Se fossi in te Zombine starei attento :asd:
Ovvio che scherzo eh ;)
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pure io gioco sugli ukcs :uhm:
mamma blizzard insegna :rotfl:
gli dai una bistecca e subito si sbranano tra loro. :asd:
si chiama rosolare a fuoco lento.
spero sinceramente che non facciano stravolgimenti epocali, ho provato a farmare un giorno per avere 3 armi sbloccate, poi arriva l'onda di noia paurosa, credo che andrebbero sbloccate piano piano, per cui stasera resetto le stats e lungi da me tornare su server achievement
idem, sei contento, finalmente posso rimediare alle stat del medico sbagliate per COLPA TUA!!!
(scherzo, eh :asd: )
Com'e' andata ieri sera la sfida tra [TGM] e quell'altro clan ? :look:
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:asd: la parte che ammazza la spia travestita da cecchino
http://www.youtube.com/watch?v=gIVXeGKWzXw&feature
SHUUUUUTTT UUUUUP! :rotfl:
FAST RESPAWN BI**H !! :rotfl: :rotfl:
Fast respawn :rotfl:
http://www.youtube.com/watch?v=we1gMS4T6ps&feature
:rotfl: :rotfl: Fottutamente epico! :asd:
Bella melee stasera peccato per il nabbo scout che continuava ad usare il fucile :bua:
Raga sarei interessato all'offerta relativa all'orange box su steam ( tutto a 9 euro ) e quiundi a questo tf 2, potete riassurmi in cosa consiste questo gioco e che modalità ci sono ? :look:
Premessa, left 4 dead mi ha divertito per 1 settimana, spero sia superiore questo tf2 ! :asd:
ti riassurmo il tutto:
tf2 per me è: scegli una classe, AZIONE, muori, respawna, ANCORA PIU' AZIONE perchè sei incazzato come una bestia e vuoi spaccare tutto, muori, respawna, così via, in loop.
modalità: ruba i segreti da base nemica e portali in base tua, cattura punti di controllo, arena (magari vacci quando sai padroneggiare bene una classe, spingi il carretto, etc.
pagato 50 e passa euro 2 anni fa, ci gioco ancora adesso con frequenza, aggiungo che sono uno che si rompe facilmente le scatole, se lo trovo longevo allora può essere longevo per chiunque :asd:
Team Fortress è uno dei giochi più bilanciati mai creati. Divertente, tattico, assurdo, esagerato, frenetico...9 euro orange box la prendo pure io O_O
Approfondisco un po la sibillina descrizione di meta :asd:
Non è facile descrivere TF2 perchè non ci sono molti giochi simili, forse nessuno del tutto.
Trattasi di FPS di massa, molto basato sul gioco di quadra (team). Ci sono nove classi, divise in tre categorie di "funzione". Nella categoria Attacco troviamo il Soldier, ereditato pari pari da quake, con lanciamissili in spalla e abilità di fare il rocketjump. Piuttosto lento, ma devastante. Abbiamo poi lo Scout, velocissimo e dotato di doppio salto, ma senza armi particolarmente efficaci, tranne a cortissima distanza, perfetto per rubare la bandiera (qui una valigetta chiamata Intelligence o Segreti), conquistare i punti di controllo (lo fa al doppio della velocità rispetto alle alltre classi) o semplicemente dare un'occhiata in giro e tornarsene a fare rapporto. Infine il Piro, un pazzoide dotato di lanciafiamme devastante a corto raggio ma praticamente inutile a medio-lungo, indispensabile per agguati alle spalle o grossi gruppi con medici.
In Difesa ci sono poi l'Heavy (o Grosso in italiano), un bestione con 300 hp (contro i 150 di media) con gatling in mano che spazza letteralmente le linee avversarie. Estremamente lento e vulnerabile, ma è l'unico che può assorbire ben 4 o più razzi del Soldier prima di crepare. Indispensabile per spazzare il campo o trincerare i nemici. Poi c'è il Demoman (o Demolitore o solo Demo), un negrone scozzese dotato di pipebomb (che hanno una certa attinenza con quelle di left 4 dead, hanno la lucina e fanno bip bip :asd: ) per spazzare il campo e bombe appiccicose (Stickybomb o Sticky) per minare porte e avimenti e tendere agguati. Infine l'indispensabile Ingegnere, un simpatico texano capace di erigere dispenser di salute e munizioni in qualunque posto, teletrasporti per arrivare sul campo più in fretta e soprattutto TORRETTE! Le Sentrygun o Sentry sono la punta di diamante della linea di difesa, mitragliatori infallibili superpotenti (e al massimo potenziamento dotate anche di lanciamissili) che fanno a brandelli anche i più Grossi (eh eh.. ehm.) e presuntuosi dei nemici.
Infine le tre classi di Supporto, il PIU' CHE ESSENZIALE Medico, un tetesko d.o.c. (ah ah.... ehm, ok la smetto) armato di zainetto protonico dei ghostbusters che cura gli alleati col suo flusso (e pensa, si può anche incrociare). A furia di curare carica la Ubercharge (o Uber) che rende invincibile un compagno per 10 secondi, fondamentale per sfondare le linee di difesa più ostiche o rimandare indietro degli assalitori incalliti. Il più che totalmente inutile Cecchino, che non necessita di presentazioni, capace di... ehm... cecchinare e non essere di alcun aiuto al team impegnato com'è nella sua guerra con altri cecchini. Infine la classe più raffinata per eccellenza, che quando giocata ti darà un senso di onnipotenza, quando subita ti farà sentire una larva, uno schifo, la stramaledettissima Spia. Questo bastardo francese può rendersi invisibile per una trentina di secondi, infilarsi dietro le linee nemiche, travestirsi da membro della squadra avversaria e UCCIDERE ALL'ISTANTE con una coltellata alla schiena, senza contare che può distruggere (Sappare in gergo, deriva dal fatto che il gadget con cui si fa è chiamato Sapper) le costruzioni dell'Ingegnere. E' raffinata perchè richiede molta pazienza e maestria per essere padroneggiata, ma far urlare i nemici di frustrazione dopo l'ennesima pugnalata non ha prezzo.
Ok ecco le classi, per il gameplay ci vorrà molto meno :asd:
La modalità cattura la bandiera non necessita di spiegazioni, quella CP (Control Point) di qualcuna si. Trattasi di una enorme mappa con delle zone (i CP appunto) da conquistare standoci sopra per un certo lasso di tempo (più persone ci stanno sopra, meno tempo occorre, gli Scout valgono doppio). c'è in due varianti, una con due CP da conquistare in sequenza per vincere e una volta conquistati non possono essere riscattati, la seconda variante è di 5 CP continuamente contesi tra le due squadre, vince chi li conquista tutti in sequenza fino a quello dentro la base nemica.
Vi è poi Payload, in cui una squadra deve spingere un carretto (il Payload appunto) attraverso vari checkpoint, fino alla base nemica. Per spingerlo basta starci accanto e il carretto si muove da se lungo i binari, mentre i nemici tentano in ogni modo di impedirlo.
Infine l'Arena, un semplice team deathmatch.
In sostanza credo si possa paragonare a Quake Wars, sebbene le mappe siano molto più piccole e frenetiche, insomma estremamente basato sulla tattica e sul gioco di squadra, con uno stile unico e perfettamente bilanciato. Non credo proprio ne potresti restare deluso.
:asd: ieri ero stanchissimo, per questo ho detto due cose in croce, comunque ricordo che esiste la bibbia di obi, sia acquistabile che free.
Ho comprato l'orange box , . . Come faccio a regalare il tf in più ?
c'è l'opzione "regala un gioco" o na roba simile :uhm:
EDIT:nel pannello giochi c'è "gestisci doni e pass ospite" :uhm: