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Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Non per dire una bestemmia, ma seguendo puramente i miei gusti personali, avrei voluto in D3 questa grafica:
http://www.youtube.com/watch?v=ChBeX...eature=related
Ecco la differenza tra una grafica toon e non... Ovviamente sempre imho...
@ Ash
ovviamente anche a me la grafica poco importa, il fatto è che bisogna pur parlare di qualcosa nell'attesa di questa stramaledetta beta =).
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Come dici giustamente, va a gusti, io trovo la grafica di path of exile un po' troppo grezza, poco pulita, monotona e poco originale. Insomma mi sa di minestra riscaldata.
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Più che altro ha un gameplay, almeno da questo video, davvero poco soddisfacente, con poco feedback.
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Originariamente Scritto da
Ash84
Più che altro ha un gameplay, almeno da questo video, davvero poco soddisfacente, con poco feedback.
Ma infatti il gioco non lo sto nemmeno seguendo, ormai siamo alle porte per la beta di diablo 3 e degli altri hack & slash poco mi importa. Però ecco lo stile grafico ha un suo perchè...
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Riferimento: [Diablo III] Topic generale!
Path of Exile lo sto aspettando, e sì, concordo che graficamente trasmette la freddezza e la "goticità" giusta che avrebbe dovuto trasmettere un D3.
Illuminazione marcata attorno al pg ed oltre solo l'oscurità con forti contrasti. Invece in D3 è illuminato tutto a pieno schermo, con colori sfumati e luci pallide (ma sono una puttana e lo comprerò al D1 lo stesso :timido: )
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Angels
Satan mi sei diventato polemico.
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Originariamente Scritto da
Ash84
Più che altro ha un gameplay, almeno da questo video, davvero poco soddisfacente, con poco feedback.
Non è essere polemico...ma inscape e illian hanno centrato il punto.
Non stiamo a giocare a World of Warcraft e riciclarne l'aspetto grafico non è prorpiamente il massimo...non per la saga dark goth per eccellenza!!
E' come vedere i griffin o south park censurati ed edulcorati...
Peraltro il problema si limita ai soli scenari. I mob sono abbastanza dettagliati anche se pastellati pure loro...
Nulla da rimproverare invece sul fronte gameplay.
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Originariamente Scritto da
iNSCAPE
Non per dire una bestemmia, ma seguendo puramente i miei gusti personali, avrei voluto in D3 questa grafica:
http://www.youtube.com/watch?v=ChBeX...eature=related
Ecco la differenza tra una grafica toon e non... Ovviamente sempre imho...
@ Ash
ovviamente anche a me la grafica poco importa, il fatto è che bisogna pur parlare di qualcosa nell'attesa di questa stramaledetta beta =).
Ti quoto.
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Non è essere polemico...ma inscape e illian hanno centrato il punto.
Non stiamo a giocare a World of Warcraft e riciclarne l'aspetto grafico non è prorpiamente il massimo...non per la saga dark goth per eccellenza!!
E' come vedere i griffin o south park censurati ed edulcorati...
Peraltro il problema si limita ai soli scenari. I mob sono abbastanza dettagliati anche se pastellati pure loro...
Nulla da rimproverare invece sul fronte gameplay.
l'hai già finito ? cosa droppa diablo :asd:?
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Diablo sarà la sesta classe giocabile :caffè:
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Originariamente Scritto da
Kurtz
l'hai già finito ? cosa droppa diablo :asd:?
Robaccia arancione...
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Rivisto il megavideo da 20' postato e non posso far altro che confermare le mie impressioni.
Gore e Spatter non mancano, ma sono proprio le scenografie e soprattutto gli sfondi ad essere troppo toon. Sia perchè sono abbastanza morbidi nelle forme sia per alcune scelte delle palette cromatiche.
Giusto per fare qualche esempio, la foschia più che dare un aspetto spettrale è talmente piatta da rendere tutto color pastello, le strutture del dungeon sono molto morbide e dai colori tendenti all'acquerello, la parte all'aperto del Dungeon esalta ulteriormente queste cose soprattutto i fondali che sono proprio acquerellati!
Continua a darmi l'impressione di giocare a Diablo 2, ma con le scenografie di Torchlight, anche perchè i modelli di PG e mob sono abbastanza dettagliati e decisamente più goth rispetto agli scenari.
Infine al minuto 3:00 del video c'è uno spoilerone mica da ridere. La scena di Re Leoric che fa decapitare la moglie creduta fedifraga...L'Origine della sua Dannazione Eterna??
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
secondo me tutta questa sensazione di cartoonoso viene dal paragone con diablo 1, ma non si può riproporre nel 2011 un gioco con quello stile grafico senza cedere nel nonsicapisceuncazzo o nella noia totale della monoambientazione.
poi vabeh, le scenografie di torchlight le vedi solo te :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
ExEcUtIoNeR
si capisco le critiche, nel senso che la blizzard utilizza delle texture dipinte, e quindi con un effetto grafico più "morbido" rispetto alle texture più realistiche degli altri giochi.
ciò a mio avviso rende la grafica molto godibile, pulita e senza essere alla lunga stancante e monotona. Chiaro l'importante è che non creino una girandola di colori come torchlight (che pure non mi spiace, ha uno stile tutto suo).
poi il primo diablo era dark anche perchè all'epoca gli effetti di illuminazione erano praticamente inesistenti, la nebbia volumetrica (che genera quell'illuminazione soffusa) manco po' cazz, quindi era la sua grezzaggine tecnica a renderlo dark.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Grazie che in diablo 1 il look era piu' dark e "spigoloso" con una manciata di pixel e 256 colori in tutto gli spigoli erano ovunque :asd:
Sono d'accordo su alcuni punti, meno su altri.
La scelta delle tinte pastello è voluta (ed è stata abbracciata da molti/troppi sviluppatori ultimamente) e francamente non mi dispiace. Ne beneficiano anche gli artwork, molto suggestivi, e la godibilità in generale perché stancano meno. L'idea è che sia tutto un po' fumoso, colpito da polvere e sabbia, lo si nota molto anche in scenari come il deserto. Non è questo a rendere "toon" il gioco, e sicuramente non siamo a livello di unicorni e arcobaleni. Però, ha poco di gotico e poco di diablo, poteva ma non lo è, scelta che comunque è stata presa da tempo già con diablo II, il progressivo allontanamento dal primo capitolo è sempre in corso.
Sono d'accordo che le scelte sono state dettate dal volere rendere l'azione molto più chiara, e approvo. Ma tra la scelta e la realizzazione ce ne sta. Inoltre, a creare confusione e a dare l'effetto "toon" per me ci sono i troppi effetti delle abilità, non tanto perché sono tanti, ma perché sono "luccicosi". Non parlo solo delle arene dove sembra di vedere dota, ma in generale. Per forza poi che sono stati costretti a limitare il numero di player e negare gli npc, sarebbe stato ingiocabile.
Diablo 1 comunque aveva la scarsa visibilità, i dettagli (nonostante i limiti) e l'inquietudine data dai dettagli gore e la musica. Alcune cose si sono perse per esigenze di gameplay, ma qualcosa si poteva recuperare.
Confermo l'impressione che comunque al momento il tutto non si mischi a dovere per dare l'atmosfera.
Io invece mi chiedevo come mai han fatto tanta fatica a rimuovere tutti i simboli sacri per poi lasciare comunque tutti i nomi e riferimenti alle mitologia.
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Boh, non è per fare il fanboy, ma non trovo manchi nè di atmosfera nè di ambienti 'dark' (per quel pochissimo che si può capire da 3 video in croce....).
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Devono rilasciare sta data però pd.
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Il 2 settembre dovrebbero partire le prime mail per la beta di TOR; non mi aspetteri altro che una contromossa per la beta di D3.
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Originariamente Scritto da
Ash84
Che è tor?
The Old Republic, un MMORPG di Star Wars. Anche se direi che come genere non vanno a rivaleggiare. Ovviamente se ho inteso bene l'acronimo.
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A new video interview with Diablo 3 developers DiabloWikiAlex Mayberry and DiabloWikiJason Bender has appeared on JeuxVideo, a French gaming site. It’s not a new interview; the footage was recorded back in July at the Blizzard media event, and it’s not really an interview; it’s under five minutes in length and we just get two minutes of each guy talking about game features.
Despite that brevity, there is some new info, or at least info I hadn’t previously heard confirmed for the final game. Blue items, magical gear, no longer needs to be identified. You find it with the DiabloWikiaffixes and item type already on display. This had been noted in some images (as you see to the right), and now we know why.
You do still need to/get to ID DiabloWikiRare and DiabloWikiLegendary items, so there’s still that moment of surprise (and usually disappointment, randomness being what it is) when you click and hope. Here’s a quick summary of some of the interesting stuff the guys say during the video; the narration and subtitles are in French, but the Bliz guys speak English, and the audio is good.
Jason Bender: We want it to be really easy to pick up items. You should be able to grab and go. Your inventory is very large, and you can now sell items straight out of your inventory, or you can salvage them just as easily. We don’t want to force players to go back to town to stop the action.
DiabloWikiLeah calls DiabloWikiCain, “Uncle.” She’s learning from Cain. She’s interested in magic and lore which is what Deckard is all about. He’s finally found someone to stay a while and listen. Despite that, Leah doesn’t really believe his stories as literal truths. Like most people in DiabloWikiSanctuary, she thinks of them as kind of fairy tales. They don’t become real to her until the events of the game, when your hero arrives and she sees some sights.
The video is embedded below, click through to view the whole thing. Thanks to thebluemonk for the tip.
[http://diablo.incgamers.com/]
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Originariamente Scritto da
MIK0
The Old Republic, un MMORPG di Star Wars. Anche se direi che come genere non vanno a rivaleggiare. Ovviamente se ho inteso bene l'acronimo.
Uhm, non credo proprio che diablo 3 abbia alcunché da temere da sto star republic coso.
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Originariamente Scritto da
Ash84
Uhm, non credo proprio che diablo 3 abbia alcunché da temere da sto star republic coso.
Anche perchè TOR è un mmorpg, D3 è un hack&slash, semmai potrebbe essere wow a risentirne (ma non credo)
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la Blizzard mi sa tanto che rilascerà la 4.3 in concomitanza con SWToR :asd:
Problem BioWare?
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Originariamente Scritto da
Daeimos
Anche perchè TOR è un mmorpg, D3 è un hack&slash, semmai potrebbe essere wow a risentirne (ma non credo)
Esatto, proprio perchè non vogliono perdere bacino di utenza che poi la gente sia su WoW o D3 non cambia nulla, purchè non migrino a TOR.
D3, TOR e TES5 sono tutti più o meno nello stesso periodo, tutti hanno un hype elevato ed i giocatori in molti casi sono attirati da tutti e 3 i titoli senza però poterli giocare tutti e 3. La guerra dell'hype sale potente, secondo me schiaffano tutto fuori a novembre e succede un disastro :asd:
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Originariamente Scritto da
ExEcUtIoNeR
la Blizzard mi sa tanto che rilascerà la 4.3 in concomitanza con SWToR :asd:
Problem BioWare?
Uhm credo prima, non escluderei che al Blizzcon diano innanzitutto la data ufficiale di D3 e l'annuncio della prossima espansione di WoW che dovrebbe arrivare dopo la 4.3. TOR credo uscirà tra novembre e dicembre (ma si vocifera nei primi 2-3 mesi del 2012, tutte illazioni comunque).
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Alla blizzard interessa che la gente continui a pagare il canone di WoW...e poi fottesega se giocano a The Old Republic!
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Alla blizzard interessa che la gente continui a pagare il canone di WoW...e poi fottesega se giocano a The Old Republic!
Uhm secondo te quel botto di persone che giocheranno a ToR pagheranno anche il canone di WoW oltre a quello di ToR? uhm... credo proprio di no... non nei primi mesi almeno.
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Originariamente Scritto da
Odin
Uhm credo prima, non escluderei che al Blizzcon diano innanzitutto la data ufficiale di D3
Se non danno la data nemmeno al BlizzCon giuro che non comprerò mai più nulla di Blizzard