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ho trovato un tizio che a differenza di altri vlad, si fa sopra le 10 kill senza quasi mai morire, di solito cade una volta sola.
gentilmente mi ha linkato questo canale
dove viene spiegato bene come usare il vampiro
per chi non volesse guardarsi i 4 video, in sostanza
Citazione:
spells: ignite, ghost
masteries: 9/0/21 tralasciando quelle relative a mana
skill order: maxare transfuse e pool, ulti ed infine la terza
items: doran shield e pozza vita, stivali con mag penetration, spirit visage, rylai's scepter, zyonia's ring
transfuse a nastro, specie per finire i creep
ulti sui gruppi, mai su singolo che non conviene
non usare la pool ad inizio teamfight
combinare la ulti e pool (castare la ulti e poi entrare con pool, finire con trnasfuse e ignite)
EDIT
il tizio del canale dice che circa ogni 2 settimane uppa un video, penso che lo seguirò attentamente :asd:
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a qualcuno di voi per caso capita che a game appena cominciato, si blocchi tutto e l'unica soluzione sia riavviare router e pc?
ieri mi è successo due volte, una pure mentre ero in mid game
(mi scuso se non son tornato ma non partiva una mazza)
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A me succedeva tempo fa che si bloccasse il gioco nella schermata di caricamento o quando acquistavo determinati oggetti e risolvevo chiudendo e riaprendo il gioco.
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da me, si blocca proprio tutto, roba che anche facendo task manager, winflag+M o winflag+L per rifare il login mica funzionano, ho provato ieri a lasciarlo fermo, dato che pensavo fossero lag spikes (talvolta dopo un minuto circa riprendeva il gioco) ma nulla da fare.
in chat anche un'altra persona ieri mi diceva che aveva avuto gli stessi problemi di freeze, spero non siano ennesime abilità di xin zhao :asd:
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:asd:
PS: so che è brutto e banale da dire, ma hai già provato reinstallando? (disinstallando sia gioco che Adobe Air?)
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no e francamente non mi palesa nemmeno lontanamente l'idea :asd:
l'ultima volta ho reinstallato che con una patch precedente mi si era fottuto air e mezzo mondo :bua:
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non è che è il caldo? :bua:
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ma che è 'sta cosa che uno non può più fare pratica contro i bot? bisogna per forza essere almeno in due giocatori?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ragnarokker
non è che è il caldo? :bua:
è successo un fottio di volte ancora, chiamato la telecom
a parte una pessima latenza non riscontrano problemi, ipotizzano che sia un guasto mio.
infatti ogni tanto mi salta la connessione e faccio
risorse di rete->rete locale lan->supporto->ripristina
poi torna normale, forse è realmente la scheda di rete a puttane.
ergo, ciao a tempo da destinarsi :bua:
EDIT
si era impallato anche durante l'invio di sto messaggio
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Guarda, tempo fa avevo assurdi problemi di connessione:
a volte la linea aveva dei veri e propri blackout che duravano dai 30 secondi al minuto o più ( in questi momenti non andava nulla) per poi tornare tutto normale; a volte invece la linea interrompeva ogni segno di vita e mi toccava riavviare il router.
Beh, dopo 2 mesi e mezzo di tribolazioni un tecnico finalmente competente ha trovato un accoppiatore bruciato presente nei vari cablaggi che separavano me dalla centrale.
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Ho speso praticamente tutti gli IP che avevo e ho sbloccato Xin.
viuleeeeeeeenza :rullezza:
ho capito perché tutti whinano per un altro nerf :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dualismo_2000
ho capito perché tutti whinano per un altro nerf :asd:
benvenuto :fag:
ora rosico meno, giocando quasi solo vlad, sono immune pure alla ulti di karthus :fag:
lui carica e al momento giusto mi sciolgo e non prendo una mazza di danno :asd:
e la connessione oggi andava stranamente liscia :evvai:
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buon giornazzo a tutti leggendo qui ho optato per traferirmi sui server americani da quelli eu per trovare qualcuno con cui fare 2 chiacchiere e un minino di cervello... visto che nelle partite EU ci sono troppi crucchi che si fanno trucidare inseguendo come cretini i bot che si ritirano.
p.s.
No beccato per due volte un tizio, forse l'unico veramente bravo che ho visto in 5 giorni di full, usare Pantheon non so quanti nemici abbia segato è vero che un 3-4 volte mi ha fregato la kill (io uso prevalentemente Ryze). Quando lo ho provato io ho fatto mediamente pena ^^.
p.s.s.
Nick sui server usa Erwion
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Addatemi ^^ Maraxx sui server US :P
E' da un po' che sto macellando gente con Karthus in 5vs5 :D 20/2/7 :rotfl:
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io sui server us osono shaka umruk adatemi se vi va
uso prevalentemente , zileano, marzapane( malhazar) e kennen
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Se avete bisogno di un support a tempo pieno, io ho ricominciato a giocare dopo una pausa di qualche mese ;)
Principalmente Taric, ma non disdegno nemmeno Soraka.
Addate: Yodei Fatimah
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Citazione:
E' da un po' che sto macellando gente con Karthus in 5vs5 20/2/7
14/1/14 :sisi:
cmq nn capisco xchè non mettono almeno una 2° pag per le masteries così come han fatto per le rune.
io uso karthus/veigar e soraka/janna e mica posso stare sempre a switchare le masteries :|
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non è che avreste voglia di dare qualche consiglio su come usare Karthus?
:D
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posso dirti come lo gioco io:
Spell: ghost che salva la vita tantissime volte
clarity, troppo fondamentale il mana soprattutto all'inizio.
starto con pozza HP + doran's ring...quando posso sto in mezzo, harass continuo con la palletta, raro trovare uno che le schiva bene, se capisci i suoi movimenti lo anticipi quasi botta su botta, se ha poca vita quando vede che ti avvicini scapperà quindi glie lo fai dietro in modo da beccarlo quando scappa, viceversa se è lui che attacca faglielo davanti. altre volte trovi chi saltella a dx e sin e tu lo fai diventare scemo intuendo il suo movimento.
seconda spell prendo il muro per prevenire loro attacchi e x aiutare i compagni quando si attacca insieme, solo all'ultimo prendo defile (aoe) x pulire le linee dai mob, difendere e fare soldini.
fondamentale in karthus ovviamente è l'ultimate, purtroppo il 90% dei player nn si ricorda mai di chiamartela quindi devi stare vigile su tutta la mappa, quando ci son scontri su altre linee mi metto sotto la torretta e osserva come va l'inc.
Ricorda di morire il meno possibile, stai sulla difensiva se sei costretto tanto fai xp lo stesso, nn rischiare, come 2° item faccio in genere stivali proprio per salvarmi le chiappe.
3° rod of ages
4° void staff/rylai's scepter/arcangel staff
5° uno dei 3 sopra oopure una bella armor tipo aegis of legion
6° un pò come il 4° e il 5° dipende sempre dal tipo di partita e dalla tua suqadra.
sono ancora al 17 lvl quindi non ho comprato rune, quando potrò pomperò mana reg e AP in odo tale da togliere clarity e prendere un'altra spell tipo ignite o exausth.
si accettano consigli&critiche :)
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Imminente patch:
http://www.leagueoflegends.com/board...d.php?t=214184
Citazione:
Akali
· Twin Disciplines(Passive) will now gain 1% spell vamp for every 5 additional attack damage, up from 1% for every 10 additional attack damage
Annie
· Molten Shield now reflects damage to all normal attacks instead of just melee attacks
Anivia
· Flash Frost pass through damage will now break spell shields
Ezreal
· Mystic Shot attack damage ratio decreased to 1.0 from 1.1
Galio
· Idol of Durand
o Taunt radius reduced to 500 from 520.
o Damage radius increased to 520 from 500.
o Adjusted team colored range circle to more accurately represent taunt range
· Resolute Smite's particle will now more properly represent the area of effect
Garen
· Judgment now reduces the duration of new slows by 50% rather than granting immunity to slowing effects. Judgement will still completely clear any exisiting slows when activated.
Heimerdinger
· H-28G Evolution Turret
· Maximum turrets changed to 1/2/2/2/2 from 1/2/2/3/3
· H-28G Evolution Turret rank 4 now grants +100 bonus health to new turrets
· Cooldown modified to 26/23/20/17/14 from 24/22/20/18/16
· CH-1 Concussion Grenade no longer affects towers or buildings
· CH-1 Concussion Grenade ability power ratio increased to .6 from .55
Karthus
· Requiem mana cost reduced to 150/175/200 from 200/300/400
Kassadin
· Attack range increased to 125 from 120
· Magic resistance gained per level increased to 1.25 from 0
Kennen
· Electrical Surge ability power ratio increased to 0.55 from 0.45
· Lightning Rush
o Energy cost reduced to 100 from 110
o Lightning Rush now provides 10/20/30/40/50 magic resistance and armor for 4 seconds
· Slicing Maelstrom
o Ability power ratio increased to 0.4 from 0.33
o Maximum number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (this still retains the cap of 3 hits per target)
o Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target
· Mark of the Storm (passive) stun duration reduced to 1 second from 1.25. Mark of the Storm has a diminished stun effect if applied more than once within seven seconds.
Kog'Maw
· Caustic Spittle has been remade and now grants:
o Passive: increases attack Speed by 10/15/20/25/30%
o Active: deals 60/110/160/210/260 damage and reduces the target's armor by 5/10/15/20/25 for 4 seconds
· Bio-Arcane Barrage cooldown reduced to 15 from 20
· Void Ooze cooldown reduced to 12 from 13
Malphite
· Seismic Shard
o Cooldown reduced to 10 seconds from 12 seconds
o Duration of the slow reduced to 4 seconds from 5 seconds
o Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120
· Brutal Strikes
o Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%
o Cooldown reduced to 16 seconds from 20 seconds
o Fixed a bug where the cleave percent would take double the amount of bonus attack damage
o Passive cleave percent increased to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%
o The cleave passive will no longer proc while hitting towers
· Ground Slam
o Mana cost reduced to 60 at all ranks from 60/70/80/90/100
o Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor
· Unstoppable Force is now unstoppable and cannot be interrupted by disables
· Granite Shield (passive)
o The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds
o The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated
o Fixed a bug where the shield particle would not appear for a second after the shield activated
o Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated
· Updated recommended items
Nidalee
· Fixed a typo in Javelin Toss
Nunu
· Base attack speed increased to .613 from .558
Pantheon
· Fixed a typo in Pantheon's lore
Poppy
· Devastating Blow now cannot be dodged
Nasus
· Siphoning Strike now cannot be dodged
Ryze
· Fixed a bug where Spell Flux was doing less AoE damage than intended when used in combination with his Arcane Mastery ability
Shaco
· Deceive
o Cooldown increased to 11 from 10
o Duration to 3.5 from 4 seconds
· Hallucinate
o Cooldown increased to 100/90/80 from 90/75/60
o Duration reduced to 18 from 30
o Guardian Angel no longer revives the clone although will apply the passive particle
· Backstab (passive) bonus damage reduced to 20% from 25%
· Two Shiv Poison no longer blinds the target
· Jack In The Box will now break stealth upon cast
Shen
· Feint duration increased to 2.5 seconds from 1.5 seconds
· Stand United no longer shields Shen
Soraka
· Starcall mana cost reduced to 40/50/60/70/80 from 42/54/66/78/90
· Astral Blessing mana cost increased to 90/110/130/150/170 from 80/100/120/140/160
· Infuse will now infuse half of the mana value to the target, and half of the value to Soraka. Soraka will get the full benefit of Infuse when she casts it on herself.
Vladimir
· Transfusion cast range reduced to 600 from 650
· Tides of Blood buff duration increased to 10 from 8
· Tides of Blood cast range increased to 620 from 570
Items
· Elixirs will now activate immediately if purchased when your inventory is full
General
· Summoner Cleanse now removes Silence and Blind effects
· Death Recap has been reprioritized to be more relevant to what caused a player's death
· Bots will now properly respond to Taunt
· Improved loading time by up to 25%
· Users with slow machines should no longer be kicked out of the loading process if they take longer than the server expects
· Added an option to turn of the snow particles on Summoner Rift (Winter)
· Added two ignore options: "/ignore ally" for ignoring the allied team and "/ignore enemy" for ignoring the enemy team
· Line Missile targeting status now is properly represented in the options menu
· Fixed a bug where gravity based spells would not immediately apply damage
· Fixed a bug where the HUD scaling option would not work the first time the game client loaded
· Fixed a client crash that would occur when loading into the game with a key pressed down, which was commonly occurring when using third party applications such as Ventrilo or Teamspeak
· Fixed several client crashes
· Fixed several server crashes
Pesante nerf ad Heim,Shaco e Shen..
Citazione:
Garen
· Judgment now reduces the duration of new slows by 50% rather than granting immunity to slowing effects. Judgement will still completely clear any exisiting slows when activated.
Mi hanno ammazzato il demaciano...:facepalm:
Speriamo le rivedano prima della release....
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mi pare che le cose riportate da Kaladan siano state tutte implementate.
che mazzata per il povero shaco (non che mi dispiaccia, lo odio profondamente :asd: ) e per heimer (togliergli la terza torretta è davvero una castrazione).
il nerf a garen è sì pesante, ma secondo me ci può stare. Tutto sommato, è come avere il cleanse con CD di 15 secondi anziche di 180.
A proposito di cleanse, buono 'sto fatto che adesso leva blind (ma non era così anche prima? :look: ). Per il mio Sion è fondamentale riuscire a tirare mazzate quando c'è la ulti up. :asd:
Piuttosto. Passa quasi inosservato, ma il dmg reflection di Annie esteso agli attacchi ranged mi pare un potenziamento non da poco.
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Malphite
· Unstoppable Force is now unstoppable and cannot be interrupted by disables
m'ha fatto spiscare sta cosa :rotfl:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dualismo_2000
il nerf a garen è sì pesante, ma secondo me ci può stare. Tutto sommato, è come avere il cleanse con CD di 15 secondi anziche di 180.
Piuttosto. Passa quasi inosservato, ma il dmg reflection di Annie esteso agli attacchi ranged mi pare un potenziamento non da poco.
Si, ma devi tenere conto che Garen è (forse) l'unico champion a non avere stun/slow ed il Judgement era davvero l'unica possibilità di sfuggire ad un gank od un fight in minoranza numerica. Secondo me è un nerf che non ci stava, piuttosto potevano aumentarne il cooldown.
Rammus ha lo scudo e la rotella..
Malphite ha quelle due skill (perdonatemi ma non conosco il champion) che allontantano e/o stunnano-rallentano.
Shen ha quella sorta di "scatto" che credo abbia anche un cooldown piuttosto basso
A Garen rimane lo scudo che per quanto efficace dura pur sempre "solo" 3 secondi..
Quanto ad Annie: non me ne ero accorto, effettivamente è un bel buff per la nanetta famelica :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
dualismo_2000
non è che avreste voglia di dare qualche consiglio su come usare Karthus?
:D
Low Levels: QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
Mid Tier: QQQQQQQQQQQEQQQQQQQQEQQQQQQQEQQQQ With the occasional R
High Levels: QQQQQQQQQQQQQQQQQQEQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQWQQQQQQQ
If you lose: Q_Q
Più o meno così, scherzi a parte :asd:
Prenditi il prima possibile la tear of the goddess (perchè sei un mangiamana assurdo), un soulstealer, e per il resto vai di classico equip da mago/caster.
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Tornato oggi :fag:, tu quand'è che ti sei registrato sul forum piuttosto? :)
Comunque ci beccheremo presto in game ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Jaqen
Tornato oggi :fag:, tu quand'è che ti sei registrato sul forum piuttosto? :)
Da un po' :)
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Ho appena iniziato ^^ qualche pro si unisce a consigliarmi i migliori eroi fighter/mage del gioco? :)
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Compra instant il vampiro :asd:
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Quello da 6.4k di punti?
Eroi da 3.5k di punti (Ip points eh...) veramente forti ce ne sono?
Una domanda, ma gli IP points da cosa variano? cioè, in una partita come faccio a farne veramente tanti? ç_ç io ancora non l'ho capito.
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Ok, se volete aggiungetemi
Ingame sono Coniux.
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se vinci ne prendi 120 o giu di li...se perdi 60-70...booo nn mi ricordo.
utile no? :asd:
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la prima vittoria di giornata ti dà un bonus di 150 IP, se non erro.
personaggi buoni da 450-1350 ci sono imho ryze (mage), ashe (range DPS), tristana (range DPS), kyle (mage), sion (off-tank, melee dps) e poi non ricordo.
qualcuno sta usando estensivamente urgot? impressioni su 'sto ragnozzo schifiltoso?
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No... oggi hanno cambiato gli eroi!
Preso Malzahar e ho fatto un sontuoso 18/0/7 (in 3vs3).
Inutile dire che abbiamo vinto! :o
Veramente mostruoso quell'eroe... pauroso...
Vabbeh, all'inizio sono stati nabbi loro a feeddarmi di brutto, preso gold preso equip e non mi fermava più nessuno...
Con 2 spell istant facevo 1.4k minimo se andava male :bua:
Impressioni con i nuovi eroi del cambio?
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che ne dite di questa build che ho fatto per karthus?
http://www.mobafire.com/league-of-le...thus-dmg-14959
ma com'è sto malzahar? quando apre quel portale fa danno ad area vero? poi quali sono le altre spell? l'ulti ti immobilizza vero?
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Dunque, sto riprendendo a giocarci (poco, c'è SC2 :D) in questi giorni.
Nell'ordine:
Urgot non l'ho provato, dall'esterno mi sembra decente e un gran harrasser, fastidioso: non imperdibile nè inutile.
Malacoso ha una spell che fa un "muro virtuale" che silenzia per un tot di tempo (difficile colpire, perchè non è instant), un dot a bersaglio singolo che se uccide salta su un altro bersaglio (ottimo per farmare) e il portale che fa danno ad area stile morgana. La ultimate è una channeling che immobilizza e draina, una specie di ult alla warwick
La build di Karthus: mi sembra buona, ottima scelta delle rune e il resto tutto ok, cmq personalmente dissento dalla scelta dell'ordine degli oggetti. Non prenderei la elisir ma farei piuttosto: doran's ring, tear of the goddess, soulstealer, catalyst, rod of ages, arc. staff, void staff, zhonya (vendendo doran's). (Stivali a scelta di chi si ha di fronte, as usual)
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Karthus lo provo or ora :)