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http://www.vg247.com/2011/04/18/drag...kyrim-in-utah/
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http://www.joystiq.com/2011/04/18/skyrim-preview/
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http://www.eurogamer.net/articles/20...skyrim-preview
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i dragi sono fatti molto bene :sisi:
http://img225.imageshack.us/img225/8642/50643650.jpg
peccato che abbiano mostrato la versione 360, difatti il tutto è molto meno definito e 'pulito' di quanto sarebbe di sicuro potuto essere, non fosse altro per filtri e risoluzione full hd, su un bel pc :boh2:
Guarda Yoae, i TES sono da sempre la mia serie preferita perché a) sono in prima persona e b) perché sono free roaming. Già se ci sono queste due cose e il paesaggio è interessante per me è un must buy. Mi è piaciuto anche Oblivion, alla fine. Spero solo che la versione PC sia DAVVERO una versione PC: non ha molto senso avere più vram nella sola scheda video che in tutto il 360 per poi avere le stesse texture 3X3 pixels.
mah, direi che la qualità grafica si capisce benissimo guardando questi screen, non sono una manciata di pixel in più a far la differenza. quello che intendo dire è di non aspettarvi miracoli grafici dalla versione pc.
edit: altro articolo http://www.computerandvideogames.com...he-generation/
qui lo trovi sotto titolato in ita
@Yoae: Boh, a me rovina un po' l'atmosfera vedere i fili d'erba a scalini. Il polycount può anche andarmi bene, ma vorrei qualcosa più alla "enhanced flora" piuttosto che alla vanilla oblivion: le differenze saranno marginali per te, ma per me sono abbastanza importanti. Non so come dire, ma se almeno le textures sono decenti, mi pesa meno il fatto che il polycount non sia quello di Crysis: applico più facilmente la suspension of disbelief e mi sento più integrato in un mondo con migliori textures (e magari un po' più di bump mapping) e meno poligoni piuttosto che in uno dov'è il contrario.
http://img853.imageshack.us/img853/6...skyrimp.th.jpg
in effetti fanno abbastanza ribrezzo questi 'dettagli' :uhoh:
:bua:
comunque la direzione artistica c'è tutta e mi piace, ma soprattutto le animazioni finalmente dovrebbero essere come si deve :sisi:
infatti, qoelet, quando leggi i miei post considera sempre che a me della grafica fottesega abbastanza. preferisco di gran lunga una buona direzione artistica :sisi:
quindi non tutti i draghi gironzolano a caso, ma ce ne sono alcuni in punti stabiliti della trama :uhm:Citazione:
Se alcune delle oltre venti bestie alate inserite saranno infatti attivate da scripting specifici, in precisi punti, altre avranno un comportamento autonomo e il gioco le potrà sfruttare per accelerare il ritmo dell'azione qualora fosse necessario.
a
ma è ovvio che sia così, una buona direzione artistica fa invecchiare bene un gioco, ed anche a distanza di anni, al di là della singola texture ormai superata come qualità e risoluzione, lascia l'impatto estetico gradevole :sisi:
ma infatti mi pare che skyrim abbia proprio questo impatto, i paesaggi naturali sono particolari e ben lontani dalla banalità di oblivion :sisi:
oddio pare il morro overhaul quel kajit :asd:
Credo che comunque sarà una grafica buona, alla fine, e come ha detto Yoae non aspettatevi particolari miracoli. Gli sviluppatori ora sono più concentrati in altre varie questioni. Capiamoci, magari hai una grafica spaccamascella, ma poi le animazioni fanno pena...
Molti sviluppatori lavorano più sui paesaggi e/o "situazioni" spaccamascella che alla grafica in se. Vedo un maggior lavoro di "design" o meglio, una maggiore direzione e attenzione "artistica" in molti titoli ultimamente usciti.
Per tutta una serie di motivi, gli sviluppatori hanno raggiunto delle grafiche molto buone e ora più che concentrarsi di fare tutto al max (mettere texture tutte veramente ultra è veramene semplicissimo, ma poi quanti le fanno "girare" sulla loro piattaforma? cali di frame-rate...), si pensa più a cose quali effetti luce, ecc., pensano a 360 gradi in pò tutti gli ambiti.
Al Pc comunque gioverà il fatto di avere i vari filtri, AA (per i vostri fili d'erba e scalettature) e risoluzioni maggiori. Non è poi solo una solita questione di console, non è che ci sono tantissimi computer super. Vedendo bene le statistiche che offre Steam sull'hardware dei vari utenti, sono una minoranza chi possiede un computer tutto al max o comunque high. Poi certo, qua sui forum sembra che ogni casa abbia l'ultima scheda video :asd:
Per il prossimo passo dovremmo attendere una nuova generazione console, nel frattempo la maggior parte dei PC, per dire, sarà DX11 (o 12... lol ) ready. Al momento bisogna sapersi accontentare.
La preview qui sul sito non aggiunge granche a quello che gia si sapeva.
"il gioco è in soggettiva, ma sarà possibile passare in qualsiasi momento alla visuale in terza persona. Sconsigliato da tutti i fan della serie e dallo stesso game designer" :asd:
Sarai mica un po troppo ossessionato dalla grafica ? Eppure mi sembri grandicello.
Ah, hai sformatato anche questo topic, aspettiamo il prossimo.
ma poi per ricreare un bel mondo 'credibile' free-roaming, non serve stare a cesellare il singolo fiore o la oiù piccola texture, guardiamo uno dei migliori esponenti in tal senso: red dead redempion, un sistema di illuminazione dinamico e strepitoso unito a, quasi, zero stacchi per caricare ambienti ed ombre fatte bene :sisi:
tornado al gameplay vero e propio, sono curioso di vedere come è implementata la dinamica stealth, quali perk ci saranno in tal senso, spero che sarà trattato in maniera più 'profonda' rispetto ad oblivion (e gli indicatori di percezione sulla testa dei nemici ed npc dovrebbe essere indicativa in tal senso) :uhm:
l'orco di Skyrim mi piace molto di più rispetto a quello di oblivion. In TESIV gli orchi sembrano dei fessacchiotti cicciotelli (poi con quel solo doppiatore in "inglischhh"....), a giudicare dallo screen di Skyrim almeno riaquistano quello spirito "orchesco".
Il gattone, devo dire he così in skyrim lo trovo più caratteristico rispetto alle varie controparti che abbiamo in oblivion. Non sò come spiegare esattamente, in oblivion sono troppo "umani" (magari con costume da leoncino addosso :asd:) mentre almeno in skyrim mi sembrano più felini, più una cosa diversa. Poi de gustibus.
questo è stato postato?
http://www.gamemag.it/articoli/2803/...rpg_index.html
Perchè, gli umani non sono migliori? :asd:
Concordo con Alpha. Qui le altre razze sono veramente altre razze... insomma, in oblivion sembravano tutti umani ma con qualche differenza ( pelle verde e orecchie a punta per gli orchi, un paio di peletti per i khajiit)... gli unici che forse si salvavano erano gli Argoniani... ovviamente tutto questo è una mia modesta opinione...
eh io spero nelle umane migliori :jfs2:
questa cosa non mi piace tanto :uhm:Citazione:
L'inventario è semplificato per certi versi, e non c'è più la possibilità di vedere lo schema del personaggio con i vari item indossati. Questo potrebbe creare confusione, ad esempio, nel momento in cui si indossa un equipaggiamento che non prevede i pantaloni: visto che non avremo più chiara idea visivamente degli item indossati potrebbe non essere immediato capire dove sono finiti i pantaloni. Per ogni oggetto, tuttavia, delle piccole frecce indicano se è superiore a quello indossato o inferiore, consentendo di fare le scelte rapidamente. Ciascuna freccia si riferisce a una caratteristica dell'oggetto.
Ma hanno tolto il livellamento del mondo di pari passo al tuo! Che fregatura!
:uhm:
A me non è mai piaciuto il livellamento del mondo e dei dungeon di pari passo al pg, se io ho il pg scarso voglio che venga massacrato se vado in un'area di alto livello, e viceversa, se mi spacco ad alzare il pg a livello ventordicimila voglio entrare in un dungeon e vaporizzarne gli abitanti con un colpo.
Altrimenti a che servono i livelli se oltre a diventare forte io diventano forti tutti?
questo è IMHO e sottolineo IMHO...
Boh a me negli rpg ha sempre dato fastidio il fatto che dopo un po' diventano tutti semplicissimi (vedi Gothic, Risen, Arcanum...) , mentre Oblivion ha il pregio di essere comunque difficilotto fino agli xivilai.
edit:
ho sbagliato a esprimermi, non semplicissimi, ma facili sì. In oblivion il mondo era sempre proporzionato alla tua forza: è bello anbdare in un posto e avere quel brivido che ti dice che anche se sei fortissimo lì potresti non essere al sicuro!
E' bello anche incontrare banditi con armatura dedrica ? E' bello diventare campione dell'arena o entrare nei portali di Oblivion al livello 5 ?