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Tornando al discorso recensioni...ho appena visto quella video su gametrailers.com....danno 6.8
Mi sembra un po' basso come voto....peccato
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sergios12345
Tornando al discorso recensioni...ho appena visto quella video su gametrailers.com....danno 6.8
Mi sembra un po' basso come voto....peccato
edit: avevo capito male sorry :asd:
bisognerà vedere nel complesso, qualche recensione sparata lì per caso si trova in tutti i giochi.
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
se possibile vorrei alcune informazioni sul nuovo wolfenstein:
- com'è la trama e la sua importanza nel gioco
- se i salvataggi sono liberi o a checkpoint
- se ha l'attivazione on line e limitazione del numero di installazioni
p.s.
per favore, anzi: per cortesia (cit.), niente link a recensioni in inglese che tanto non ci capirei nulla :bua:
La trama in Wolfenstein assume un ruolo davvero chiave, sarà molto più profonda di RTCW, e hanno dato al protagonista un aspetto in diversi punti da Indiana jones. per come è la trama è un fatto troppo personale tempo a me può piacere però a te no, diciamo che riassumendo la trama è questa:
Citazione:
In Wolfenstein giocheremo nei panni di BJ Blazkowicz, un membro della OSA(office of Secret Actions).
Verremo inviati a compiere una missione speciale nel cuore del Reich, per indagare e verificare l'esistenza di un nuovo misterioso potere, finito nelle mani dei Nazisti.
Mentre saremo dietro le linee nemiche, scopriremo che i Nazisti hanno fatto molto di più che sviluppare una nuova arma, sono a conoscenza di come sfruttarei una dimensione oscura e parallela alla vita reale chiamata The Veil; al fine di creare un arma di guerra di infinita grandezza.
Nostro il compito di indagare più approfonditamente sull'accaduto, cercando di scoprire di più sulla nuova dimensione, sugli esperimenti, e sui poteri di artefatti come il sole nero. Potremo usare un vasto arsenale per constrastare le forze nemiche, tra gingilli classici, armi sperimentali, che potremo reperire anche nel mercato nero.
che puoi trovare anche altre caratteristiche qui:
http://www.***************.it/forum/...d.php?t=186947
- Non ho mai sentito parlare di attivazione online
- i salvataggi nella versione pc dovrebbero essere liberi , cerco ulteriore conferme cmq. :uhm:
Intanto LICENZIATO metà team che si è occupato dello sviluppo del MP di Wolfenstein, era ora che si iniziassero a tagliare teste per lo scempio che si sono permessi di fare a Wolfenstein in MP.
http://www.destructoid.com/wolfenste...e-144798.phtml
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sergios12345
Tornando al discorso recensioni...ho appena visto quella video su gametrailers.com....danno 6.8
Mi sembra un po' basso come voto....peccato
Io non l'ho ancora giocato ma 6.8 mi sembra veramente troppo basso il gioco secondo me merita molto di più!!
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ho notato ora che quelle sono recensioni della versione 360 e PS3, sinceramente delle versioni console mi frega poco e niente . :asd:
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
La trama in Wolfenstein assume un ruolo davvero chiave, sarà molto più profonda di RTCW, e hanno dato al protagonista un aspetto in diversi punti da Indiana jones. per come è la trama è un fatto troppo personale tempo a me può piacere però a te no, diciamo che riassumendo la trama è questa:
Citazione:
In Wolfenstein giocheremo nei panni di BJ Blazkowicz, un membro della OSA(office of Secret Actions).
Verremo inviati a compiere una missione speciale nel cuore del Reich, per indagare e verificare l'esistenza di un nuovo misterioso potere, finito nelle mani dei Nazisti.
Mentre saremo dietro le linee nemiche, scopriremo che i Nazisti hanno fatto molto di più che sviluppare una nuova arma, sono a conoscenza di come sfruttarei una dimensione oscura e parallela alla vita reale chiamata The Veil; al fine di creare un arma di guerra di infinita grandezza.
Nostro il compito di indagare più approfonditamente sull'accaduto, cercando di scoprire di più sulla nuova dimensione, sugli esperimenti, e sui poteri di artefatti come il sole nero. Potremo usare un vasto arsenale per constrastare le forze nemiche, tra gingilli classici, armi sperimentali, che potremo reperire anche nel mercato nero.
che puoi trovare anche altre caratteristiche qui:
http://www.***************.it/forum/...d.php?t=186947
- Non ho mai sentito parlare di attivazione online
- i salvataggi nella versione pc dovrebbero essere liberi , cerco ulteriore conferme cmq. :uhm:
grazie infinite, per il momento torno ad attenderlo trepidante... cosa che avevo cessato di fare dopo aver letto la preview su TGM, dalla quale sembrava proprio che il gioco non facesse per me.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
ho notato ora che quelle sono recensioni della versione 360 e PS3, sinceramente delle versioni console mi frega poco e niente . :asd:
concordo :asd3:
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codedh
Io non l'ho ancora giocato ma 6.8 mi sembra veramente troppo basso il gioco secondo me merita molto di più!!
se diciamo che l'importanza tra sp e mp è riconducibile a un rapporto 3/4 per un giocatore medio. Dando un 8 all'sp, che ci sta tutto per quanto visto) e un 2 al mp, e sono stato anche buono per come è uscito, facendo la proporzione viene un 6,5 :)
ps. spero che tgm lo recensisca per quel che è e non per quello che dovrebbe essere. :fag:
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
ho notato ora che quelle sono recensioni della versione 360 e PS3, sinceramente delle versioni console mi frega poco e niente . :asd:
Sappi che la versione pc è IDENTICA alla controparte "consolara". Praticamente un porting bello e buono. La dimostrazione è che le cut-scene sono bloccate a 30fps, e non si può nemmeno attivare l'antialiasing. :|
Praticamente l'unica miglioria sta nel fatto di poter salire di risoluzione video... x(
Tecnicamente sa molto "di vecchio", però è divertente :sisi:
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Vabbé, anche ET:QW era lockato a 30 fps.
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
Vabbé, anche ET:QW era lockato a 30 fps.
ETQW me lo ricordo fluidissimo. Qui solo le cut-scene fatte col motore del gioco scatticchiano, come sulle console, e non è colpa della potenza del pc ... Comunque il problema del gioco non è questo.
Alle volte si sente davvero il bisogno di attivare l'AA, e mi sembra ASSURDO che non lo si possa fare. Dal momento che tutti i giochi che usano il motore di D3 permettono di farlo! :mad:
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MrBungle
ETQW me lo ricordo fluidissimo. Qui solo le cut-scene fatte col motore del gioco scatticchiano, come sulle console, e non è colpa della potenza del pc ... Comunque il problema del gioco non è questo.
Alle volte si sente davvero il bisogno di attivare l'AA, e mi sembra ASSURDO che non lo si possa fare. Dal momento che tutti i giochi che usano il motore di D3 permettono di farlo! :mad:
scusa la domanda ma cosa sono le cut scene ?
se sono quei video che si vedeno durante il gioco prima di incontrare un boss con fraps faccio 60 fps
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
ho notato ora che quelle sono recensioni della versione 360 e PS3, sinceramente delle versioni console mi frega poco e niente . :asd:
:sisi:
sono giochi completamente diversi. :sisi:
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Originariamente Scritto da
MrBungle
ETQW me lo ricordo fluidissimo.
Guarda, ti assicuro che di default è lockato a 30 fps. :)
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Un amico ha detto che c'è la vita che si ricarica da sola stando nascosti... spero mi abbia detto una balla...
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Originariamente Scritto da
BesK
Un amico ha detto che c'è la vita che si ricarica da sola stando nascosti... spero mi abbia detto una balla...
E' vero. Come in tutti i "nuovi" fps, d'altronde... Muori solo se prendi un numero elevato di colpi in poco tempo (come i vari call of duty, per intenderci) :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
MaSeN...
scusa la domanda ma cosa sono le cut scene ?
se sono quei video che si vedeno durante il gioco prima di incontrare un boss con fraps faccio 60 fps
Sono le scene d'intermezzo (non i filmati, come quello iniziale), realizzate col motore del gioco, ma in cui non puoi interagire. Non ho misurato con fraps, però non sono fluide come il gioco vero e proprio, e lo si vede anche sulle versioni console :sisi:
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Originariamente Scritto da
MrBungle
E' vero. Come in tutti i "nuovi" fps, d'altronde... Muori solo se prendi un numero elevato di colpi in poco tempo (come i vari call of duty, per intenderci) :sisi:
Sono le scene d'intermezzo (non i filmati, come quello iniziale), realizzate col motore del gioco, ma in cui non puoi interagire. Non ho misurato con fraps, però non sono fluide come il gioco vero e proprio, e lo si vede anche sulle versioni console :sisi:
ok grazie della spegazione
comunque non per contradirti ma queste scene che usano il motore del gioco a me vanno fluide
l' unico problema che riscontro è un piccolo blocco del gioco prima di queste scene.
sul forum ufficiale tempo fa avevo letto un messaggio scritto da parte di un membro id ,sokal per l ' esattezza
che diceva: il sp è sviluppato separatamente per ogni piattaforma
il multi è una mod di quake wars sviluppato su consol è fatto il porting su pc
infatti se hai notato il sp usa le directx mentre il multi le opengl
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Originariamente Scritto da
MaSeN...
non per contradirti ma queste scene che usano il motore del gioco a me vanno fluide
l' unico problema che riscontro è un piccolo blocco del gioco prima di queste scene.
Boh, io ho visto lo stesso effetto anche su ps3 guardando questa videreview... :sisi:
http://www.gametrailers.com/video/re...54582?type=flv
Riguardo al blocco prima delle stesso, io non l'ho riscontrato. Comunque sono piccolezze...
Citazione:
sul forum ufficiale tempo fa avevo letto un messaggio scritto da parte di un membro id ,sokal per l ' esattezza
che diceva: il sp è sviluppato separatamente per ogni piattaforma
il multi è una mod di quake wars sviluppato su consol è fatto il porting su pc
infatti se hai notato il sp usa le directx mentre il multi le opengl
sarà, ma ne dubito fortmente... :asd:
P.S. Ma a te l'antialiasing, fozandolo dal pannello di controllo della scheda video, funziona? Io ho una ati hd4850 e non ne vuole sapere di attivarsi... :uhm:
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Originariamente Scritto da
Relevart
:sisi:
sono giochi completamente diversi. :sisi:
No completamente diversi no, ma dato che da quello che si era visto Wolfenstein non era un gioco dello stesso livello di Necrovision, quel 6.8 mi sembra molto strano :asd:
Poi la versione pc si sà, ci si può spingere un pò più in là tecnicamente, magari essendo una saga nata storicamente su PC è su quella piattaforma che si trova meglio ;)
Se poi anche tutte le altre riviste pc gli daranno 6-7 pazienza, si vede che i Raven hanno lavorato male :bua:
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Originariamente Scritto da
MrBungle
P.S. Ma a te l'antialiasing, fozandolo dal pannello di controllo della scheda video, funziona? Io ho una ati hd4850 e non ne vuole sapere di attivarsi... :uhm:
non va neanche sulla mia gtx275
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Originariamente Scritto da
MrBungle
Boh, io ho visto lo stesso effetto anche su ps3 guardando questa videreview... :sisi:
http://www.gametrailers.com/video/re...54582?type=flv
Riguardo al blocco prima delle stesso, io non l'ho riscontrato. Comunque sono piccolezze...
sarà, ma ne dubito fortmente... :asd:
P.S. Ma a te l'antialiasing, fozandolo dal pannello di controllo della scheda video, funziona? Io ho una ati hd4850 e non ne vuole sapere di attivarsi... :uhm:
Io non ho la possibilità di provare perchè ancora non ho il gioco.. però si potrebbe provare a rinominare l'exe di wolfenstein come quello di doom 3!! Mi ricordo che con i giochi con l'unreal engine rinominando il file exe in ut3.exe funzionava l'AA magari funziona anche in questo caso!!
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Originariamente Scritto da
MaSeN...
scusa la domanda ma cosa sono le cut scene ?
se sono quei video che si vedeno durante il gioco prima di incontrare un boss con fraps faccio 60 fps
Le cut scenes sono le scene di intermezzo, i filmati che raccontano la storia in pratica.
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
Le cut scenes sono le scene di intermezzo, i filmati che raccontano la storia in pratica.
ok grazie
si intendevo propio quelle a me girano senza rallentamenti a 60 fps
comunque è vero opzione AA non è attivabile neanche forzandola dal pannello invidia
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
No completamente diversi no, ma dato che da quello che si era visto Wolfenstein non era un gioco dello stesso livello di Necrovision, quel 6.8 mi sembra molto strano
ironizzavo sul tuo "le versioni console non mi interessano" e di conseguenza anche le recensioni ad esse legate.
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
magari essendo una saga nata storicamente su PC è su quella piattaforma che si trova meglio
non siamo piu nell'era psx/ps2 :(
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frankiller 95
Quindi il gioco è in inglesecome dicevo io, la versione europea non avrà doppiaggio italiano ma solo sottotitoli, questo è un bene :sisi: