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@Stra
capisco perfettamente il tuo senso di disagio. Le prime volte rimanevo basito anche io.
Tuttavia quanto raccontato da te e Von Right è perfettamente spiegabile.
Prendete le tavole che elencano le stat dei mezzi ed analizzatele.
Il KV1 è un bestione che ha una corazzatura assai spessa. Ti elenco le "stat" della corazzatura in mm:
Corpo del carro
Frontale: 100
Laterale: 75
Posteriore: 75
Superfice superiore: 40
Torretta
Frontale: 75
Laterale: 75
Posteriore: 60
Superfice superiore: 35
Con un Panther per avere buone possibilià di bucare lateralmente il KV1, sulla carta potrebbe bastarti tirare da distanza 110, tuttavia per esperienza personale, quel CUBO d'acciao che è il KV1, è bene ingaggiarlo tra 90 e 100 e non è detto che si abbia la certezza di farlo fuori.
E' infatti sufficiente un movimento del bersaglio che va inclinadosi per effetto del terreno e della rotazione, per opporre al colpo in arrivo un superficie inclinata che riduce notevolmente il potere perforante del colpo.
Qando si "cicca" il bersaglio poi partono filippiche di imprecazioni che la "Madonna del Carrista" si copre le orecchie...
Riguardo lo Sherman, stesso discorso... dipende da quale modello è il bersaglio da che distanza tirate e con che inclinazione il colpo impatta sulla corazzatura. L' IS1, è poi un osso durissimo per qualunque claibro tedesco...
Ocio che comunque l' 88 montato sul Tigre (K36) è meno performante del 75 (K42) del Pantera. L'88 coi contromaroni è il K43 montato da Nashorn - Jagdpanther e da sua Maestà il King Tiger.
Saluti,
Max
PS: ad oggi ogni modifica su un qualsiasi file di gioco che tocchi un qualsiasi parametro provoca il desync immediato. L'uso di cheat in multy lo trovo assai improbabile.
A tal proposito si sono espressi anche gli sviluppatori del gioco, che sovente si trovano in gioco, escludendo la cheattiblità del gioco.
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Mah non credo...credo piuttosto di essere ancora molto naab io.
All'inizio mi capitava pure con la fanteria, ora molto meno.
Edit: mi riferivo al post di Stra :)
Edit2: ho notato spesso che i miei carri vengono distrutti da distanze ravvicinate, quell'is1 indistruttibile stava bello indietro e non avevo possibilità di aggirarlo...
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gLI SHERMAN con tigre e panther li fai saltare come burro c'è poco da fare,sempre se nn spari da distanze siderali.
Come è stato detto il cannone del panther è sensibilmente più perforante,a scapito di minor corazzatura ma anche maggior velocità del mezzo.
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Beh gli sherman davanti hanno una corazza molto inclinata ma in effetti sono di burro.
Il pantera ha pure quello la corazza molto inclinata e quando me lo trovo contro son bestemmie...
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Bella spiegazione Max,grazie mille!
Sicuramente il fatto che sono decisamente incapace mi rende tutto più complicato,ma a volte ho proprio l'impressione di avere dei carri di burro....
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io mi trovo meglio col tiger..... visto che la minor potenza del suo 88 viene compensata dalla maggior corazzatura :sisi:
PS: non dimenticatevi del jagdtiger o dello sturmtiger :raffag:
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[ Men of War ] - 1° Torneo 4 vs 4 by TGI
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Originariamente Scritto da
[A][GIO]-Max
Ciao ragazzi!
E' stato raggiuntiunto il numero di 8 team iscritti al 1° Torneo 4 v 4 Men Of War organizzato da TGI.
Sono presenti quasi tutti i Clan italiani attivi su MOW. Ecco l'elenco degli iscritti:
- Invictus
- Normanni
- Legio
- Demolition Italian Force (DIF)
- Regia Armata (RA)
- Zietti Pazzi (ZiP)
- Gamers International Organization classe A (AGIO)
- Team Misto (composto da giocatori di vari clan o ronin) "Sbandati"
Domenica ci sarà il sorteggio e poi si apriranno le danze.
Buona fortuna e buon divertimento a tutti!
Ricordo che il Team Misto accetterà giocatori fino all'ultimo momento. Chi è interessato a partecipare lo faccia presente.
Saluti,
Max
Ciao ragazzi!
Giungono i primi responsi dal campo di battaglia. Completati i primi due Quarti di Finale:
ZiP 2 - 0 DIF
Gli ZiP guadagnano l'accesso alla Semifinale. Incontreranno gli AGIO
AGIO 2 - 0 Legio
Gli AGIO guadagnano l'accesso alla Semifinale. Incontreranno gli ZiP
Onore ai vinti che hanno combattuto fieramente, vendendo cara la pelle.
Auguro miglior sorte nella prossima edizione.
Restano da disputare gli altri due Quarti di Finale:
Regia Armata VS Normanni
Sbandati vs Invictus
Si preannuncia una Semifinale spettacolare: AGIO vs ZiP.
Vi terremo aggiornati.
Saluti,
Max
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Allora è andata bene ieri sera, max ;)
Anche la mia partita si è conclusa in vittoria ma i miei avversari erano più nabbi di me :bua:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
Beh gli sherman davanti hanno una corazza molto inclinata ma in effetti sono di burro.
Il pantera ha pure quello la corazza molto inclinata e quando me lo trovo contro son bestemmie...
Non dimenticate che oltre alla inclinazione della corazza, voi dovete sempre e comunque tenere conto anche dell'angolazione in cui vi si presenta il bersaglio.
Tracciate una linea immaginaria che partendo dalla bocca del vostro cannone raggiunge il bersaglio. Se l'angolo tra questa retta ed il bersaglio si discosta molto dalla perpendicolare (cioè 90 gradi), le probabilità che il proiettile rimbalzi aumentano proporzionalmente man mano che ci si allontana dalla perpendicolare.
Per esempio io posso anche colpire un muro, ma se l'angolo con cui il proietto impatta il muro è poniamo 30° o meno il proietto potrebbe rimbalzare, se lo colpisco invece perpendicolarmente il proietto lo passa da parte a parte.
Tale principio può essere sfruttato con immenso profitto se si usa un T34. Esso ha già una corazza inclinata che rende la vita difficile già di per se a chi cerca di fermarlo, ma se provate a posizionarlo di modo che il fronte ed il lato formino un vertice come la punta di una freccia vedrete il numero di proiettili che rimbalzano aumentare ancora di più.
Il punto in cui un T34 può essere perforato facilmente è ai lati sotto i serbatoi cilindrici. Posizionate un T34 come vi ho detto e noterete anche che tale zona bersaglio assumendo tale posizione è difficile da inquadrare per il nemico.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Desert Eagle
io mi trovo meglio col tiger..... visto che la minor potenza del suo 88 viene compensata dalla maggior corazzatura :sisi:
In realtà frontalmente il tiger è forse peggio del panther. :asd:
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Infatti mi pare che le piastre frontali del tigre abbiano un'inclinazione di appena 10°...
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Preso dall'entusiasmo mi sono preso Red Tide ma che enorme delusione quando ho scoperto che c'è solo la campagna Russa....x(
Sapevo io che dovevo chiedere prima di farlo! :facepalm:
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E' solo single player infatti, campagna russa.
Io l'ho preso per via dell'offerta sul pack...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
E' solo single player infatti, campagna russa.
Io l'ho preso per via dell'offerta sul pack...
Single player mi sta benissimo che nel multi faccio troppo schifo,ma speravo ci fosse anche una campagna Tedesca....:sisi:
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
la prossima espansione dovrebbe essere una sborata,sistema diverso per le artiglierie,distanze di tiro più lunghe,unità di un certo tipo limitate per esempio il bazooka....fanteria organizzata diversamente etc.
Un bordello di novità e sarà incentrata sul multiplayer!
Heroes badge si chiama.
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Isola
la prossima espansione dovrebbe essere una sborata,sistema diverso per le artiglierie,distanze di tiro più lunghe,unità di un certo tipo limitate per esempio il bazooka....fanteria organizzata diversamente etc.
Un bordello di novità e sarà incentrata sul multiplayer!
Heroes badge si chiama.
Interessante!
Prevista per?
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stra
Interessante!
Prevista per?
non si sa,cmq ci sono alcuni italiani che la stan provando come beta tester e ogni tanto smollano nuove info.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
E' solo single player infatti, campagna russa.
Io l'ho preso per via dell'offerta sul pack...
Si l'ho preso anch'io in offerta. Solo missioni russe, divise in diverse campagne per un totale di una ventina di missioni.
Purtroppo non ci ho giocato molto causa mancanza cronica di tempo, ma da quello che ho visto le missioni sono anche più carine e varie di quelle di MoW.
A me piace molto la grandissima quantità di mezzi leggeri a disposizione, tra mezzi catturati ai francesi ed equipaggiamento rumeno ed italiano. Comunque il fatto che si sia data più importanza ai mezzi leggeri ti fa rendere conto di come anche questi piccoli mezzi potevano essere letali contro la fanteria e contro altri mezzi leggeri, e nel contempo rende la fanteria ancora più letale... insomma lo scontro diverenta ancora più tattico. Sono state riprodotte anche un sacco di artiglierie e quando riesci a catturarne una è davvero uno spasso fare sfacelo in giro. Gli obici leggeri sono riprodotti che è una bellezza.
Consigliato.
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Riferimento: [ Men of War ] - 1° Torneo 4 vs 4 by TGI
Citazione:
Originariamente Scritto da
[A][GIO]-Max
Ciao ragazzi!
Giungono i primi responsi dal campo di battaglia. Completati i primi due Quarti di Finale:
ZiP 2 - 0 DIF
Gli ZiP guadagnano l'accesso alla Semifinale. Incontreranno gli AGIO
AGIO 2 - 0 Legio
Gli AGIO guadagnano l'accesso alla Semifinale. Incontreranno gli ZiP
Onore ai vinti che hanno combattuto fieramente, vendendo cara la pelle.
Auguro miglior sorte nella prossima edizione.
Restano da disputare gli altri due Quarti di Finale:
Regia Armata VS Normanni
Sbandati vs Invictus
Si preannuncia una Semifinale spettacolare: AGIO vs ZiP.
Vi terremo aggiornati.
Saluti,
Max
Completati anche gli altri due quarti di finale:
Invictus 2 - 0 Sbandati
Gli Invictus accedono alle Semifinali ed incontreranno i Normanni
Normanni 2 - 0 Regia Armata
I Normanni accedono alle Semifinali ed incontreranno gli Invictus
Riassumendo:
SEMIFINALI
Invictus vs Normanni
AGIO vs ZiP
Saluti,
Max
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Concluse le Semifinali.
Belle battaglie.
ZiP 2 - 0 AGIO
Gli ZiP accedono alla Finale, incontreranno i Normanni
Gli AGIO affronteranno per il 3° posto gli Invictus
Normanni 2 - 0 Invictus
I Normanni accedono alla Finale, incontreranno gli ZiP
Gli Invictus affronteranno per il 3° posto gli AGIO
Complimenti a tutti per l'ottimo di livello di gioco espresso.
Buona fortuna ai finalisti.
Saluti,
Max
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Disputata la "finalina" per 3° posto
AGIO 2 - 0 Invictus
Gli AGIO si aggiudicano il 3° posto al torneo e la medaglia di bronzo.
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Disputata la Finale per il 1° posto.
Al termine di 3 tiratissime battaglie gli ZiP si aggiudicano il 1° posto.
ZiP 2 - 1 Normanni.
Onore ai vinti e gloria ai vincitori!
1° Classifiato: ZiP
2° Clasificato: Normanni
3° Classifiato: AGIO
Complimenti a tutti gli per la partecipazione.
Arrivederci alla prossima edizione!
Saluti,
Max
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
Avete fatto qualche report con qualche immagine e descrizione delle strategie?
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Riferimento: [ Men of War ] Topic Ufficiale
A parte gli screenshot di tutti i sultati finali, c'è in effetti pochino. :sad:
La foga agonistica e la tensione hanno fatto dimenticare di prendere foto del campo di battaglia.
Anche i rapporti e le relazioni sugli gli scontri sono scarni.:facepalm:
Nella prossima imminente edizione spero che la vena artistico-letteraria si manifesti maggiormente. :jfs2:
A proposito a brevissimo inizierà un'altra competizione...
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Torneo GSM "Burning Stell 3" 3 v 3 By TGI
Ciao ragazzi a brevissimo apriranno le iscrizioni per un torneo 3 v 3 col mod GSM BS3 di MOW.
La formula sarà la classica ad eliminazione diretta.
REGOLAMENTO
N° Team: 8
Type: 3 vs 3
Description:
Torneo MoW GSM 3
-Versione del gioco: patch 1.16 + German Soldier Mod 3.0
-Torneo a eliminazione diretta 2 vittorie su 3, modalità: battlezone.
-Team composti da: 3 giocatori + 1 riserva
-Team a Clan o misti.
-Fazione: (A vs B) A sceglie per 1° il 1° Game, per 2° nel 2°, per 1° nella eventuale 3° e max 1 volta per fazione
-Ammessi tutti i tipi di unità e di mezzi
-Proibito colpire (da parte di mezzi o fanti) direttamente sul respown avversario.
Settaggio game:
-punti 400
-anno 1943
-popolazione 120
-nessun rimborso
-visuale: nebbia di guerra realistica
-nessun messaggio di penetrazione corazza o danni ai mezzi
Questione crash:
Il Taem colpevole di 2 crash consecutivi dovrà sostituire il giocatore o stare alla decisione del Team avversario.
Sono vietati giocatori con ping più alto di 300 (costantemente nel tempo, non in picchi occasionali) e con prestazioni da parte della loro macchina, inferiore alle 2 tacche del sistema di misurazione del gioco stesso.
Le partite verranno hostate 1 volta per Team, il Team A per primo il B nel secondo game e via dicendo.
Qualora il tipo di connessione non lo consenta (fastweb) l'altro team dovrà hostare tutti i games.
Lato mappa: la squadra A comincerà il primo game hostando e posizionando il suo Team in alto nella pagina di attesa start game, mentre la squadra B sarà il Team sottostante.
Queste posizioni verranno invertite al 2° game, e dinuovo all'eventuale 3° game.
Mappe sorteggiate ogni turno.
Queste le regole del Torneo Men of War GSM 3.
Iscrivetevi qui in squadre da 3 o più giocatori, e a squadra completa diteci chi di voi è il Leader del Team.
Le iscrizioni si chiuderanno in 2 settimane, dopodichè si comincia il torneo, adattandolo dovutamente al numero di Teams raggiunti.
Per l'iscrizione a breve saranno attivati i topic appositi. Link: http://www.totalgamesitalia.com/men-war/
Siete i benvenuti.
Buona fortuna e buon divertimento!
Saluti,
Max