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:3 Killing Floor per mac? Che schifo T_T
Non so se è la versione mac... magari c'e dell'altro eh?
Sperem.
Ho re-iniziato a giocarci, divertente come sempre :asd:
Scusate il pacco di domenica scorsa ma non ho potuto essere dei vostri per cause di forza maggiore. Se volete giocare stasera ci sono :)
Killing Floor for the Mac Released
Killing Floor for the Mac has just been released. For those of you that have a Mac, or know poeple with a Mac, spread the word! In other news, there is an update for Killing Floor in production. We're not giving out any details just yet, but keep your eyes peeled.
Aveva ragione Sou, ma dice che hanno in serbo un update...sperem :uhm:
Speriamo fixino un po di bug e aggiungano qualcosa (nel profondo del mio cuore spero anche che diminuiscano il numero di stalker richieste per il commando :asd: 1200 per il 4° 2400 per il 5° 3600 per il 6° :rotolul:)
Spero che diminuiscano un po i danni da infliggere col support perchè dopo decine e decine di partite mi sono saliti solo di 100k e me ne servono 1000 :facepalm:
Uhm io con il commando per salire al 4° devo fare 1.5M di danni con le armi del commando, ma ci sono già arrivato Sono le stalker che sono veramente in numero folle :asd:
No guarda, col support è proprio una cosa tragica, io finisco sempre primo o secondo in classifica con almeno 300 uccisioni a partita e sti cazzo di danni non salgono mai più di 50k alla volta. Ma cosa vogliono di più? :facepalm:
Coop---suicidal----random map :asd:
Va beh, questa me la aspettavo :asd:
Certo che è tosta forte...
A proposito, altra domanda: quanti qui hanno provato il mod Defence Alliance? Io l'ho scaricato in questi giorni, provato due cose ma non ci ho capito una mazza (anche perchè trovo online solo 4 giocatori su un server che pinga a 250). Ho visto una modalità in cui ci sono lo stesso gli specimen, un altra in cui si gioca a squadre di attaccanti e difensori.
Provato poco anch'io....l'ho trovato un po' caotico ma basta che ci lavorino su un po' e prende piede in fretta secondo me. :D
sui tripforum molti dicon che il bloated funge meglio per migliorare il support e poundamonium per il berserker.
poi nel dettaglio non so perchè uno che va di coltello ha più probabilità di ammazzar un fp rispetto ad uno che se trova uno shotgun in terra ha grandi bonus ai danni :look:
al massimo spawna tipo sharpo così la pistolina ha dei bonus, dopo la prima ondata switchi a support e vai avanti
Io sento che ce la faremo prima o poi.. .il nostro gruppetto di TGM con qualche partita ben organizzata.
Tra l'altro non so voi ma sinceramente le migliori partite, con un minimo di organizzazione, lo ho giocate solo con gli amici di steam.
Basta trovarsi e pianificare un attimo, dividersi compiti, ruoli e conoscendo la mappa sapersi muovere uniti.
Ci vuole davvero poco, già solo quando a biotics lab ci si divide il corridoio... due da una parte e due dall'altra...
E' un gioco in cui si deve comunicare, collaborare e in cui non contano i kill.
Io sinceramente giocando organizzato mi diverto, non ho mai problemi di soldi in quanto si condivide tranquillamente con i compagni (na volta acquistato quello che ho bisogno generalmente mi svuoto le tasche e do sempre tutto..)
Dobbiamo solo trovarci e testare un po' di mappe, oramai a normal più o meno resto sempre vivo, sto crescendo però piano con le varie classi perchè gioco pochino.
Se c'e la volontà di giocare e trovarsi io ci sono eh?? Invitatemi anche se mi vedete online che sto giocando ad altro..
Fondamentali le cuffie e microfono, anche per sparare cazzate oltre che per organizzarsi.
Io su Steam sono Pairaz, gioco Commando LV6, difficoltà Hard.
Ormai non ci gioco quasi più perchè ho perso il mio gruppo storico di amici con cui ho livellato come una bestia.
Cavolo me la rifarei proprio una partita a kf..
Stasera ci sono anche io :) Fatemi sapere!
Pure io fino a mezzanotte o forse più.
Spezzone di intervista:
[...]
Finally we have to ask about Killing Floor. Are there any plans to add new content to the game and are there any plans for a sequel?
John Gibson: We're cranking away on a new free content pack for Killing Floor right now. The content pack will feature some more of the best custom maps from the Grindhouse Mapping Competition polished up for official release. The content pack will also feature something new for the Firebug (although probably not something people will expect). We've also been listening to the community, and have a whole batch of balance changes we're working on for the release. Regarding plans for aKilling Floor sequel, well I would say something but there is a Fleshpound with a glowing red chest and spinning arm blades behind me threatening to grind me up if I say anything
Speriamo bene :D
Finalmente qualcosa per il Pyro :asd:
Adesso sono occupati con Red Orchestra, ma sono sicuro che subito dopo quasi tutte le loro forze saranno sul seguito di Killing Floor.
A parer mio per essere il gioco survival definitivo deve avere delle mappe dove si deve andare dal punto A al punto B, dove comunque si deve fare qualcosa.
Tipo Left 4 Dead ma con il fantastico gameplay di Killing Floor, che fa apparire Left 4 Dead un gioco per signorine :asd:
A me KF piace così com'è, se dovesse cambiar gameplay (andare da punto A a punto B) diventerebbe una copia di L4D e già uno mi basta. Non vedo neanche il motivo di farne uscire un secondo, fino adesso han fatto update con armi senza nessun problema, ma se mai dovessero decidere di farne uscire un altro lo prenderò volentieri :D
Sì lo so che han gameplay differenti, ma se, come hai suggerito tu, introducessero il fatto di andar da un punto A ad un punto B le differenze con L4D si assottiglierebbero secondo me. Solo per quello.
Ah ieri provata una mappa nuova "Train" parecchio bella, ma molto piccola.
beh che io sappia esistono mappe custom di tipo "mission" che, oltre alla sopravvivenza alle orde, richiedono di soddisfare degli obiettivi
Intendi forse le mappe story?
http://kfmapdb.com/map:re1-mansion-story
Ho provato questa, è basata su resident evil, è molto carina come idea.
I nemici aumentano sempre ad ondate, bisogna resistere fin quando non si apre una porta e si prosegue con la storia.
Munizioni e armi sparse per la mappa.
Purtroppo non sempre è chiarissimo dove andare.
il trader si apre solo dopo tot porzioni di storia.
Bella idea, sviluppata in modo adeguato può essere interessante per un KF2.
Che cazzo? Io non le ho mai provate...Nuke a rapporto, bisogna provarle :sisi:
La mappa che ho postata pare molto lunga da finire, il numero dei nemici non cambia in base ai giocatori.
Nel complesso non so quante mappe del genere esistano, però come concetto di gameplay sono molto divertente, molto survival ovviamente.