Riferimento: [SC2] Campagna single player - Wings of Liberty
Finito ieri. Non molto lungo ma appagante, in più i soliti fantastici filmati targati Blizzard. Davvero un bel gioco.
E ora l'attesa per il secondo capitolo!
10-08-10, 10:39:40
Ben Grimm82
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riflessioni fresche fatte ieri, sempre a gioco finito:
Spoiler:
tra i personaggi nuovi, per me Tosh e Tychus avevano veramente del carisma, del potenziale. Se l'aver dedicato "solo" una missione a Tosh, può esser un torto riparabile con le future espansioni, la scomparsa di Tychus è, sempre per me una vaccata pazzesca. Anche il "come" della sua scomparsa. Una vaccata. Io avrei voluto vederlo morire com'è vissuto, sbronzo al volante dell'Odin mentre è circondato da 3 legioni di Zerg. E non con UN colpo in testa. Per me han segato via un terzo del carisma totale del cast. Per niente, poi.
10-08-10, 12:12:40
heXen
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Ho un problema con il comando "a sequenza" con la trivella a livello brutale. :uhm:
Come mai non prende l'ordine tenendo premuto maiusc di attaccare gli arconti in sequenza? bug? a livello brutale mi sembra essenziale questo comando per velocizzare a sufficienza per sopravvivere ma la trivella non mi prende i comandi in successione. A qualcuno è capitato?
10-08-10, 12:23:52
GeeGeeOH
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A me funziona.
10-08-10, 12:27:57
heXen
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;_;
Cioè, io prendo in mano la trivella, impartisco ordini con maisc premuto puntando sui nemici da killare in sequenza, ma non funziona. Ne killa uno e si ferma o non parte proprio la sequenza.
Strano perchè con le unità normali funziona, solo con la trivella il comando sembra "morto". :\
così mi costringe a premere e ripremere il comando di attacco e perdo tempo. :facepalm:
10-08-10, 12:29:39
GeeGeeOH
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Sempre che non sia una cosa del brutal, quell non l'ho ancora rifatta a quel livello di difficoltà.
10-08-10, 14:22:18
SaTaN SHaRK
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Citazione:
Originariamente Scritto da Hexen Third
Cioè, io prendo in mano la trivella, impartisco ordini con maisc premuto puntando sui nemici da killare in sequenza, ma non funziona. Ne killa uno e si ferma o non parte proprio la sequenza.
Strano perchè con le unità normali funziona, solo con la trivella il comando sembra "morto". :\
così mi costringe a premere e ripremere il comando di attacco e perdo tempo. :facepalm:
E' una cosa che la trivella fa anche a me. E' impostata per tornare automaticamente a sfondare la porta, devi quindi impartire i comandi in modo differente.
Dai l'ordine di killare il primo Arconte SENZA usare Shift, poi pigia Shift e fagli Killare tutto quello che vedi prima che venga ucciso l'arconte (altrimenti torna a traforare la porta).
10-08-10, 14:34:06
DevilmanVegeta155
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Non vorrei che se punti un arconte fuori range la trivella si blocca e torna alla porta...
10-08-10, 15:23:06
SaTaN SHaRK
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E' difficile che siano fuori range! Soprattutto se non uitilizzi delle unità per esplorare.
10-08-10, 16:19:17
Hellvis 2006
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Citazione:
Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK
E' una cosa che la trivella fa anche a me. E' impostata per tornare automaticamente a sfondare la porta, devi quindi impartire i comandi in modo differente.
Dai l'ordine di killare il primo Arconte SENZA usare Shift, poi pigia Shift e fagli Killare tutto quello che vedi prima che venga ucciso l'arconte (altrimenti torna a traforare la porta).
Il motivo è questo, all'inizio succedeva anche a me e non capivo come mai non funziona. Se targhetti il primo mob tenendo premuto shift il pc pensa che gli staio dicendo di attaccarlo solo DOPO aver finito l'attuale compito, cioè la sfondatura della porta!
10-08-10, 16:23:02
GeeGeeOH
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Ma lui ha detto che gliene ammazza uno...
10-08-10, 16:54:17
SaTaN SHaRK
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Gigio leggi fra le righe...
10-08-10, 19:09:18
heXen
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Citazione:
Originariamente Scritto da Hellvis 2006
Il motivo è questo, all'inizio succedeva anche a me e non capivo come mai non funziona. Se targhetti il primo mob tenendo premuto shift il pc pensa che gli staio dicendo di attaccarlo solo DOPO aver finito l'attuale compito, cioè la sfondatura della porta!
mmmm dovrò farci casp.
Intanto mi sono fatto la missione a livello brutale comandando manualmente la trivella :chebotta: La rifarò nell'archivio delle missioni per vedere.
ps: ma quanto razzo menano a livello brutale in alcune missioni. OMG benvenuti nella giungla a livello brutale! Assolutamente pazzesca! o.O
però la soddisfazione.... :tsk:
10-08-10, 21:07:36
Dedalus
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Citazione:
Originariamente Scritto da Juroboy
Bon, ho visto solo quando stavi uscendo che mi avevi scritto qualcosa in chat, sorry! :asd:
Comunque anche se mi scrivi qualcosa in chat io non riesco poi ad addarti, mi sa. Il numero del personaggio lo trovi quando clicchi nella schermata principale su aggiungi amici. Nella finestra in cui hai la doppia opzione aggiungere personaggio o Real ID, nell'angolo in alto a destra c'è il tuo codice personaggio. Mandami quello, va! :look:
Ero entrato solo per vedermi il Replay della battaglia di Dagon ^^
Appena loggo controllo e te lo passo :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da Ben Grimm82
riflessioni fresche fatte ieri, sempre a gioco finito:
Spoiler:
tra i personaggi nuovi, per me Tosh e Tychus avevano veramente del carisma, del potenziale. Se l'aver dedicato "solo" una missione a Tosh, può esser un torto riparabile con le future espansioni, la scomparsa di Tychus è, sempre per me una vaccata pazzesca. Anche il "come" della sua scomparsa. Una vaccata. Io avrei voluto vederlo morire com'è vissuto, sbronzo al volante dell'Odin mentre è circondato da 3 legioni di Zerg. E non con UN colpo in testa. Per me han segato via un terzo del carisma totale del cast. Per niente, poi.
Spoiler:
Indubbiamente Tychus era un personaggio di gran carisma (Proprio sicurissimi certi che sia morto vero? Siccome non si vede chiaramente Tychus colpito a morte magari...) e ci mancherà molto, ma non è che morto Tychus non ci sia nessun personaggio di spicco: Raynor, Gabriel Tosh con il humor molto particolare e quel gran personaggio di Matt Honer :rotfl:
Matt non avrà un gran carisma, ma le scenette comiche sono in buona parte sue: quando discute con Raynor sul fatto che Tychus gli stia "insozzando" il ponte e Tychus si gratta le placche basse :asd:, quando in tono rassegnato gli comunica che ha un'altro ospite indesiderato sul ponte (Tosh) oppure quando si scopre, nel caso non si fosse letto il libro, che in una partita a poker ha "vinto" la mano di Mira Han :rotfl: .
Come vedi di personaggi ne sono rimasti diversi :sisi:
Tra l'altro su Starcraft wiki ho scoperto che (occhio che ci sono spoiler di due delle tre scelte che si fanno nel gioco)
Spoiler:
se si sceglie di purificare il mondo di Haven salta fuori che la dottoressa Hanson è infetta, non riesce a trovare una cura e Raynor è costretto a porre fine alla sua vita. Di contro se si sceglie di aiutarla lei riesce a curarsi.
Altra cosa interessante che ho scopeto su SCwiki è il bivio tra la scelta di Tosh o Nova. Se si sceglie Tosh e la dottoressa Hanson è ancora sulla nave
Spoiler:
Citazione:
Also, Ariel Hanson tells Raynor that her research on Spectres suggests they aren't the monsters Nova tried him to believe. Nova lied all the time.
Praticamente Nova mente quando dice che gli Spettri sono degli psicopatici(d'altra parte è agli ordini di Mensk, il motivo principale per cui ho dubitato di lei e scelto Tosh)
.
10-08-10, 21:46:50
DevilmanVegeta155
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Citazione:
Originariamente Scritto da Dedalus
Spoiler:
Indubbiamente Tychus era un personaggio di gran carisma (Proprio sicurissimi certi che sia morto vero? Siccome non si vede chiaramente Tychus colpito a morte magari...) e ci mancherà molto, ma non è che morto Tychus non ci sia nessun personaggio di spicco: Raynor, Gabriel Tosh con il humor molto particolare e quel gran personaggio di Matt Honer :rotfl:
Matt non avrà un gran carisma, ma le scenette comiche sono in buona parte sue: quando discute con Raynor sul fatto che Tychus gli stia "insozzando" il ponte e Tychus si gratta le placche basse :asd:, quando in tono rassegnato gli comunica che ha un'altro ospite indesiderato sul ponte (Tosh) oppure quando si scopre, nel caso non si fosse letto il libro, che in una partita a poker ha "vinto" la mano di Mira Han :rotfl: .
Come vedi di personaggi ne sono rimasti diversi :sisi:
Tra l'altro su Starcraft wiki ho scoperto che (occhio che ci sono spoiler di due delle tre scelte che si fanno nel gioco)
Spoiler:
se si sceglie di purificare il mondo di Haven salta fuori che la dottoressa Hanson è infetta, non riesce a trovare una cura e Raynor è costretto a porre fine alla sua vita. Di contro se si sceglie di aiutarla lei riesce a curarsi.
Altra cosa interessante che ho scopeto su SCwiki è il bivio tra la scelta di Tosh o Nova. Se si sceglie Tosh e la dottoressa Hanson è ancora sulla nave
Spoiler:
Praticamente Nova mente quando dice che gli Spettri sono degli psicopatici(d'altra parte è agli ordini di Mensk, il motivo principale per cui ho dubitato di lei e scelto Tosh)
.
Riguardo la fine:
Spoiler:
Se clicchi su giocatore singolo vedi una descrizione tipo epilogo, e dicono che tychus è morto... ho spolpato sc2 e rete per trovare informazioni e speranze sul ritorno di tychus... mi dispiace tantissimo che è morto...
11-08-10, 00:04:17
Hellvis 2006
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Io continuo a sperare :sisi:
11-08-10, 00:33:34
Dedalus
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Citazione:
Originariamente Scritto da Hellvis 2006
Io continuo a sperare :sisi:
Yeah :sisi:
11-08-10, 00:58:47
Guardian80
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Finito! Bellissimo :vojo: Voglio le espansioni :vojo: Era un sacco che non facevo questi orari improbabili per giocare, mi ha preso veramente tanto.
Adesso mi faccio le due missioni "bivio" e quelle in cui sono sceso da hard a normal e poi mi butto nel mondo dei noob del multi :asd:
11-08-10, 08:23:16
Ben Grimm82
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ri-giocando la campagna...
ho scelto di purgare Haven
Spoiler:
ommioddio la Hanzon era infetta! BELLISSIMO! Ma Raynor, invece che metterla nel tubo di stasi libero in laboratorio, le spara. Che palle.
e ho scelto di seguire quella topolona di Nova
Spoiler:
come missione, è più divertente quella di Nova. La morte di Tosh proprio non me l'aspettavo. La scena del Voodoo su Tychus è divertentissima. Sembrava di giocare a Monkey Island
11-08-10, 08:27:02
Ben Grimm82
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La mia opionione su Matt Horner:
è il "paladino dal culo pulito" della situazione. Serve a controbilanciare il moralmente neutro Raynor e il caotico Tychus. Si, è divertente. Ma Tychus ha più "carisma".
Spoiler:
Se il generale Duke non fosse morto, per me poteva benissimo prendere il posto di Matt.
insomma. Io voto per Tychus.
11-08-10, 08:36:33
Ben Grimm82
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ho anche aspettato di fare l'Assalto al Treno.
E l'ho fatta con i carri armati. Posti blocco sui binari con 4 carri armati e 4 diamond back ciascuno. Facile. Anche a difficile. Troppo sgravato?
11-08-10, 08:46:09
Ingro
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Si alcune missioni rigiocate con tutti i potenziamenti sono decisamente più facili, come Safe Heaven con Vikings potenziati e Battlecruiser xD
11-08-10, 08:59:56
Ben Grimm82
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Qualche consiglio per prendere tutti gli achiev in "Fattore Moebius"?
Di "sleale", per farla ho l'Hercules e i tank... ma bastano??
11-08-10, 13:00:15
Dedalus
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Citazione:
Originariamente Scritto da Ben Grimm82
e ho scelto di seguire quella topolona di Nova
Spoiler:
come missione, è più divertente quella di Nova. La morte di Tosh proprio non me l'aspettavo. La scena del Voodoo su Tychus è divertentissima. Sembrava di giocare a Monkey Island
Spoiler:
Beh scontato che morisse: se credi a Nova che ti dice che è uno spicopatico è normale che cerchi di farlo fuori prima che lui faccia fuori te :sisi:
Ricordo però che se scegliamo di aiutare Tosh dopo la dottoressa Hanson (se ancora presente sulla nave) ci dice fondamentalmente che Nova ci ha mentito.
Citazione:
Originariamente Scritto da Ben Grimm82
insomma. Io voto per Tychus.
Ma bada che Matt l'ho messo dentro per le scenette comiche in cui è coinvolto: sono d'accordissimo infatti che per quel che riguarda il carisma Tychus owna Matt come niente :sisi:
11-08-10, 14:29:09
Hellvis 2006
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Citazione:
Originariamente Scritto da Ingro
Si alcune missioni rigiocate con tutti i potenziamenti sono decisamente più facili, come Safe Heaven con Vikings potenziati e Battlecruiser xD
E' normale che invece i potenziamenti non me li dia? per le missioni vecchie dico.