Ottimo allora ci dovrei essere !
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Ottimo allora ci dovrei essere !
http://www.youtube.com/watch?v=momzUmdAlWE
a 3:12 circa si switcha da visuale interna statica a dinamica.
Devo dire che a parte il blur (che trovo inutile e poco piacevole anche esteticamente), quella dinamica mi pare realizzata davvero bene ma sopratutto funzionale :sisi:
Gli incidenti sembrano ben fatti. :o :o :o
Cmq quello che un pò mi preoccupa è che, a praticamente una settimana dall'uscita, non si sa nulla della modalità On-line: come sarà gestita, se avrà server gestiti da gamespy o saranno hostati dall'utente, le modalità, il numero di player presenti, come saranno gestite le penalità, nulla.
La mia paura è che abbiano trascurato completamente questo lato del gioco giacchè ci stanno propinando da sempre video della modalità SP e raramente qualche "scazzotata" in rete (io ho visto di sfuggita solo il video di una partita in LAN nei loro uffici, poi null'altro).
Infatti da quello che ho capito tutti stanno aspettando la patch che risolva gli svariati problemi dell'on-line....
Secondo me hanno deciso di far uscire il gioco in maniera che la gente possa goderselo off line, poi nel frattempo sistemano l'on line in modo che sia funzioannte quanto prima...
(Sono fuori non fateci caso ! do i numeri)
dimenticatevi questo messaggio
Numero di giri selezionabili a piacere (e va beh), massimo 12 giocatori, modalità in cui un pilota prende una vettura potente e parte diversi secondi dopo gli altri giocatori, tutti con auto decisamente meno veloci, e deve cercare di riprenderli.
Al momento non ricordo altre info particolari.
http://www.youtube.com/watch?v=lHC6XGua-EM
Qui c'è poi qualche news in più su come funzionerà Autolog.
Ti dirò, neanche troppo, una volta fatto perno con le ruote, l'auto si capovolge velocemente. Peccato non riesca a trovare su youtube un video per confermare la teoria.
Cercando ho trovato questo. :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=FxTePOvs5vc
santo cielo :asd:
Svelati ufficialmente i requisiti minimi e i volanti supportati:
Required – Internet Connection
OS – Windows XP (SP3) / Vista (SP2)/ Windows 7
Processor – Intel Core™2 Duo 2.0 GHz / AMD X2 64 2.4GHz
Memory – 2.0 GB
Hard Drive – 7 GB
DVD Drive – 8 SPEED
Video Card – DirectX 9.0c Compatible 3D-accelerated 512 MB video card with Shader Model 3.0 or higher
Sound Card – DirectX 9.0c compatible
DirectX – Version 9.0c
Online Multiplayer – 512 Kbps or faster; 2-12 Players
Input – Keyboard, Mouse, Supported Game Controllers
Optional – USB Steering Wheel / Dual Analogue Gamepad
*Supported chipsets: ATI HD3 Series or greater; NVIDIA GeForce 8 Series or higher or greater
Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required.
EA Download Manager Users require 8.16 GB additional space for temporary installation files
*NOTE – To install the game properly on Windows XP/Windows Vista, you will need administrator access to your machine. Consult your Windows XP/Windows Vista documentation for more information.
Required Software:
DirectX 9.0c
Officially Supported Steering Wheels:
PC
Logitech G27 Racing Wheel
Logitech G25 Racing Wheel
Logitech Driving Force GT
Logitech Formula Force EX
Logitech Driving Force
Logitech Driving Force EX
Logitech Driving Force RX
Logitech Driving Force Pro
Logitech MOMO Force
Logitech MOMO Racing
Thrustmaster RGT FFB Pro Clutch
Thrustmaster Ferrari GT Experience
Thrustmaster Ferrari 430
Fanatec Porsche 911 Turbo S
I possessori di uno dei vecchi NFS avranno poi alcune vetture bonus: se per esempio avete acquistato Hot Pursuit potrete sbloccare la Lamborghini Reventon della Polizia e la Zonda Cinque.
http://imgf.tw/445473668t.jpghttp://imgf.tw/391856179t.jpg
Chiudiamo infine con un nuovo blog su SpeedHunters:
DRIVER BLOG: MAD MIKE WHIDDETT>>THE BADBUL UNLEASHED
la cosa che mi lascia piu' perplesso è che un gioco supermoderno che deve ancora uscire tutto basato sulle corse di auto, abbia l'assurdo limite del multiplayer a 12 giocatori....
ma dico io... siamo nel 2011 e il limite a 12 giocatori era una delle piu' gravi pecca dell'intramontabile Grid !
SECONDO ME AL GIORNO D'OGGI SI DOVREBBE PARTIRE DA UN MINIMO DI 20 GIOCATORI !
le ati questa volta sono supportate sul serio o daranno il gioco direttamente con una nvidia in bundle? :asd:
a me 12 giocatori mi sembrano gia troppi :asd:
vista la correttezza media nei server pubblici, anche 2 giocatori sono troppi :bua:
ma quanto hai ragione!!!
Normalmente prima curva ed hai finito.
Per questo volevo sapere se SHIFT 2 implementava un tasto kick/ban/sodom già bello pronto per far fuori gli idioti o bisogna tenerseli per tutta la gara.
Idem i tagli delle piste, chissà.
Ma la modalità di hosting sarà come GRID cioè ognuno hosta per se?
Sentite giocateci in single player che fate prima !
O nabbi !
Lasciate il multi a noi esperti!
(sto scherzando eh )
mamma mia... :look:
:facepalm: :bua:
Un buon FF farebbe guadagnare parecchi punti, dagli ultimi video disponibili però sembra che il motore fisico sia migliorato, la sensazione di andare sul ghiaccio pare non ci sia più.
http://www.youtube.com/watch?v=8M5dfglDDNE
http://www.forzacentral.com/forum/co...ldford-uk.html
Can you talk about some of the online modes included this time?
-In addition to Race & Time attack,
-Driver Duel- a get to the top of the mountain type game. You keep going until you get beat, and now, you can invite friends to join.
-Catch Up Pack- A cat and mouse type with multiple slower mice cars.
-Catch Up Duel- Classic matchups, old models versus new. The older models get a head start.
Matchmaking is also based on recorded data and player trends. If you're the type of player to smash into people non-stop, you’ll be matched up with players who do the same. If you race clean, you’ll be matched with more clean racers.