Il mago no perchè usa una skill apposta per non morire al primo colpo. ;)
Nei build tree ce ne sono almeno 2 di skill che impediscono a chiunque di oneshottare un wizard. :D
Visualizzazione Stampabile
Il tizio del video ha fatto bene i suoi conti ed evitato come la peste di investire in +vit.
Sfrutta al limite la passiva illusionist ed è cosa buona e giusta.
Ci vuole buon equip e una certa dose di abilità e sangue freddo per aspettare il momento giusto, ma è sicuramente meglio delle noiosissime build toccata e fuga.
Per variare dalla massa, ho puntato su armi lente e il life on hit applicato a disintegrate. È ottimo e divertente, ma quando devo spostarmi resto fregato dai vari mortar/teleporter/jailer/waller e simili non potendo rigenerare in movimento.
Ora son riuscito ad accaparrarmi una 1h+offhand decenti (perdo "solo" 3k dannno) e cambio build verso una blizzard+rof o un arcane orb.
Obiettivo finale. Spectral blade :asd:
Come cazz si mettono insieme 42k di danni ? :bua:
Non è del tutto esatto, la runa di force armor è stata già nerfata, prima QUALUNQUE colpo, indipendentemente dai tuoi HP veniva ridotto al 35% della vita massima, ora la riduzione vale SOLO per i colpi che NON superano la tua vita massima...
Esempio pratico :
Ho 10.000 HP
Ricevo un colpo nominale da 9.000 HP, la runa lo riduce a 3.500 ( il 35% di 10.000 )
Ricevo un colpo da 11.000 HP, schiatto all'istante inquanto supera la mia vita massima e la runa non funziona.
In conclusione, ti possono tranquillamente shottare con un colpo.
Quando ho finito atto 2 avevo 30K di vita e 40K di DPS, reale, non stuprato dall'attack speed che non vale NIENTE sul wizard, inizio Atto 3 e...poi atto 4...lasciamo perdere...segare Diablo si fà, ma solo per superare Rakanoth è stato un parto.
Il Wizard, se volete andare avanti senza mandare gli Elite o i Boss in Enrage, è DPS senza ritegno. Tanto per farvi capire questa è la Build che uso http://eu.battle.net/d3/en/calculato...ROS!dYX!YcYbYY
Ciao
Le resistenze sono comunque fondamentali per permettere alla runa di funzionare, anche perchè per tenere un regime di DPS valido non arriverai MAI sopra 40K di HP e se non hai almeno 500 ( minimo ) atto 3 e 4 non si fanno, almeno non come intendo io, se poi per farli per voi significa morire 2 volte a pull e saltare i pack di elite allora va bene :D
[edit] qualche pack di elite va comunque saltato, allo stato attuale Veloce+Servi immuni+random+random non si riescono a fare.
Son col mage a Belial Abisso...
C'è un modo onesto per passare sto punto...? Manco arrivo all'ultima trasformazione... :pippotto:
Basso è dire poco... Cerca pezzi con +Int, ma la cosa fondamentale è l'arma visto che le skill del wiz fanno riferimento al danno dell'arma in percentuale, cercane una adatta sia alle tue tasche che al tuo livello, Abisso+Belial significa che sei intorno al 54/55?
Se puoi spendere cercane una con Requisito Livello abbassato, io terminai abisso con una 2H da 600DPS livello 60 ma con requisito abbassato di 7 quindi realmente era una 53.
Schifa e SOTTOLINEO SCHIFA la velocità di attacco maggiorata visto che in apparenza pompa il DPS in maniera abnorme ma in realtà non incide per niente portandoti solo a distogliere dalla realtà quella che è la tua vera bocca di fuoco, concentrati sul massimale dell'arma. Come off hand se decidi per 1H+off, cerca qualcosa che dia bonus ai danni, tipo i teschi ( ora mi sfugge il nome preciso :D ) considera che ho finito Inferno con una offhand BLU che però aveva 181-399 Danni oltre a 88 Int e +14 Potere Arcano.
BTW per alzate il DPS vai di Arma ( 2H o 1H+Off ) e stat +INT +CRIT +Danno critico, ora non ricordo che si trova meglio al tuo livello...
Ciao
La velocità d'attacco aumentata si sposa a meraviglia con le channeled spell (disintegrate/ray of frost).
Il conto dei danni avviene ogni mezzo secondo, quindi se hai 1000 dps a 1.5 ogni tick del danno vedrai botte da 1100 :sisi:
velocità aumentata però significa 25AP/sec :bua:
nel caso elmo con -5 al costo di disintegrate. :sisi:
Disintegrate? Ray of frost? Scordatele, devi fare una build che ti permetta di uccidere 5 pack elite poi andare dai boss, non puoi cambiare spell altrimenti perdi il buff e quelle spell non sono contemplate il build decenti, poi se vuoi testarle liberissimo ma non dire che non ti ho avvertito :D
Disintegrate ha resistito nella mia build dal livello di chaos nexus fino al butcher in inferno... poi ho dovuto cedere anch'io all'arcane orb :cattivo:
Il danno con una 2h era spettacolare, e non ho mai skippato un gruppo di elite (tranne i ragnetti)
Che mi dite dei set?
Vale la pena farsi i set?
Ad esempio ho visto il "Sacro protettore di Chantodo" ha un dps che al massimo si aggira sui 650 (se non ricordo male) e +143int (con costi da 70M!) ma si trova anche a meno...
Quelli più abbordabili come costi si aggirano sui 500 dps.
Se ho anche il Sigillo Chantodo (che fornisce vari bonus, ma niente di trascendentale) ho un bonus aggiuntivo di +60 res e +256 rec.
Quello che ho ora, niente di che sia ben chiaro e pagato pochissimo, ma tanto per capire, è:
La off mi da +48 res +45 res arcane +145 rec, inoltre mi da +90 int e 1000 e rotti di armor +10% parata
La 1h ha 834 dps +38%danni e +134int.
Vale la pena per me prendermi un set Chantodo? Dove sono i veri vantaggi "nascosti" che mi sfuggono?
Perchè energy armor incrementa il mio bonus di regen life? :mah:
sisi consideravo la passiva già nel conto invece è solo quando s'attiva un armor :sisi:
Una delucidazione, anzi 3:Grassie 8)
- se io ho una 1h con danno da X a Y e offhand da Z a W, nel danno della spell conta solo la prima (1h)?
- Inoltre come kaizer capisco se una arma 2h fa più male della mia 1h visto che in AH il compare me lo fa solo su quella?
- In inferno atto 3 quanto dps avete voi?