che arma usi su tiz?
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che arma usi su tiz?
Ho appena sbloccato il Summoner, cavolo che tristezza quel punto...
Nota che il cavaliere ha bassa destrezza ed agilità, mentre l'arciere ha entrambe molto alte:Citazione:
EDIT: Preso nuovo equip, Tiz cavaliere ha 195 stat nell'attacco fisico, Edea arciere 150. Lei fa 1300 danni circa, lui 600 circa ._. mi sento preso per culo.
L'attack power indica quanto danno (in media) viene inflitto da un singolo colpo, ma ogni volta che dai il comando di attacco ad un personaggio quello esegue un numero multiplo di colpi, ognuno dei quali può andare a segno o meno (se noti oltre al danno ti appare abitualmente scritto quanti colpi sono andati a segno).
(Attack power - difesa nemica) X Colpi messi a segno = danno finale.
La probabilità di colpire è determinata dalla destrezza (e l'arciere come abilità passiva automatica ha un ulteriore +100% a colpire il che sostanzialmente significa che ogni suo colpo andrà sempre a segno), mentre il massimo di attacchi eseguiti dall'agilità.
In breve: il cavaliere è una classe primariamente difensiva, non offensiva. L'arciere è una classe puramente offensiva in armatura leggera e senza scudo, i numeri mi sembrano corretti.
Oltretutto gli archi hanno genuinamente statistiche eccellenti e sono un tipo d'arma dominante per i capitoli 1-3 (e non lo sono nel prologo solo perché non esistono :P), poi iniziano a perdere di lustro.
La penalità al danno critico è aggirabile, ma la scarsa precisione mica tanto (al meglio ci spendi uno slot di abilità, ma a quel punto potevi usare un'arma migliore + qualcosa che aumenta il danno).Citazione:
Cmq, benchè le asce mi ispirino molto, non fanno tutto sto danno (sono nerfate?): le ho date a Tiz Dark knight con maestria ascia ed entrambe con precisione 85 e fanno si e no over 2000 e hanno pure il critico negativo.. voi le usate?
Quando stavo sperimentando per ottenere gli attacchi da 999.999 danni sono giunto a conclusione che, una volta applicati i dovuti buff ed ottimizzate le abilità passive, il danno medio di un dark knight armato di katana è lievemente migliore di un pirata armato d'ascia, nonostante il pirata con ascia abbia una tonnellata di attack power in più del dark knight.
Ed il fatto che il danno medio del pirata sia _quasi_ pari al dk è dovuto al fatto che il pirata sarebbe di base una classe eccellente: le asce sono effettivamente un tipo d'arma subottimale.
Inizia ad usare un ladro. Molti boss hanno equipaggiamento raro e/o disponibile solo in capitoli successivi. A volte (ma più raramente) anche i mob.Citazione:
Il problema è che i mob non droppano armi
Le statistiche di base dei personaggi differiscono lievemente ed effettivamente alcuni personaggi sono migliori in alcuni ruoli. Tieni presente che a Job level 14 la differenza decade al punto da diventare davvero minuscola.Citazione:
non ho capito se ogni PG ha in realtà una sua "classe" di preferenza o è uguale.
Agnes è particolarmente forte in Intelligenza, Saggezza ed MP; debole nelle stat fisiche e negli HP. E' il mago ideale per il gruppo, non importa quale classe e quindi è la più indicata per avere 2 classi da mago (tipo mago bianco + mago nero/cronomago/evocatore) contemporaneamente.
Tiz è ultra bilanciato nella media in forza vitalità e saggezza, sotto la media nel resto. I suoi HP sono i più alti e gli MP sono i più bassi. Può funzionare in qualsiasi classe meglio se fisica o mago bianco, meno bene come caster offensivo. Gli HP particolarmente elevati lo redono il migliore nelle classi che hanno abilità basate su quel punteggio, come Salve Maker e Dark Knight.
Ringabel è il migliore in agilità e destrezza e sostanzialmente pari ad Agnes in intelligenza, medio in HP e MP e basso nel resto. E' il migliore per classi di finezza basate su attacchi multipli (ladro, arciere, ninja etc... ma anche monaco) ed è altrettanto valido come mago offensivo. Combinare una classe da combattimento agile con lo schermidore incantato trae il meglio dalle sue stat.
Edea ha i migliori punteggi di forza e vitalità, bassa intelligenza ed HP, media in tutto il resto. Vorebbe essere il miglior tanker ma i pochi HP la mettono più o meno al livello di Tiz. Migliore se usa una classe tanker che ha motivo di consumare MP (tipo il templare).
Con il Knight metti tra le abilità "Two handed weapon", togli lo scudo, e se non stai facendo roba estremamente difficile usa solo Stomp, la mia Edea fa quasi 800 danni con la Scimitarra (140 atk).
Two handed weapon puoi metterlo su qualsiasi classe melee tranne il monaco, il cavaliere resta comparativamente basso come danno medio.
Appena prendi il ranger prova a riclassare ringabell, dagli un arco, un job level passabile (4+) setta bonus all'attacco fisico come abilità passive e confronta gli attacchi.
Poi mi dici :sisi:
Al momento il mio Ringabel è monk, ma a parte le skill passive e le special non mi pare abbia delle skill d'attacco buone, infatti spesso e volentieri uso l'attacco fisico classico.
Tra l'altro, ho pure lo spellfencer, ma non l'ho provato molto, ed onestamente non è che mi attiri più di tanto.
Il monk infatti ha problemi a livello di skill attive e necessita di una buona sub class per funzionare bene.
Lo spellfencer è il contrario: non è un granché come classe attiva (per quello che dovrebbe fare le statistische sono sballate), ma è una dei sub migliori per ottimizzare il danno: setta sword magic amp come passiva e lancia un incantesimo che colpisca una vulnerabilità del nemico e guarda un po' cosa succede al tuo danno. :sisi:
Ad esempio... dato che adesso stai per affrontare Artemia (la ranger, nonchè la seconda delle tre sorelle) prova a settare Ringabell monaco/spellfencer con sword magic amp come passiva e buffalo con fire (o meglio fira) quando la incontri :sisi:
proverò :sisi:
cap finale
Spoiler:
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Io ci proverei lo stesso: le scene sono diverse (ed in particolare c'è la migliore trollata del gioco :asd:)
Finito anche io, dungeon opzionali e true ending al seguito. Il normal l'ho saltato. Alcuni boss fight senza guide/video non li avrei mai fatti :bua:
85 ore senza contare le ragequittate e le volte che sono morto e si ricaricava.
Spoiler:
Ora vorrei provare (senza impazzirci più di tanto) a fare un 999999, per ora sono arrivato ad 1/10 :bua:
Domanda sui costumi alternativi:
Spoiler:
Edit: Ah naturalmente fino a quando non finirò la ricostruzione di Norende il 3ds resterà accesso :sisi:
Ho provato la nemesi livello 25 (la loli con i tentacoli dietro) un po di volte, ha quella mossa terribile che ruba i BP ed ogni volta mi fa saltare i turni :bua: senza contare che dopo un po inizia ad usare spesso un attacco ad area che fa discretamente male, oltre a rubare stats dai miei personaggi per andare a buffarsi e castare Blizzaja ad area.
Tra l'altro, ho come la sensazione che debba tenermi questa nemesi da parte finche non prendo il Vampiro così posso rubarle la spell.
Spoiler:
Un altro si ottieneCitazione:
Domanda sui costumi alternativi:
Spoiler:
Spoiler:
i restanti
Spoiler:
C'è la nemesi di 80 che ha 3 (firaja, blizzaja e thundaja) delle 4 genome skill imparabili dalle nemesi.Citazione:
Ho provato la nemesi livello 25 (la loli con i tentacoli dietro) un po di volte, ha quella mossa terribile che ruba i BP ed ogni volta mi fa saltare i turni senza contare che dopo un po inizia ad usare spesso un attacco ad area che fa discretamente male, oltre a rubare stats dai miei personaggi per andare a buffarsi e castare Blizzaja ad area.
Tra l'altro, ho come la sensazione che debba tenermi questa nemesi da parte finche non prendo il Vampiro così posso rubarle la spell.
In generale comunque per le genome se manca qualcosa basta che mi mandi un MP e le spedisco come mosse degli amici.
Una nota per roydog ed Howl: l'avete affrontata la sfida finale del capitolo 8?
Spoiler:
Puoi tornarci senza problemi e potrai ripeterla quante volte ti pare, anche se entri nella sequenza del finale normale.
Armati di sangue freddo e santa pazienza perché, a parte una certa nemesi di livello 99, quella è ragionevolmente la sfida più estrema del gioco. :asd:
Ma la sfida più estrema del gioco non si tratta dei boss?Spoiler:
Mmh alla fine quella per me è stata piuttosto semplice
Spoiler:
si l' ho fatta, ma non mi ha particolarmente impressionato :D ho usato l ostesso setup che uso sempre e l' ho battuta agilmente. In genere con gli hp sono paranoico, quindi non mi sono mai trovato in condizioni di arrivare agli scontri successivi con le pezze al culo
Ciao a tutti ragazzi.
Ho comprato giusto oggi il gioco e mi farebbe comodo un po' di aiuto per ricostruire la città.
Qualcuno scambia il codice con me così mi arriva qualche paesano?
Il mio è 3368-1519-4474
Grazie mille
Garten