Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Citazione:
Originariamente Scritto da
LarsenB
Nella prima parte fa due esempi:
Il primo è quello di un sistema che decide di costruire una stazione spaziale; parte un evento, indicativamente della durata di un mese, durante il quale si vede la stazione nascere gradualmente (con annessa necessità di materie prime) e a stazione terminata ci potrà essere per esempio una inaugurazione, dove i dignitari dei sistemi vicini o "il presidente" stesso potranno partecipare, ergo missioni di trasporto passeggeri per il giocatore; alcuni di questi pezzi grossi poi potrebbero non essere particolarmente ben visti da altre figure quindi possibilità anche di trovare missioni da assassino... alla fine dell'evento la zona diventa un normale sistema con la sua stazione spaziale.
Il secondo esempio parla invece di un ipotetico sistema che cade in uno stato di carestia; a seconda delle relazioni coi sistemi vicini potrebbero partire missioni umanitarie per trasportare i beni necessari oppure missioni di embargo per far capitolare definitivamente il sistema, e il giocatore (come nel caso della seconda parte) può decidere con chi schierarsi; a seconda dell'esito della faccenda, il sistema iniziale potrebbe tornare ad essere libero e indipendente, oppure venire annesso al sistema nemico che ha fatto l'embargo, e a quel punto la fazione cambia e la tua reputazione rispetto al sistema anche, a seconda di chi hai parteggiato durante il conflitto.
gran bella sintesi.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
non avevo capito un cazzo allora, benissimo :asd: :asd: :asd:
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
oggi, dopo aver venduto la mia Anaconda, ho comprato un Viper e sono andato a caccia di federali. Mi sono fatto un paio di sessioni su Eranin con l'oculus rift.
Esperienza incredibile, sembra di trovarsi dentro un film di star wars.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
presentazione della Beta 2 da parte di Braben all'EGX 2014 (non chiedetemi cos'è):
https://www.youtube.com/watch?v=dJzizYUEF9c
si vedono alcuni miglioramenti grafici sia nell'interfaccia che nello skybox, gli outpost e la nuova stazione.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
uscita newsletter numero 42:
http://us2.campaign-archive1.com/?u=...b&e=3a26ee8365
e un filmato in cui si vedono meglio la nuova stazione (molto simile alle altre) e un outpost. La grafica sembra sia stata ulteriormente migliorata:
https://www.youtube.com/watch?v=Ay1lSy7dSIU
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Come previsto è uscita la beta 2. Non ho ancora avuto la possibilità di provarla, comunque pare ci siano una sacco di novità.
changelog:
NEW FEATURES/CONTENT
- Playable area expanded (a capsule 100ly long and 30ly wide @500 systems)
- Can scan celestial bodies
- Can sell explorer data
- Can buy body data
- Asp added
- Reputation affects mission availability
- Pre-flight checks added
- Designer created content can be used in newsfeeds
- When an AI hyperspaces it informs the hyperdrive component where it's going, which stores this information in the wake object in the hyperspace cloud. If the player scans the cloud and then hyperspaces, the wake information is recorded
- AI ships now able to fly in super cruise
- Scanner works in supercruise
- Ocellus starport type added
- In system map added
- Scan data reveals objects in the in system map
- News feed support added to station services
- Outfitting system upgrade
- ECM systems added
- Cargo hatch disrupter devices added
- Mine launcher added
- Proximity mines added
- Added metal type asteroids
- Added ice type asteroids
- Various outpost types added
- Added repair wear and tear in repair modules menu
- Loans added for insurance
- Added SLI/X-Fire support
- Added backers' NPC names
- Ship wear and tear added
- AI pilots now have rankings
- Drives and shields now affected by ship's mass
- Single player scenarios adapted to tutorials
- Add docking tutorial
- Major update to how system contents are generated
- New batch of German translations
- Extensive music system updates
- System economy/meta data dynaically generated for the non-authored systems
http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?p=801584
cominciano già ad uscire i primi filmati:
https://www.youtube.com/watch?v=SFLZA6C69wM
https://www.youtube.com/watch?v=f3qFNku3Ywc
pare che la grafica sia ulteriormente migliorata.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
provato per un po'.
la grafica è effettivamente migliorata e con l'oculus è spettacolare.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
a parte i tutorial iniziali, per molti è quasi impossibile connettersi al multiplayer, me compreso. Sono riuscito a provarlo solo un paio di volte per non più di 10 minuti. Stasera dovrebbe essere messa online la 3° patch!!! che si spera dovrebbe risolvere il problema.
Intanto tra quelli che giocano, c'è chi ha avuto la possibilità di prendere a laserare nel posteriore LUI:
http://i.imgur.com/hInXjdz.png
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
in attesa della beta 2.03, gif animata in timelapse:
http://i.imgur.com/t6p1Qnq.gif
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
oggi faccio gli straordinari.
nonostante siano sicuramente occupatissimi a sistemare la beta, hanno trovato anche oggi, come tutti i giovedì, il tempo di postare un'immagine sui lavori in corso. Oggi finalmente viene mostrato il modello 3d della prima nave imperiale:
http://elitedangerous.com/extra/pick...he_week_53.jpg
e devi dire che non è davvero niente male.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
newsletter 43
http://us2.campaign-archive1.com/?u=...&id=396ec1dd05
annunciata la beta 3 per il 28 di Ottobre.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
stupendo, soprattutto il combat in mezzo agli asteroidi ghiacciati. Ancora non ho provato la beta 2, perdo tempo con starpoint gemini 2. :asd:
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Sono in attesa spasmodica del dk2, ordinato il 10 agosto....da quello che leggo in giro dovrò aspettare ancora fino a novembre .
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Citazione:
Originariamente Scritto da
elmo1980
Sono in attesa spasmodica del dk2, ordinato il 10 agosto....da quello che leggo in giro dovrò aspettare ancora fino a novembre .
oggi ho provato alien isolation con il DK2; è strepitoso anche se il DK2 non è supportato ufficialmente.
Spero tu abbia una scheda grafica potente; per godersi il DK2 senza microscatti ci vuole.
Elite e alien da soli valgono l'acquisto del DK2.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Sullaa questione multicrew, non sarebbe male inserire, nelle navi più grosse anche ingegneri di bordo che possano mantenerle e ripararle attraverso mini task.
Però credo sia incompatibile con quanto visto sinora.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
newsletter 44
http://us2.campaign-archive1.com/?u=...0&e=3a26ee8365
confermata la possibilità di possedere più di una nave a partire dalla beta del 28 ottobre.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
sito con immagini e video presi dai giocatori:
http://www.elitegalaxy.org/
ce ne sono alcune davvero belle.
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
artwork dell'Orca, nave adibita al trasporto passeggeri:
http://elitedangerous.com/extra/pick...he_week_55.jpg
p.s.
in questo forum non esiste il modo di ridimensionare le immagini?
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Re: Kickstarter per il seguito ufficiale di Elite
Il dettaglio delle navi. :nerd:
L'unico dubbio è che mi da la sensazione di dover conseguire una laurea solo per saper pilotare... :bua: