Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Io ci sto giocando e se posso dire la mia lo trovo un buon gioco, ma non più di così.
La grafica è superlativa, anche se un pò più di iterazione con l'ambiente poteva starci.
I livelli sono claustrofobici e mi ricordano parecchio il film Alien 2. Bello il film, per un gioco dopo un pò stanca.
I livelli sono ripetitivi, fin troppo. I "colpi di paura" si prendono, ma dopo un pò ci si abitua.
Il suono è attimo, niente da dire.
In definitiva è un gioco che vale la pena acquistare, ma chi si aspetta la luna è bene che si compri un telescopio.
Aspettiamo Half Life 2...
Speriamo che non faccia il botto anche quello con tutta questa "aspettativa"...
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Questo gioco fa sudare http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif Solo negli ultimi livelli di Bubble Bobble ho sudato tanto. Quindi prendente un deodorante e mettetelo a portata di mano, magari configurate il tastierino numerico 0 per il dosaggio automatico. E cosa più importante arrieggiate bene la stanza, esporsi troppo tempo all"odore" della paura mescolata alle profumazioni del Pino silvestre potrebbe essere letale! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Mi hanno rovinato DOOM3! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
'sto gioco e' INGIOCABILE.
Io, il discorso della piletta NON lo mando giù! Fa schifo!
Nel 70% dei casi ti trovi a sparare "alla cieca".
Girovaghi come un "demente" con la piletta in mano; all'improvviso "zompa" fuori il mostro.... allora ecco che scambi da torcia ad arma e.......... NON VEDI UNA MAZZA!!!
Come fa a piacervi?
Io lo trovo frustrante dover sparare al buio e "sperare" di colpire il nemico........ UFFA!
Un gioco tanto attesso...... ROVINATO! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Lord_Barba ha scritto mar, 14 settembre 2004 alle 23:10
Citazione:
ulthra ha scritto mar, 14 settembre 2004 alle 22:52
Ti rammento che tutti i luoghi di Dum3 sono al massimo stanze di 512*512*512
Quindi siccome in DooM3 le stanze sono piccole (ma neanche tutte, alcune sono pure grandi)(ti ricordo che DooM3 è ambientato in una base su Marte), allora tu sei sicuro che il motore grafico non è in grado di Gestire ampi spazi aperti vero?
Quindi, secondo te, se Unreal2 lo avessero ambientato in luoghi chiusi, tu penseresti che il motore grafico non può gestire spazi più grandi di una stanza.
Per favore, non dirmi che basi le tue affermazioni solo su queste supposizioni.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Io ritengo che le stanze sono piccole perche' gia' cosi il motore grafico "arranca".
Non oso immaginare che PC ci sarebbe voluto per gestire spazi piu' grandi.
Non sventagliamo la "balla" del fatto che essendo su Mars gli spazi debbano essere piccoli per forza...... e chi lo ha detto?
La stessa cosa vale per il discorso TORCIA.
Che il "trucco" torcia permetta di risparmaire poligoni lo hanno capito pure i bimbi delle elementari.
Ho portato il monitor al max di luminosita'; alzato al max la gamma della scheda, messo al max la luminosita' del gioco IL RISULTATO E' SEMPRE LO STESSO.
Nelle zone scure i poligoni NON CI SONO.
E questo accade proprio appena prima che escano i mostri;
cioè quando il framerate sarebbe maggiormente stressato.
Infatti appena avete ucciso tutti i nemici le luci si riaccendono.
Un'altra cosa che lascia a desiderare e' che gli umani se colpiti con il manico della torcia spariscono in una nuvola di cenere!
E se questo non vuol dire voler risparmiare tutto quel che si puo' in poligoni non so' cosa possa esserlo.
Secondo me il sistema di illuminazione ha "minato" la giocabilita'; come dicevo in un precedente post spesso ti trovi a sparare alla cieca!
Per concludere capisco che in questo forum ci siano dei fans di doom ma perche' incattivirsi nei confronti di chi muove critiche legittime nei confronti di un gioco?
Mica stanno dando delle prostitute alle vostre madri!
Maturità vuole dire anche saper accettare delle critiche nei confronti di quello che a noi piace.
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Io ritengo che le stanze sono piccole perche' gia' cosi il motore grafico "arranca".
Non oso immaginare che PC ci sarebbe voluto per gestire spazi piu' grandi.
Non sventagliamo la "balla" del fatto che essendo su Mars gli spazi debbano essere piccoli per forza...... e chi lo ha detto?
Questo non lo puoi sapere, inoltre sei su una base, che razza di spazi grossi vuoi avere? Se il gioco lo avessero ambientato sull'Enterprise avrebbero dovuto fare gli spazi grossi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Nelle zone scure i poligoni NON CI SONO.
Hai scoperto l'acqua calda! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
É un pò che Carmack la'ha detto; lo ha fatto perchè con i pc di ora tutti quei poligoni in più appesantiscono e basta e non hanno nessuna utilità.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
E questo accade proprio appena prima che escano i mostri;
cioè quando il framerate sarebbe maggiormente stressato.
Infatti appena avete ucciso tutti i nemici le luci si riaccendono.
Non è affatto vero! Si vede che non sei arrivato agli ultimi livelli (diciamo dal Central Processing in poi), dove la maggior parte degli scontri avviene con almeno 6/7 mostri e c'è luce, non buio.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Per concludere capisco che in questo forum ci siano dei fans di doom ma perche' incattivirsi nei confronti di chi muove critiche legittime nei confronti di un gioco?
Maturità vuole dire anche saper accettare delle critiche nei confronti di quello che a noi piace.
La maggior parte delle critiche mosse al gioco non sono affatto legittime.
Quasi tutte le critiche mosse al gioco si possono riassumere in:
"Non mi piace perchè si"
Io per primo non definisco DooM3 un capolavoro, ma solo un buon gioco, ma al sentire certe baggianate fatte passare per critiche legittime, tendo a perdere la pazienza. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Lord_Barba ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 09:52
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Io ritengo che le stanze sono piccole perche' gia' cosi il motore grafico "arranca".
Non oso immaginare che PC ci sarebbe voluto per gestire spazi piu' grandi.
Non sventagliamo la "balla" del fatto che essendo su Mars gli spazi debbano essere piccoli per forza...... e chi lo ha detto?
Questo non lo puoi sapere, inoltre sei su una base, che razza di spazi grossi vuoi avere? Se il gioco lo avessero ambientato sull'Enterprise avrebbero dovuto fare gli spazi grossi?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Nelle zone scure i poligoni NON CI SONO.
Hai scoperto l'acqua calda!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
É un pò che Carmack la'ha detto; lo ha fatto perchè con i pc di ora tutti quei poligoni in più appesantiscono e basta e non hanno nessuna utilità.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
E questo accade proprio appena prima che escano i mostri;
cioè quando il framerate sarebbe maggiormente stressato.
Infatti appena avete ucciso tutti i nemici le luci si riaccendono.
Non è affatto vero! Si vede che non sei arrivato agli ultimi livelli (diciamo dal Central Processing in poi), dove la maggior parte degli scontri avviene con almeno 6/7 mostri e c'è luce, non buio.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Per concludere capisco che in questo forum ci siano dei fans di doom ma perche' incattivirsi nei confronti di chi muove critiche legittime nei confronti di un gioco?
Maturità vuole dire anche saper accettare delle critiche nei confronti di quello che a noi piace.
La maggior parte delle critiche mosse al gioco non sono affatto legittime.
Quasi tutte le critiche mosse al gioco si possono riassumere in:
"Non mi piace perchè si"
Io per primo non definisco DooM3 un capolavoro, ma solo un buon gioco, ma al sentire certe baggianate fatte passare per critiche legittime, tendo a perdere la pazienza.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Vedi che trattate tutti con superficialità?
Non sono baggianate, sono critiche.
Pertando se uno e' una persona seria le rispetta non le definite baggianate.
Io ho sperato che doom mi piacesse ma così non e' stato.
Giocando non mi ci diverto.
La prima delusione si è rivelata sul piano grafico....... dài ammettiamolo che tutti ci aspettavamo MOLTO di più!
Per una volta SIAMO obiettivi.
Relativamente agli "spazi", doom e' un gioco "astratto" quindi non possiamo dire "gli spazi sono piccoli perchè presumibilmente su una base marziana sarebbero stati così".
Chi mi dice invece che nei prossimi anni non verranno costruite della basi-cupola serra gradi kilometri?
E' recente la notizia che presumibilmente nel sottosuolo ci sia acqua; quindi chi mi dice che non abbiano impiantato dei convertitori che creino una atmosfera convertendo l'acqua in idrogeno ed ossigeno?
Le stanze sono piccole per un motivo che conosciamo tutti è due:
per alleggerire il motore grafico.
Io non ho detto "doom non mi piace perche' si'" l'ho motivato e te lo sto motivando.
Buttando un occhio sulle recensioni online, una volta smaltito l'hype iniziale c'e' una controtendenza alla valutazione.
Poi scusa, non credi se tanti fans lo stanno aspramente criticando su tanti forum qualcosa di fondato ci sia?
Non credi che, se mi fosse piaciuto, invece di stare qui a disquisire me ne starei incollato monitor giocandoci?
Ti ripeto:
Amo gli FPS
Amo doom
Doom3 mi ha deluso sotto molti aspetti
Prima che tu dica che io asserisca "perchè sì" te li riassumo:
gestione della luce frustrante, io la maggior parte delle volte devo sparare "alla cieca".Una votla che il "mostro" mi ha spaventato balzando fuori; che senso ha che io debba sparargli senza vederlo? Non sto scherzando! Spari perche' vedi il cursore diventare rosso non perche' tu veda il nemico.
trovo RIDICOLO che anche gli umani "brucino" e si dissolvano anche se colpiti a pugni o con la torcia.
una "fisica" non propriamente dell'untimo grido; ritengo che vedere i corpi rigidi a mezzaria fuori dallo scalino per un gioco che doveva essere la pietra miliare ed il termine di paragone negli anni a di venire sia vergognoso. Persino MAX PAYNE2 fa meglio a livello di "fisica".
Mi mancano gli scontri in aree grandi ed aperte con gli hellknight che ti sparano a piacere.Doom doveva essere la "carneficina" fatta gioco; invece si e' rivelato uno "scova il mostro/uccidi il mostro"; non mi ha dato quel senso di obliterazione che pensavo.
Visto che questo 3d si chiama "commenti a Doom3" ed il mio e' un educatissimo commento vediamo se altrettanto educatamente viene rispettato.
Saluti
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:40
Io ritengo che le stanze sono piccole perche' gia' cosi il motore grafico "arranca".
Non oso immaginare che PC ci sarebbe voluto per gestire spazi piu' grandi.
Non sventagliamo la "balla" del fatto che essendo su Mars gli spazi debbano essere piccoli per forza...... e chi lo ha detto?
non lo ha detto nessuno, hanno scelto così alla ID...il motore non gestice spazi aperti!?dico io ma perchè prima di aprire la bocca non vi informate!?!?!?fatti un giro per internet e cerca informazioni riguardo i mod che stanno per uscire...ah se cerchi bene trovi anche un video di una CITTA' invasa dai trite...occhio che è una super-beta del mod...ah se poi avessi giocato a D3 saresti arrivato al livello della monorotaia, dove si fa una bella escursione guidata su marte, e li il motore fa tutto all'aperto (c'è anche uno screen del gaburroide nello speciale screens di D3).
In ultimo, ma li hai visti gli screens di Q4!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Citazione:
Quote:
La stessa cosa vale per il discorso TORCIA.
Che il "trucco" torcia permetta di risparmaire poligoni lo hanno capito pure i bimbi delle elementari.
Ho portato il monitor al max di luminosita'; alzato al max la gamma della scheda, messo al max la luminosita' del gioco IL RISULTATO E' SEMPRE LO STESSO.
Nelle zone scure i poligoni NON CI SONO.
E questo accade proprio appena prima che escano i mostri;
cioè quando il framerate sarebbe maggiormente stressato.
Infatti appena avete ucciso tutti i nemici le luci si riaccendono.
quest'ultima delle luci denota ancora che la gente parla senza aver giocato a fondo il gioco. Cmq se non ci sono poligoni al buio che problema c'è?Carmack lo diceva dall'inizio...ed è anche per questo che il motore di D3, secondo me, è programmato bene...perchè gestisce le risorse inmaniera tale da non calcolare/texturizzare/bumpmappare i poligoni inutili...ecco perchè gira fluido anche su computer antidiluviani...Far Cry questo lo fa?no e infatti servono computer belli potenti per goderselo...
cmq se vai avanti ci sono scontri con 6-7 mostri in piena luce...
Citazione:
Quote:
Un'altra cosa che lascia a desiderare e' che gli umani se colpiti con il manico della torcia spariscono in una nuvola di cenere!
E se questo non vuol dire voler risparmiare tutto quel che si puo' in poligoni non so' cosa possa esserlo.
installa il mod che fa rimanere i corpi....io personalmente non ho nessun rallentamento con quel mod attivato...quindi non credo che la decisione della ID sia stata fatta in questo senso. O forse sui computer più vecchiotti questa cosa fa la differenza...In ogni caso questa disintegrazione istantanea ha fatto storcere il naso pure a me...ma è facilmente rimediabile... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Quote:
Secondo me il sistema di illuminazione ha "minato" la giocabilita'; come dicevo in un precedente post spesso ti trovi a sparare alla cieca!
in questi 4 anni dove sei stato?in un bunker? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif bastava guardare un qualsiasi filmato/leggere una qualsiasi preview per sapere che D3 avrebbe avuto un'ambientazione dark, molto basata sul buio...cmq il sistema di illuminazione ha reso la giocabilità mooolto più avvincente IMHO...
Citazione:
Quote:
Per concludere capisco che in questo forum ci siano dei fans di doom ma perche' incattivirsi nei confronti di chi muove critiche legittime nei confronti di un gioco?
OK!!!!ma sto ancora aspettando le critiche legittime http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Quote:
La prima delusione si è rivelata sul piano grafico....... dài ammettiamolo che tutti ci aspettavamo MOLTO di più!
veramente TUTTI dicono che D3 è lo stato dell'arte...forse TE ti aspettavi mooolto di più...
Per una volta SIAMO obiettivi.
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Vedi che trattate tutti con superficialità?
Non sono baggianate, sono critiche.
Pertando se uno e' una persona seria le rispetta non le definite baggianate.
Sbaglio o le tue critiche sono state smontate una a una da me nel post sopra? Non mi sembra di averlo fatto in maniera superficiale.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
La prima delusione si è rivelata sul piano grafico....... dài ammettiamolo che tutti ci aspettavamo MOLTO di più!
Per una volta SIAMO obiettivi.
Ma per favore! DooM3 è il gioco graficamente più innovativo di questo periodo e tu mi dici che ti aspettavi di più? Se vuoi qualcosa di migliore, alzati dal pc e guarda fuori dalla finestra. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Relativamente agli "spazi", doom e' un gioco "astratto" quindi non possiamo dire "gli spazi sono piccoli perchè presumibilmente su una base marziana sarebbero stati così".
Chi mi dice invece che nei prossimi anni non verranno costruite della basi-cupola serra gradi kilometri?
Astratto? Cioè? In DooM3 hanno creato nella maniera più plusibile possibile una base di ricerca su Marte.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
E' recente la notizia che presumibilmente nel sottosuolo ci sia acqua; quindi chi mi dice che non abbiano impiantato dei convertitori che creino una atmosfera convertendo l'acqua in idrogeno ed ossigeno?
Allora tu non lo hai proprio giocato DooM3! Dimmi, hai visto qualche cosa oltre al menu principale? Hai guardato i video dischi che si raccolgono in giro? Hai notato di cosa parlano?
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Le stanze sono piccole per un motivo che conosciamo tutti è due:
per alleggerire il motore grafico.
E ancora! Ma questo chi te lo ha detto? Sei arrivato al punto della monorotaia?
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Chi mi dice invece che nei prossimi anni non verranno costruite della basi-cupola serra gradi kilometri?
E' quantomeno improbabile che si finisca per adottare questa soluzione, dal momento che con un'atmosfera rarefatta come quella di marte le tempeste di micrometeoriti sono all'ordine del giorno. Ti voglio vedere a mantenere intatta una cupola larga chilometri...
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
E' recente la notizia che presumibilmente nel sottosuolo ci sia acqua; quindi chi mi dice che non abbiano impiantato dei convertitori che creino una atmosfera convertendo l'acqua in idrogeno ed ossigeno?
Potrebbero anche averlo fatto, ma ci vorrebbero secoli (per non dire millenni) per convertire totalmente l'atmosfera di un pianeta partendo da una piccola installazione marziana.
Dal momento che DooM 3 e' ambientato nel 2145, anche se il processo fosse stato avviato sarebbe comunque agli inizi.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Persino MAX PAYNE2 fa meglio a livello di "fisica".
"Persino"?! Come persino!
Max Payne è uno dei pochi videogiochi che hanno una fisica davvero ben fatta (Havoc rulez! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )... e me lo liquidi con un semplice "persino". Mah...
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Manesk ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:40
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Chi mi dice invece che nei prossimi anni non verranno costruite della basi-cupola serra gradi kilometri?
E' quantomeno improbabile che si finisca per adottare questa soluzione, dal momento che con un'atmosfera rarefatta come quella di marte le tempeste di micrometeoriti sono all'ordine del giorno. Ti voglio vedere a mantenere intatta una cupola larga chilometri...
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
E' recente la notizia che presumibilmente nel sottosuolo ci sia acqua; quindi chi mi dice che non abbiano impiantato dei convertitori che creino una atmosfera convertendo l'acqua in idrogeno ed ossigeno?
Potrebbero anche averlo fatto, ma ci vorrebbero secoli (per non dire millenni) per convertire totalmente l'atmosfera di un pianeta partendo da una piccola installazione marziana.
Dal momento che DooM 3 e' ambientato nel 2145, anche se il processo fosse stato avviato sarebbe comunque agli inizi.
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Persino MAX PAYNE2 fa meglio a livello di "fisica".
"Persino"?! Come persino!
Max Payne è uno dei pochi videogiochi che hanno una fisica davvero ben fatta (Havoc rulez!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )... e me lo liquidi con un semplice "persino". Mah...
Ma si certo!
Lo so che sono solo supposizioni.
Solo che dire: "i cunicoli sono piccoli perche' e' presumibile che sia cosi" non e' giusto.
Diciamo la verita' fino in fondo; le stanze ed i cunicoli sono piccoli cosi' se ne risparmia in poligoni;)
Ho fatto riferimento a PAYNE perche' si e' rivelato un gioco "onesto" e senza 4 anni di "pompa-magna".
Quello che mi ha deluso non e' la qualita' finale; è il fatto che per anni ti "sbattano in faccia" un "qualcosa" che cambiera' la storia del videogioco e poi ti trovi un prodotto che e' dovuto scendere a compromessi per girare in maniera "decorosa".
Sono un utente DELUSO. Ecco cosa sono http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Masters ha scritto ven, 17 settembre 2004 alle 19:24
Far Cry mi è piaciuto assai e mi ha parecchio divertito.
Se 2 giochi avessero lo stesso difetto non vedo che problema ci sarebbe a muovergli la medesima critica.
Ma direi che non è proprio questo il caso.
I've already got a job, thank you, man.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
nel senso che sono ugualmente inutili, pretestuose, ripetitive e fini a se stesse. voglio dire: per giudicare qualcosa bisogna avere un metro di paragone/confronto. secondo quello che scrive tgm e parte delle orwelliane pec..emh persone far cry e doom3 sono buoni giochi ma non eccezionali. ora io mi chiedo cosa ci sia OGGI di meglio di far cry e doom.
ditemi...
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
non sono SUPPOSIZIONI...semplicemente nello spazio devi costruire mirando al miglior rapporto superificie/servizi disponibili quali distribuzione dell'aria, acqua, energia elettrica...secondo te perchè la base spaziale internazionale (quella vera) è fatta di piccoli ambienti collegati da corridoi minuscoli?!
una base costruita su un pianeta da terraformare (processo che richiederebbe parecchi, parecchissimi anni...) dovrebbe necessariamente essere costruita in un determinato modo, cioè con ambienti relativamente piccoli e gestibili dal punto di vista delle risorse e del mantenimento...non con cupole chilometriche...
ah concludo dicendo che se ti aspettavi scontri con miliardi di mostri come nei primi due Doom...dovevi stare più attento in questi 4 anni... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Apparte che mi sono un po' stufato di sentire 'sta frase "dove eri negli ultimi 4 anni?".
Probabilmente ignori che c'e' gente che lavora, ha una vita e non spende tutto il suo tempo libero alla ricerca di ogni notizuola su cosa progetta Carmac.
Sono un gioctore "medio", compero un gioco al mese, vedendo doom3 credevo di comperare un bel gioco invece hoscoperto che non e' divertente.
Se gioco mi devo divertire...... non devo "sclerare" perche' NON SI VEDE UN CAVOLO!
Il problema E' e rimane che NON si vede!
Tu mi dici..... poi più avanti la situazione migliora ma io intanto devo giocarci ADESSO.
Tutto ruota intorno a 'sto punto.... o vedi o spari.
(La luce che proietta la torcia e' pure fatta male in quanto il pallino centrale della focale e' sempre della stessa dimensione a prescindere dalla distanza dell'oggetto illuminato).
Crocifiggetemi pure ma......... NON LO TROVO DIVERTENTE.
Sembra di giocare a moscacieca.
Sarò un pò "radicale" ma come esprimevo prima SONO PROFONDAMENTE DELUSO http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Secondo me state perdendo di vista il quadro generale impantanandovi su motivazioni che sono delle vere e proprie seghe mentali.
Doom 3 non mi piace perchè al buio non ci sono i poligoni...
Mah!
Dom 3 non mi piace perchè i mostri uccisi scompaiono...
Mah!
Doom 3 non mi piace perchè non so se gestisce gli spazi aperti...
Mah!
Perchè non vi concentrate su l'esperienza di gioco e basta?
Io, come ho detto, lo trovo un buon gioco, anche se lo trovo un pò ripetitivo. Comunque mi ci diverto.
Non direi che la mancanza di luce in alcune circostanze durante gli scontri a fuoco mi faccia dire che il gioco fa schifo.
Solo l'aggirarsi per la base infestata è gudurioso, visto la grafica sorprendente.
Un pò meno pippe e un pò più pappa.
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 13:41
Apparte che mi sono un po' stufato di sentire 'sta frase "dove eri negli ultimi 4 anni?".
Probabilmente ignori che c'e' gente che lavora, ha una vita e non spende tutto il suo tempo libero alla ricerca di ogni notizuola su cosa progetta Carmac.Sono un gioctore "medio", compero un gioco al mese, vedendo doom3 credevo di comperare un bel gioco invece hoscoperto che non e' divertente.
Se gioco mi devo divertire...... non devo "sclerare" perche' NON SI VEDE UN CAVOLO!
Il problema E' e rimane che NON si vede!
Tu mi dici..... poi più avanti la situazione migliora ma io intanto devo giocarci ADESSO.
Tutto ruota intorno a 'sto punto.... o vedi o spari.
(La luce che proietta la torcia e' pure fatta male in quanto il pallino centrale della focale e' sempre della stessa dimensione a prescindere dalla distanza dell'oggetto illuminato).
Crocifiggetemi pure ma......... NON LO TROVO DIVERTENTE.
Sembra di giocare a moscacieca.
Sarò un pò "radicale" ma come esprimevo prima SONO PROFONDAMENTE DELUSO
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
beh?io studio medicina, d'estate lavoro, ho una ragazza e esco tutte le sere tra giovedi e domenica...non vedo dov'è l'impedimento a informarsi su un gioco...
come alcuni altri sei semplicemente stato vittima dell'aspettativa...nel senso che ti sei creato in testa l'aspettativa per un gioco che NON era D3...su questo ne io, ne altri, ne l'ID potevano/possono farci niente... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Per me il gioco ha rispettato le attese, poi per quanto mi riguarda non mi posso proprio lamentare. Quando lessi i requisiti minimi avevo gia' pensato che non sarei riuscito a vedere nemmeno la presentazione e invece no! Grande motore grafico, riesco a giocare ottimamente con un P4 a 1400MHz con dettagli livello ALTO e non scatta signori... NON SCATTA!!! a meno che non escono 5 o 6 Mostri in mezzo al cielo di marte... ma e' molto raro che accada^^ e poi la paura e' sempre dietro l'angolo!!!
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Doom 3 è bello 8.5 su 10
BASTA IO HO SEMPRE RAGIONE
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 02:24
Mi hanno rovinato DOOM3!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
'sto gioco e' INGIOCABILE.
Io, il discorso della piletta NON lo mando giù! Fa schifo!
Nel 70% dei casi ti trovi a sparare "alla cieca".
Girovaghi come un "demente" con la piletta in mano; all'improvviso "zompa" fuori il mostro.... allora ecco che scambi da torcia ad arma e.......... NON VEDI UNA MAZZA!!!
Come fa a piacervi?
Io lo trovo frustrante dover sparare al buio e "sperare" di colpire il nemico........ UFFA!
Un gioco tanto attesso...... ROVINATO!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Beh secondo me questo non è per niente un diffetto, e sono stato anche parecchio critico con l'uso degli script esagerati, e le mappe troppo lineari, ma il gioco di luci ed ombre è di una bellezza assoluta. Poi configurando a dovere i tasti il passaggio dalla pila all'arma è immediato. Consiglio: usa la corsa all'indietro, carica il fucile a pompa, spostati lateralmente e premi il grilletto... tecnica ragazzo, tecnica... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
alexbilly ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 15:47
poi la paura e' sempre dietro l'angolo!!!
La paura è solo dentro te giovane Padawan...
There is no Fear, there is Power http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_yawn.gif
Io da un certo punto in avanti da cacciato sono diventato cacciatore! "Uscite piccolini, uscite, lo zio vi aspetta, UAAAAAHAAHAAAHAAA" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Betruger con le sue minacce da cattivone mi fa un po' sorridere, non assomiglia al Dottor Zero di Fantaman? "Il mondo è miooooo!" http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
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Citazione:
Hellfire ha scritto ven, 24 settembre 2004 18:05
quindi se ti regalo un calcio in culo tu sei felicissimo perchè non l'hai pagato?
No. Il rapporto qualità prezzo è sempre zero quando non c'è nessun benificio. Quindi un danno fisico non lo annovero tra i benefici gratuiti. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Tu invece giochi gratis e protesti. Avendo anche un minimo beneficio gratuito dovresti invece azzittirti e abbassare lo sguardo. In definitiva non pagando (almeno da quello che ha fatto intendere, poi quello che fai veramente non lo so e non mi interessa) non hai il diritto di protestare così veementemente, protestando diventi poco credibile. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
P.S Doom3 mi ha deluso in gran parte, questo per la cronaca. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
P.P.S Io ho lo scontrino fiscale dell'acquisto.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
Manesk ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:40
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
Chi mi dice invece che nei prossimi anni non verranno costruite della basi-cupola serra gradi kilometri?
E' quantomeno improbabile che si finisca per adottare questa soluzione, dal momento che con un'atmosfera rarefatta come quella di marte le tempeste di micrometeoriti sono all'ordine del giorno. Ti voglio vedere a mantenere intatta una cupola larga chilometri...
Però all'interno ci sono vetri che resistono ai missili e come spawna un imp esplodono
Citazione:
Manesk ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:40
Citazione:
Legolas80 ha scritto mer, 22 settembre 2004 alle 10:25
E' recente la notizia che presumibilmente nel sottosuolo ci sia acqua; quindi chi mi dice che non abbiano impiantato dei convertitori che creino una atmosfera convertendo l'acqua in idrogeno ed ossigeno?
Potrebbero anche averlo fatto, ma ci vorrebbero secoli (per non dire millenni) per convertire totalmente l'atmosfera di un pianeta partendo da una piccola installazione marziana.
Dal momento che DooM 3 e' ambientato nel 2145, anche se il processo fosse stato avviato sarebbe comunque agli inizi.
Su "Aliens, scontro finale" hanno fatto tutto in 57 anni ...
certo che però gli sceneggiatori di Aliens, forse, furono troppo fantasiosi ...
preferisco comunque loro allo sceneggiatore di Doom3 ...
bella trama ... pagare uno per scrivere delle e-mail ...
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
ulthra ha scritto ven, 24 settembre 2004 alle 22:12
bella trama ... pagare uno per scrivere delle e-mail ...
Allora pagare chi non fa niente dalla mattina alla sera (il 90% della forza lavoro mondiale degli stati industrializzati) sarebbe meglio dici? Almeno lui ha scritto qualcosa, e mi domando potevi TU fare di meglio visto che critichi così pesantemente? Vai a giocare ad HL2 che fai prima allora...