Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Io purtroppo non posso usare il pad perche' la levetta analogica di destra resta bloccata sulla posizione inferiore (anche se sotto windows nella configurazione del pad questo non succede), e non posso fare correttamente le sequenze di azione.
Qualcuno ha lo stesso problema? L'avete risolto?
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Anche a me lo ha fatto, poi sono andato dentro al pannello di controllo->periferiche di gioco, ed ho ricalibrato il pad, anche se mi segnalava che era tutto ok...è andato a meraviglia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(pensa che la scena negli uffici l'ho ripetuta 1000 volte http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif )
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Pure io credevo di essere scarso e invece era il pad!
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Gran bel gioco, veramente.
Era dai tempi di Grim Fandango, che non mi appassionavo più ad una avventura grafica.
Dialoghi eccellenti, molte occasioni di interattivita con l'ambiente e gli oggetti, buon approfondimento psicologico dei personaggi, localizzazione e parlato sopra la media, storia intrigante (almeno per il momento, l'ho iniziato ieri...).
Unico "difetto" (almeno per me), riuscire a seguire le sequenze dei tasti, forse per i controlli un po imprecisi o forse io che sono una schiappa.
Ho provato sia il pad che i comandi mouse e tastiera, ma riesco molto difficilmente a venire fuori da situazioni molto pericolose come , quindi o sono io o è il pad, o ripeto sono io che ho i riflessi molto lenti.
Boh???
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Il problema piu' che altro e' che quando sposto la levetta verso il basso o verso l'alto poi non torna sempre in posizione centrale, metnre se lo muovo a di lato si. Ho rifatto la calibrazione ma nulla...
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Strano, da gli stessi sintomi del mio...eppure io così ho risolto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
forumline ha scritto mar, 20 settembre 2005 alle 17:28
Citazione:
forumline ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 23:32
Ma parliamo di cose più serie...
1) Quant'è bona Carla Valenti??
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Altro che quella lesbo-anoressica di Still Life!
2) Miglior attore semi-protagonista Tyler! Troppo forte
con la sua camminata funky e la sua musichetta di sottofondo
mentre passeggia in alcune locazioni. Sia il doppiaggio
che la mimica facciale sono rese alla grande per questo personaggio in ogni battuta del "film"
3) Miglior attore non protagonista..il capo della polizia,
sincrono e voce molto ganza e quando s'arrabbia è uno spettacolo
4) La regia è incredibile.. provate a soffermarvi sui dettagli dei movimenti di camera, anche quando il personaggio cammina
per la stanza.A catturare non è solo la storia o il sistema di gioco, ma per il 50% anche la regia.
date gli oscar anche voi! (o anche le pernacchie d'oro)
Picard, visto che l'hai giocato tante volte sei d'accordo con me sugli oscar? La pernacchia d'oro invece la darei alla vecchietta, troppo mummificata
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Sì, concordo su tutto, ma la pernacchia d'oro la darei piuttosto all'intelligenza artificiale, troppo scarsa per conquistare il mondo (basta pensare a cosa devi fare per sconfiggerla, molto meglio il sacerdote Maya).
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Salve ragazzi, sto rigiocandolo da capo a livello difficile (anche se per ora non vedo molte differenze) cercando di scovare alcuni segreti o di sperimentare le varie alternative.
Sono al punto dell'identikit... qualcuno sa dirmi la giusta sequenza di nasi, bocche ecc ecc per arrivare a somiglianza massima?
Grazie... magari se non potete scriverlo qui per via dello spoilerame http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif mandatemi un messaggio privato.
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
unkle ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 13:31
Gran bel gioco, veramente.
Era dai tempi di Grim Fandango, che non mi appassionavo più ad una avventura grafica.
Dialoghi eccellenti, molte occasioni di interattivita con l'ambiente e gli oggetti, buon approfondimento psicologico dei personaggi, localizzazione e parlato sopra la media, storia intrigante (almeno per il momento, l'ho iniziato ieri...).
Unico "difetto" (almeno per me), riuscire a seguire le sequenze dei tasti, forse per i controlli un po imprecisi o forse io che sono una schiappa.
Ho provato sia il pad che i comandi mouse e tastiera, ma riesco molto difficilmente a venire fuori da situazioni molto pericolose come
, quindi o sono io o è il pad, o ripeto sono io che ho i riflessi molto lenti.
Boh???
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
devo dire che a me invece sembrano fin troppo facili....forse per chè sono all'inizio però non c'è molta sfida da quel punto di vista....
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
bah anche io trovo qalcune di quelle sequenze di "azione" abbastansa difficile (uso la tastiera).. finora son riuscite a farmi venire il nervoso... era questo il loro scopo?
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Preso oggi pomeriggio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Bel gioco veramente, poi non è vero che ha solo tre finali diversi, perchè OGNI scena si può svolgere in modi diversi, è questo che aumenta in modo esponenziale la longevità. Per esempio, all'inizio puoi uscire dalla porta principale e prendere il taxi oppure puoi uscire dal retro e prendere la metro, puoi pagare il conto seduto o in piedi senza lasciare tracce di sangue e così via per ogni scena.
Non è vero inoltre che la grafica è scarsa, ma avete visto l'espressione dei volti a dettaglio alto ???? Siamo veramente al limite tra videogioco e film.
L'unica nota negativa è che non si può salvare quando vuoi ma il salvataggio è automatico.
Versione pc anni luce meglio della versione playstation 2.
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
raga, sono bloccato da agatha, non è ung rande spoiler, ma lo metto ugualmente per sicurezza:
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
Pozz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 19:04
bah anche io trovo qalcune di quelle sequenze di "azione" abbastansa difficile (uso la tastiera).. finora son riuscite a farmi venire il nervoso... era questo il loro scopo?
Appartamento di Lucas, fase del movimento in avanti (non dico altro, gisutamente,per evitare spoiler): dico io: possibile che debba spaccare i tasti e ancora muoio? Un pò troppo esagerato qua eh...
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
parco nazionale ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 21:32
Preso oggi pomeriggio
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Bel gioco veramente, poi non è vero che ha solo tre finali diversi, perchè OGNI scena si può svolgere in modi diversi, è questo che aumenta in modo esponenziale la longevità. Per esempio, all'inizio puoi uscire dalla porta principale e prendere il taxi oppure puoi uscire dal retro e prendere la metro, puoi pagare il conto seduto o in piedi senza lasciare tracce di sangue e così via per ogni scena.
Non è vero inoltre che la grafica è scarsa, ma avete visto l'espressione dei volti a dettaglio alto ???? Siamo veramente al limite tra videogioco e film.
L'unica nota negativa è che non si può salvare quando vuoi ma il salvataggio è automatico.
Versione pc anni luce meglio della versione playstation 2.
Alt, i finali sono solo 3.Qualsiasi cosa tu faccia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
Thyo85 ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 21:39
Citazione:
Pozz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 19:04
bah anche io trovo qalcune di quelle sequenze di "azione" abbastansa difficile (uso la tastiera).. finora son riuscite a farmi venire il nervoso... era questo il loro scopo?
Appartamento di Lucas, fase del movimento in avanti (non dico altro, gisutamente,per evitare spoiler): dico io: possibile che debba spaccare i tasti e ancora muoio? Un pò troppo esagerato qua eh...
Solo io son riuscito a fare quella parte tranquillamente http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
Quote:
Alt, i finali sono solo 3.Qualsiasi cosa tu faccia
E chi ha detto il contrario ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ho solo detto che OGNI scena può essre superata in modi diversi, quindi il fattore rigiocabilità è molto alto.
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
parco nazionale ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 21:32
poi non è vero che ha solo tre finali diversi
qui hai detto il contrario http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
in questo gioco a parte la longevità l'unica cosa che fa un'pò storcere il naso è che la storia segue sempre binari paralleli
e ho sentito che i finali sono poco diversi
una cosa bella sarebbe stata avere si 3 finali ma con una storia che si triforcava in maniera molto + netta e con un bon numero di capitoli dedicati a una sola biforcazione
è vero che il lavoro sarebbe stato maggiore ma ne avrebbe giovato la sensazioni di immedesimazione, il fatto che quello che fai porta veramente a dei cambiamenti nell'intera storia
quel che spero è:
magari tra un'anno o due gli sviluppatori potrebbero far uscire un seguito (oppure una storia completamente diversa) basato sullo stesso motore grafico e sulle stesse meccaniche di gioco, in questo modo avrebbero già il software e potrebbero dedicarsi a una trama + ampia e articolata (oltre che ramificata)
cosa dite? allora la grafica sarà ancora + arretrata? e chi se ne frega? poi la grafica di Fahrenheit non è male, l'unico difetto è il basso numero di poligoni su schermo, dovuto al fatto che deve girare anche su PS2, ma ricreare modelli 3d con un numero maggiore di poligoni cono costa tanto impegno in +, anzi direi il contrario, è + difficile realizzare un modello 3d con pochi poligoni che nasconda la sua natura poligonale (è un lavoro da "certosini")
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Citazione:
Cherno ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 21:42
Citazione:
Thyo85 ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 21:39
Citazione:
Pozz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 19:04
bah anche io trovo qalcune di quelle sequenze di "azione" abbastansa difficile (uso la tastiera).. finora son riuscite a farmi venire il nervoso... era questo il loro scopo?
Appartamento di Lucas, fase del movimento in avanti (non dico altro, gisutamente,per evitare spoiler): dico io: possibile che debba spaccare i tasti e ancora muoio? Un pò troppo esagerato qua eh...
Solo io son riuscito a fare quella parte tranquillamente
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
idem... ma ho notato che molti per premere velocemente i tasti usano 2 mani.... io consiglio indice su sinistra e medio su destra...
Perchè la sequenza deve essere alternata.... e se premete 2 volte di seguito lo stesso tasto la resistenza calerà di molto!
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Bene finalmente è arrivato anche a me...con un po di ritardo ma è arrivato e ora mi metto sotto a giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Come vi sembra per chi l'ha giocato???
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Esordisco col dire che me ne vergogno,ma è scandaloso che ancora,un appassionato di AG come me non abbia Fahrenheit http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
C'è un amico mio che lo ha comprato appena è uscito,spinto dai miei consigli...
L'amico in causa non è un videogiocatore incallito (non è hardcore gamer) ma solo occasionale e il giochillo sopra citato non ha riscosso in lui molto successo...
Se me lo volessi far vendere da lui nel tentativo di risparmiare ualcosina,quanto gli potrei offrire secondo voi?
20 euro vanno bene o sono pochi?
Considerate che è un amico ma non vorrei approfittarne ...magari glielo rubo http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Venti euro è una ladrata clamorosa ma si sa, gli amici sono amici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Scusatemi ma non ho avuto il tempo di leggere tutte le 11 pagine del topic e volevo sapere una cosa: qualcuno sa dirmi se la versione di Play.com è multilingua?
Grazie in anticipo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Re: FAHRENHEIT: Topic Ufficiale
Io amo la cura dei dettagli e quindi vorrei fare un commento sull'aspetto grafico. Il menù è in stile console per nulla elegante e a bassa definizione e lo stesso vale per l'interfaccia. La grafica in se è vecchia di almeno 5 anni e hanno tentato in maniera maldestra con la odiosissima nebbiolina di nascondere il modo vergognoso in cui hanno lavorato in tal senso. Texture sfocate ai limiti dell'assurdo e alla fine si salvano solo i personaggi principali e le animazioni.