non vorrei dir scemate, ma credo di averlo su psp :uhm:
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non vorrei dir scemate, ma credo di averlo su psp :uhm:
mi sa che questo lo passo! :asd:
Ce l'ho già retail su GFWL! Che devo ricomprarlo? Spero di no...
questo sembra essere solo offline ma senza gfwl
Quello GFWL era anche online...
P.S. Preciso che la connessione online è ottima, senza lag, a differenza dell'osceno KOF 13...
Un'ottima idea che farà felice gli amanti della completezza. È anche un modo di gettare la spugna sul bilanciamento e far felici tutti lasciando liberi di scegliersi le varie iterazioni dei personaggi, lasciando ai combattenti l'onere di regolarsi su che versione giocare.
(ricordo che c'è un forum che attende di essere votato per avere un'area dedicata ai picchiaduro, vedere in firma).
È quello che intendevo. Lasciano totale libertà all'utente senza doversi preoccupare di bilanciare tutte le combinazioni e senza scontentare nessuno togliendo la versione che gli piaceva ed eventualmente nei tornei si blocca la versione e si ha una base solida di sfida.
Non credo nei tornei ti lascerebbero usare nulla che non sia la versione Ultra, chiaramente questa modalità è pensata per giocherellare col motore e farsi quattro risate. Non è che ti danno sta roba e dicono ciao e tutti a casa eh, la versione Ultra è comunque tutta ribilanciata.
Beh se volessero fare un torneo con le vecchie versioni non glielo impedirebbe nessuno. Quello che dico è che hanno aggiornato alla versione Ultra, con eventuali bilanciamenti, ma hanno anche pensato di lasciare le varie versioni intermedie così da non scontentare qualcuno togliendogli la sua versione preferita. Mi sembra una bella mossa.
però non so fino a che punto possano essere compatibili le cose. Ad esempio un personaggio come Sagat versione Vanilla come si comporterebbe con Yuri che nellla vesione vanilla non c'era? Come sistemano le priorità e cose simili?
Sarà una modalità a parte, e probabilmente i PG che non c'erano prima non hanno versioni di riferimento
Le priorità, per quanto ne so, non sono calcolate "tra i personaggi", ma hanno un valore intrinseco. Esempio (con valori inventati), il pugno di sagat ha 5 frame, la collisione sul terzo e gli altri quattro infeccicaci, un calcio di yuri ha anche 5 frame, ma la collisione sul secondo e gli altri inefficaci, la priorità tra le due mosse si calcola da se, il calcio di yuri vince automaticamente
E' una modalità a parte... ed è solo OFFLINE.
Updated: Capcom's latest Saikyo Blog has confirmed that the edition select option will be an offline-only function. It specifically mentions that players will not be able to take part in ranked matches, or other online versus modes using characters from the past.
Nulla di nuovo, roba che Capcom ha già fatto per l'Anniversary di Hyper Street Fighter 2.
http://ps2media.ign.com/ps2/image/hy..._092503_15.jpg
Sicuramente for fun e nessuno vieta di fare dei tornei side-event dove tutti usano o Sagat Vanilla o Akuma Vanilla o Yun AE o Cammy Vanilla/Super con instant cannon strike. :asd:
Già confermato che in questa modalità, ogni personaggio avrà le caratteristiche (ed eventuali glitch/bug) della versione da cui viene.
Esempio, Sagat Vanilla avrà la sua tanta vita e il suo danno porco ma potrà usare solo una Ultra, Sagat Ultra potrà usare entrambe le ultra, avrà il Red Focus e il nuovo wakeup delayed. E così via.
ma si potrà scegliere la versione di rolento che lanciando il coltello manda in crash il gioco? :fag:
:asd:
Ma che vuol dire "did not mean to taunt"?
Cmq ho collezionato una bella serie di insulti su GFWL... mi mancheranno (su Steam niente di tutto questo, purtroppo!)
Ad esempio:
"Asino ritardato" oppure "senza spammare elettricità e ultra a random non vali niente", ecc...
https://www.youtube.com/watch?v=dC-Hl33Xqpk
:facepalm: :facepalm:
Ma veramente hanno sprecato dei soldi per Decapre? Non e' che Ono sta trollando ancora?
Ahahahah, ma davvero?!? Il dubbio che potesse essere una doll a caso era forte ma addirittura quella che é un reskin di cammy :facepalm: Ormai quando si tratta di Capcom bisogna immaginare sempre il peggio :asd:
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Vabbe che questo aggiornamento fosse all'insegna del riciclo era chiaro fin da subito! Vediamo piuttosto come hanno integrato i personaggi di Sfxt e se le nuove meccaniche cambiano qualcosa!
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Solita capcom, niente da dire.
Secondo me hanno pure sbagliato il riciclo, potevano benissimo cacciar fuori Urien dal modello di Seth e ne avrebbero guadagnato in carisma, invece ecco the dolly.