Grazie mille, per i restrittori cosa mi dici? Io preferirei una corva della leva più corta... :D
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Che se usi personaggi a carica è meglio il restrittore quadrato, se usi shoto potresti (ma non è detto) trovarti meglio con il restrittore ottagonale.
Ma c'è molta gente che usa gli shoto che si trova bene anche con il restrittore quadrato, molto dipende dallo stick e da quanto è grande il restrittore.
@Alex, te quando avevi moddato il Fightstick avevi cambiato anche il restrittore o gli avevi lasciato quello di default?
Io gli credo... perchè conosco alcuni ragazzi, che giocavano su PC proprio con quello che non è consentito parlare su TMGonline e le facevano le combo complesse con la tastieram uno di questi è uno dei maggiori realizzatori di combovideo italiani... ;)
Il problema che riscontravano e poi riconoscevano loro stessi (e molti se ne accorgevano solo giocando online contro validi avversari, non dico forti, ma anche solo capaci) era la velocità di eseguzione, il prendere le tempistiche e il continuo pressing necessario... che rendevano la tastiera sì uno strumento preciso (alla fine da degli input come qualunque altra periferica), ma del resto molto macchinoso per tenere il ritmo per tutto il round e ripetere il tutto per ore e ore di gioco... sotto questo punto di vista, se il pad fa venire i crampi (e invecchia le mani come dice Studio Aperto), l'arcade stick fra tutte le periferiche (oltre essere quella nativa) è quella meno stancante e frustrante per passare delle sane e liete ore di gioco, nonchè la più precisa se la si sa usare egregiamente... ;)
E' quello il punto infatti. Hai voglia a fare la "combo", l'avversario non sta fermo e negli scontri movimentati ci vogliono tempi di reazione veloci che con la tastiera non si possono avere. Supponiamo che te sei Boxer e provi a fare la sua combo standard, l'avversario ti para e devi cambiare in una blockstring e rispondere eventualmente a quello che può tirarti fuori. Non ci si ferma un attimo, anche se in SF4 si sta sulla difensiva comunque non si sta fermi. Voglio vedere poi ad usare il FA e le EX-moves...
Per non parlare dei cross-up che si possono subire... contro un Blanka sveglio già viene la nevrosi a chi usa uno stick, figuriamoci a chi usa la tastiera. Dopo due round ha le dite attorcigliate. :asd:
E' come sentire i discorsi di quelle persone che dicono che giocare ad un FPS è meglio che giocare con tastiera e mouse. :asd:
[edit]Pensandoci su FORSE con qualche personaggio a carica la tastiera potrebbe risultare più comoda di un pad (di certo non più comoda di uno stick). Sto pensando a Guile.
Io ho moddato un MadCazt insieme ad un amico, siccome era suo e non si fidava a fare da solo, mi ha chiesto una mano... ed abbiamo messo roba Sanwa di default... davvero easy, ha fatto tutto lui e io lo guardavo... ;)
David: la questione restrittore è come dice Zea, con i caricati anche secondo me è meglio quadrato, perchè con l'ottagonale devi azzeccare la diagonale giusta, soprattutto se conti che per standard son tutti quadrati... e invece con i caricati, spesso servono le diagonali basse per caricare le mosse con indietro o basso, o per caricare parando basso... ;)
per fare i movimenti circolari invece è soggettivo, a me l'ottagonale non piace e lo usano davvero in pochi... molti sono convinti che l'ottagonale cambi tutto e faciliti molte cose, ma poi tornano in molti al quadrato dopo poco tempo... soprattutto quando iniziano a fare fatica a prendere le diagonali per gli shoryuken (o con i caricati, confondono il basso per la diagonale e viceversa) o quando dopo un po' di tempo che usano l'ottagonale, si ritrovano a provare un sanwa quadrato e si accorgono che giocavano con il "livello di difficoltà" più alto... forse per i 360° è meglio l'ottagonale, perchè senti la leva scattare su tutte e 8 le direzioni... però considerando che SFIV ha delle finestre degli input molto larghe, non hai manco bisogno di fare tutte le 8 direzioni per fare un 360°, ma ti basta farne molto meno...
Qua hai uno schema di come funzionano il quadrato e l'ottagonale come efficacia nel prendere le direzioni... ;)
Spoiler:
Un octagonal-gate può andare bene a chi usa Zangief.
@Alex, ma ha cambiato anche la restrictor plate? Perchè mi sembra di ricordare che era forse la parte più "difficile" da moddare nel Fightstick.
Allora vado di Sanwa, con meno di 40€ leva e bottoni, grazie ancora! :D
http://www.arcadeshop.de/Sanwa-Butto...white_576.html
http://www.arcadeshop.de/Joysticks-J...Sanwa_627.html
Questi qua allora? Non devo prendere altro giusto?
Nelle guide dicono un sacco di fesserie alle volte, ma sono esseri umani come noi... :jfs2:
In pratica dentro il MadCatz ci sono i fori per le viti sia del plate del Sanwa e sia della Seimitsu, se vuoi modificare o deformare il plate per avvitare meglio, lo puoi fare (ma che sbatto)...
ma ci sono talmente tanti buchi che 4 viti riesci ad avvitarle comunque, anche se non sono ortogonali fra loro, e ti assicuro che se le stringi bene, tengono eccome... :D
Addirittura una guida ci diceva che era neccessario rifare il connettore a 5-pin della leva, perchè andavano cambiati di ordine i 5 fili... in pratica, il tipo non ha provato a connetterlo al contrario, perchè poi le 4 direzioni funzionavano tutte... :jfs2:
I 2 stick MadCatz sono stati fatti apposta per essere longevi e facilmente moddabili, dentro ci sono tutti i fast-on e connettori smontabili e i fori perfetti per i pezzi dei cabinati arcade... l'unica differenza è che il TE, quello da 150epassa, monta degli ottimi pezzi simil-Sanwa (non c'è scritto che sono Sanwa), ma secondo molti non sono quelli di eccelsa qualità come quelli originali che compri ad esempio da quei siti online... ;)
EDIT: forse ho inteso male, Zea, se intedevi il restrittore puro... la Seimitsu LS32-01 ha incorporato un triplo restrittore che in base a come viene avvitato, diventa ottagonale (8ways), quadrato (4ways) o lineare (2ways)... per la leva Sanwa li vendono a parte, sui vari siti li trovi in listino...
Mah è una questione che francamente non mi tocca, non farò mai sessioni di ore e ore ad un picchiaduro in vita mia.
Sul resto siamo anche d'accordo ma ci sono dei fattori fondamentali di cui tener conto come la pratica e l'abitudine che risolvono moltissime cose e soprattutto come prende gli input il gioco.
La precisione della tastiera è un'arma a doppio taglio, necessita davvero di prenderci la mano e tastiere diverse posson dare risultati completamente diversi. Permette anche una customizzazione di tasti e di conseguenza posture praticamente infinite però.
Ad ognuno il suo ;)
Il restrittore a parte lo prendi se vuoi l'ottagonale, ma a quel punto prendi direttamente la leva con restrittore ottagonale. :asd:
Come dice Zea, se vuoi montare l'ottagonale devi ordinarla a parte... la Sanwa è venduta di default con quello quadrato...
per quanto riguarda il quesito di Zea non so, io non l'ho mai cambiato... alcuni che conosco l'hanno messo ottagonale sulla Sanwa (es. usano Zangief come main) e non mi hanno mai detto di particolari lavori da fare...
per certo, so che se vuoi montarlo sull'Hori EX2 per 360 è necessario fare 4 buchi con il trapano sulla plastica del restrittore... perchè altrimenti non lo monti sulla leva, ma quella di quello stick niente ha a che fare una leva Sanwa o simil-Sanwa come quella dei MadCatz, perchè è una schifezza tutta sua... :jfs2:
SCORE: 10831
AVERAGE: 96.09FPS
OS: Windows 7 Ultimate
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
Memory: 8192MB
Graphics Card: ATI Radeon HD 4800 Series
Display Setting: 1680x1050 61Hz
(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
Tutto al massimo tranne AA a 0, V-Sync staccato e nessun "tocco extra".
Filtro a 16x attivo.
:sisi:
Il modello dello stick è però il:
JLF-TP-8YT
Cosa cambia rispetto all'altro?
Ok, per fine mese ordino il tutto, totale spedito 52€ e spicci!
ps: grazie ancora Alex e Zea!
Scatta le foto allo stick moddato poi, mi raccomando. :sisi: