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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Caos81
La componente social? Chi ha parlato della componente social?
Se ne parlava 1-2 pagine fa, ieri comunque. Me lo sono sognato? Non c'era tutto il discorso che gli arpg non van più di moda, si devono evolvere, devono essere online per l'esperienza sociale e coesa e che quindi tutto giustifica la scelta dell'online a costo del gioco stesso?
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Caos81
Da tutto sto discorso mi viene solo da pensare che, semplicemente, non sei un giocatore online. Non sei competitivo, o lo sei ma non in senso lato visto che non ti interessa competere con altre persone in un habitat protetto. Preferisci darti delle sfide personali e affrontarle in sostanziale solitudine.
Altrimenti tutta sta spataffiata sulle aste non la faresti, perché basta guardarsi intorno e, come già detto, le aste ci sono in tutti i giochi online. Cambia solo il modello di bind e di drop.
Diablo 3 voleva portare avanti il modello di free trade nato con Diablo 2; l'errore è stato nel fatto che nel 2013, con gli attuali strumenti a disposizione e l'aggiunta di una vera casa d'aste questo modello non è più sostenibile.
Se ti viene solo da pensare mi stupisco, direi di averlo ripetuto fin troppe volte :) Non sono un giocatore competitivo, e guada caso non è nemmeno la principale attività di questo tipo di gioco checché se ne dica. E distinguiamo tra gioco online e competitivo, non sono la stessa cosa. Se poi c'è chi vuole il competitivo in tutto, anche nelle avventure grafiche, e non gioca niente senza pvp è un altro discorso. Mi pare che la premesse di DIII fosse niente pvp ed esperienza coop. Che poi neanche loro avessero le idee chiare è un altro discorso. Credo che in un gioco del genere venga prima l'esperienza singola e le meccaniche devono funzionare in modo autonomo. Poi, se il gioco lo permette, si può anche interagire, non pongo limiti a questa cosa. A me piaceva giocare in coop, è proprio il mio genere. In D2 si poteva fare qualcosa ma speravo si potesse fare di più e che DIII spingesse in tal senso. A mio avviso se ci riuscirà sarà sulla versione console, ma il problema per me rimane che da singolo si gioca in coop per divertirsi di più, ma se in singolo non ci si diverte vedo difficile fare miracoli imprecando in 4 contro il gioco.
La spatafiata che ho fatto è per dire che prima di sacrificare il gioco per una falsa promessa di sicurezza, ci penserei due volte. Permettere ciò che chiedi tu non vuol dire necessariamente fare le scelte che han fatto loro e l'ambiente protetto è sopravvalutato. Inizierei a rivedere le meccaniche che mettono così a repentaglio l'ambiente suddetto. Se mi proteggi l'ambiente e mi fa rimpiangere titoli di 10-20 anni fa, qualcosa di grosso lo hai sbagliato di sicuro.
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Nimoc
Questa cosa suona un pò strana perchè su D3 tocca rifarsi il gioco addirittura 4 volte al posto delle 3 di D2..
Mi pare ovvio che ti stesse trollando, non avrebbe senso altrimenti.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Nimoc
Se non fosse per il fatto che 3/4 dei giochi in quella classifica sono a loro volta cacate..
Ecco di nuovo il detentore della.verità divina.... Ma non è che magari sono i giochi che piacciono a te che sono delle.merde sciolte??? ti è mai passato per la testa l'idea?
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Talismano
Ecco di nuovo il detentore della.verità divina.... Ma non è che magari sono i giochi che piacciono a te che sono delle.merde sciolte??? ti è mai passato per la testa l'idea?
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no su questo non ho dubbi,ai vertici di quella classifica ci sta non 1 ma ben 2 call of duty,non serve dire altro
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Nimoc
Se non fosse per il fatto che 3/4 dei giochi in quella classifica sono a loro volta cacate.. :asd:
Preferisco il numero di giocatori attivi alle ore giocate..in un gioco come D3 dove la gente passa ore ed ore a ripetere run da autistici per aumentare i paragon (che non servono a niente ma potrebbero servire in futuro) perchè tocca fare così non ha senso controllare le ore giocate..
Io sinceramente me ne farei poco sia delle ore giocate (poco sensate quando l'esperienza di gioco è volutamente diluita e spinta al farming abbassando la qualità delle ore di gioco) che dei player online (che non mi dice quanto mi sto divertendo io).
Un a volta che il gioco funziona bene, il resto è poco rilevante. A me però sconcerta vedere che gli sviluppatori hanno la possibilità di rimediare, gli è stata sbattuta in faccia più volte la ragione del loro fallimento, e poi escono interviste tipo quella di qualche pagina fa dove ci si rende conto che non han capito, e che nonostante tutto decidono di ancorarsi alla scelta sciagurata nonostante sappiano che sia quello il problema, ignorando le soluzioni a portata di mano. Tutto per non tornare indietro sui propri passi.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Nimoc
no su questo non ho dubbi,ai vertici di quella classifica ci sta non 1 ma ben 2 call of duty,non serve dire altro
Allora fatti na softwarehouse e fatti i giochi come ti pare a te
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Talismano
Allora fatti na softwarehouse e fatti i giochi come ti pare a te
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Ti giuro che ci ho pensato più volte..se fossi un programmatore da mò che ci starei già lavorando...
Spero che quelli della runic smettano di fare giochetti stile cartoon (Torchlight) e lavorino ad un hack'nslash stile gotico-dark come si deve.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Nimoc
Io voglio il counter dei player online integrato nel gioco che chissà come mai hanno rimosso quasi subito.
Poi quando te lo mettono dirai che il numero è tarocco. Qui invece ti ho dato i numeri di servizi esterni che non calcolano il monte ore totale, ma quello giornaliero (e non è una media, sono le ore effettivamente giocate oggi). E non ti sta bene che stia nella Top10.
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Originariamente Scritto da
Nimoc
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Originariamente Scritto da
Nimoc
no su questo non ho dubbi,ai vertici di quella classifica ci sta non 1 ma ben 2 call of duty,non serve dire altro
Se non fosse per il fatto che 3/4 dei giochi in quella classifica sono a loro volta cacate.. :asd:
Anche a me 8 di quei giochi non piacciono. Non gioco gli FPS, non mi attirano proprio...al massimo si salvano quelli che hanno una storia single player tipo Bioshock.
World of Tanks mi attira come potrebbe attirarmi sessualmente la figlia di Fantozzi, WoW non ci ho mai messo mano per via dell'abbonamento che quando uscì col cavolo che avevo 150€/anno da spendere in canone!
Non per questo dico che la comunità dei giocatori siano dei falliti perchè giocano a CoD online, o gli piacciono i carrarmatini!
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Poi quando te lo mettono dirai che il numero è tarocco. Qui invece ti ho dato i numeri di servizi esterni che non calcolano il monte ore totale, ma quello giornaliero (e non è una media, sono le ore effettivamente giocate oggi). E non ti sta bene che stia nella Top10.
Anche a me 8 di quei giochi non piacciono. Non gioco gli FPS, non mi attirano proprio...al massimo si salvano quelli che hanno una storia single player tipo Bioshock.
World of Tanks mi attira come potrebbe attirarmi sessualmente la figlia di Fantozzi, WoW non ci ho mai messo mano per via dell'abbonamento che quando uscì col cavolo che avevo 150€/anno da spendere in canone!
Non per questo dico che la comunità dei giocatori siano dei falliti perchè giocano a CoD online, o gli piacciono i carrarmatini!
Il counter esiste in Diablo2 ed è ben visibile,in Diablo3 l'hanno messo per poi rimuoverlo subito,il numero rapportato alle copie totali vendute non faceva una gran bella figura.
Riguardo il monte ore è un dato totalmente privo di valore,su D3 ci sono pochi giocatori che passano anche 5-10-15 ore al giorno a ripetere meccanicamente la stessa run per raggiungere il paragon 100,bastano 4 gatti online per accumulare un monte ore altissimo.Cod,pur essendo un gioco di melma,è già più simbolico come numero,li la gente non gioca 10 ore al giorno,si fa quella partita breve ma intensa di 1 oretta o 2,quindi se il monte ore è alto significa che lo usano in tanti.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Ma che cazzo ne sai te di quanto giocano a cod???? conosco 3/4 che stanno in un clan competitivo che fanno 4/5 ore minimo al giorno di allenamento..... Non inventarti cazzate per piacere
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Talismano
Ma che cazzo ne sai te di quanto giocano a cod???? conosco 3/4 che stanno in un clan competitivo che fanno 4/5 ore minimo al giorno di allenamento..... Non inventarti cazzate per piacere
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4/5 ore di allenamento per giocar a cod :rotfl:
al giorno :rotfl:
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Fossi in te cercherei di essere un Po meno supponente... Evidentemente non sei informato bene e parli alla.cazzo ei cose che non sai
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
No,è che gioco con Arma quindi sentir parlare di Cod mi fa tenerezza.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Cavolo Nimoc riesci a dire più puttanate della Santachè!
Per la cronaca CoD4 su Xfire ha conteggiato nella giornata di ieri: 24.614 giocatori attivi che hanno fatto 43.266 ore.
Ovviamente i dati sono riferiti ai soli utilizzatori di Xfire.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Cavolo Nimoc riesci a dire più puttanate della Santachè!
Per la cronaca CoD4 su Xfire ha conteggiato nella giornata di ieri: 24.614 giocatori attivi che hanno fatto 43.266 ore.
Ovviamente i dati sono riferiti ai soli utilizzatori di Xfire.
Praticamente 1 - 2 ore a testa in media.Ho indovinato in pieno.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Bon se volete appena ho 5 minuti sposto tutto cio' che non riguarda l'espansione nel circolino, a me non sembrava un problema ma invece a quanto pare e' gravissimo quindi posso adoperarmi per il bene comune
dopo le ultime due/tre pagine direi che non gli si può dare torto
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Come si fa a parlare di cod competitivo quando in giro c'è roba come Tribes Ascend :uhm:
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Antares
dopo le ultime due/tre pagine direi che non gli si può dare torto
In effetti ora si è divagati parecchio.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Antares
dopo le ultime due/tre pagine direi che non gli si può dare torto
Prima non era ancora diventato l'asilo
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Beh dai..colgo l'occasione per usare questa http://j4gif.3owl.com/gif/smug/sm_neonato.gif
Anche volendo non ci sono informazioni ufficiali di cui discutere,si può solo immaginarsele.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Prima non era ancora diventato l'asilo
ma era abbastanza telefonato :asd:
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
...è qui che c'è le donne nude? (cit.) :)
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Nimoc
Questa cosa suona un pò strana perchè su D3 tocca rifarsi il gioco addirittura 4 volte al posto delle 3 di D2..
Ai tempi non conoscevo il concetto di farming, nè che esistesse il gioco gear oriented. l'ho scoperto solo giocando a Wow anni dopo :asd:
In pratica, non sapevo niente di D2 :asd:
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
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Originariamente Scritto da
Talismano
Ma che cazzo ne sai te di quanto giocano a cod???? conosco 3/4 che stanno in un clan competitivo che fanno 4/5 ore minimo al giorno di allenamento..... Non inventarti cazzate per piacere
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ciccio, darsi una calmata? grazie.
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
https://i.chzbgr.com/maxW500/6604080640/h6EFC8F7C/
e torniamo in topic va... qui si parla dell'espansione, non di fps, di chi ce l'ha più lungo, e di quante ore la gente giochi....
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Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale
Creiamo un thread "del perché Diablo 3 fa cagare", così poi gli altri topic restano tranquilli, che questa discussione l'abbiamo vista su ogni cazzo di thread aperto dall'uscita di D3.
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Originariamente Scritto da
Nimoc
Ti giuro che ci ho pensato più volte..se fossi un programmatore da mò che ci starei già lavorando...Spero che quelli della runic smettano di fare giochetti stile cartoon (Torchlight) e lavorino ad un hack'nslash stile gotico-dark come si deve.
Ma hai giocato a T2? Perché sarà anche cartoon, ma come gioco ha due coglioni così eh.