ho inculato il buff... e mi definisce "fail ww" e questo succede che ero gia lev 13 credo con stats 7-1
Mbof, in genere dopo un paio di giri di jungla il jungler dovrebbe "dona" il blu al carry ap.
Certo, forse è stata un po' una reazione eccessiva da parte dell'ingegnere, però l'idea di base era giusta :asd:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
per WW a lv13 probabilmente poteva andare anche senza blu
alcuni jungler assolutamente non fanno nulla senza il buff, amumu rammus nunu.. con jungler che vanno molto bene con lanternino e auto-attack l'assenza del blu si sente dopo un po di spam che rimani a secco prima o poi
rimango sempre sulla linea che i buff vanno al jungler ed al max lo si steala all'altro campo o regali il tuo se hai stealato dapprima :sisi: a meno che non si tratti di jungler senza mana :sisi:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Ho solo una cosa da dire:
Lifesteal e Spell Vamp nelle masteries.
Irelia e Vlad sono ora inarrestabili fin da liv 1. Grazie riot.
No ma piuttosto nerfate Sion (DI NUOVO, già la volta scorsa lo hanno azzoppato di brutto), che ormai è buono solo come AP early game, questo si che è buon bilanciamento.
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Sion è una macchina della morte. AP ha bisogno di solo 3 doran's ring per annullare qualsiasi possibilità di push di lane (accumuli 20 minion? Scudo esplosivo e via tutti con una spell) e se osi avvicinarti ti stunna e l'esplosione la becchi te mentre AD ha bisogno di farmare di più ma se feedato un po' diventa un aiuto enorme nei team fight.
Per fare un altro esempio dei problemi di bilanciamento ieri mi sono ritrovato in solo lane con shyvana contro un udyr, solitamente junglano ma ieri era li, e per quanto non l'abbia feedato minimamente era semplicemente impossibile fermarlo o rallentarlo dal farmare minion. Se mi avvicinavo puntando ai minion partiva di bear stance + tiger constringendomi ad allentare la pressione mentre se puntavo direttamente a lui subivamo gli stessi danni ma sfruttando la turtle stance si rifullava gli hp con una sola ondata di minion.
Risultato? Quando siamo usciti dalle lane più o meno con lo stesso farming di minion lui riusciva a fare la differenza mentre io no il che ha portato il loro team alla vittoria..
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
ma più che altro... è possibile che ad ogni patch, debbano toccare (nerf o buff) una miriadi di personaggi? Capirei se fixassero dei pg nuovi o semi nuovi... a me pare che facciano fare su e giù ai champion in maniera esagerata.
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Saberfang
Sion è una macchina della morte. AP ha bisogno di solo 3 doran's ring per annullare qualsiasi possibilità di push di lane (accumuli 20 minion? Scudo esplosivo e via tutti con una spell) e se osi avvicinarti ti stunna e l'esplosione la becchi te mentre AD ha bisogno di farmare di più ma se feedato un po' diventa un aiuto enorme nei team fight.
Per fare un altro esempio dei problemi di bilanciamento ieri mi sono ritrovato in solo lane con shyvana contro un udyr, solitamente junglano ma ieri era li, e per quanto non l'abbia feedato minimamente era semplicemente impossibile fermarlo o rallentarlo dal farmare minion. Se mi avvicinavo puntando ai minion partiva di bear stance + tiger constringendomi ad allentare la pressione mentre se puntavo direttamente a lui subivamo gli stessi danni ma sfruttando la turtle stance si rifullava gli hp con una sola ondata di minion.
Risultato? Quando siamo usciti dalle lane più o meno con lo stesso farming di minion lui riusciva a fare la differenza mentre io no il che ha portato il loro team alla vittoria..
Tutto questo è relativo e si applica solo ai melee a cortissimo raggio, con caster e ranged Sion fa una fatica boia anche solo a muoversi.
In sostanza, leave Sion alone.
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Retsudo
ma più che altro... è possibile che ad ogni patch, debbano toccare (nerf o buff) una miriadi di personaggi? Capirei se fixassero dei pg nuovi o semi nuovi... a me pare che facciano fare su e giù ai champion in maniera esagerata.
facendo cosi , vendono tutti i pg, perche nerfando 1 torna in voga l altro e loro guadagnano... il bilanciamento poi con tutti questi eroi va sempre a farsi benedire a ogni nuova uscita, in piu se ci metti il nuovo albero dei potenziamenti....
insomma fanno un po come vogliono, ormai se sblocco qualcosa lo sblocco perche mi piace il pg, tanto so gia che poi lo nerferanno
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
stavo comprando anche a rate semestrali le gialle di dodge... ora senza le masteries di dodge saranno pure meno efficaci... :???:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
Ho solo una cosa da dire:
Lifesteal e Spell Vamp nelle masteries.
Irelia e Vlad sono ora inarrestabili fin da liv 1. Grazie riot.
No ma piuttosto nerfate Sion (DI NUOVO, già la volta scorsa lo hanno azzoppato di brutto), che ormai è buono solo come AP early game, questo si che è buon bilanciamento.
Eh già... quel 3% di Spellvamp renderà sicuramente Vlad una macchina della morte, soprattutto early game come dici tu, dove il cooldown della Q è più lungo del pisello di un pornodivo :fag: Senza contare che è nel tier 3 di utility, quindi al massimo è un 1% se si builda offense (molto più utile l'AP su Vlad IMO).
A me spaventa di più il 10% di armor penetration. Non c'è mai stato e i carry ad han sempre fatto il loro lavoro. Vedremo...
Riguard a Sion, come non quotarti.... Buono solo come AP soprattutto. Con un 2 phantom dancer, un +65 AD passivo, un 50% di attack speed e 100% (!!!) di lifesteal in ultimate, fa veramente schifo se buildato AD :asd: No dico, ma stai trollando o parli sul serio? :D
Sion AP è buono si a fare burst, ma al max sono due legnate, poi basta. Al max 3 di lichbane, ma tutto qui, si builda magic resist e ciao. Senza contare che la maggior parte dei sion AP che ho visto buildavano stivali diversi dai sorcerer shoes e quindi erano abbastanza fail. Provate a scappare da uno buildato AD... Vi arriva uno stun, scoreggina di danno, nel frattempo si è portato in mischia e vi taglia con un grissino :fag:
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Re: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
BigMac
ora posso dire di aver visto di tutto... game da ww jungler... inizio con first blood e double kill.. e via cosi fino a finire il game a 25 min per surrender avversari con 9-1-7
la chicca è il nostro heimerdinger vi spiego la scena.. io che da jungler giustamente vivo dei creep nelle foreste e dei buff.. vado dal golem uccido i due creeps e inizio a massacrare il golem.. arriva heim e spara le torri la granata il missile e ignite sul golem.. io dentro di me penso "boh.. vorrà aiutarmi anche se non ne ho minimamente bisogno" e killo il golem.. basta.. heim incazzato perchè gli ho inculato il buff... e mi definisce "fail ww" e questo succede che ero gia lev 13 credo con stats 7-1
Qui dò ragione al lupazzo, senza buff niente spam di Q e niente CD reduction. L'ignegnere ha già un 20% di cd reduction di suo, che cavolo vuole :fag: