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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Yoae
si, praticamente si, solo che le zone più scure delle ombre sono più scure :asd:
ma la vera differenza la vedi sull'illuminazione, guarda l'ultima immagine :sisi:
Ah... Ehm... Senza l'originale da comparare non capisco... Eh ancora non ce l'ho il gioco... :chebotta:
PS: Cmq non dicevo per criticare eh, era più che altro una curiosità, perchè sono appassionato di queste modifiche agli shader ma per esempio su GTA4 questi "tipi" di mod lo rendono davvero fotorealistico con cambiamenti così "naturali" che fatico a riconoscerli tutti (non so se rendo l'idea, intuisci che c'è molto di diverso, sembra una foto diamine, ma non ti sono chiari tutti i cambiamenti) mentre in questo caso mi pareva evidente fosse solo una modifica agli slider di Contrasto e Luminosità. :P
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
ma infatti non l'avevo presa come una critica, mica l'ho fatto io il mod :asd:
comunque il codice mi pare sia modificabile, da li si vedono i vari cambiamenti effettuati
cioè, anche se fosse solo un cambiamento di contrasto e luminosità mi andrebbe benissimo lo stesso, vista la resa finale. poi beh, il fatto che probabilmente si possa ottenere lo stesso effetto dalle opzioni del gioco beh, li sono idiota io che non ci ho nemmeno pensato :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
in realtà c'è una differenza nella diffusione delle ombre abbastanza notevole. mentre vanilla la luce è diffusa in maniera molto "globale" anche riducendo la luminosità da slider... con il mod sembra molto più concentrata sulle sorgenti e basta. non è malvagio. magari lo provo stasera.
in compenso ieri stavo giocando con quasi tutti i better texture usciti, tranne quello dei terreni. rallenta nei caricamenti dei save e delle zone... durante il gioco qualche fps. niente di tragico, pensavo peggio. con la 6950 2GB che mi arriva nel weekend dovrebbe andare meglio. :asd:
consigliati better faces, blood, armor e robes(volendo, ma non sono niente di che imho) e Vurt trees direi.
PER ORA sconsiglio: better water e better barrels&co perchè si mischiano in maniera non omogenea nello stile. :nono:
better barrels ad esempio... ci si ritrova con i barili fighi e le texture delle assi del pavimento della taverna fanno schifo come prima. solo che prima almeno facevano pendant. :bua:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
infatti per le texture aspetto un paccone omnicomprensivo :sisi:
ricordo ancora i primi tempi di morrowind, il gioco sembrava tutto rattoppato :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
l'acqua l'ho installata ma non ho notato chissa' cosa, forse dawnstar non merita.
il terreno textures si invece merita 10 secondo me, ma la versione al momento ha una texture bugguta della neve.
invece questo che avete postato ultimo sugli shader, troppo buio, non mi piace. i dungeon sono neri dai...
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
beh già è un pò assurdo che ci siano le torce accese in tutti i dungeon pieni di non morti. fanno il giro ogni giorno perchè hanno paura del buio? :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
the silver
Ma... A me sembra solo che siano solo scurite... :look:
è normale, io stesso quando ho postato gli screen ho pensato "ma è tutto qui? :look:"
La differenza la si nota in game, ed è evidente :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Exus83
l'acqua l'ho installata ma non ho notato chissa' cosa, forse dawnstar non merita.
il terreno textures si invece merita 10 secondo me, ma la versione al momento ha una texture bugguta della neve.
invece questo che avete postato ultimo sugli shader, troppo buio, non mi piace. i dungeon sono neri dai...
Se ti riferisci al mod Skyrim HD -2K Textures, qui c'è il fix per la neve
http://www.skyrimnexus.com/downloads...ad.php?id=1965
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico! :o
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Yoae
provato adesso, non si vede una ceppa!
hai provato ad accendere il monitor? :uhm:
vabbè, seriamente:
Citazione:
è magnifico! :o
intendi dire che è come il mod darker nights + darker dungeons di oblivion? :uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Yoae
provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico! :o
:eek: Iiihhh, lo voglio provare anch'io! Peccato mi tocchi aspettare ancora un due-tre ore: ho in preload Batman AC :bua:
A proposito: sto usando tutti i mod hd per le texture e funzionano tutti. L'unico che, ehm, non mi funziona, ehm, è il mod, ehm, porcello :look: Anzi, i mod porcelli: non me ne funge uno :bua: Voi che mi dite? :uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ok, montata la scheda video nuova, è ora di provare qualche mod grafico. L'enhanced graphic center è bello grosso, cavolo :asd:
Li consigliate tutti i mod in prima pagina?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Pakokasale
No, sono due diversi.
Quello che dico io è questo:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
Tu dici questo?
non so cosa cambi.... si sovrapporranno sicuro...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
aries6
A proposito: sto usando tutti i mod hd per le texture e funzionano tutti. L'unico che, ehm, non mi funziona, ehm, è il mod, ehm, porcello :look: Anzi, i mod porcelli: non me ne funge uno :bua: Voi che mi dite? :uhm:
ce n'è più di uno? :pippotto:
comunque non è ancora uscito uno skyrim mod manager (simile all'oblivion mod manager, ma per skyrim)? :uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Mr Yod
ce n'è più di uno? :pippotto:
comunque non è ancora uscito uno skyrim mod manager (simile all'oblivion mod manager, ma per skyrim)? :uhm:
C'è il Nexus Mod Manager :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
intendi dire che è come il mod darker nights + darker dungeons di oblivion? :uhm:
esattamente.
l'unico problema del mod è che sostituisce il rosso con un colore fra il rosa e il rosso, le fiamme risultano un po' strane :uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Ma quando rendono disponibile l'editor ufficiale ? O lo è già ? Mi sono rotto di tutti sti mod grafici :bua:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Finalmente un mod serio
Yoae, per il rosso si potrebbe provare a smanettare con l'rgb da ini, magari provo appena ho tempo
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
beh comunque a vedere sulla pagina del nexus ci sono varie impostazioni caricate dagli utenti, bisognerebbe provare per vedere cosa scambiano.
comunque se trovi una soluzione posta pure che la piazzo al volo :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Exus83
:sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico! :o
è bello, rende il tutto più "realistico"; finalmente le grotte sono antri bui eT perigliosi, e per vedere bene occorre usare magia o torce.
ps: non so se hai letto l'ini, ma consiglia di alzare il livello di gamma (o luminosità) perchè di default si vede veramente un ca**o :asd:
Citazione:
- Anything else? -
Yes actually.
I recommend that you set your ingame gamma value to 1.0 either in your user config or in your ingame menu ( slider in the middle).
Naturaly you may want to max out both AA and AF + FXAA to get the best image quality possible.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
si ho letto, l'ho alzato giusto un pelo, ma mi andava bene anche il valore di base.
mi piacciono i giochi scuri :o
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
:uhm:
vorrei installare l'impostazione caricata da un utente, ma è un file *.h e non so dove metterlo
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
ma non esiste l'incantesimo occhio notturno o qualche oggetto incantato con quell'effetto? :uhm:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
quell'incantesimo l'ho sempre utilizzato come cheat "legale" per alzare illusion durante le mie scorazzate notturne :asd: