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Re: [MAP] The Lost Coast
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
dai ormai lo sanno anche i sassi che Lost coast e' un techdemo che mostra la funzionalita' dell'hdr e altre cosine e quindi e' piu' pesante di HL2.
fa conto che io HL2 lo gioco a 1280x1024 con filtri e per avere gli stessi fps su Lc devo mettere 1024x768 e togliere i filtri.
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Re: [MAP] The Lost Coast
ieri giocando su internet ho provato la mappa nuke.....con hdr....stranamente c'erano i dati fotogrammi ping eccecc in basso a dx.....avevo una media di 37 fotogrammi.....probabile che in lc ne ho qualcuno in meno.......
voi quanti fps fate????
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Re: [MAP] The Lost Coast
Come si fanno a vedere i frame per second con Lost Coast? Non ditemi "come con HL2", perché non lo so! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
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Re: [MAP] The Lost Coast
io avevo provato con FRAPS ma non escono i numeri.....da ieri maledizione sono entrato in un server in cui mi sono apparse in basso a dx le info......fotogrammi, ping.....ecc ecc.......ORA non le riesco neanche più a togliere http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: [MAP] The Lost Coast
apri la console (come farlo c'è scritto nel topic (toppato) dei tweak) e digita "cl_showfps 1"
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
Non c'è un "tech demo" da far girare come su Doom 3?
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Re: [MAP] The Lost Coast
puoi registrarne uno e poi riprodurlo
credo che alcuni siti di hardware come anandtech o bit-tech mettano a disposizione quelli che usano quando testano le schede video ecc..
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Re: [MAP] The Lost Coast
quando lancio lost cost il goco mi si blocca sull'immagine sfumata con scritto caricamento..........come mai? ad altri capita?
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Re: [MAP] The Lost Coast
Citazione:
Gandino ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 20:25
quando lancio lost cost il goco mi si blocca sull'immagine sfumata con scritto caricamento..........come mai? ad altri capita?
quanto hai aspettato prima di arrivare alla conclusione che il gioco si è piantato?
scusa se te lo chiedo ma ultimamente ho notato sempre più gente impaziente.. assicurati che il tuo disco non sia troppo frammentato
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
Citazione:
bellaLI! ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 20:29
scusa se te lo chiedo ma ultimamente ho notato sempre più gente impaziente...
Ti riferisci ad un ponte che crolla? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: [MAP] The Lost Coast
giocato finalmente. veramente bello, sia la tecnologia nuova, sia il desing della mappa che è veramente ben fatto (sembra vero), bella anche la scelta di inserire i commenti, davvero interessanti. come richiesto ora mando una bella e-mail di complimenti a Gabe.
alla Valve hanno le palle che fumano eh si!
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Re: [MAP] The Lost Coast
Citazione:
Prezioso ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 16:27
ieri giocando su internet ho provato la mappa nuke.....con hdr....stranamente c'erano i dati fotogrammi ping eccecc in basso a dx.....avevo una media di 37 fotogrammi.....probabile che in lc ne ho qualcuno in meno.......
voi quanti fps fate????
io col pc in sig sto sui 55/60 a 1280x1024 tutto max aa4 ani8 HDR (l'aa non dovrebbe andare cmq con hdr) e per vedere i fps uso fraps tranzillo
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
hai il bump mapping off per caso?? se si ripristinalo e andra' tutto bene, a me faceva lo stesso su CSS.
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Re: [MAP] The Lost Coast
rigiocato con la nuova scheda (6600gt). tutto fluidissimo con tutto al massimo a 1280*960 (di più il mio vecchio monitor non tiene). bello! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
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Re: [MAP] The Lost Coast
bella domanda, me la sono posta anch'io quando l'ho notato un paio di settimane fa
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Re: [MAP] The Lost Coast
uno degli effetti che stanno inserendo nel source oltre al depth of field e compagnia bella per creare l'effetto cinematico in dods.
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Re: [MAP] The Lost Coast
Citazione:
bellaLI! ha scritto mar, 04 aprile 2006 alle 16:27
bella domanda, me la sono posta anch'io quando l'ho notato un paio di settimane fa
http://developer.valvesoftware.com/wiki/ Color_correction
steampowered
Visivamente sembra che ci sia un effetto sfuocato in lontananza davvero impercettibile con una perdita di frame molto bassa.