Quì c'è il resoconto scritto di un'intervista scritta. Leggetelo, ne vale la pen! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://www.waiting4oblivion.com/news_200 50309.html
Visualizzazione Stampabile
Quì c'è il resoconto scritto di un'intervista scritta. Leggetelo, ne vale la pen! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://www.waiting4oblivion.com/news_200 50309.html
resta il mistero su che roba sia il demora in rosso tra le razze da scegliere, se un dremora scritto male, una razza da scegliere come bonus a gioco completato o uno scherzo o che http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Io vorrei sapere precisamente che tipo di "sottogioco" c'è quando si cerca di aprire una porta: credete che abbiano implementato una cosa del tipo "splinter Cell"??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
O che dando una spadata sul tavolo vedremo tutti gli oggetti volare via e sparpagliarsi per tutta la stanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Trayanos ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:03
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
L'occhio di Thief 2 non era un occhio bionico dentro l'orbita di Garret ma un oggetto a forma di sfera che Garrett lanciava in una stanza o dietro un angolo per vedere se fosse presente qualche guardia.Citazione:
gmork ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 17:12
non ricordo bene la storia dell'occhio di thief ne l'uso pratico dato che se lo usi come telecamera portatile come minimo te ne serve un'altro come ricevente per vedere (mi ricordo che gli viene posto in sostituzione di quello strappato ma mi sembrava un oggetto magico piu' che tecnologico, correggetemi pure non mi offendo, e' passato troppo tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), in ogni caso in morro la tecnologia "nanica" la vedo troppo solida e grezza per avere oggetti sofisticati come telecamere che oltretutto non esistevano in nessuno degli antichi insediamenti dwemer.
se in morro (patria degli dwemer) non erano state previste in alcun modo, nemmeno normali monitor, credo che introdurne in oblivion addirittura una portatile sarebbe alquanto strano, imho. E poi con che energia la fai andare? ormai le batterie sarebbero scariche da un pezzo presumo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
In genere nelle ambientazioni fantasy il posto del monitor è preso dalle famose sfere di cristallo attraverso le quali è si possibile vedere il futuro ma anche volendo ciò che accade in luoghi lontani. Anche in un RPG come Ultima 9 c'era un luogo nel palazzo reale di Britannia in cui si potevano vedere luoghi remoti del regno anche senza avere tecnologie avanzate.
E' chiaro che l'idea può piacere o non piacere ma non direi che sarebbe così inusitata.
Il mio è un discorso relativo al gameplay che potrebbe essere divertente. Ti rubano il cavallo ma tu attraverso una sfera riesci a vedere il luogo dove ora il cavallo si trova. Cosa comporta questa semplice cosa? Comporta che tu sei indotto ad esplorare la mappa di gioco e a farti una idea di dove possa essere il tuo cavallo attraverso l'attenta osservazione del panorama che dal cavallo si intavede. Magari è un luogo in cui sei già stato tre giorni prima, magari è una parte della mappa che ancora non esplori, in ogni caso genererebbe grande curiosità e voglia di esplorare e anche impazienza nel vedere cosa sta accadendo li in quel preciso momento o come stanno trattando il tuo cavallo.Sarebbe un modo per esaltare la varietà e la bellezza delle ambientazioni non un insensato mostrare che c'è anche la telecamera.
Sono d'accordo. Usare una magia (o una sfera di cristallo ) sarebbe indubbiamente più conforme ed "adatto" ad un mondo come quello di TES, oltre che affascinante assai http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
Parmenides ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 22:11
L'occhio di Thief 2 non era un occhio bionico dentro l'orbita di Garret ma un oggetto a forma di sfera che Garrett lanciava in una stanza o dietro un angolo per vedere se fosse presente qualche guardia.Citazione:
gmork ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 17:12
non ricordo bene la storia dell'occhio di thief ne l'uso pratico dato che se lo usi come telecamera portatile come minimo te ne serve un'altro come ricevente per vedere (mi ricordo che gli viene posto in sostituzione di quello strappato ma mi sembrava un oggetto magico piu' che tecnologico, correggetemi pure non mi offendo, e' passato troppo tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), in ogni caso in morro la tecnologia "nanica" la vedo troppo solida e grezza per avere oggetti sofisticati come telecamere che oltretutto non esistevano in nessuno degli antichi insediamenti dwemer.
se in morro (patria degli dwemer) non erano state previste in alcun modo, nemmeno normali monitor, credo che introdurne in oblivion addirittura una portatile sarebbe alquanto strano, imho. E poi con che energia la fai andare? ormai le batterie sarebbero scariche da un pezzo presumo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
In genere nelle ambientazioni fantasy il posto del monitor è preso dalle famose sfere di cristallo attraverso le quali è si possibile vedere il futuro ma anche volendo ciò che accade in luoghi lontani. Anche in un RPG come Ultima 9 c'era un luogo nel palazzo reale di Britannia in cui si potevano vedere luoghi remoti del regno anche senza avere tecnologie avanzate.
E' chiaro che l'idea può piacere o non piacere ma non direi che sarebbe così inusitata.
Il mio è un discorso relativo al gameplay che potrebbe essere divertente. Ti rubano il cavallo ma tu attraverso una sfera riesci a vedere il luogo dove ora il cavallo si trova. Cosa comporta questa semplice cosa? Comporta che tu sei indotto ad esplorare la mappa di gioco e a farti una idea di dove possa essere il tuo cavallo attraverso l'attenta osservazione del panorama che dal cavallo si intavede. Magari è un luogo in cui sei già stato tre giorni prima, magari è una parte della mappa che ancora non esplori, in ogni caso genererebbe grande curiosità e voglia di esplorare e anche impazienza nel vedere cosa sta accadendo li in quel preciso momento o come stanno trattando il tuo cavallo.Sarebbe un modo per esaltare la varietà e la bellezza delle ambientazioni non un insensato mostrare che c'è anche la telecamera.
Per il furto del cavallo basterebbe inserire la gilda degli assicuratori, così puoi fare una "furto e incendio" e ti levi il pensiero http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma poi il cavallo quanto consuma? E le emissioni inquinanti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Non ho parole! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
Redrum ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:48
Per il furto del cavallo basterebbe inserire la gilda degli assicuratori, così puoi fare una "furto e incendio" e ti levi il pensiero http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma poi il cavallo quanto consuma? E le emissioni inquinanti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
basta non fargli mangiare fagioli http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gifCitazione:
Redrum ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:48
E le emissioni inquinanti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
con questo intendevo proprio quello che ha detto Parmenides http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
io dissi
quello che non puoi fare con la tecnologia lo fai con le arti arcane (magia) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
no pensavo al fatto di poter deviare le frecce al volo con la spada e di deflettere le palle magiche che mi scaglieranno addosso. A piegare le gambe al nemico a colpi di ascia. A far levitare un tavolo e spaccarlo sul groppone di chi non mi và.Citazione:
Deus ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:19
O che dando una spadata sul tavolo vedremo tutti gli oggetti volare via e sparpagliarsi per tutta la stanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Trayanos ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:03
Intendi dire che vedremo corpi di goblin ammassati? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Pkforever ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 20:55
io sono affascinato dall'implementazione dell'havok in un rpg. secondo me ci sarà da cappottarsi dal divertimento.
primo post del post-stick http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
peccato che non ci sia un danno localizzato, solo alla figura intera e alla testa se non ho letto male, e' l'unica cosa per la quale non hanno scelto il top della tecnologia disponibile.
Forse se implementavano anche una specie di GHOUL sarebbe stato pesantissimo...
Finger: Will Oblivion include any sort of locational damage during combat, where different areas of the body take damage separately? If so, how does this affect that character's combat abilities, and can this system be used by the player to gain an edge in a fight?
Todd Howard: No, we don't do location-specific damage. It's one of the things we thought about and ditched because there was never any reason to go for anything but the head. Instead we have attacks that get better and more powerful as your character's skills improve. So you perform the same attack, but when successful it'll have additional benefits that just "happen," like disarming your opponent or staggering him backwards or knocking him down.
in pratica dicono che ci avevano pensato ma che poi hanno scartato l'idea perche' non c'era nessuna ragione per per colpire altre parti in particolare che non fossero la testa, al suo posto ci saranno attacchi sempre piu' potenti al salire delle abilita' con vantaggi particolari quali il disarmare o farlo barcollare indietro o mandarlo a terra.
a me puzza un po' di scusa cmq non possiamo certo lamentarci http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Beh, penso proprio che non possiamo lamentarci, anzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Fra foreste, motore grafico all'avanguardia, fisica, ecc. mi sembra che basti già così!Citazione:
gmork ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 16:51
a me puzza un po' di scusa cmq non possiamo certo lamentarci http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Da quel che si legge nelle interviste sembra che sotto il profilo tecnico il gioco sia quasi pronto, e sembra che al momento stiano preparando la soundtrack http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
l'ultimissima intervista rilasciata:
http://www.gamesplanet.be/index.php?main =gp_article&info=gp_article&arti cleId=531&chk=5OqEhh8AZ2
da quanto si capisce il loro prox prodotto sara' fallout 3, ancora in preproduzione, per cui temo che per un 5° capitolo della nostra amata serie passera' davvero molto molto tempo.
Beh, la stessa Bethesda ha parlato di "Holiday 2005", quindi per natale, a meno di clamorosi ritardi che nessuno di noi si augura, il gioco dovrebbe uscire http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 17:32
l'ultimissima intervista rilasciata:
http://www.gamesplanet.be/index.php?main =gp_article&info=gp_article&arti cleId=531&chk=5OqEhh8AZ2
da quanto si capisce il loro prox prodotto sara' fallout 3, ancora in preproduzione, per cui temo che per un 5° capitolo della nostra amata serie passera' davvero molto molto tempo.
beh si questo che e' il 4° dovrebbe uscire fine anno/inizio prossimo, io mi portavo avanti sul 5° capitolo della serie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
sì hai ragione, pensavo ti riferissi ad Oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
gmork ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 19:37
beh si questo che e' il 4° dovrebbe uscire fine anno/inizio prossimo, io mi portavo avanti sul 5° capitolo della serie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
gmork ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 17:32
l'ultimissima intervista rilasciata:
http://www.gamesplanet.be/index.php?main =gp_article&info=gp_article&arti cleId=531&chk=5OqEhh8AZ2
da quanto si capisce il loro prox prodotto sara' fallout 3, ancora in preproduzione, per cui temo che per un 5° capitolo della nostra amata serie passera' davvero molto molto tempo.
e dovrei credere che non faranno espansioni anche per oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Penso proprio che, come per Morrowind, faranno quasi sicuramente delle espansioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Tyus da bass ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 20:41
e dovrei credere che non faranno espansioni anche per oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Per quanto riguarda la fisica, voi cosa ne pensate? Io avevo sentito parlare di un secchio appeso su cui si potevano scagliare delle freccie; queste si conficcavano e con il peso facevano innclinare il secchio! Sembra valida la cosa... Magari con determinate magie si potranno sollevare massi enormi e scaraventarli sui nemici... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Nerevarine ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 17:09
Beh, penso proprio che non possiamo lamentarci, anzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Fra foreste, motore grafico all'avanguardia, fisica, ecc. mi sembra che basti già così!
Beh, se non sbaglio a gestire la fisica dovrebbe pensarci una versione più avanzata dell'HAVOK (lo stesso visto in HL2), che sinceramente mi fa ben sperare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gifCitazione:
Trayanos ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 21:01
Per quanto riguarda la fisica, voi cosa ne pensate? Io avevo sentito parlare di un secchio appeso su cui si potevano scagliare delle freccie; queste si conficcavano e con il peso facevano innclinare il secchio! Sembra valida la cosa... Magari con determinate magie si potranno sollevare massi enormi e scaraventarli sui nemici... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Nerevarine ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 17:09
Beh, penso proprio che non possiamo lamentarci, anzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Fra foreste, motore grafico all'avanguardia, fisica, ecc. mi sembra che basti già così!