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recs
sotto copertura.
quindi agli occhi degli altri stalker è uno qualunque.
comuque i militari o almeno parte di essi non dovrebbero essere nemici.
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Originariamente Scritto da
manuè
comuque i militari o almeno parte di essi non dovrebbero essere nemici.
penso che la presenza dei militari sia minima.
hanno gia provato un'azione di forza, ma i loro elicotteri hanno fatto la fine del topo.
ora provano l'approccio dello stalker solitario inviato sotto copertura.
sarebbero degli stupidi se irrompessero nella Zona(come riesce a loro) rischiando di farsi ammazzare, e sopratutto di disturbare il loro inviato.
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infatti anche secondo me sarà così! ci sarà un avamposto od una base ma nulla di più!
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anche io credo che la presenza dei militari sarà minima o nulla.
anche perchè se già ci dovrebbe essere una presenza minore di umani, allora questo diventa ancora più vero per i militari che sono sempre stati una "minoranza" nella zona, relegati in aree specifiche per di più legate solo a missioni o a esigenze di gameplay (cordon).
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sono daccordo con voi ma erano sempre utili per alzare un pò di rubli
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Randy_Stalker
ho guardato il primo video.
mi ha fatto una buona impressione. più che altro per l'atmosfera... che era la cosa che mi ha deluso in CS.
mi spiego meglio:
in SOC, ogni volta che entravi in un territorio nuovo(esclusi il cordon, la discarica e il bar) sapevi che avresti incontrato pochi umani, e quasi tutti nemici. i territori erano scarsamnte popolati. non ci si poteva alleare con fazioni, quindi non si aveva mai alleati. questo dava un senso di solitudine e desolazione allucinante... ti immergeva perfettamente nella Zona.
con CS invece era diverso. c'erano stalker da tutte le parti... sembrava un centro commerciale. tutto era segnato sulla mappa, quindi di "ignoto" c'era ben poco. i territori erano talmente saturi di umani(amici e nemici) che quel senso di velato terrore, di solitudine e desolazione non c'erano...
con CS, si è perso quella che è la VERA Zona: ovvero un posto inospitale dove non si conosce un cazzò, e dove siamo completamente soli nell'oscurità e tra i mutanti. un territorio arido, spaventoso dal cielo perennemente cupo e non regolato dagli uomini.
dai video mi pare che con COP si sia ritornati a quella vecchia concezione di Zona.
beh, hai perfettamente ragione sull'atmosfera del primo Stalker, anche se forse a voler vedere la pagliuzza nell'occhio il senso di solitudine era anche senso di dispersione, dato che manco si capiva bene quali erano le missioni più importanti e quali quelle meno incisive sul prosieguo dell'avventura...:asd:
(cosa che in CS non succedeva)
se posso poi fare una precisazione, la cosa che mi ha un po' deluso di Cs son stati in primis quel "respawn" dei nemici in alcuni punti della mappa, a tratti davvero esagerato, in secondo luogo quell'ultimo livello col finale banale; per il resto andava benone!
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una cosa mi sovviene...dopo questo 3° capitolo dovremo dire forse addio alla Zona?:sad:
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No, solo un "arrivederci" in attesa del già annunciato S.T.A.L.K.E.R. 2!
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Originariamente Scritto da
Skinner
una cosa mi sovviene...dopo questo 3° capitolo dovremo dire forse addio alla Zona?:sad:
Già è in lavorazione uno stalker2, e sono sicuro che nei prossimi anni ne usciranno anche altri, inoltre in russia stalker è anche un successo editoriale, e magari prossimamente potremo perfino leggere qualche libro sulla zona :)
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Sono impaziente sia per il gioco che per il libro...
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lo dissero esplicitamente che la serie STALKER continuerà.
dissero anche che erano pieni di idee per STALKER 2, sia dal lato tecnico che dal lato del gameplay. una di queste idee è la modalità cooperativa, che tutti i fan di STALKER auspicano.
è stato un successo, ben oltre le loro previsioni. hanno tutto l'interesse a continuare. poi per loro questa serie è particolarmente sentita. la GSC è ukraina, e come per tutti gli ukraini(ma anche gli europei in generale) il nome "chernobyl" è particolare. per loro STALKER è più di un prodotto per fare soldi.
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Già è in lavorazione uno stalker2, e sono sicuro che nei prossimi anni ne usciranno anche altri, inoltre in russia stalker è anche un successo editoriale, e magari prossimamente potremo perfino leggere qualche libro sulla zona :)
wow, Stalker 2....:sbav:
ma ci sarà sempre il solito protagonista? si sa niente?
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...sicuramente riinterpreteremo Strelok :sisi: ...si vedrà ;)
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avrei una domanda veloce(e scema) sull'eventuale modalità cooperativa di STALKER 2:
come sappiamo, la modalità coop. permette a X giocatori collegati in rete con X computer, di svolgere la modalitàe singleplayer parallelamente.
gli unici giochi su cui si è vista la modalità coop su pc per ora sono Left 4 dead e pochi altri. molto lineari, dove segui i vari scenari per andare avanti nel gioco, senza poter esplorare una mappa fissa(tipo stalker o far cry 2 o fallout 3)
ma in STALKER, che è free roaming(vuol dire che puoi andare dove ti pare nella mappa) nell'eventuale modalità coop, è possibile che i vari giocatori siano completamente liberi nella mappa? cioè, mentre un giocatore è a yantar a sparare agli zombies, un'altro è nella valle oscura a sparare ai banditi.
perchè sarebbe stupendo, giocare parallelamente, ma nel contempo, potersi dividere i compiti. del tipo: "io vado a restokkare kit medici dal barista, e tu vai al cordon a sentire che ***** vuole sidorovich"
non so se mi sono spiegato =|
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beh anche in Arma 2 che ha una mappa aperta (e senza nemmeno i caricamenti) si puo giocare in coop.
a parte questo, mi sembra ovvio che i giocatori dovrebbero rimanere liberi di potersi muovere indipendentemente rimanendo in contatto via radio (o simili).
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Originariamente Scritto da
Randy_Stalker
avrei una domanda veloce(e scema) sull'eventuale modalità cooperativa di STALKER 2:
come sappiamo, la modalità coop. permette a X giocatori collegati in rete con X computer, di svolgere la modalitàe singleplayer parallelamente.
gli unici giochi su cui si è vista la modalità coop su pc per ora sono Left 4 dead e pochi altri. molto lineari, dove segui i vari scenari per andare avanti nel gioco, senza poter esplorare una mappa fissa(tipo stalker o far cry 2 o fallout 3)
ma in STALKER, che è free roaming(vuol dire che puoi andare dove ti pare nella mappa) nell'eventuale modalità coop, è possibile che i vari giocatori siano completamente liberi nella mappa? cioè, mentre un giocatore è a yantar a sparare agli zombies, un'altro è nella valle oscura a sparare ai banditi.
perchè sarebbe stupendo, giocare parallelamente, ma nel contempo, potersi dividere i compiti. del tipo: "io vado a restokkare kit medici dal barista, e tu vai al cordon a sentire che ***** vuole sidorovich"
non so se mi sono spiegato =|
Si ti sei spiegato bene, e sarebbe davvero bello, però c'è anche da considerare che con più giocatori ci saranno anche più mostri :sisi:
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Originariamente Scritto da
recs
beh anche in Arma 2 che ha una mappa aperta (e senza nemmeno i caricamenti) si puo giocare in coop.
e li come funge??
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Si ti sei spiegato bene, e sarebbe davvero bello, però c'è anche da considerare che con più giocatori ci saranno anche più mostri :sisi:
penso che allora ci potrebber essere problemi per quanto riguarda le risorse hardware del pc che in quella sessione di gioco fa da server.
ma dubito che quando uscirà STALKER 2 si avranno problemi di risorse hardware per qualche mostro in più
quello che vorrei sapere, è se è TECNICAMENTE possibile.
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Originariamente Scritto da
Randy_Stalker
quello che vorrei sapere, è se è TECNICAMENTE possibile.
Si penso che in teoria sia possibile :sisi:
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in arma 2 i giocatori in coop sono liberi di muoversi come credono, la squadra è composta da 4 elementi e gli altri sono bot.
però per la natura del gioco è difficile dividersi troppo, da soli non si sopravvive a lungo.
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Originariamente Scritto da
recs
però per la natura del gioco è difficile dividersi troppo, da soli non si sopravvive a lungo.
questo è un'altro paio di maniche..
la cosa che mi importa, è sapere che "la mia idea" è tecnicamente attuabile e che in altri giochi è gia attuata.
non ci resta che sperare che in STALKER 2 implementino la modalità coop.
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sì è fattbile perchè su arma 2 è cosi e la mappa è di centinaia di km quadrati.
anzi essendo una penisola volendo si puo andare oltre i confini della mappa ed esplorare territori generati in real time e sincronizzati fra i giocatori.
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Premesso che di questioni tecniche ne so poco o nulla: io credo che il problema non sia dato tanto dalle dimensioni della mappa quanto dagli eventuali caricamenti di nuove aree.
Es.: se la Zona fosse un'unica enorme mappa, fare Coop non sarebbe troppo difficile, anche dividendosi ed esplorandone porzioni diverse; con la faccenda dei caricamenti, il discorso cambia: il PC dovrebbe gestire 2 sezioni di game completamente diverse, in aree completamente diverse, in due momenti diversi. Questo, a mio avviso, potrebbe creare problemi.
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credo cmq che sia presto per parlare del coop di stalker 2, oltre che OT.
quindi attendiamo nuove su CoP e per stalker 2 saranno loro a fornire spiegazioni quando sarà, le nostre ipotesi per ora non possono che rimanere tali.
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Originariamente Scritto da
Darimar
Premesso che di questioni tecniche ne so poco o nulla: io credo che il problema non sia dato tanto dalle dimensioni della mappa quanto dagli eventuali caricamenti di nuove aree.
Es.: se la Zona fosse un'unica enorme mappa, fare Coop non sarebbe troppo difficile, anche dividendosi ed esplorandone porzioni diverse; con la faccenda dei caricamenti, il discorso cambia: il PC dovrebbe gestire 2 sezioni di game completamente diverse, in aree completamente diverse, in due momenti diversi. Questo, a mio avviso, potrebbe creare problemi.
prevedo che STALKER 2 non avrà caricamenti, ma sia com far cry2/arma 2 un grande territorio unico.
questa mia teoria è suffragata dal fatto che come hanno detta alla GSC, stanno creando un nuovo motore grafico per STALKER 2.
ed è propio il motore grafico attuale(X ray) che obbliga gli sviluppatori a dividere il territorio in aree separate. la creazione di un nuovo motore, indica la volontà della GSC di fare un'unica grande mappal.
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recs
credo cmq che sia presto per parlare del coop di stalker 2, oltre che OT.
quindi attendiamo nuove su CoP e per stalker 2 saranno loro a fornire spiegazioni quando sarà, le nostre ipotesi per ora non possono che rimanere tali.
si fa per parlare.
finche non escono news su COP ovviamente...
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Originariamente Scritto da
Randy_Stalker
ed è propio il motore grafico attuale(X ray) che obbliga gli sviluppatori a dividere il territorio in aree separate. la creazione di un nuovo motore, indica la volontà della GSC di fare un'unica grande mappal.
No, non penso che sviluppino un nuovo engine, tutt'al + faranno una versione nuova dell'xray, magari chiamandola xray2.0 boo :)
EDIT:
girando, ho trovato il sito con i vari libri su stalker, peccato sia in russo :D
:arrow: http://litstalker.ru/