Forse c'è il portale gamersgate.montagna.us
Controllo...
Visualizzazione Stampabile
http://img97.imageshack.us/img97/5283/immaginebwl.jpg
Uploaded with ImageShack.us
bho :asd:
devo investigare come sia possibile che a me non si vedano i dollari...
i vari servizi di ip address cosa dicono?
la localizzazione del mio ip corrente è l'Italia e non sto utilizzando alcun proxy
Comunque è strano: se io nel negozio in Italia vedo 5euro e pago 5euro, e lui, sempre dall'Italia vede 5dollari e paga di meno in euro, ed essendo il circuito di pagamento tramite Mastercard, Visa, Postapay... quindi indipendente da Proxy, DSN, IP (perchè ci individuano entrambi dall'italia)... bho?
E poi se l'indirizzo è uno solo ed è www.gamersgate.com e non è possibile settare da loro i dollari, come è che lui li vede?
Su gamersgate il problema è noto.
Alcuni con alcune connessioni via cellulare/chiavetta e alcune volte riescono a vedere in dollari piuttosto che in euro. Per la mia esperienza, vedere in dollari piuttosto che in euro è assolutamente casuale: l'altro ieri per esempio vedevo i prezzi in dollari, oggi in euro.
Aztaka a 2 euro e spicci..
consiglio l'indie di oggi a prezzo stracciato. http://store.steampowered.com/app/37100/
Vi portate a casa un gioco che ha ricevuto review molto positive, e finanziate un indie sfortunato. Hanno guadagnato 35 mila dollari di fronte a una spesa di 230 mila circa, avevano lanciato pure una campagna pubblicitaria in passato per aiutarli a raggiungere la cifra per poter rimborsare i familiari e gli amici che gli hanno sostenuti.
http://machinarium.net/forum/index.php?topic=1287.0
PS: lol, mi avete anticipato :asd: non avevo letto, sono andato in automatico.
Confermo ancora Aztaka: io l'ho giocato, praticamente ottimo, senza bug, e quando mi bloccavo era solo colpa mia che non ragionavo. Un gioco platform/gdr/avventura che è una piccola perla.
Intanto mi fiondo su Avadon
Ragazzi, una informazione che spero possa essere utile. Se poi va postata altrove lo faccio, ditemelo.
Ho comprato Avadon su Steam, e a quanto pare alcuni PC (tra cui il mio portatile) con schede ATI presentano dei problemi a farlo avviare. Questo perchè la versione che si acquista da Steam va solo con i driver OpenGL, che danno problemi.
Ho trovato, sul loro forum, che la soluzione è scaricare una versione directx dell'eseguibile dal sito del produttore (la SpiderWeb Software). Mettendola nella directory del gioco nella cartella di Steam il gioco parte, anche se non si lega più a Steam e gli Achievement (per chi interessa) non si possono ottenere.
Purtroppo l'eseguibile DirectX funziona come demo, perchè il gioco non lo si è acquistato direttamente da loro. Ho mandato loro una mail per identificare il problema, e loro mi dovrebbero spedire gratuitamente la chiave per attivare il gioco sul loro sito. Naturalmente, come altri, ho chiesto anche di poter mettere a disposizione lo stesso eseguibile su Steam per evitare il problema a chi lo acquista dal sito della Valve.
Spero di essere stato utile.
glorfindel chiedi a te magari ti ricordi, e scusate per l'ot. C'è un modo per curarsi?Per equipaggiare la roba comprata drag andr drop?nel caso non funziona. Poi vedo oggetti sparsi a terra che secondo me potrei raccogliere, ma non vedo come. O posso interagire solamente con l'energia uccidendo i mostri?
Scusami ma ho risolto il problema poco fa, l'ho avviato per un poco giusto per verificare che funzionasse, ho dato una occhiata a inventario e opzioni, ho ucciso i due cani all'inizio e ho spento.
In pratica non ho fatto nulla. Provato a leggere il manuale? Magari tra poco lo riavvio e controllo io anche.
Tempo fa si parlava di giochi presi da Gamersgate attivabili su Steam.
Siccome stavo cazzeggiando, ho trovato la lista:
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1852109
Utile grazie ;)
Aztaka è veramente bello, un gran bel gioco, assurdo non abbia avuto successo.
e per quale motivo?
io l'ho trovato piuttosto piatto
se aztaka è piatto limbo cos'è?
infatti l'ho rimosso alla velocità della luce :bua:
evidentemente non fa per me il tipo di gioco :boh2:
Però non ci lamentiamo del piattume dei titoli Activision che escono a 60euro.
Allora secondo me è successo questo. Gli svuluppatori di Aztaka sono in difficoltà, perchè il loro titolo, sebbene meritevole ha venduto poco.
Hanno adottato questa strategia.
Steam lo ha fatto mettere in offerta per un solo giorno, non per svenderlo ma per pubblicizzarlo in prima pagina. In effetti sul loro forum molti utenti erano quasi all'oscuro delle sua esistenza, ed addirittura manca su Metacritic!
Io il gioco lo presi in offerta mesi fa su Impulse, e fui attirato semplicemente dalle poche schermate. In rete mi lessi qualche recensione ed erano tutte molto positive.
Non direi proprio che è un gioco piatto, perchè se volete anche Braid tutta questa profondità non la ha.
PS: per Avadon: per mangiare il cibo basta cliccare sull'icona del + sotto la sua icona nell'inventario.
Braid l'ho trovato su un altro pianeta rispetto ad Aztaka, ma è pur vero che quest'ultimo l'ho giocato solo in demo e quindi non so se poi cambia.
per la cronaca, non mi lamento del piattume Activision a 60 euro.
non lo guardo neanche :bua:
Fra tutti i platform indie usciti, a mio modesto parere Aztaka è il migliore..
Sia per quanto riguarda la grafica, sia per quanto riguarda l'ambientazione, sia per quanto riguarda il gameplay...
Altro che piatto, semplicemente ci troviamo di fronte a un gioco bellissimo e sfortunato, vittima di una società videoludica piattissima.
punti di vista :sisi:
Io sono arrivato molto avanti e non nel demo.
Cambia, cambia tantissimo. E' un pò come Metroid, man mano acquisisci poteri e capacità ed anche i combattimenti diventano più divertenti. Braid da questo punto di vista è moooolto più piatto. Anche se di un altro genere.
Sì, all'inizio è lento, ma ci vuole un poco di perseveranza, ma è sempre così con i giochi belli ma sfortunati commercialmente
Vabbè allora è una questione di gusti personali. Se non ti piace un certo genere, non devi essere convinto da altri.
io ho fatto quasi 4 ore, più vado avanti e più non riesco a staccarmi. Se penso che il tizio di Terraria è milionario e questi non hanno i soldi per rimborsare chi li ha finanziati, beh... mamma mia che squallore. Poi appena si prende la velocità a un certo, si può pure tornare indietro a prendere cose che si dovevano saltare per forza. La storia è molto interessante, buono pure il sistema di quest, veramente una sorpresa mirabile.
Sto cercando di farlo comprare a più persone possibile perchè 2 euro per sto titoli sono una miseria :asd: ma il fato ce l'ha con loro, non entra manco col daily nei primi 20, cose da uscire pazzi. Boh.
O forse sono strano io ed è in realtà un brutto gioco ,ma non credo proprio :D
Io però trovo ingiusto il paragone con altri titoli, che hanno avuto un successo commerciale, quasi gli autori si debbano sentire in colpa.
Terraria ad esempio è un genere di gioco completamente diverso, che assolve ad altre necessità. Idem Bastion (e mi ricollego ad un post sul forum di Avadon in cui si critica i giovani che seguono la bella grafica e la voce narrante come parametro per un buon gioco).
Aztaka sarà stato sfortunato, ma è anche un discorso di quanto investi per capire quando puoi rientrare nella spesa. Se il gioco ha un target di nicchia, ci sono tantissime variabili che ne determinano il successo.
E quale sarebbe la variabile che ha impedito ad aztaka di avere successo?
Io ho parlato di variabili che determinano il successo, non l'insuccesso. E non deve essere per forza una sola.
Può contare il momento di uscita, il prezzo iniziale, come è stato pubblicizzato, anche un po' di fortuna conta.
Però io ricordo quando il gioco è uscito, infatti mi aveva incuriosito. Non è passato in sordina, però presumo che molti non fossero attirati dal genere o non fossero convinti dalla demo.
Avere un target è importante.
Non vedo perché se a qualcuno è piaciuto Braid (su cui condivido alcune critiche), Terraria o Bastion debba per forza piacergli anche Aztaka.
Cmq per chi è interessato, sul sito ufficiale vendono ancora la Developer Edition a 20$ con incluso il sorgente del gioco.
Beh a mio avviso limbo è geniale. Ha un atmosfera meravigliosa ed è bello da vedere e fluido allo stesso tempo.
Aztaka mi sembra troppo spartano, poco curato, non esiste che i primi nemici che incontri siano delle piante statiche che puoi seccare avvicinandoti con la lancetta che ha delle animazioni oscene....
tralasciando l'aspetto grafico che lo rende nettamente inferiore ad altri indie non ho gradito la poca varietà di nemici ed il senso di staticità del tutto.
Non è un platform puro e nemmeno un hack n slash a scorrimento...non è nè carne e nè pesce e rischia di scontentare gli appassionati di entrambi i generi....
Secondo me non bisogna accostare Aztaka a Limbo o Braid.
Ad esempio Limbo è sicuramente un bel gioco, ma alla fin fine è un platform, con bella grafica, estremamente corto che attualmente costa anche più di Aztaka. Se si è sicuri di volere questo è un must have.
Per Aztaka non condivido le critiche sul non essere ne carne ne pesce, su animazioni oscene e via dicendo, primo perchè evidentemente chi lo giudica male si è dovuto sorbire i pesanti dialoghi iniziali ed ha spento dopo avere massacrato le piante immobili. Tenete conto che nel tempo che si è finito Limbo da un bel pezzo, si incomincia davvero ad apprezzare Aztaka.
Poi nessuno qui dice che deve essere un gioco con una atmosfera alla Metroid o alla Mass Effect (giusto per sparare due titoli di atmosfera), ma è un gioco che costa davvero poco e per quello che costa è pieno di contenuti, e ti assicuro che ci si diverte quando alla fine, giocandoci, hai la soddisfazione di capire come si ammazzo quel dannato nemico.
PS: ma avete visto che belli i ragni?
PS2: l'aspetto grafico invece è molto carino ed anzi, degli Indie più costosi hanno una grafica molto più spartana e richiedono un dual core (della serie, non perdiamo tempo anche ad ottimizzare)
Aztaka spartano e poco curato :rotfl:
dai per cortesia.. dimmi che era una battuta.
Ma davvero ci avete giocato per circa 2 minuti e basta???
Grafica scadente? ma che gioco hai visto?
Tutto disegnato a mano, ha una grafica 2d bellissima...