Visualizzazione Stampabile
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Mi son spiegato male.
Intendevo dire che ci vuole un enorme lavoro di bilanciamento addirittura superiore a quello di SC2. Altrimenti avremo casi come quelli di Diablo 2 in cui da un lato hai il Paladino Hammerdin o Zelota che ti tirano giù da soli Uber Diablo (e forse anche Pandemonium Diablo), mentre dall'altro il povero Negromante che resterà sempre una pippa totale che arrivato a Diablo Normal si alza e dice: "Vabbè, è stato un piacere! Ci vediamo tra 20 livelli!"
bisogna anche dire che d2 (come anche wow) ha dei profondi problemi di design, che non possono essere sistemati post release e a cui blizzard ha tentato invano di mettere delle pezze per anni
con 12 anni di esperienza su d2 potrebbero aver imparato qualcosa e risolto i problemi alla radice, ma questo lo scopriremo solo giocandoci :sisi:
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ash84
Che problemi di design?
Si quali?
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Si quali?
ti prego fammi altri paragoni a chapel tipo quello su wow o d&d per piacere, dai
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Sparviero
ti prego fammi altri paragoni a chapel tipo quello su wow o d&d per piacere, dai
Beh se vedi D&D 4a edizione è un mezzo tentativo di clonare WoW...peccato si tratti di un pen&paper. Mentre per D&DOnline hanno usato il vecchio regolamento 3.5 per nulla adattabile a MMORPG.
Vabè che ormai D&D 4a Ed è fallita in Italia e non pubblica più niente! :jfs2:
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
*osserva compiaciuto i suoi tomi 3.5 ormai da museo*
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
96.886.969.344 Builds per Class...:sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Sparviero
*osserva compiaciuto i suoi tomi 3.5 ormai da museo*
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Gamasutra speaks with Blizzard's Leonard Boyarsky about "the process of expanding the Diablo universe significantly with the third installment of the series":
Perhaps it sounds a bit cliché, but it's often said that adversity and strife build character. In past interviews, you've said that the writing was on the wall at Interplay and it was a major reason that you moved on to co-found Troika, which was undoubtedly quite the experience. What is Blizzard providing you?
LB: A very creative atmosphere. You know, they've let us pretty much guide the development of the project. It very much has the kind of game development culture that we tried to create at Troika, and feels like old Interplay did, when Interplay was doing really well. It feels like the teams have control of their destiny, and they were making games because we think these are the games we want to play, we think these are the games our fans want to play. So, it's really a creative culture, and it's really just a great environment to work in.
What are some specific challenges of building and designing a world that's versatile enough for one person and bots to play, and for a chaotic party that's sniffing around for stuff to break and exploit?
LB: Well, as far as multiplayer goes, we tried at the beginning -- approaching this from the story angle -- we were really trying to make sure that the story came across, even in multiplayer.
We've come to the conclusion that when you're playing multiplayer, the story of the game is more about the story you're playing with your friends as opposed to the actual quest line. Now, if you're playing with a bunch of people who are really interested in getting the story of the game and the quest lines, that's a different thing, but Diablo can be very frantic and fast-paced, so a lot of times, you're in there and you're just playing it... You know, it's all about the fun of just playing with your friends.
So, the story and the story delivery is really focused on the single-player aspect. And the multiplayer, you can still get that, but we've tried to leave it open so you can have a great multiplayer experience, as opposed to forcing the story on people or forcing these things that are like, oh, you have to jump through these hoops to get the gameplay experience because of the nature of the game in itself.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
i paragoni con wow :facepalm:
levatevi dalla testa wow, sono due giochi diversissimi. poi dice bene sephiroth, poca personalizzazione nn va bene troppa non va bene....e che cazzo. qua avete piu di 20 skill a pg e dovete usarne sei. tanti, tantissimi auguri a trovare le sei skill piu performanti e le alte da buttare nel cesso. ma proprio vi auguro tanta fortuna. cazzo in diablo due dove la personalizzazione faceva per certi versi vomitare esistevano un botto di build diverse per classe (anch grazie all equip). qua il sistema fa veramente paura e voi no ci saranno due build per classe e basta. boh, ok lol.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
..un po' di "fuffa" da http://diablo.incgamers.com/
G4′s Diablo 3 Combat Preview Shows New Stuff
10
Posted 13 August 2011 by Flux
G4TV has posted a video of what they’re calling a Diablo III Combat Preview. It features Jay Wilson talking about some of the game’s combat stuff, plus lots of clips of gameplay action. Nothing Jay says is news, and almost all of the video is taken from the new gameplay movie, but there’s still new stuff in the movie.
For one thing, as fmulder pointed out, there’s a new piece of artwork right at the start of the video. I don’t think they did it on purpose, but when they’re filming Jay he’s standing in the Diablo III offices, and directly behind him, across the room, is a huge painting of the male Wizard. It’s not a picture we’ve seen before, and it looks awesome; the style seems to be basically identical to this painting of the female wizard by DiabloWikiGlowei, and let’s hope they release this one in full digital quality at some point. It could only help, as the male wizard is still suffering from insecurities stemming from his “wimpy” character animation controversy.
You see the pic above and to the right, and yes, that outline is where I cut Jay Wilson’s face out of the picture. No offense Jay, but that tight a close up of your face kind of distracted from appreciating Wang Wei’s wizard artwork.
There’s some game footage as well, and while it’s not accidental, it’s very cleverly sneaked in. The shots show some of the combat action that takes place very early in the game, when your character first reaches zombie-overrun New Tristram. They are shown very briefly in the video, for literally like one second, and just to illustrate the G4TV guy in his gameplay session. But that wasn’t quick enough to avoid us!
Credit to Yab for spotting them, and you can see his 3 original screencaps in the forum thread. I fixed up the images a bit in PS, and you see them to the right and below. Click through; the images are saved at 1000px width; far larger than the thumbnails here.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo Sparviero
*osserva compiaciuto i suoi tomi 3.5 ormai da museo*
museo. lol e io che dovrei dire che ho ancora tutta la roba i ad&d con thac0
quelli erano tempi.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Bravo! Io ai tempi ero troppo piccolo per potermelo permettere...
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Bravo! Io ai tempi mi scaccolavo durissimo...
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
hanno più o meno smentito la fantomatica quarta difficoltà.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
ciao a tutti, torno a scrivere su tgm dopo ben 3 anni di lontananza dai giochi (giusto trovato il tempo una tantum per quasi finire IWD2).
e purtroppo non e un messaggio di speranza dato che oggi blizzard ha tweettato che per l'annuncio della beta ci vorra ancora un po :(
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ash84
hanno più o meno smentito la fantomatica quarta difficoltà.
Tramite tweet si, hanno fatto finta di nulla, ma in un'intervista Jay Wilson ha confermato la quarta difficoltà, Abisso.
I mostri saranno più forti ed avranno più poteri, inoltre alcuni oggetti e pietre runiche si troveranno solo lì. Dicono sarà una difficoltà molto dura che metterà alla prova anche gli irriducibili di Diablo.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gorash
Tramite tweet si, hanno fatto finta di nulla, ma in un'intervista
Jay Wilson ha confermato la quarta difficoltà, Abisso.
I mostri saranno più forti ed avranno più poteri, inoltre alcuni oggetti e pietre runiche si troveranno solo lì. Dicono sarà una difficoltà molto dura che metterà alla prova anche gli irriducibili di Diablo.
Io non sono un gran fan dei livelli di difficoltà, specie come sono stati realizzati in passato. Però sono speranzoso che l'esperienza gli abbia permesso di creare qualcosa che valga la pena giocare a livelli superiori. Insomma non il solito one shot one kill, a volte che nemmeno è possibile vedere. Visto che han forzato parte della creazione del personaggio (stats, livelli skill) mi aspetto che il gioco sia giocabile anche ad Abisso, e che ciò che cambi sia il grado di sfida, qualcosa che ti permetta comunque di giocare effettivamente. Se riescono a farlo io sono contento.
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Bene ragazzi, torno oggi dalle ferie, qualcuno mi aggiorna very rapidamente sugli sviluppi degli ultimi 10 gg?
Mi è parso di capire beta al 1 ottobre e niente D3 fino al 2012 :cry:
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
..nonono, la beta il 1 ottobre è solo una illazione, nulla di confermato!
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Comunque è third quarter 2011, al più tardi partirà il 30 settembre alle 23:59 :sisi:
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Non so se era già stato postato, l'incontro con king leoric. Io non me lo vedo per non spoilerarmi :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=vquKhhc3ZYg
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Io mi chiedo cosa stanno aspettando per rilasciare la beta. Infondo la stampa l'ha già giocata da tempo, il codice resta quello...
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Io mi chiedo cosa stanno aspettando per rilasciare la beta. Infondo la stampa l'ha già giocata da tempo, il codice resta quello...
Soldi soldi soldiiiii...vogliono continuare ad attingere da altre fonti tenendo buono il gioco nuovo per più avantiiii... http://www.just4spam.org/vb/images/s...gghi/ZZX0V.gif
-
Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ash84
..mmmh, da quel che ho inteso, il gioco sembra impostato per durare nel tempo, con opzioni di "crescita"...buona notizia! (la famosa mal progettazione del gioco di cui molti si lamentavano per D2 sembra storia passata...)