Già, che è brutto già in partenza come il suo predecessore... mentre di OPF2 si può ancora sperare
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Stai scherzando vero???? La grafica di Arma2 è notevolemente migliorata; la mia preoccupazione è che in questo nuovo video altro non si vede che un gioco che non è una simulazione di guerra, a differenza di Arma2.
Ma il video che c'è li è quello vecchio ...
PS: anche se OPF2 non è simulativo al 110% mi accontento anche del 90%, basta che il cockpit dell'elicottero sia fatto bene e la simulazione aerea sia buona e difficile (come poi quella dei mezzi) e va da dio... delle braccia che si muovono con la testa slegata rispetto al fucile e menate varie mi interessa poco, melgio una bella grafica che quella legnosità che si vede in ArmA 2 fin dai primi video....
PS2: per non commentare qui civili "fantocci"
attenzione, dovete andare nel sito inglese o americano, in quello ita non hanno uplodato il video.
Cmq vedendolo meglio.....mah.....tutto sembra tranne una semulazione, mi ricorda tanto BF2, secondo me non è degno del nome che porta:asd:
E spero una cosa, spero che quel game-play e grafica fossero di una console, perchè se è così Arma ad OFP se lo mangia su tutti i punti di vista.
Non voglio essere pessimista ma qua si sta scadendo nel ridicolo
L'editor stile arma\ofp1 pare che ci sia ancora a vedere la' , e gia' la vedo come una cosa positiva rispetto allo stupro totale che mi aspettavo , editor apparte mi ha dato l'idea di un Cod qualunque con la sua bella arma sparata davanti al naso e gli effettini fighetti che tanto piacciono , niente visuale della testa scissa da quella dell'arma (che gia' si sapeva e vabbeh) quindi suppongo anche niente supporto track ir (che arma ha e arma2 avra') , due belle misere fazioni contro l'ampliamento considerevole di quelle di arma2 .
Della balistica dal video nuovo ho capito poco devo dire , si vede chiaramente qualche scontro a fuoco ma e' impossibile giudicare come si comportino le armi realmente , l'impressione generale e' comunque sia quella della definitiva morte di Operation Flashpoint (per quanto mi riguarda) inteso come simulatore , bastera' fare uno switch mentale sui nomi "ArmedAssault 2 = Operation Flashpoint 2" - "Operation Flashpoint 2 = Call of Duty Qualchecosa"
Potrebbe essere divertente come giochino arcade .
CHE COSA VUOI TU???? IL TRAKIR???? Ma hai visto come si muovono quel gruppo di soldati all'inizio del video????? Sembrano dei T800 e tu vuoi il trakir.............
ahhhh ho capito, ci hanno fatto vedere un video dell'età della pietra, oggi è giovedì grasso, si avvicina carnevale ed anche gli scherzi........che burloni quelli della Codemasters.......
:D
:)
:|
:sad:
:mad:
:look:
Scusa eh, ma se NON vuoi un gioco che sia al 110% simulativo semplicemente cercalo altrove. Poi stiamo a lamentarci che i sviluppatori semplificano sempre di più le cose per andare incontro a un bacino più grande di utenti.
Togliere certe feature non risolve i problemi di cui ti lamenti tu, e anzi, visto che c'è un team di sviluppo con le balls magari possono implementare tutto meglio. Ripeto, se non ti piacciono certe feature gioca a un altro gioco. (o spera che vengano implementate meglio: Arma ha di base la stessa gestione dei movimenti di OFP, però implementato peggio per cui risulta legnoso. Non ha senso togliere questa gestione, va solo corretta)
Ma è oldissimo quel video. Poi visti gli ultimi commenti quotati dall'amico precedentemente non ci si può meravigliare perché i giochi a livello di contenuti e trama facciano sempre più cagare... Meglio una bella grafica tutto fumo che un gioco di contenuti... Citando "Pure Pwnage": "Se vuoi vedere effetti di luce fighi, cinematiche impressionanti e dialoghi di 10 minuti vai al cinema, un gioco è fatto per attivare il cervello e generare divertimento".
Poi devo ancora capire perché la grafica di ArmA farebbe cagare, ci sono dei video machinima amatoriali in cui in certi punti sembra fotorealistico, poi se a qualcuno piace la grafica iperfarcita di blur come CoD4 va bene, ma quella non è la realtà, manco se avessimo una gigante rossa nel sistema solare ci sarebbe quella luce lì
Ho visto il video... mmmm... mi da da pensare, carina la storia dei comandi veloci sul campo stile ghost recon, l'artiglieria a quanto pare c'è, bisogna vedere come sarà il game play, anche se devo ammettere che effettivamente sembra un po' troppo arcade anche per me... speriamo... cmq ArmA 2 non lo gioco nemmeno se me lo regalate....
Ma il track ir e' l'ultima delle cose (pero' per dire almeno su arma\2 lo uso :asd: che starsene la' rilegato ai soli simulatori di volo poverino mi prende la muffa) , il punto e' che quello non e' assolutamente operation flashpoint , ma nemmeno ci si avvicina .
L'unico sussulto cel'ho avuto quando hanno fatto vedere l'editor , ed il primo pensiero e' stato "Meno male ! una piccola speranza che lo massacrino di mod per farlo diventare decente " , ora partire con questo presupposto con un gioco che di fatto ancora non e' uscito e' desolante .
Scusa cos'è un T800??
:asd:
a ok capito... cmq aspettiamo e preghiamo, e se esce un OPF battlefield 3 mi sa che sarò costretto ad altre vagonate di bestemmie (come quelle che mi fanno dire gli altri giochi della cara saga bf di EA)...:D
Comunque riscrivo il sito ufficiale per chiunque non avesse ancora guardato. Era da un po' che non ci andavo, ho notato che la galleria immagini si è arricchita e c'è il filmato che è stato prima postato :sisi:
Sito Ufficiale:
http://it.codemasters.com/flashpoint...ritory=Italian
Belle immagini, ovviamente ritoccate.... mi mangio i marRoni se il gioco è così come nelle foto...
Ovvio che ne faccio un problema: OFP è ritenuto un simulatore perchè funzionava in una certa maniera, perchè dovrebbero tornare indietro e invece di AMPLIARE un concetto dovrebbero ripeggiorarlo?
Io capisco cosa intendi, ma non capisco perchè scendere a compromessi.
Una "simulazione" è tale perchè ha diversi dettagli in più che rendono l'esperienza di gioco tale... non bastano solo degli elementi in comune. Cioè: in OFP2 ci sono un sacco di soldati, un'isola enorme, e i veicoli da guidare, il tempo scorre realmente e blabla. Tutto presente in Arma e OFP1, ma ciò non basta a fare di entrambi una simulazione, o quantomeno due giochi apprezzabili dallo stesso bacino di utenza...
Alla fine pensandoci, sono piccoli particolari che magari a te non interessano, a me sì... Sono stufo dei giochi in cui impersoni una telecamera con la decalcomania di un'arma sopra, io voglio sentire un corpo, vedere le mie gambe, e vedere il mio corpo che per sdraiarsi fa un'animazione realistica, con tutti i problemi che comporta (sei più vulnerabile in quei frangenti).
Non so se hai presente la gestione del corpo in OFP, ma secondo me ogni gioco che vuole di base regalare del realismo dovrebbe in primis implementare quello.
Tutto sto rant per precisare però che mi rendo assolutamente conto della legnosità di Arma. E anzi, più alla BIS vanno avanti più le animazioni tendono a fare schifo. Non ho ancora capito perchè, sembrano tutti ragazzi con talento, eppure..
Oggi voglio essere tanto pessimista: la presenza dell'editor non assicura nulla riguardo alla moddabilità dell'engine :asd: (ok, nota ottimista: alla codemasters non sono pazzi, sanno quanto è importante il modding al giorno d'oggi quindi qualcosa implementeranno sicuramente
Anche io tendo a controllare molto i particolari (soprattutto quelli grafici, ma anche quelli tecnici) e a questo punto penso che l'unica soluzione sarebbe provarlo e vedere se ha più pro che contro, perché stare qui a menarsela su un gioco che deve ancora uscire non porta a nulla...
Io comunque speravo in un gioco graficamente "film" con una tecnica realistica "spaziale", senza trucchi e bimbiminkia che saltellano e rotolano (vedi battlefield).
Sinceramente ho finito le argomentazioni, uscirà come lo vorranno far uscire, ci penseremo noi del modding al massimo a piegare al nostro volere il gioco...:|
bah.
sinceramente non mi sembra andare nella direzione che avrei voluto.
probabilmente però sarà lo stesso un bel gioco, solo di un altro genere.
E' uscito un filmato sulla tecnologia.