Non è necessario SoC, è una release stand alone.
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S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha "riepilogo" (06/05/2014)
Citazione:
Avviso a tutti gli S.T.A.L.K.E.R.!
Vi volevo evidenziare (già l'ho fatto, ma la frenesia di scaricare e migliorare il gioco vi ha sopraffatti :asd: ), che dall'uscita di Lost Alpha ad ora e in futuro tutto quello che scaricate e installate, che siano modifiche aggiuntive o fix amatoriali, potrebbero andare in conflitto con le fix e le patch ufficiali rilasciate dal team dez0wave; quindi la morale è: se l'avete fatto, vi consiglio di mettere da qualche parte la cartella "appdata", che si trova in: x:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata, dove ci sono i salvataggi e il file "user" (i vostri settaggi), successivamente disinstallare e reinstallare il gioco. Ovviamente successivamente aspettate le SOLE patch ufficiali.
* Per gli aggiornamenti della versione italiana, dovete pazientare, lo so che è difficile giocarci sopratutto per le mancate informazioni e i vari codici di accesso.
Dico sempre purtroppo, perchè molte di queste stringhe erano state localizzate in italiano ma sono state modificate nell'ultima build che poi è stata rilasciata (sia come stringa id - ecco perchè visualizzate il solo nome dell'identificazione di quest'ultima), sia tutt'oggi con la prima patch quest'ultimi codici sono stati rimodificati x(
Se vi bloccate potete chiedere tranquillamente qui dentro e io cercherò di aiutarvi, comunque qualche altro giorno e mi consulterò con Gr1ph00n, per capire se hanno finito di sistemare alcune cosuccie; noterete nel log sottostante che stanno sistemando, modificando e aggiungendo anche loro le stringhe di dialogo della versione internazionale e se non finiscono non possiamo iniziare con la nostra versione. Comunque farò un appello fra qualche giorno, con apposito post e topic, così ci organizziamo un attimino e partiamo per sistemare man mano il tutto!
* Vi ricordo che potete scaricare S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha (che è stand-alone e quindi non ha bisogno di nessun capitolo della saga prima della sua installazione), da qui:
:arrow: http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads
(S.T.A.L.K.E.R. - LOST ALPHA v1.3000 - Part 1, 2, 3, 4)
Oppure anche da torrent:
:arrow: http://gameupdates.org/details.php?id=5770
Appena avete finito di scaricarlo, estraete il PRIMO PACCHETTO .RAR, avrete finalmente l'eseguibile. Ora installatelo, vi ricordo che l'installazione è quella internazionale (inglese), vi ricordo inoltre che l'installazione durerà alcuni minuti... anche molti minuti - quindi non preoccupatevi - preoccupatevi se passano più di 20 minuti :bua:
Una volta portata a termine l'installazione, passate alla Patch disponibile, scaricatela e poi installatela con l'eseguibile (ricordatevi la giusta destinazione di Lost Alpha) e mi raccomando non avviate il gioco prima di installare la patch.
Citazione:
Questa è il changelog della patch 1.30013 per Lost Alpha tradotto in italiano da -Henry-.
La patch è compatibile con i salvataggi, quindi non sarà necessario cominciare una nuova partita, sebbene sia raccomandato per godersi a pieno la nuova esperienza.
Se avete installato fix e modifiche per Lost Alpha creati da terze parti/utenti, è altamente consigliato reinstallare il gioco per avere un'installazione pulita prima d'applicare la patch ufficiale. Ciò è necessario per evitare conflitti con contenuti realizzati da terze parti. In caso contrario, non potremo fornire supporto.
Changelog:
• Il gioco funzionerà anche su XP, sebbene le DX10 non siano compatibili con quel sistema operativo;
• Nuovo file fsgame.ltx per risolvere i problemi di salvataggio/caricamento per gli utenti che avevano installato il gioco nella cartella Program Files;
• Ora i tasti di salvataggio/caricamento rapido possono essere riassegnati;
• Risolto un bug serio nel file ui_movies.xml non corretto, che impediva di andare oltre la metà del gioco;
• Sistemata la quest della batteria nel Sarcofago;
• Sistemati i problemi di alberi e poligoni volanti nel livello di Yantar;
• Risolti dei problemi con i poligoni nel livello della Discarica;
• Risolto il crash che si verificava nel render r1 (illuminazione statica) quando il giocatore entrava nel livello "Grande fabbrica di metallo";
• Risolto il crash del mutante ratto e il bug degli effectors;
• Risolto il crash casuale relativo alla sezione dei contatti nel palmare;
• Temporaneamente disabilitate gambe/ombre nelle opzioni, se le abilitate digitate questo comando nella console: g_actor_body 0 - rimuovendo le gambe, si risolvono automaticamente i problemi legati al rumore di passi assente e alla propria ombra;
• Il menù di debug "opzioni LA" è disattivato nelle risoluzioni widescreen;
• Si possono uccidere i corvi;
• Sistemata la sincronizzazione dei rumori dell'ak74, ak74u, L85 e G36;
• Fix appropriato per il crash della cassaforte;
• Risolto il problema del suono assente della birra "chmieltist";
• Aggiunto il modello del p90 mancante;
• Sistemate le barre di luminosità, gamma e contrasto;
• Risolta la mancanza di frasi da dire nel dialogo [yantar_sakharov_start_talk];
• Risolta la mancanza di frasi da dire nel dialogo [agr_ratcatcher_start];
• Reinserite diverse (speriamo tutte) descrizioni mancanti;
• Risolto il crash che si verificava quando il giocatore usciva dal solitario e dall'editor esadecimale;
• Ripristinate le classi di lavoro per lettore esadecimale, lettore testuale, visualizzatore d'immagini e console;
• Stesso fix per il mescolatore d'artefatti;
• Risolto il crash nella finestra delle riparazioni;
• Sistemate le password sbagliate per le porte nel palmare;
• Risolta la sovrapposizione delle finestre durante il caricamento dell'ultimo salvataggio;
• Aggiunti degli indicatori per la "chiavetta di Strelok" e per i "cavi di Yantar", dato che molti utenti hanno commentato che sono troppo difficili da trovare; (:facepalm: n.d. NoSf3).
• Aggiustata la posizione della telecamera quando si esce dalla jeep UAZ;
• Risolto il crash OnMouseAction (Tetris sui pc di Lost Alpha);
• Veles fornisce il modulo di download corretto, quindi non è necessario comprarlo dal Barista;
• Aggiornato il modello mi24, dovrebbe risolvere l'errore "callback kils bone matrix bone: front_gun_tower";
• Migliorati gli incarichi e il completamento delle quest all'Agroprom;
• Regolate la luminosità e la distanza per gli stalker al valore di defaul, l'AI funziona meglio;
• Rimosso lo strano riverbero quando gli effetti EAX sono attivati e aggiunte librerie audio più stabili;
• Un fix temporaneo per il miglioramento tute assente;
• Corretta la dimensione errata del caricatore per pb1 migliorato;
• Aggiunti i prezzi dei veicoli ai dialoghi;
• Corrette le icone degli indumenti e la divisa da soldato;
• Nuovo rumore dell'elicottero con volumi regolati;
• Aggiunti articoli da scaricare nel palmare;
• Aggiunte le icone dei veicoli mancanti;
• Modificate le proprietà di diversi veicoli;
• Diversi piccoli aggiustamenti e fix.
DOWNLOAD DIRETTO UFFICIALE:
:arrow: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Patch versione 1.30013
* Per finire dovrete scaricare questo piccolissimo file essenziale per la versione italiana, inserite il FIX italiano manualmente (è un solo file semplice da tagliare nei file interni del gioco).
Citazione:
IMPORTANTE PER LA VERSIONE ITALIANA (Beta 2)
Purtroppo il file "localization" internazionale, che è presente in x:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\gamedata\config e che serve a riconoscere i nostri caratteri, in particolare le vocali accentate, non funziona quindi dovete inserirlo manualmente nella destinazione citata, dopo aver installato la Patch internazionale versione 1.30013 sopra riportata.
:arrow: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha fix file "localization" versione italiana
Finalmente avviate il gioco e selezionate nel menù la lingua ITA!
un paio con che arma? con i due fucili d'assalto sopra citati 2 non bastano di certo, a meno che non ci sia un errore per cui per head shot si intende un punto grande come un'oliva, am non credo :asd:
Mi è sparita l'erba, che comando uso?
Edit: alcuni zone delle mappe hanno un drastico e immotivato calo di framerate, me lo confermate? l'ho riscontrato nella parte di rostok che si collega al "construction site" e ad alcuni punti di quest'ultima..
Non so se sia già stato segnalato questo bug, ma a quanto pare tutti gli alberi del Cordon che corrispondono a questo modello
http://i59.tinypic.com/11j1bmv.jpg
mi risultano intangibili. Ovvero, ci posso passare attraverso. Ho provato con 2 o 3 alberi uguali ottenendo lo stesso risultato:
http://i59.tinypic.com/20goc1.jpg
Non è che sei già morto e stai vagando con quel che resta della tua anima dannata? Potremmo farci una nuova leggenda sulla zona. "il fantasma del novellino del cordon"
beccato stesso albero a rostok
Beh, ci saranno i bug, ci sarà la traduzione italiana incompleta, ma devo dire che è stato fatto un lavoro straordinario. Hanno ridato vita ad un gioco già epocale di suo, ammirazione e complimenti a tutti i partecipanti al progetto. La GSC o quel che ne resta dovrebbe baciare il c**o al team Dezowave.
Inevitabili bug a parte (anche per quanto riguarda la modifica delle armi, ma sono sicuro che ne sono già al corrente) e perplessità sull'AI, devo davvero fare i complimenti ai Dez0wave per il lavoro di design e il rinnovamento del motore grafico: sto beccando alcuni scorci di rara bellezza. E il mio PC non è ancora esploso.
http://i62.tinypic.com/2cnf3hv.jpg
http://i61.tinypic.com/29cxu1c.jpg
bhe non volevo essere il primo,comunque...non mi è chiaro come procedere una volta scaricati i quattro pacchetti.una volta scompattato il primo,gli altri contengono file con la stessa cartella,e giustamente mi chiede se sovrascriverli:look:.in estrema sintesi non c'ho capito un ..zzo.qualquno che fa volontariato...grazie.
Basta che scompatti il primo, gli altri hanno l'estensione .part perciò seguitera nno a scompattarsi da soli... scompatta il primo, poi procedi all installazione!
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Si è corretto
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domanda spoiler missione dark valley
Spoiler:
Niente, ho googlato e letto che devo fare, mi ero perso il dettaglio fondamentale
io non riesco proprio a trovarla...qualcuno ha detto che si trovaSpoiler:
ne vende una anche il barista ma il prezzo è a dir poco folle
detto cio'...anche le signorine giocano lost alpha :D
http://www.youtube.com/watch?v=uKxYazsVLTE
sta cosa mi ha fatto venire in mente che qualche stalkerina non ci stava male in questo gioco :sisi:
In questa missione...Spoiler:
ATTENZIONE!
Mi hanno detto stasera che nel fine settimana o massimo inizio settimana prossima, dez0wave renderà disponibile una SECONDA e sostanziosa PATCH, purtroppo però si dovrà necessariamente iniziare una nuova partita per avere la maggior parte dei fix che vanno (in questo caso) alla sistemazione del render, all.spawn (in questo caso proprio per sistemare L'IA e il suo spawn nelle mappe, è necessario iniziare una nuova partita), e molti altre sistemazioni: bug texture, dialoghi, scripts etc.
Sempre purtroppo immaginavo che sarebbe successo e che potrà succedere ancora in futuro, ma come di poteva evitare? Si diceva a chi attendeva ansioso Lost Alpha: "Lo rilasciamo ma aspettate?" :asd:
vediamo mo che trovo a est
per la patch... per me ricominciare una partita è un piacere.... basta che non sia così per OGNI patch, senno' lo dicano prima che lo impacchettiamo fino a natale :asd:
la cosa che scoraggia è che se toccano sempre i dialoghi con la traduzione facciamo in tempo a vedere debellata la fame nel mondo XD
Anche perchè non c'è alternativa... o meglio ce ne ed è questa :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=pz8jeZnvtuU
io mi sto divertendo come un pazzo. dopo anni di attesa. godiamocelo e se bisogna ricominciane amen, quante volte si è giocato soc, con mod vari? vorrei chiedere se è normale che lo spas (il fucile a pompa avanzato) e la tuta da stalker petrenko non le aggiusta, poiche io sinora (sono alla missione di incontrare il barista nella periferia di pripyat)non ho trovayo altri riparatori chi leaggiustaqueste cose. inoltre come funzionano i kit di riparazione? ne ho trovato uno ma pigiando usa si apre la schermata ma non indica nulla da riparare?.