Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Si ma avete capito se ci sarà ancora il sistema delle celle che si caricano ogni 50 metri? E' certo che hanno ampliato la distanza a cui è possibile visualizzare il paesaggio ma quanto frequenti saranno i caricamenti? Su questi aspetti c'è un silenzio non certo rassicurante.
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Parmenides ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 15:01
Si ma avete capito se ci sarà ancora il sistema delle celle che si caricano ogni 50 metri? E' certo che hanno ampliato la distanza a cui è possibile visualizzare il paesaggio ma quanto frequenti saranno i caricamenti? Su questi aspetti c'è un silenzio non certo rassicurante.
veramente io spero che con il nuovo pc che piglio quando esce oblivion
che i caricamenti siano veloci
IL MIO PROSSIMO PC: FX55 oppure dual core se escono in tempo
aspetto le 7800 cosi per stare sicuro sicuro 2 gb di ram a 633mhz o di piu tanto o un budget illimitato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif le 7800 ci sarrono il sli e si sa quando usiranno le nuove ati con r520??
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
metto un link ad una intervista parecchio interessante rilasciata a consolle gold
http://www.consolegold.com/Articles/arti cles.php?artID=67&pg=1
sono 4 paginette in inglese. Buona lettura http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
p.s. piu' che le 7800 io aspetterei le schede ati ^^
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
breve traduzione delle risposte:
1) i nemici avranno le stesse abilita' dei pg e saranno in grado di passare da armi a corpo a corpo ad armi da distanza o magie in base alla necessita'/conoscenze, inoltre sono in grado di riconoscere cio' che li circonda e decidere di conseguenza (fuga, raccolta di una migliore arma, ecc..)
2)per piccolo che sia un furto e' sempre un furto, non si puo' sperare anche rubando un oggetto di poco valore che il proprietario non reagisca in qualche maniera (magari chiamando le guardie). Nel caso un npc ci veda rubare ad un'altro npc, effettuera' una decisione in base al proprio senso di responsabilita' e agira' di conseguenza, chiamando le guardie o ignorando la cosa se magari fa parte della gilda dei ladri.
3)alchemy e enchanting devono essere ancora perfezionate, per scassinare ci sara' una sorta di minigioco studiato da emil pagliarulo (designer di thief) la cui difficolta' dipendera' dall'abilita' scassinare (si dovra' giocare coi tamburi della serratura e portarli nella giusta posizione).
4)si puo' castare magie anche impugnamdo scudo e spada; tra le nuove magie ci sara' la magia rianimare, ad es, che permettera' di rianimare npc e averli come seguaci
5)tutte le armi avranno una modalita' attacco da "stealthato", se si e' master thief, una delle abilita' consentira' di ignorare l'armatura del bersaglio in caso di attacco in modalita' nascosta.
6)gli npc reagiranno in maniera diversa in base a come verranno trattati e alla reputazione del protagonista; in base a questo potrebbero aprirsi nuove soluzioni ad un problema, la main quest avra' la medesima conclusione, ma il modo di arrivarci sara' molteplice.
7)si potranno avere case in ogni citta' principale ma gli npc non possono rubarvi dentro (a molti non piacerebbe), ma la cosa puo' essere introdotta da un mod
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif gli slot per i vestiti saranno simili a morrowind, ma anelli e amuleti, quando possibile, saranno visibili.
9)i mercanti non compreranno roba rubata, ma alcuni come quelli della gilda dei ladri, ovviamente, si
10) ci saranno 21 skill totali (7 in combat , magic stealth); ognuno dei 7 attributi principali influenzera' 3 skill; alcune modifiche (short blade e long blade sono ora unite ad es.); ci saranno anche abilita' particolari accessibili a specializzazioni avanzate, ad es. un esperto con l'arco ha una possibilita' di buttare a terra un nemico con le freccie mentre un maestro nel bloccare (presumo scudo) potra' disarmare.
11)le quest di tutte le fazioni saranno pensate per essere completate in solo, ma una volta a capo di esse il gameplay continuera' con nuove ricompense e sfide, non come in morrowind dove tutto finiva
12)il mondo e' molto piu' grande di morrowind e il ciclo giorno notte sara' di 48 minuti come nel predecessore
13)gli oggetti subiranno danni, anche se non visibili, e quando saranno rotti l'npc li gettera' via perche' ormai inutili (non dice se vale anche per il protagonista o se si potranno riparare, ma presumo lo dia per scontato)
14)le armature influenzeranno la capacita' di muoversi nelle ombre
15)ci saranno oltre 200 dungeon, non tutti legati a quest.
16)sebbene non sia un gioco concepito per un party, in un paio di quest sara' possibile assoldare dei mercenari.
17)il supporto sara' certo dvd per xbox quasi certo dvd per pc
18)il costruction set system sara' molto potente e ricco di opzioni.
19)ringraziamenti vari ^^
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Su play.com danno come data di uscita 02/12/2005 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Se la data non cambia ( secondo me cambia... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif ), mancherebbe davvero poco all'uscita di Oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ...speriamo bene...
EDIT:
L'immagine della confezione per Xbox360 dovrebbe essere questa:
http://img177.imageshack.us/img177/7954/cover7bd.th.jpg
La versione pc è identica, come si vede anche su play.com http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
spero che la creazione del personaggio sia emozionante come quella di morrowind http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Ma uscirà prima per XBox360 ? O la versione PC e quella X-BoX usciranno insieme ?
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Era stato detto in qualche post più su che molto probabilmente la Microsoft userà Oblivion come killer application per l' (la?)Xbox360, quindi la versione PC verrà di poco posticipata....
Mah, non so http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Spike_ ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 22:56
Era stato detto in qualche post più su che molto probabilmente la Microsoft userà Oblivion come killer application per l' (la?)Xbox360, quindi la versione PC verrà di poco posticipata....
Mah, non so
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
L'Xbox360 uscirà a fine anno, no ? Perchè se così fosse Oblivion dovrebbe essere disponibile a distanza di poco tempo...
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
La data che play.com riporta è per la versione pc, non Xbox...quindi c'è da sperare che le due versioni escano almeno in contemporanea, visto che Oblivion è stato concepito per pc, e successivamente convertito per Xbox http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif ....al momento, l'unica cosa da fare è sperare...
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
io spero solo che per la 360 non abbiano "rubato" gente allo sviluppo della versione pc
p.s. sono stato persino piu' veloce delle news del sito ufficiale a riportare l'intervista asd http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
altra interessante intervista, http://www.totalvideogames.com/articles/ Elder_Scrolls_IV:_Oblivion_Feature_8066_ 4139_0_0_0_0_20.htm
traduco brevemente alcuni punti di interesse:
1)la creazione del pg e' simile a quella di morrowind (pg prefabbricato o costruito da zero, scelta del segno zodiacale, creazione della faccia del proprio pg, invecchiarlo, ecc...
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
3)l'ai degli npc sara' decisa in base a istruzioni che eseguiranno in base ad eventi specifici, ma la loro natura sara' dinamica: in pratica un npc obbedendo alle routine prestabilite piu' decidere di andare a fare comprere a una certa ora, ma quello che succedera' nel tragitto puo' modificare il suo comportamento: potra' instaurare una conversazione con un passante o nel caso veda un amico attaccato da un mob puo' correre in suo aiuto. Le possibilita' offerte dalla ai sono come si vede molteplici.
4)le gilde saranno quelle dei ladri, dei maghi, dei guerrieri e della dark brotherhood. Ogni fazione ha una storia a se, lunga e complessa con proprie caratteristiche peculiari. Sono state spese numerose ore per considerare quello che il protagonista potra' fare una volta giunto in cima alla gerarchie delle gilde in maniera di dare nuovi stimoli.
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
le gilde saranno quelle dei ladri, dei maghi, dei guerrieri e della dark brotherhood.
solo 4? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
non ne elenca altre, cmq come in morro dato che le casate non erano gilde (anche in morro ci stava una gilda di assassini se non ricordo male a cui unirsi, ma e' passato troppo tempo da quando lo giocavo hehe).
se scalare le gerarchie sara' longevo e avvincente non vedo il problema; magari ci sara' qualche setta segreta a cui unirsi che ci tengono come sorpresa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
Finalmente hanno introdotto i cavalli http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ...era ora...almeno spostarsi non richiederà decine di minuti come in morro ( a meno che non si utilizzino teletrasporti o strider, ma a me piace girare per le strade e vedere le varie ambientazioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Che dite, avranno introdotto la possibilità di mettere l'armatura anche al cavallo????? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Nerevarine ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 19:49
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
Finalmente hanno introdotto i cavalli
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ...era ora...almeno spostarsi non richiederà decine di minuti come in morro ( a meno che non si utilizzino teletrasporti o strider, ma a me piace girare per le strade e vedere le varie ambientazioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Che dite, avranno introdotto la possibilità di mettere l'armatura anche al cavallo?????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io invece mi chiedo questo: visto che e' possibile venir rapinati, il ladro poi lo si vedra' scorrazzare in giro x la mappa (magari col MIO cavallo) oppure scompaiono e basta?
Mi attizza l'idea di inseguire un fantomatico ladro x riprendermi cio' che e' mio di diritto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Alex '89 ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 20:51
Citazione:
Nerevarine ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 19:49
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
Finalmente hanno introdotto i cavalli
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ...era ora...almeno spostarsi non richiederà decine di minuti come in morro ( a meno che non si utilizzino teletrasporti o strider, ma a me piace girare per le strade e vedere le varie ambientazioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Che dite, avranno introdotto la possibilità di mettere l'armatura anche al cavallo?????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io invece mi chiedo questo: visto che e' possibile venir rapinati, il ladro poi lo si vedra' scorrazzare in giro x la mappa (magari col MIO cavallo) oppure scompaiono e basta?
Mi attizza l'idea di inseguire un fantomatico ladro x riprendermi cio' che e' mio di diritto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Beh, a meno che i programmatori non vogliano rovinare il gioco direi la prima... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Citazione:
Alex '89 ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 20:51
Citazione:
Nerevarine ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 19:49
Citazione:
gmork ha scritto ven, 29 luglio 2005 alle 16:55
2)si potranno comprare cavalli per girare liberamente e piu' velocemente ovunque ci aggradi; ci saranno diverse razze di cavalli ognuna con stat e look diversi. In citta' si potranno lasciare i cavalli nelle stalle e anche gli npc potranno cavalcare nonche' rubare il nostro cavallo se non si stara' bene attenti.
Finalmente hanno introdotto i cavalli
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ...era ora...almeno spostarsi non richiederà decine di minuti come in morro ( a meno che non si utilizzino teletrasporti o strider, ma a me piace girare per le strade e vedere le varie ambientazioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Che dite, avranno introdotto la possibilità di mettere l'armatura anche al cavallo?????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io invece mi chiedo questo: visto che e' possibile venir rapinati, il ladro poi lo si vedra' scorrazzare in giro x la mappa (magari col MIO cavallo) oppure scompaiono e basta?
Mi attizza l'idea di inseguire un fantomatico ladro x riprendermi cio' che e' mio di diritto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
direi proprio la prima, come dice deus, sarebbe una pecca immane http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
Infatti, non ci sarà più la Morag Tong? Era troppo valida... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
La Dark Brotherhood è la sua controparte nel continente; La Morag è/era troppo "locale" per i Dunmer di Morrowind. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: The Elder Scrolls IV: Oblivion will be available on Winter 2005!!!!
considerato che per seguire la linea della dark brotherhood hanno assunto gente che ha lavorato a thief credo i ladri avranno di che divertirsi ^^.