Buono a sapersi :uhm: è che mi meravigliavo che facessero espansioni per i vecchi capitoli e non direttamente per l'ultimo :sisi:
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Buono a sapersi :uhm: è che mi meravigliavo che facessero espansioni per i vecchi capitoli e non direttamente per l'ultimo :sisi:
Dicono che gli rts si sono estinti per colpa del free to play, ma onestamente trovo una rottura di scatole aspettare ore per costruire un edificio, a meno di non pagare per accelerarne la costruzione.
Il vero problema é che non sono titoli adatti a dei principianti, ad esempio giocare in multi in SC 2 richiede ore di allenamento, quanto uno sport vero.
Il problema è che un free to play ci stanno niente a farlo e il guadagno va alle stelle per via degli utonti.
L' unico rts ormai in vita, tranne qualche cosa low budget, e Sc2 ma con la prossima espansione non ci sara più tanto da sperare perché sarà l ultima.
Mancano veramente questi rts e nessuno lo vuole capire.
Microsoft rimane tra le più assurde perché aveva AOEO che poteva ancora sfruttare per bene ed ha chiuso tutto il sistema.
Dall' Inferno con furore
Cari miei, purtroppo siamo invecchiati.
Secondo me gli rts si sono estinti perché essenzialmente sono titoli che, come suggerisce Azatoth, richiedono pazienza ed abnegazione.
La vecchia guardia, pazienza e abnegazione ne aveva a pacchi, un po' perché forgiata a pane e titoli difficili, un po' perché un gioco costava caro e quindi un acquisto ne precludeva altri per qualche tempo.
Oggi è tutto veloce, tutto immediato. O sei "sul pezzo" o addio, si passa ad altro.
E questo anche perché nessuno accetta la possibilità di perdere. Sei fico solo se vinci.
Ogni tanto mi guardo i playthrougt di giochi che magari mi interessano. Senza scendere in polemiche sterili, cadono le braccia.
Ragazzotti che si incazzano come iene con il gioco perché vengono sconfitti (dalla IA o dall'avversario in carne ed ossa), quando il problema è essenzialmente il loro, che non sono capaci.
Ieri (esempio fuori contesto ma rende l'idea) mi guardavo un video su Fifa 16. Bene, il ragazzo che giocava aveva già preso 3 ineccepibili goal dall'avversario, che lo stava oggettivamente massacrando. Al quarto goal ha avuto il coraggio di dire "no ragà... 'sto gioco è 'na merda, quando ti vuole far perdere perdi"... :facepalm:
Il problema è che mancano i giochi dove evolvi una civiltà nella storia senza stare coi turni di Civilitation o del free to play.
Mancano quelle missioni dove andavi e dovevi fare tattiche da stratega per vincere.
ora tutto è , inizi a giocare e poi aspetti 8 ore o giorni per una cosa e, vuoi o non vuoi, devi sperperare denaro vero per avere due unita in piu.
COmunque hai ragione sull'età, siamo dei veterani ma siamo quelli che sono cresciuti con le missioni fallite o con le tattiche studiate o i salvataggi continui .
Secondo me gli RTS sono stati uccisi dagli esport. Almeno io, ho smesso di giocarli quando la campagna single player invece che essere la modalita' principale, e' diventato un tutorial per le meccaniche, che poi dopo massimo 3-4 ore bisogna gia' andare online ad affinare i propri click per minuto. Ovvio che cosi' facendo diventi un genere di stranicchia.
Quello che serve agli RTS e' un gruppo tipo i Larian per gli RPG, che ne crei un gioco vecchio stile ma con un po' di innovazione per rimodernizzare qualche meccanica stantia, magari con una corposa campagna single player ed il multiplayer come ciliegina sulla torta (che poi il multi diventi una cosa bellissima, come avvenne per starcraft, tanto meglio, ma un game designer deve creare un rts, non un esport!)
Imho è il modo di vedere oggi i videogames che sta ammazzando gli RTS, perchè è una tipologia di giochi che a partire da chi li produce e poi per chi li gioca sono tra i più difficile da realizzare e restano comunque prodotti di nicchia. Fanno fare meno soldi rispetto a titoli più "facili" da produrre e richiedono un grande impegno e continuo bilanciamento.
Il rendere tutto social e free to play ha inciso e sta dando la mazzata finale.
Resta veramente solo SC 2 che richiede comunque una certa mano ma tutto sommato resta godibile a tutti i livelli essendo ben bilanciato tra le razze...dopo però?
La Microsoft ha fatto la cosa più sensata chiudendo quell'aborto di AoEO, per il resto hanno i mezzi per creare un altro Age of Empires e c'è pure la tecnologia, e invece fanno fare espansioni di giochi vecchi di lustri dai fan. Mah.
Stranamente mi sembra che i giochi a turni resistano meglio degli rts, ma non ho dati precisi. :uhm:
Forse siamo anche disabituati a certe meccaniche, onestamente dopo tanti anni di digiuno, costruire la base e raccogliere le risorse in Sc 2 mi sembra una seccatura, e parla uno che gli rts se li mangiava a colazione.
Eppure lì è tutto economicamente più semplificato di qualsiasi AoE. Forse ti sei semplicemente stufato :sisi:
Puó anche darsi che abbia cambiato interessi, ma la scarsitá d'offerta ha il suo peso perché sono fuori allenamento: quest'estate ho giocato Napoleon total war con (relativamente) pochi problemi, mentre all'inizio Sc 2 mi sembrava faticoso, e devo ancora rigiocare seriamente AOE 2.
Sei arrugginito perché SC2 ha delle ottime meccaniche di gioco per niente noiosi (ti annoia se ti metti a fare partite online in modo massiccio).
Io ero uno dei migliori e dei primi giocatori di AOEO e devo contrari arti dicendo che non solo fu uno dei primi free to play, ma anche che era un bellissimo gioco.
Aveva creato civiltà con stili di gioco diversi (tipo lo SC1-2) E poi era massicciamente ove con Qu'est e missioni.
Mi mancano veramente le missioni e degli assedi e quelle più difficili da fa e in coop.
Hanno bruciato tutto con il loro sistema di accesso e la chiusura dei server.
Io, come tanti altri, saremmo ancora lì a giocarci se avessimo la possibilità.
Dall' Inferno con furore
Age of Empires II è ancora oggi molto giocato: la comunità è sì piccola in confronto a StarCraft II ma molto solida e tra Steam, Voobly e GameRanger ci sarà almeno una media di 2000-3000 giocatori online, qualche giorno fa hanno disputato la finale dei WSVG alle Maldive con un piccolo montepremi, YouTube ogni giorno pullula di nuovi video, su Twitch trovi sempre qualche streaming ed in più sta uscendo una nuova espansione.
La comunità più competitiva preferisce giocare a The Conquerors su Voobly (http://www.voobly.com/), ma in ogni caso è tutt'altro che un gioco morto :sisi:
Ma siamo sicuri che il genere sia morto? Cioé ovviamente proporzionato al mercato odierno forse è di nicchia ma ci sono comunque un pò di rts e la microsoft sta cercando in ogni modo il marchio Age of Empires (AoE Online, Age of Empires Castle Siege, AoE-Wd) questo comunque vuol dire che ha ancora un suo appeal.
Comunque nuova patch per AoE II Hd:
http://steamcommunity.com/app/221380...5286641989153/
E sulla prossima espansione:
http://www.ageofempires.com/news/201...nsion-balance/
Age Online e stato fatto tacere dalla microsoft stessa e lo dimostra il vecchio forum, se ancora esiste, dove chiunque chiedeva il trasferimento dei server o comunque la sopravvivenza=> microsoft, tramite admin, se ne uscita dicendo che era impossibile perché il gioco reggeva solo su microsoft games.
Castel sorge ti invito a giocarlo perché io sono stato tra i primi ad esserci ma anche tra quelli usciti (rogne su rogne di attese, risorse quasi impossibili da racimolare, sistema di attacco fatto coi piedi e poche novità/miglioramenti)=> gioco nato solo per avere un Aoe sul mobile, ma trascurato parecchio.
Per WD che intendi?
Ora gli Rts mancano di grosse novità, di giochi che possano dare una storia ed un offline e che siano qualità.
L attuale AOEII io non ho voglia nemmeno di giocarlo perché è vecchio, fermo all età medioevale e oltretutto ho ancora a casa il cd con la mappa delle tecnologie e la scatola (quando coi giochi ti davano ben altro che il banale cd!).
Oggi mancano tutti i giochi di questa categoria, mancano i command & conquer, empire earth, breed ecc...
Invece propongono solo remake (Z in primis) senza novità Ex Novo.
Dall' Inferno con furore
Castle Siege è da un pò che vorrei provarlo ma avendo windows7 non posso giocarci, trascurato dici? A leggere il sito ufficiale in cui compaiono spesso notizie di nuove patch/aggiunte pensavo fosse molto supportato... peccato, sullo stesso stipo ci sarebbe anche DomiNations (fatto dai Big Huge Games, http://www.dominations.com/)
Per AoE WD intendevo questo aoe mobile che fu annunciato anche prima di castle siege:
http://www.aoewd.com/
Boh di AoEO partecipai alla beta e da allora non l'ho toccato più di tanto, non mi piaceva molto (ottima però l'idea delle campagne/mappe cooperative che vorrei venissero introdotte anche in AoE II e negli eventuali seguiti)
Invece per AoE II... io lo adoro come lo adoravo all'epoca, poi con la versione hd ho inziato a gustarne un pòanche il multiplayer che non avevo mai provato prima (in multiplayer avevo giocato solo con il III), steam indica 425 ore. :asd:
In genere imho è quasi morto perchè i giochi che escono sono ricicli della serie AoE.
Non esce niente di vagamente nuovo da eoni, ci si aspetta che gli appassionati rendano sempreverde un gioco che ha quasi 20 anni. Non è morto stecchito ma siamo all'estrema unzione.
E quando ho detto che AoEO era un cesso in senso assoluto, ma semplicemente è stato dichiaratamente creato per essere il nuovo Age Of Empires.
Gli avessero dato un altro nome :boh2:
http://www.forgottenempires.net/age-...-polo-new-maps
Citazione:
Age of Empires II HD – Dev Blog #7 – Marco Polo, new maps!
by Cysion | Oct 29, 2015 | Age of Empires II, Dev Blog, News | 48 Comments
There’s one subject we have yet to cover – and one that is more often than not sorely Forgotten (yeah… :P). All previous expansions have so far introduced new random maps and/or real world maps. We have seen interesting and even groundbreaking concepts be brought to fruition. However, with the The African Kingdoms, no matter how much more extreme or unconventional maps we wanted to make, we knew deep down that similar ones have been done before and the fountain of map-making possibilities has been nearly exhausted. It was time to take the random maps to the next level.
http://www.forgottenempires.net/wp-c...e-1024x576.png
...
http://www.forgottenempires.net/age-...s-teaser-video
Citazione:
Age of Empires II HD: The African Kingdoms – Teaser Video
by Cysion | Nov 2, 2015 | Age of Empires II, News | 1 Comment
https://www.youtube.com/watch?v=BnkV7XTh8lU
è uscita l'espansione http://store.steampowered.com/app/355950/
buon prezzo :sisi: peccato che il 2 non mi sia mai piaciuto :uhm: aspetto quella di mithology :sisi:
Disponibile all'acquisto:
http://www.ageofempires.com/news/201...es-live-today/
http://store.steampowered.com/app/355950/
Che settimana pesante, la settimana prossima esce pure Legacy of the void, poveri soldi! x(
Sembra sia stato rilasciato age of empires world domination per android ed ios:
https://www.aoewd.com
http://www.youtube.com/watch?v=Vc7vQtLlHuM
E l'ho scoperto cercando a caso su google anche se in teoria, essendomi iscritto alla loro newsletter, avrei dovuto ricevere una qualche notifica...
Secondo me è il solito giocaccio dove stai secoli a sviluppare qualcosa e nel frattempo ti arano quelli che pagano soldi veri.
Io ormai li mando a quel paese si giochi.
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boh, era un gioco mobile che era stato annunciato l'anno scorso ma con l'annuncio/uscita lampo di Castle Siege, anch'esso mobile (ma giocabile anche su pc con windows 10) fosse un progetto ormai accontonato, meno di un mese fa visitai il sito ufficiale e non aveva aggiornamento dall'autunno 2014
A quanto pare Halo Wars 2 lo sta sviluppando bundle, quindi direi che non è quello lo strategico che stanno sviluppando i decisive games.
peccato che il primo non sia uscito per pc e sicuramente non uscirà neanche questo.. :uhm:
edit: a no esce anche per windows 10 :sisi: questa politica di microsoft di fare i nuovi giochi solo per il nuovo sistema operativo la odio :stress: