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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quan
ragazzi sono un po' perplesso non vorrei che mi si fossero incasinate le quest magari per qualche sovrapposizione di mod, mi serve aiuto:
sono arrivato dal barista, sono passato al wild territory a ovest e lì ho incontrato lo scienziato che si vuole far scortare a yantar, allora l'ho accompagnato al confine e me ne sono tornato al bar. poi dopo un po' ho deciso di andarlo a trovare a yantar, entro nel bunker e lui mi saluta ma non ho possibili dialoghi solo un laconico "See you". Allora parlo col professore/trader e mi ringrazia dandomi una tuta arancione (che già avevo di mio) e mi scelgo la quest secondaria di trovare la "unique suit" nel lab X16. Esco e raccolgo il pda nella palude che parla di ghost tento di entrare nel complesso del laboratorio ma le emissioni Psi mi stroncano.
Ho letto che il prof. dovrebbe darti un elmetto contro queste emissioni ma a me non ha dato niente! eppoi non mi dà alcuna missione del genere entra e ripulisci il lab X16 che mi par di capire dai walkthrough dovrebbe esserci...
con la main quest devo ancora andare nella dark valley e nell'X18, sarà per questo che non mi funziano le quest a yantar?
(di mod ho solo redux e un paio di robe minori ma mi funzia tutto) :\
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Devi prima fare la missione dell'X18 che ti da il barista...anch'io ho avuto lo stesso problema, le emissioni psioniche mi stroncavano ;)
SPOILER
una volta fatta la missione dell'X18 il barista ti da quella dell'X16 e devi tornare a yantar.
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
vorrei sapere una cosa, leggendo qua e là ho visto che si può aumentare il peso massimo dello zaino inserendo delle stringhe. Ma dove si inseriscono queste stringhe?
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quan
Citazione:
Originariamente Scritto da
brombolo
ragazzi sono un po' perplesso non vorrei che mi si fossero incasinate le quest magari per qualche sovrapposizione di mod, mi serve aiuto:
sono arrivato dal barista, sono passato al wild territory a ovest e lì ho incontrato lo scienziato che si vuole far scortare a yantar, allora l'ho accompagnato al confine e me ne sono tornato al bar. poi dopo un po' ho deciso di andarlo a trovare a yantar, entro nel bunker e lui mi saluta ma non ho possibili dialoghi solo un laconico "See you". Allora parlo col professore/trader e mi ringrazia dandomi una tuta arancione (che già avevo di mio) e mi scelgo la quest secondaria di trovare la "unique suit" nel lab X16. Esco e raccolgo il pda nella palude che parla di ghost tento di entrare nel complesso del laboratorio ma le emissioni Psi mi stroncano.
Ho letto che il prof. dovrebbe darti un elmetto contro queste emissioni ma a me non ha dato niente! eppoi non mi dà alcuna missione del genere entra e ripulisci il lab X16 che mi par di capire dai walkthrough dovrebbe esserci...
con la main quest devo ancora andare nella dark valley e nell'X18, sarà per questo che non mi funziano le quest a yantar?
(di mod ho solo redux e un paio di robe minori ma mi funzia tutto) :\
hai consegnato i documenti degli x18 al barista?
prima di poter accedere agli x16 per i documenti e la tuta di cui parli tu devi seguire correttamente il filone principale.
in ogni caso non preoccuparti, fai fallire la missine se non riesci a tornare in linea in tempo, tanto poi te la ripropone più avanti.
per l'elmetto dello scenziato hai ragione, senza non vai avanti, ma lo puoi ottenere solo seguendo la trama principale.
Citazione:
Originariamente Scritto da
dario2502
vorrei sapere una cosa, leggendo qua e là ho visto che si può aumentare il peso massimo dello zaino inserendo delle stringhe. Ma dove si inseriscono queste stringhe?
per quello esistono degli appositi mod che puoi trovare in questa sezione.
S.T.A.L.K.E.R.: DATABASE MODS Zone/ Tweak Guide/ ZONE Survival Guide & Map Zone!
fattici un giro e vedrai che di roba ne trovi tanta...
cmq io ti consiglio di finirlo liscio (solo patchato) la prima volta. vedrai che anche altri ti diranno così.
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
ok grazie, un'altra cosa. Sto nei laboratori x18, sapete quanto manca alla fine del gioco?
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quan
direi un po'...:asd:
non sei nemmeno a metà!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quan
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dragone92
Devi prima fare la missione dell'X18 che ti da il barista...anch'io ho avuto lo stesso problema, le emissioni psioniche mi stroncavano ;)
grazie mille l'importante è che non mi si siano impallati gli script!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Ragazzi volevo una mano, sto andando nel lab x16 ma ci stanno troppi zombie e le munizioni finiscono molto rapidamente. Come posso fare o per evitarli o ucciderli rapidamente?
Grazie
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Citazione:
Originariamente Scritto da
dario2502
Ragazzi volevo una mano, sto andando nel lab x16 ma ci stanno troppi zombie e le munizioni finiscono molto rapidamente. Come posso fare o per evitarli o ucciderli rapidamente?
Grazie
Beh! Prima di tutto fatti un bel carico di munizioni per il tuo fucile e anche per la pistola. Poi il trucco o meglio l'esperiente è sparare a colpo singolo e no a raffica; per uno zombi bastano 3 colpi ben assestati invece di 3 sventagliate che equivalogno a 2 caricatori. In superfice a gli X16 non è detto che devi farli fuori tutti ma solo quelli che trovi sul tuo percorso, poi bastera arrivare di sotto per entare nei Lab sotterranei...è vero che lo scienziato ti ha dato il paraorecchie psionico? C'è l'hai equipaggiato? :look:
Se si vai tranquillo che sopravviverai! :ok:
Se no, torna indietro e procuratelo!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Beh! Prima di tutto fatti un bel carico di munizioni per il tuo fucile e anche per la pistola. Poi il trucco o meglio l'esperiente è sparare a colpo singolo e no a raffica; per uno zombi bastano 3 colpi ben assestati invece di 3 sventagliate che equivalogno a 2 caricatori. In superfice a gli X16 non è detto che devi farli fuori tutti ma solo quelli che trovi sul tuo percorso, poi bastera arrivare di sotto per entare nei Lab sotterranei...è vero che lo scienziato ti ha dato il paraorecchie psionico? C'è l'hai equipaggiato? :look:
Se si vai tranquillo che sopravviverai! :ok:
Se no, torna indietro e procuratelo!
Proverò come hai detto tu anche perkè ogni zombi se ne andava un caricatore e quando stavo alle strette ho visto che bastavano poki colpi. per le munizioni mi sono comprato tutte le munizione che aveva il trafficante. Oltre gli zombie però stanno quegli schifosi mutanti a uso formichieri che mi costringono afforza ad usare le maniere pesanti. Hai un rimedio anche per loro?
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
O Dio i formichieri non li avevo mai sentiti :jfs2:
Gli Snork, mah! anche loro piu o meno allo stesso modo, non scappare quando ne vedi uno, appena balzano ti fai da parte da un lato e appena atterrano e li che devi massacrarli il piu possibile vicino al volto; o con una breve raffica precisa o con 2 colpi ben assestati (se hai un Toz o una Doppietta o meglio, un Spas o un Winchester).
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quan
il miglior modo che ho trovato per ammazzare gli snork sono le armi calibro 12 (toz, winchester e spass).
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
AVVISO AGLI UTENTI
Segnalo a tutti gli utenti che man mano (nel nostro piccolo) stiamo e abbiamo arricchito l'Area dedicata alle Tabelle, conla "prima parte" delle MAPPE DETTAGLIATE, con i punti di riferimento che vanno dall'NPC in particolare, all'esatta ubicazione di un arma o di una località, di una Fazione o di un branco di Mutanti legati alle quest o piu semplicemente conoscere cosa c'è in quel preciso punto della mappa che stiamo esplorando!
Aggiungeremo fra pochi giorni anche delle descrizioni e la "seconda parte" delle Mappe che compredera: La Foresta Rossa, Il Laboratorio Sotterraneo X10, Pripyat, Centrale 1, Intero Centrale e se riusciamo anche la seconda parte esterna della Centrale...Centrale 2 sempre con descrizioni allegate!
Io sto cercando di capire come inserire delle .gif animate in anteprima che mostrano l'evoluzione in tempo reale delle Anomalie che associerò ai relativi Reperti già esistenti e piu avanti cercherò di inserire una mega tabella per le Armi e le Armature ancora piu dettagliate!
Ovviamente ringrazio i fedelissimi utenti e amici dell'Area di Stalker che mi aiutano in tutto e in qualunque momento a tradurre ogni cosa e partecipando con passione a questi lavoretti amatoriali! :ok:
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Lo spas12 è stato una delle prime cose che ho comprato dal trafficante (grazie all'OLMOD) e devo dire che è stato un'ottimo acquisto (anche grazie al fatto che ho installato il weapon realism mod).
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
INCONTRA LA GUIDA o qualcosa del genere. Come faccio ad ottenerla questa quest? Ho trovato il corpo del fantasma ma non c'è traccia di questa quest nel pda.
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
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Originariamente Scritto da
mpec82
INCONTRA LA GUIDA o qualcosa del genere. Come faccio ad ottenerla questa quest? Ho trovato il corpo del fantasma ma non c'è traccia di questa quest nel pda.
Mi pare che tu debba ascoltare COMPLETAMENTE la registrazione che senti dal fantasma. Non ne sono sicurissimo, aspetta gli esperti :)
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Citazione:
Originariamente Scritto da
dario2502
vorrei sapere una cosa, leggendo qua e là ho visto che si può aumentare il peso massimo dello zaino inserendo delle stringhe. Ma dove si inseriscono queste stringhe?
Installati prima l'endurance mod che dovrebbe portare il peso a 150 kg e in modo che ti aggiunge in gamedata i file con dentro i parametri modificati , poi guardi dove mette come valore 150 e ci metti quello che vuoi tu , sono 3 punti comunque da modificare
AH , il file del end mod contiene un readme che ti dice dove modificare i parametri
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
rgazzi, a parte che ho trovato il gioco palloso e l'ho già disinstallato,cmq, x curiosità, dopo aver ricevuto la missione del barista dal trafficante completavo alcune quest secondarie e tornavo dal trafficante x il premio (il lupo non te lo dà!) ma non potevo entrare nello stanzino.si deve prima terminare la quest del barista? in questo caso, a causa del tempo, è impossibile ritirare il premio delle quest secondarie! è un bug o ero impedito io?
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Spiega meglio, la porta non si apriva o non ti dava l'opzione giusta? :look::look::look:
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Il gioco non è brutto in sè ma è troppo lento, costringe a spostamenti estenuanti, a volte inutili!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Sì sì, questo l'avevo capito; ma non mi è chiaro il problema con le quest :sisi::sisi::sisi:
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Spiega meglio, la porta non si apriva o non ti dava l'opzione giusta? :look::look::look:
la porta è chiusa con una specie di sigillatura rossa intorno e non dà alcuna opzione: sono tornato in tempo per ritirare il premio ma non è possibile, forse perchè devo completare la quest del barista.
ho completato numerose quest secondarie (tipo respingere l'attacco dei banduiti, difendere l'accampamento ecc.) ma se torno alla base si presenta il rpoblema che ho detto. perchè il trafficante non lascia la porta aperta?!? a proposito nella mappa mi dà tutte le quest come completate e appare l'indicazione torna indietro per ritirare il premio!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
La porta si richiude automaticamente, comunque questo è un bug conosciuto, è stato risolto con le patch :sisi::sisi::sisi:
Oppure potresti cercare di spingere una cassa contro la fessura della porta per aprirla, ma quando esistono le patch, meglio metterle invece di fare queste fatiche :ok::ok::ok:
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Citazione:
Originariamente Scritto da
mpec82
INCONTRA LA GUIDA o qualcosa del genere. Come faccio ad ottenerla questa quest? Ho trovato il corpo del fantasma ma non c'è traccia di questa quest nel pda.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dragone92
Mi pare che tu debba ascoltare COMPLETAMENTE la registrazione che senti dal fantasma. Non ne sono sicurissimo, aspetta gli esperti :)
Bravo Dragone92! E si, proprio cosi...il problema vostro è che avete sempre fretta e non seguite per bene la trama...se avete trovato Il Fantasma, anche se morto è un PG chiave della trama, quindi appena cercate di rovistare il suo cadavere trovate e ascoltate una registrazione vocale molto importante che parla di Strelok e di un appuntamento con La Guida per giunta...quindi perchè chiudere la registrazione?
Ascoltarla tutta equivale ad attivare una quest principale parallela; cioè sapremo dove Il Fanstama aveva l'appuntamento con La Guida...e La Guida ci darà altre indicazioni importanti per arrivare sempre piu vicino al segreto della Zona in un altro modo; quindi ci andremo noi sapendo la posizione esatta sulla mappa!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ilveropaolone
la porta è chiusa con una specie di sigillatura rossa intorno e non dà alcuna opzione: sono tornato in tempo per ritirare il premio ma non è possibile, forse perchè devo completare la quest del barista.
ho completato numerose quest secondarie (tipo respingere l'attacco dei banduiti, difendere l'accampamento ecc.) ma se torno alla base si presenta il rpoblema che ho detto. perchè il trafficante non lascia la porta aperta?!? a proposito nella mappa mi dà tutte le quest come completate e appare l'indicazione torna indietro per ritirare il premio!
E si, è proprio un bug...la porta è socchiusa e non si riesce ad interagire quindi o fai come feci io all'inizio che cercai di lanciare delle granate dalle scale a sfonda cosi l'esplosioni hanno aperto la porta; pero poi ci devi mettere qualcosa ad incastro avanti, oppure prendere la rincorsa con lo split e sbattere di testa alla porta in modo che l'urto varisbattere le porta aprendosi :bua:
Scherzo oggi c'è di meglio, ho installi la Patch 1.0004 o inserisci questa piccola modifica che fa proprio al caso del bug...
Ovviamente devi fare un piccolo precedimento se fino ad ora non hai instalato nessun mod, eccolo:
Citazione:
PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.
Ho riportato nel primo post di questo Topic "L'Angolo del MOD" passo per passo come si inseriscono i MODS di S.T.A.L.K.E.R.:
- Ora è necessaria innanzitutto questa ulteriore operazione:
Cambiare la seconda linea del file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) da
Codice:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata
a
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
...confermate l'operazione chiudendo il file.
- Ora potete scaricare la modifica desiderata,quando lo scompatterete uscirà fuori una cartella dal nome gamedata,inseritela nella directory principale C:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl quindi avviate S.T.A.L.K.E.R. e avrete la modifica inserita nel gioco.
Stessa cosa per gli altri MODS,ogni qual volta scaricherete una modifica troverete al 90% o la cartella 'gamedata' che semplicemente taglierete nella Directory di S.T.A.L.K.E.R. dove è già presente la cartella 'gamedata' creata da voi o dopo aver inserito del primo Mod o le sotto-cartelle di quest'ultima 'gamedata' da tagliare dentro la cartella stessa.
Piu facile a farsi che non a spiegarlo!
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Re: [3] La Zona: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie, secondarie e quant'altro!
Ok ragazzi, un aiuto stupido :bua:
nella casa quella in basso a sinistra rispetto a dove sono stanziati i militari sotto al ponte nel cordon, c'è un nascondiglio del tiratore/cecchino. Ma come lo raggiungo? è inaccessibile! Ho provato anche dal tetto ma nada!
Comunque la mia beneamata CE è arrivata senza intoppi, funziona alla perfezione e la survival guide è bellissima.
Ho riniziato solo con la patch 1.4 e senza MOD per vedere come và, e a difficoltà maestro è una tragedia :bua: ci vogliono millemila colpi della pistolina stupida all'inizio per uccidere una formica :bua:
voi cosa suggerite? di finirlo una prima volta così liscio e intanto aspettare che tutti i mod diventino compatibili con la patch 1.4? penso che farò così, perchè ho provato a installare qualche MOD e mi và in conflitto, facendo crashare o dandomi scorrette visualizzazioni degli item. :sisi: