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Originariamente Scritto da
Crisostomo
Cerco sempre di essere chiaro. Nel momento in cui vuoi contestarmi qualcosa non quotare i miei post in cui sono conciso ma quelli in cui c'è qualcosa che non ti torna ed in cui, magari, non mi sono spiegato egregiamente.
Ok e la prossima volta fallo fin dall'inizio ;) non posso mica quotare tutto il topic :bua:
[/OT]
Per quanto mi riguarda la parte che non mi ha soddisfatto riguarda la guida: ok non è il punto principale di un FPS, ma trovo il controllo un po' troppo nervoso...forse ancora un retaggio della versione console (scommetto che con il pad si possono fare delle belle sterzate controllate). In Borderlands era piuttosto scomodo, mentre sarebbe stato meglio qualcosa come in Trackmania dove si "sente" il peso dell'auto anche via tastiera...
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Quoto anch'io quella recensione..l'ho trovato assolutamente pessimo,credo il titolo più deludente che abbia mai giocato.
Opinione personale.
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Quoto anch'io quella recensione..l'ho trovato assolutamente pessimo,credo il titolo più deludente che abbia mai giocato.
Opinione personale.
della serie non cè neanche gusto a farlo girare su una configurazione prestante:asd:
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Volevo puntualizzare una cosa. Id ha fatto i suoi giochi su pc perchè pensava di fare soldi su pc non certo per una questione affettiva. Pensate che wolfenstein e doom non sono stati sviluppati su pc. Molti membri del team di di tra cui tim willits e il programmatore capo robert duffy lavorano su mac.
Carmack è quello che alcuni definirebbero un "Apple Faggot" altro che pc e pc...
Non capisco chi parla di "tradimento" del pc, sono aziende e pensano a fare soldi. Le aziende che non sono andate su console sono quelle più piccole e meno attrezzate, in genere quelle dei paesi dell'est.
The witcher 2 ha venduto bene? Vedrete che il prossimo tenteranno di farlo uscire in contemporanea su console e di adattarlo ai controlli col joypad e ai gusti di quel pubblico.
Può piacere e non piacere ma chiunque di noi prenderebbe le stesse decisioni al posto dei dirigenti delle software house. Non si scherza quando hai centinaia di dipendenti da pagare.
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una delle cose che non amo di Steam è per i commenti, non c'è una distinzione tra negativi e positivi, quello di Cristosomo andrà in mezzo a quelli che "hanno consigliato il gioco" :asd:
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http://techcrunch.com/2011/10/17/review-rage/
Recensione pc:
Probably the best-looking game I’ve ever played
Beh direi che la versione pc di rage ha un record assoluto. E' il gioco che ha riscosso pareri più discordanti relativamente alla grafica. Si passa praticamente dallo 0 al 10 ...
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tra le altre cose nell'articolo ci sono degli screen orribili :D
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Peccato comunque, perchè con la versione pc hanno buttato nel cesso un lavoro straordinario rovinandosi con le texture. C'è chi guarda solo a quello e chi riesce a passarci allegramente sopra. Una cosa è certa, se i blue ray non si diffonderanno al più presto questa tecnologia su pc è destinata alla tragedia...
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noodles, comunque non è questione di guardare solo quello. Come detto, a me l'idea inizia a piacere, pensando ad hard disk enormi e capienti. Ma è innegabile che buone texture fanno tantissimo, basti pensare a the witcher 2. Qui tecnologicamente l'unica cosa nuova è quella, il resto è piscio con illuminazione alla cazzum, staticità, fisica e interazione zero, skybox più finto di sempre... Insomma, mi metti le texture in low res, mi rovini decisamente l'unica cosa che può far fare il salto di qualità al gioco in termini visivi. Perchè il resto prende schiaffi dai giochi degli ultimi 3 4 anni, dove ormai i sun shaft ad esempio sono una realtà che si affaccia pure su console, tanto per dirne un effetto che non esiste in questo dinosauro tecnologico partorito da Carmack.
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Originariamente Scritto da
bio
Per quanto mi riguarda la parte che non mi ha soddisfatto riguarda la guida: ok non è il punto principale di un FPS, ma trovo il controllo un po' troppo nervoso...forse ancora un retaggio della versione console (scommetto che con il pad si possono fare delle belle sterzate controllate). In Borderlands era piuttosto scomodo, mentre sarebbe stato meglio qualcosa come in Trackmania dove si "sente" il peso dell'auto anche via tastiera...
Sì l'ho trovato anche io piuttosto scomodo diciamo che il sistema di controllo mouse+tastiera avrebbe bisogno di una levetta analogica al posto del WASD
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
noodles, comunque non è questione di guardare solo quello. Come detto, a me l'idea inizia a piacere, pensando ad hard disk enormi e capienti. Ma è innegabile che buone texture fanno tantissimo, basti pensare a the witcher 2.
A me non importano particolarmente ma riconosco di essere una mosca bianca nel panorama pc. Presentare rage su pc con queste texture è stato un mezzo suicidio e lo riconosco.
Citazione:
Qui tecnologicamente l'unica cosa nuova è quella, il resto è piscio con illuminazione alla cazzum, staticità, fisica e interazione zero, skybox più finto di sempre...
Se stiamo facendo la gara a chi lo ha più lungo posso darti ragione, se facciamo delle considerazioni sulla tecnologia di id penso che siano dei semplici compromessi legati al voler far andare il gioco su console a 60 fps.
Tu pensi che id non sia in grado di implementare il deferred lighting? Esistono centinaia di paper in proposito, lo utilizzano decine di giochi.
Stessa cosa per la fisica, doom 3 aveva un motore fisico relativamente buono che era stato fatto nel tempo libero da uno dei programmatori di id.
Non hanno nessun problema a integrare havok così come non avrebbero avuto nessun problema a integrare il middleware responsabile dell'illuminazione di battlefield 3 (geomerics).
Comunque potremmo fare una analisi più accurata quando uscirà doom 4 che è pensato per i 30 fps.
Secondo me potenzieranno parecchio l'illuminazione ma non la fisica....
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Questa é un'aggravante peró, avrebbero potuto fare ma non l'hanno fatto...
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ma infatti sono d'accordo pure io che non è un problema di engine ma di compromesso per i 60 frame. La texture unica prescinde dalle altre cose nuove eh. Ma proprio per questo dico che su PC sto gioco è un disastro tecnicamente, con quelle texture così in bassa res lo hai praticamente ucciso visivamente, perchè il resto è indietro di 5 anni almeno.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
noodles
http://techcrunch.com/2011/10/17/review-rage/
Recensione pc:
Probably the best-looking game I’ve ever played
Beh direi che la versione pc di rage ha un record assoluto. E' il gioco che ha riscosso pareri più discordanti relativamente alla grafica. Si passa praticamente dallo 0 al 10 ...
Direi che è del tutto evidente che il 95% delle recensioni siano del tutto inaffidabili.
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
una delle cose che non amo di Steam è per i commenti, non c'è una distinzione tra negativi e positivi, quello di Cristosomo andrà in mezzo a quelli che "hanno consigliato il gioco" :asd:
Non ti metterà mai la possibilità di aggiungere un commento negativo in quanto quel gioco è sul loro store e lo devono vendere, non hanno bisogno di qualcuno che faccia loro pubblicità negativa. A me piace molto scrivere e se non ci fosse il limite ristrettissimo dei caratteri scriverei recensioni di pagine e pagine (infatti faccio il commento per quasi tutti i giochi importanti a cui gioco da un po' di tempo a questa parte).
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Originariamente Scritto da
Marcus Antonius
Direi che è del tutto evidenti che il 95% delle recensioni siano del tutto inaffidabili.
Io di metacritic non mi fido più da anni :sisi:
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Cioè delle ultime 80 pagine si salvano giusto 10 post, siete incredibili. :asd:
A me il gioco è arrivato la settimana scorsa, ma complice il mio ennesimo compleanno e degli ospiti che ho avuto a casa l'ho potuto cominciare solo domenica giocandoci un'oretta. Con la patch va tutto discretamente (ho una nvidia 285 GTX) ma è inevitabile storcere il naso di fronte a certe brutture grafiche. Alcune volte mi fanno incazzare più le robe in 2D (tubature e altre cose) che le pareti pixellose.
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
Cioè delle ultime 80 pagine si salvano giusto 10 post, siete incredibili. :asd:
A me il gioco è arrivato la settimana scorsa, ma complice il mio ennesimo compleanno e degli ospiti che ho avuto a casa l'ho potuto cominciare solo domenica giocandoci un'oretta. Con la patch va tutto discretamente (ho una nvidia 285 GTX) ma è inevitabile storcere il naso di fronte a certe brutture grafiche. Alcune volte mi fanno incazzare più le robe in 2D (tubature e altre cose) che le pareti pixellose.
La tua firma è beffarda. :jfs2:
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Eh si anche a me, le robe in 2D sono le cose che piu fanno storcere il naso :sisi: ma andando avanti poi non ci ho fatto manco caso....a me è piaciuto molto, mi ha tenuto incollato allo schermo fino alla fine :sisi:
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Originariamente Scritto da
Exus83
La tua firma è beffarda. :jfs2:
Io sto ancora con lui. :sisi:
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Originariamente Scritto da
Alesi
Eh si anche a me, le robe in 2D sono le cose che piu fanno storcere il naso :sisi: ma andando avanti poi non ci ho fatto manco caso....a me è piaciuto molto, mi ha tenuto incollato allo schermo fino alla fine :sisi:
fanboy :sisi:
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Probably the best-looking game
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Originariamente Scritto da
Marcus Antonius
Direi che è del tutto evidenti che il 95% delle recensioni siano del tutto inaffidabili.
Probabilmente si riferivano ai panorami spettacolari e non a le texture slavate prese da vicino, un pò di flessibilità dai :asd:
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Originariamente Scritto da
noodles
http://techcrunch.com/2011/10/17/review-rage/
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Probably the best-looking game I’ve ever played
Beh direi che la versione pc di rage ha un record assoluto. E' il gioco che ha riscosso pareri più discordanti relativamente alla grafica. Si passa praticamente dallo 0 al 10 ...
si però foto come queste, texure HD o meno, sono praticamente perfette dal punto di vista dell'ambientazione :asd: . Quasi si sente guardando bene il senso di desolazione in quella foto, e dallo scatto non rende, dal vivo è decisamente meglio.
http://tctechcrunch2011.files.wordpr...1/10/rage3.jpg
Se sto gioco avesse avuto texture più accurate sarebbe stato un capolavoro, l'ambientazione è fantastica, peccato appunto che per la fissa di 60 fotogrammi al secondo ci siamo giocati la grafica da mascella a terra. :asd:
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Originariamente Scritto da
Joe Slap
fanboy :sisi:
Non è vero :nono:
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Originariamente Scritto da
heXen
Probabilmente si riferivano ai panorami spettacolari e non a le texture slavate prese da vicino, un pò di flessibilità dai :asd:
i panorami spettacolari con gli edifici distrutti con le texture slavate. :asd:
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Originariamente Scritto da
GeealfIX
i panorami spettacolari con gli edifici distrutti con le texture slavate. :asd:
evvabbè ma siete troppo incattiviti con sto gioco per poter vederne le cose positive :asd:
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Mi ricorda un certo utente con Crysis 2, chissà come mai