Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto dom, 29 gennaio 2006 alle 13:24
Guarda io sono un fabbro pentito... credevo di avere subito il meglio, ma alla fine non vale neanche la pena comprarle le armi che tanto se ne trovano in abbondanza e di tutte le specie, anche quelle più potenti.
Quello che posso creare non mi è mai servito, ho sempre trovato di meglio! L'unica cosa che vale la pena acquistare è la spada fatta di metallo magico. Alla fine ho buttato punti exp che avrebbero potuto servirmi per ben altre cose.
Ho capito...
Beh, io, memore delle mie splendide pozioni di morrowind, mi sono fatto tentare dalla provetta, ma per ora non è stata una grande idea. Però prima di dare un giudizio definitivo aspetto di provare le pozioni avanzate: già quella della forza (sono necessari ben 20PA per apprenderla però, e gli ingredienti sono rarissimi) comincia a stuzzicarmi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Fortunatamente cmq esistono in giro altri artigiani in grado di insegnarti pure se hai inizialmente scelto un'altra carriera: tra il fabbro dei mercenari e quello del castello dei paladini, ho già imparato a forgiare 2 tipi di spade (tra cui quella lunga di metallo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
A proposito del metallo, non sono riuscito a trovarlo neanche nella 3 miniere dei paladini, nonostante mi sia messo a lovorare di piccone sulla roccia... più avanti si troverà in maggiore abbondanza, o mi devo rassegnare ad everlo col contagocce?
Un'altra cosa: sono all'inizio del 3° atto, e ancora non ho sentito nessuno parlare di raven... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Non è che mi sono perso qualcosa per la via?
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Stavo giochicchiando stasera, ed è successa una cosa che mi ha fatto pensare...
Sono al 3° atto.
Ho un bel personaggio di 17° livello, con forza poco meno di 70, abilità ad una mano a 45, una spaduccia di metallo che fa 60 di danno e poco più di 200 punti ferita. Ah, ho pure una spendida armatura da cacciatore di draghi, che mi da una protezione di 100 da armi e frecce, 50 da fuoco e 25 da magia.
Insomma, non sono un mostro, ma credo di assere ad un livello decente... Eppure il gioco è diventato a volte più flustrante di prima. Passino i cercatori (ho ammazzato il primo quasi per sbaglio, perchè ero riuscito a schiacciarlo su una palizzata, ma per il resto mi fanno fuori con 2 o 3 colpi ben assestati, mentre io devo beccarli più o meno 2500 volte per eliminarli), che sono quasi imbattibili (e Torlof mi ha chiesto di farne fuori un gruppetto giù nella valle http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif ), ma sto trovando difficoltà pure con alcuni briganti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Me ne vado allegramente al faro, convinto oramai di poter risolvere la missione di Jack, per far fuori i 3 briganti in questione. inizio a sfotterli dalla distanza, con la mia nuovissima balestra da ben 90 punti di danno, e con un po' di fatica riesco ad ucciderli. A questo punto succede la cosa di cui parlavo prima: uno dei due banditi, da parecchi metri di distanza, riesce a beccarmi con una freccia, togliendomi quasi 1/3 dei pf (più o meno 60 punti). Mi dico: "Cacchio, certo che deve avere un arco bello tosto..."
Vado a controllare, e mi accorgo che aveva praticamente l'archetto base, quello che fa 30 di danno http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Come è possibile che mi abbia fatto così male, con un arco così debole, attraverso la miglior armatura che si possa avere a questo punto del gioco? Teoricamente le frecce non sarebbe dovute quasi rimbalzare?
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
per quanto riguarda raven ne sentirai parlare solo quando oltrapasserai il portale http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
mentre per quanto riguarda il resto.. bhe l'espansione ha reso incredibilmente difficile il gioco quindi, diciamo che con un archetto da orsetti del cuore di tolgano un terzo di vita http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
non so quale sia l'operazione eseguita per calcolare quanti punti verita sottrarre quando si viene attaccati..
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
DoReeN ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 14:33
per quanto riguarda raven ne sentirai parlare solo quando oltrapasserai il portale
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
mentre per quanto riguarda il resto.. bhe l'espansione ha reso incredibilmente difficile il gioco quindi, diciamo che con un archetto da orsetti del cuore di tolgano un terzo di vita
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
non so quale sia l'operazione eseguita per calcolare quanti punti verita sottrarre quando si viene attaccati..
Rimanendo sull'argomento, un brigante armato di bastone da passeggio mi ha quasi ridotto in fin di vita con 4 colpi... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Cmq per fortuna ho trovato la tecnica per far fuori i cercatori: ci vuole parecchio, e parecchie pozioni per ripristinare i pf, ma sembra funzionare... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Qualche altra domanda sparsa:
-Ho diverse tavolette magiche, che (almeno a quanto si capisce dalla descrizione) dovrebbero aumentarmi le abilità, ma non riesco a leggerle (mi dice qualcosa del tipo "Non posso leggerla!"). Devo imparare qualche abilità particolare per farlo, oppure ho semplicemente interpretato male la descrizione?
-Per andare nel "nuovo mondo" occorrono dei preparativi specifici, o mi basta trovare il portale ed attraversarlo?
Grazie ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
prima di attraversare il portale devi svolgere qualche quest, quindi parla con i maghi dell'acqua http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
le tavolette potrai imparare a leggerle quando inizierai la quest dell'espansione, un mago dell'acqua potrà insegnarti in cambio di punti exp http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
una volta imparate le tavolette ti serviranno
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ah, allora avevo capito a cosa servivano http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Maghi dell'acqua... se non sbaglio quello in città mi ha detto dove sono...
Ora provo a raggiungerli, sempre che non mi facciano la pelle strada facendo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ancora grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Si ma usa le tavolette quando i costi per aumentare il livello (in termini di punti exp da spendere) saranno elevati, altrimenti ci guadagni meno.
Comunque ti consiglio di risolvere prima la questione del portale perchè ci sono molto nemici alla tua portata aldilà di esso e potresti arrivare ad un livello più decente per competere con i Cercatori.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 22:12
Si ma usa le tavolette quando i costi per aumentare il livello (in termini di punti exp da spendere) saranno elevati, altrimenti ci guadagni meno.
Comunque ti consiglio di risolvere prima la questione del portale perchè ci sono molto nemici alla tua portata aldilà di esso e potresti arrivare ad un livello più decente per competere con i Cercatori.
Si, mi sto dirigendo alle rovine http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E pensare che ci ero andato "in esplorazione" tempo fa, salvo darmela a gambe quando ho visto tutti quegli squartatori (figuriamoci, all'epoca mi faceva fuori pure un cinghiale.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Ma nel gioco liscio come funzionava? Le rovine c'erano comunque, ma non i maghi dell'acqua?
Edit. Sto cercando i 3 frammenti del sigillo per conto dei maghi.
Ho chiesto a lares se può accompagnarmi nella foresta (altrimenti, dubito davvero di poter arrivare fin laggiu' da solo...): lui mi dice di si, che non c'e' alcun problema, e di avvertirlo quando voglio partire. Il problema è che, detto questo, non compare più nulla nei dialoghi che riguardi la cosa... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 23:56
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 22:12
Si ma usa le tavolette quando i costi per aumentare il livello (in termini di punti exp da spendere) saranno elevati, altrimenti ci guadagni meno.
Comunque ti consiglio di risolvere prima la questione del portale perchè ci sono molto nemici alla tua portata aldilà di esso e potresti arrivare ad un livello più decente per competere con i Cercatori.
Si, mi sto dirigendo alle rovine
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E pensare che ci ero andato "in esplorazione" tempo fa, salvo darmela a gambe quando ho visto tutti quegli squartatori (figuriamoci, all'epoca mi faceva fuori pure un cinghiale..
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Ma nel gioco liscio come funzionava? Le rovine c'erano comunque, ma non i maghi dell'acqua?
Edit. Sto cercando i 3 frammenti del sigillo per conto dei maghi.
Ho chiesto a lares se può accompagnarmi nella foresta (altrimenti, dubito davvero di poter arrivare fin laggiu' da solo...): lui mi dice di si, che non c'e' alcun problema, e di avvertirlo quando voglio partire. Il problema è che, detto questo, non compare più nulla nei dialoghi che riguardi la cosa...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
non devi trovare qualcuno che lo sostituisca? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
in gothic2 liscio c'eran le rovine ma non c'erano ne i maghi dell'acqua ne la buca con gli scavi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Si, ma con la miriade di quest che sono trovato all'inizio non mi ricordo se ne ho già trovato il sostituto. Mi sembra di si, ma non ne sono affatto sicuro... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Ripensandoci mi sembra proprio di si. Se non sbaglio ne ho parlato con uno dei mercanti, che mi disse che ci avrebbe pensato lui http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Edit. Vabbeh, alla fine sono andato da solo. Prendendo la foresta da nord, a partire dal faro, sono riuscito a tenermene a margine il più possibile, e non ho fatto incontri particolarmente brutti.
Ora però ho un problema più grave http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ho recuperato tutti i frammenti, li ho consegnati ai maghi che li hanno messi insieme. Saturas dovrebbe darmi l'affare completo, ma mi dice che non lo farà fino a quando Vatras non gli dimostrerà che sono un tipo di cui fidarsi.
A questo punto torno da Vatras.
Gli chiedo dei maghi dell'acqua, di dove sono, e di darmi maggiori notizie sulla nuova zona. Mi dice che se voglio unirmi alla spedizione può consegnarmi una lettera da dare a Saturas, ma prima devo entrare a far parte dell'anello dell'acqua.
Ho letto qualche pagina fa che un ragazzo aveva lo stesso problema, e alla fine ha risolto andando da Orlan, all'arpia morta, e parlandogli di una riunione tra i componenti dell'anello, ma a me questa opzione non compare...
Che cacchio devo fare per entrare nell'anello?
Se non sbaglio Vatras mi aveva affidato 2 missioni: indagare sulle persone scomparse (ho trovato la lettera di lucia, ma da quanto ho capito non posso risolvere la quest prima di entrare nel nuovo mondo), e indagare sulle armi vendute ai briganti (risolto, il mercante sta marcendo in galera).
L'unica cosa che mi viene in mente è che il nipote dell'artigiano mi aveva parlato dei pirati, ma l'unico che ho trovato (che poi è quello a cui mi ha indirizzato) è skip, vicino al porto, che non mi vuole dire niente. Quasi quasi poi provo a pestarlo, magari diventa più collaborativo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Boh, non so più cosa devo fare http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Ah, se può servire questo è l'elenco delle missioni che non ho completato (in seconda pagina c'e' solo quella sull'occhio di innos)
http://otakar.altervista.org/Immagini/Varie/Gothic2.JPG
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ma hai trovato Dexter? Anche lui fa parte degli elementi nella quest delle persone scomparse.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto mer, 01 febbraio 2006 alle 10:26
Ma hai trovato Dexter? Anche lui fa parte degli elementi nella quest delle persone scomparse.
Ho letto quella parte nella solla di tgm, e pensavo di aver beccato il campo dei briganti citato (evidentemente l'ho confuso con quello in cui trovi l'assistente dell'artigiano per intenderci), e non trovandolo ho pensato che avessero trasferito Dexter nella nuova area.
La zona è più o meno quella, ora controllo meglio, grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Edit.
Trovato. Certo che quel vialetto era ben nascosto... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Sono un membro dell'anello, ed ho la lettera in mano http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Fantastica la riunione "segreta" fatta nel bel mezzo della taverna, circondati da una decina di clienti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
"Non indossare l'armatura in città, o in altri luoghi abitati... nessuno deve conoscere l'identità dei membri dell'anello..."
Con l'ubriacone lì che guardava tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ma la spada bAstarda (cacchio di censura del forum... mi aveva scritto "bella" http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif ) che voi sappiate è a una mano?
In questo caso mi faccio insegnare come si forgia quella di metallo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto mer, 01 febbraio 2006 alle 15:12
"Non indossare l'armatura in città, o in altri luoghi abitati... nessuno deve conoscere l'identità dei membri dell'anello..."
con quel poco che vale non c'è pericolo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nn mi ricordo se è a una mano o a due la spada bella http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Francamente non ricordo se la spada è ad una o' due mani, ormai le vendo direttamente..
Comunque nulla ti vieta produrla senza salvare la partita http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Io invece volevo chiedere un altra cosa sui Draghi.
Nei primi attacchi si rigenerano sempre e non sono mai riuscito a farli fuori, fino a quando non mi sono fatto aiutare da un Golem. Neanche con la balestra da danno 200 riesco a scalfirli + di tanto. Ma ho solo 2 pergamene di Golem, se è così come faccio ad annientare gli altri?
Come arma ho l'ammazzaorchi...
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Si, ho provato, ma non ho abbastanza forza per reggerla, quindi se ne riparla più avanti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Mi rinfrescate un po la memoria?
Ma Dexter nel 1° che ruolo aveva che non lo ricordo?
Ed esisteva davvero un pg secondario chiamato raven?
Purtroppo l'ho giocato secoli fa... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
il fabbro è la via migliore, hai a disposizione ferro infinito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ho finito la trama dell'exp http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Devo dire che sono molto soddisfatto: bella la nuova zona (anche se, stringi stringi è un po' piccolina, visto che sono quasi tutte montagne), bella e abbastanza articolata la trama, belle le missioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Abituato all'altro lato del portale, mi è sembrato giusto un po' troppo semplice (Raven è stato stirato con pochissimi colpi, alla prima botta)... evidentemente era previsto che mi muovessi prima.
Forse un po' poco convincente la storia dell'area misteriosa, "scomparsa" da non si sa quante centinaia di anni.... che può essere allegramente raggiunta dal traghetto dei pirati http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Forse una zona completamente inglobata tra le montagne avrebbe avuto più senso...
Qualche domandina:
-Mi era sembrato di capire che l'artiglio si potesse potenziare negli altari di beliar, ma in realtà a me ha dato questa possibilità solo la prima volta... Saturas parlava di un'arma che diventa più potente a seconda della potenza di chi la brandisce: forse devo aumentare io di livello per aver di nuovo la possibilità di potenziare anche lei?
E che vantaggi dovrebbe dare far distruggere la spada a Saturas?
-Nel tempio di Adanos sono andato un po' a caso, anche perchè, a parte la seconda tavoletta ("Segui la luce fino alla fine") non mi sembra che le altre ti dessero chissà quali indizi su come proseguire... Forse c'e' una logica che non ho capito? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Anche per me è stata facile la nuova area, andava risolto prima credo.
Comunque se vuoi usare l'artiglio credo devi parlare con Xardas. Io da buon paladino l'ho distrutto, ed ho avuto 2000 punti exp. L'arma ha un potenziale interessante, ma trovandomi appena al 4°capitolo non escuderei di trovare di meglio in futuro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 11:39
Anche per me è stata facile la nuova area, andava risolto prima credo.
Comunque se vuoi usare l'artiglio credo devi parlare con Xardas. Io da buon paladino l'ho distrutto, ed ho avuto 2000 punti exp. L'arma ha un potenziale interessante, ma trovandomi appena al 4°capitolo non escuderei di trovare di meglio in futuro
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ad usarlo posso già usarlo (il primo potenziamento, con l'arma che si adatta alle tue capacità me l'ha fatto fare), però non poso potenziarlo ulteriormente...
Cmq ora faccio un salto da Xardas, vediamo che mi dice http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ma le cosse messe nelle casse vegono salvate nel passaggio da un capitolo all'altro? Mi sono fregato l'accampamento di dexter, ed ho iniziato a poggiare un po' di roba nelle casse, per allegerirmi l'inventario. Non vorrei perderla quella roba però...
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ho sfruttato poco i forzieri, ma non ho mai perso nulla. Però i bugs nel gioco non si contano, quindi non saprei dirti.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ce l'ho io un problema serissimo.
Ho fatto un salvataggio rapido mentre morivo e adesso appena carico mi vedo morto a terra.Vi prego ditemi che c'è un modo per evitare di ricominciare da un salvataggio vecchio di due giorni,un trainer,un cheat,non so
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 22:46
Ce l'ho io un problema serissimo.
Ho fatto un salvataggio rapido mentre morivo e adesso appena carico mi vedo morto a terra.Vi prego ditemi che c'è un modo per evitare di ricominciare da un salvataggio vecchio di due giorni,un trainer,un cheat,non so
Boh, non credo ci siano soluzioni, ma spero di sbagliarmi.
In ogni caso ragazzi, usare sempre almeno due save distinti, in maniera alternata.
Così si evitano tanti problemi...
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Magari c'è un modo per editare il save e aumentarmi l'energia
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
hai provato ad usare i trucchi per rivivere?
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
QUali trucchi per rivivere?Intendi itrucchi per aver l'energia al 100%?i ho già provato,l'energia torna pure ma io rimango a terra morto