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Re: Paladin
la strada sarebbe perfetta...qualcuno posta sul forum blizzard?
circa le ali dispellabili non ci vedo nulla di male cmq,molte classi hanno buff dispellabili o "rubabili"
l'uniformità è la strada dqa intraprendere(parlo di uniformità di valutazioni non di classi uguali)
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Re: Paladin
AW a differenza di tante altre spell dispellabili non manda in cd altre 3 abilità per 2min.
Uniformità eh?
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da Ghostcrawler
Citazione:
I guess the main thing I am a little frustrated about is that it seems like hotfix nerfs get implemented quickly and hotFIXES get turned into weeks...months....years. I can completely understand that you guys have had your hands full with the launch and everything and that's cool with me. I can't even begin to imagine everything needed to pull that off. It just seems to me like everything is running smoothly...minus a few quest bugs and some server queues (ouch), and I don't want this to fall off the radar when it seems to be a great fix for everyone.
TLDR---> Avenging Wrath suggestion to put it on a shared 30 sec CD with Divine Shield was a great one and would make everyone happy and prevent the bubblewings crap...lets do it!
That last part is still the plan.
There are limitations to what we can hotfix. Those are essentially server-side changes. Changes to your client require an actual patch. Patches, sadly, are much more difficult to do. That doesn't mean it isn't important to us. It just means we have to test patches very thoroughly. Breaking everyone's WoW is almost always a lot worse than whatever bug or issue we were trying to fix.
We will patch this before the first major content patch (Ulduar AKA 3.1).
http://forums.worldofwarcraft.com/th...eNo=1&sid=1#10
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Re: Paladin
Nerf now,fix later :sisi:
Mi aspetto una correzione al JoW per l'emerald dream e il resto per wow2 :asd:
Intanto,,giusto per non fare un altro post
Citazione:
Citazione:
Q u o t e:
I think you may have the DPS/TPS issue confused. We're not concerned that our TPS won't scale well; with such high modifiers on damage it's pretty much guaranteed to scale well. What we're concerned with is that because we have such high modifiers to our damage (+1.9 holy on top of what the other tanks get), we might end up doing less actual damage, less DPS, than the other tanks, possibly putting us at a disadvantage (how this disadvantage could come about, I'm not sure...guilds may find at some point that tank DPS is actually something they really need to look at, it affects soloing, PvP, etc).
Thanks for the clarification.
Citazione:
Q u o t e:
I'm not sure if you misremember the situation or simply misspoke, but in fact the situation with warrior and paladin scaling was quite the opposite. Black Temple introduced expertise and high +hit tanking items allowing warriors to scale, while paladins were faced with more of the same expensive spell damage; if anyone's threat plateaued at the BT level it was the paladin's.
No, I didn’t misspeak. Warriors may have had better overall stats in Sunwell, but paladins scaled better. The difference was that paladins couldn’t necessarily get the gear they needed or they would have left warriors behind. You can find several good analyses of this phenomenon.
Citazione:
Q u o t e:
Does this include pvp? Prot warrior and Death knight is drastically more viable in the battlegrounds than a prot pali. (a bear spec feral has it better but I'm not going to say as good as the previous 2)
Yes. PvP for tanking specs is not our highest priority, but it is a priority.
Citazione:
Q u o t e:
We have no fallback taunt, and we can not taunt mobs or bosses. We can only taunt the players. Here is an example that happened to me just a little bit ago. I was tanking Brutallus, and when I hit my RD to take him back from the other tank..at that moment he targeted and cast burn on someone and then went back to targeting the other tank. This blew my RD as it cast it on his burn target not the other tank. So I could do nothing about it as we have no fallback taunt until my cooldown came back.
We think this is one of the strongest reasons to go with a new ability – paladins don’t have a ton of snap aggro abilities at the moment. We're working on something now but it's too early to announce it yet.
http://forums.worldofwarcraft.com/th...43744594&sid=1
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Re: Paladin
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Re: Paladin
Praticamente l'unico pezzo di significato è l'ultimo,dopo averlo menato per tutta la beta che dare al pala un secondo taunt (o simile) come tutti gli altri tank hanno era "omogenizzare troppo le classi" e che non sarebbe servito....
....si son resi conto che era un'emerita vaccata ed ora stan cercando di inventarsi qualcosa :bua:
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Re: Paladin
Basta fare edit! Mi perdo la meta' della roba che scrivi :asd:
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Basta fare edit! Mi perdo la meta' della roba che scrivi :asd:
:asd:
Edit: :rotolul:
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Re: Paladin
Il fatto del non omogeneizzare le classi E' una vaccata, perche' e' impossibile non farlo. Se piu' classi devono ricoprire lo stesso ruolo, allora devono poter fare le stesse cose. Non per forza con skill identiche, ma devono poter ottenere gli stessi risultati. Altrimenti ci sara' sempre una classe avvantaggiata sull'altra. Mi sembra una cosa di una banalita' sconvolgente.
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Re: Paladin
Evidentemente è banale per noi ma non per loro :mah:
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Non per forza con skill identiche
Penso sia questo il punto eh.
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Re: Paladin
Citazione:
Holy Shit
20 seconds cooldown
20 yd range
Calls names of the close relatives of the target, forcing him or her to attack the Paladin for 3 seconds.
La migliore idea per un taunt singolo che ho letto finora :asd3:
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Re: Paladin
:asd:
Channeled immagino, no?
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Penso sia questo il punto eh.
Si ma e' un discorso molto aleatorio, alcune cose non si possono differenziare piu' di tanto: girala come vuoi ma un taunt e' un taunt. Volendo fare le cose diverse per forza (vedi righteous fury) prima o poi incontri dei problemi. Ci sono delle meccaniche base da cui non si scappa.
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
La migliore idea per un taunt singolo che ho letto finora :asd3:
Ma lol best suggestion ever :rotfl:
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Re: Paladin
Torniamo ai momenti di vita vissuta:
Ieri sera,questando,4460 di scudata (con proc di tome of the lightbringer e autoblocker attivo),non male :sisi:
In più,è stata una effettiva manna per questare,costando 70mp in meno dell' HotR e facendo il doppio del danno mi ha leggermente ridotto i problemi di mana :sisi:
Adesso mi sto pestando con la rotazione 9696,solo che ancora non c'ho preso la mano e mi incarto due volte su 3 :bua:
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Re: Paladin
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Re: Paladin
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Re: Paladin
Sempre a pensar male :asd3:
Son i secondi di cd delle skill
6=>ShR o HotR
9=>Judgement o HS ritardato di 1 secondo
Con consecration che prende il posto del judgement in aoe.Il fatto è che considerando due skill nuove e il cd cambiato all'holy shield,è praticamente un altro tankare rispetto a prima,tocca farci l'abitudine ma sarà quella la rotazione da usare ora
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Re: Paladin
Eh adesso non è che conosciamo i Bindings dei tuoi tasti :asd:
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Eh adesso non è che conosciamo i Bindings dei tuoi tasti :asd:
:picchia:
Citazione:
Son i secondi di cd delle skill
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Re: Paladin
Dico un po di vita vissuta pure io, 2 livelli col pala retri. è una passeggiata completamente autosufficiente non recco mai e farmi anche mob elite.
Fatto stessa prova col rogue, 2 livelli molto sofferti(più o meno è partito equippato come il pala).
Conclusione: al giorno d'oggi il pala retri in pve mi sembra ancora op(almeno confronto al rogue)
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Re: Paladin
Ah,giusto come informazione per chi fosse prot e gia all'80,pare che al momento i rank 1 e 2 dello ShoR siano su due cd separati.
Ovviamente un bug,ma finchè non sarà fixato,per andare in giro in solo sarà molto utile :rotolul:
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Come la risolverei io
Divine Shield: 1 minuto di cooldown, 6 secondi di durata, cannot attack or use offensive spells or abilities
Volendo si puo' anche rinominare cloak of righteousness.
Impossibile: vorrebbe dire ridurre anche il tempo di casting della Hearthstone.
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Re: Paladin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zealot
Impossibile: vorrebbe dire ridurre anche il tempo di casting della Hearthstone.
Si risolve col Glyph of Bublestone :sisi: