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showa
E' qua che si ritrovano i maschioni pelosi, un po' gaii??!
:look: :asd:
No, qui ci sono quelli che si depilano :snob:
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Che crytec stessero lavorando sul supporto dx11 è chiaro. Il problema è che molto probabilmente non appoggia su una scrittura del codice sorgente, ma sull'implementazione delle dx11 sul codice del cryengine 3, che è chiaramente un motore grafico nato in dx9 per 3 piattaforme differenti.
Quindi per chi spera che questa patch dx11 faccia miracoli, sarà sicuramente smentito dato che aggiungerà qualcosa sopra a quanto c'è adesso (tessellation e forse Depth of field nativo in game immagino), ma non avrà una implementazione nativa come lo è stato per le dx10 sul cryengine 2.
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Harry_Lime
Che crytec stessero lavorando sul supporto dx11 è chiaro. Il problema è che molto probabilmente non appoggia su una scrittura del codice sorgente, ma sull'implementazione delle dx11 sul codice del cryengine 3, che è chiaramente un motore grafico nato in dx9 per 3 piattaforme differenti.
Quindi per chi spera che questa patch dx11 faccia miracoli, sarà sicuramente smentito dato che aggiungerà qualcosa sopra a quanto c'è adesso (tessellation e forse Depth of field nativo in game immagino), ma non avrà una implementazione nativa come lo è stato per le dx10 sul cryengine 2.
Che poi Goku, diciamocela chiara, non è la mancanza delle dx11 il problema di Crysis.
Alla fine dei conti ha cmq un aspetto godibilissimo anche su pc. Quello che manca rispetto al primo è la sostanza e la struttura: aree enormi, libertà d'azione, fisica applicata a tutto (vento, piante, acqua), approccio agli scontri, che sono tutte cose che nessuna patch/upgrade potrà mai darci.
Semplicemente chi si apsettava un seguito di Crysis (inteso come un gioco che continuasse sulla falsariga di FarCry e di Crysis) si è ritrovato inveve per le mani con un clone di Cod, ma con grafica migliorata (rispetto a COD).
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BigDario
Che poi Goku, diciamocela chiara, non è la mancanza delle dx11 il problema di Crysis.
Alla fine dei conti ha cmq un aspetto godibilissimo anche su pc. Quello che manca rispetto al primo è la sostanza e la struttura: aree enormi, libertà d'azione, fisica applicata a tutto (vento, piante, acqua), approccio agli scontri, che sono tutte cose che nessuna patch/upgrade potrà mai darci.
Semplicemente chi si apsettava un seguito di Crysis (inteso come un gioco che continuasse sulla falsariga di FarCry e di Crysis) si è ritrovato inveve per le mani con un clone di Cod, ma con grafica migliorata (rispetto a COD).
Ecco vedi, su diversi tuoi punti sono un pò in disaccordo. Non tanto perchè non hai ragione, quanto piuttosto perchè ritengo non sia corretto valutare crysis 2 come punteggio negativo perchè è strutturalmente diverso dal primo crysis.
E' vero, il primo crysis aveva una struttura aperta soprattutto nella prima parte e ti permetteva di percorrere tratti dell'isola (non tutti), con una certa libertà e quindi varietà delle situazioni, ma è anche vero che questo crysis ha abbandonato questa idea, per ampliare il concetto di rapporto utente/tuta. Ne viene fuori una struttura più alla Half life che alla COD e io dico per fortuna, perchè il paragone con cod non ci sta a dire molto. Da half life prende pure un certo modo di narrare e far progredire la storia. L'intreccio è certamente meno complesso di hl2, ma le scene scriptate hanno una struttura più forte e più importante all'interno della narrazione degli eventi. Quello che manca rispetto ad half life è forse la capacità di rendere particolarmente umani i personaggi che gli stanno attorno (Alyx Vance, suo padre, Barney, dottor Breen...), e questo è si male, perchè alla fine Alcatraz, ovvero noi, è solo contro tutti. Ma non è mai un duke nukem e basta, perchè la tuta è il personaggio che noi controlliamo con più attenzione rispetto al primo e che ci permette di scegliere diverse strategie di attacco o difesa, senza dover ricorrere a chilometri quadri di giungla.
Poi si, l'ia è davvero deludente e l'ho fatto notare nel forum di mycrysis, così come le texture sono slavate e sbiadite. Ma credo che entrambe le cose si possono sistemare. La seconda sicuramente, basterebbe un modder che abbia voglia di sbattersi, come il fakefactory mod di half life 2, che nelle prime release comprendeva appunto le sole texture in alta risoluzione.
Poi si, a me della grafica intesa come dx11 o dx12, frega poco o niente. Non modifica il gameplay del gioco.
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Uomini-VGA, sto per installare Arkham Asylum, è vero che persistono tutt'oggi problemi di AA con le schede ATI?
:uhm:
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Io invece, a differenza tua, non gradisco neanche l'impostazione della nuova tuta. :nono:
Voglio dire nel primo era un pezzo di equipaggiamento: con quella iniziavi la missoine e con quella la finivi. "Hai questo gingillo, funziona così, vedi cosa puoi fare" STOP!
Lo trovavo più realistico e contribuiva a creare un'atmosfera da "survivor".
Nel 2 abbiamo invece una tuta che più si va avanti e più si sbloccano i diversi power-up, neanche stessimo giocando a Forgotten Worlds.
Inoltre nel primo capitolo la tuta er un boost in più nei momenti di esrema difficoltà (magari si usava quel mezzo secondo di velocità per correre dal martellante fuoco nemico verso un riparo e riorganizzare le idee), tuttavia se eri un pessimo soldato, venivi inculato con tutta la tuta.
Nel 2 invece la tuta fa enormemente la differenza, rendendoti simile ad un dio. Uno su tutti l'invisibilità che ti permette di affrontare grosse ondate di nemici, con la stessa semplicità con ci si accende una sigaretta.
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Marlborough's
Uomini-VGA, sto per installare Arkham Asylum, è vero che persistono tutt'oggi problemi di AA con le schede ATI?
:uhm:
Le ATI sono il male :no:
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BigDario
Le ATI sono il male :no:
Lo pensavo anch'io...poi, dopo quattro anni in rosso, mi sono ricreduto...
Va anche detto che, da quando esiste questa:
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...5clGg_RHVFmyDz
(Dio quante volte l'ho postata...potessi almeno teletrasportarla tra le mie braccia)
...sento sempre più forte il richiamo del verde e bon.
Anyway, l'AA in Arkham Asylum?
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In crysis2 infatti impersoni un dannato predator :asd:
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:asd: il suono di quando si attiva il camo è uguale!
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Marlborough's
Lo pensavo anch'io...poi, dopo quattro anni in rosso, mi sono ricreduto...
Va anche detto che, da quando esiste questa:
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...5clGg_RHVFmyDz
(Dio quante volte l'ho postata...potessi almeno teletrasportarla tra le mie braccia)
...sento sempre più forte il richiamo del verde e bon.
Anyway, l'AA in Arkham Asylum?
Mi pare che sulle ATI non si possa attivare...2 anni fa quando uscì il gioco, Nvidia si faceva grossa rispetto ad ATI per la possibilità con le sue VGA di attivare il supporto PhysX e l'AA, cosa non possibile con ATI.
Non sono informato se con le release successive abbiano implementato la possibilità nei Cataclysm, ma mi sa tanto di feature esclusiva Nvidia per spingere le sue vga. :bua:
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Marlborough's
Lo pensavo anch'io...poi, dopo quattro anni in rosso, mi sono ricreduto...
Va anche detto che, da quando esiste questa:
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...5clGg_RHVFmyDz
(Dio quante volte l'ho postata...potessi almeno teletrasportarla tra le mie braccia)
...sento sempre più forte il richiamo del verde e bon.
Anyway, l'AA in Arkham Asylum?
Rinomina l'exe in ut3.exe e forzalo da pannello. :bua: Anche Bioshock.exe va bene.
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mardok79
In crysis2 infatti impersoni un dannato predator :asd:
Esatto, le prede sono gli altri.:asd:
La cosa è parecchio gustosa. Almeno per me.
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Kaiman
Girella!!!
Vecchia, Kaimano... :asd:
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Rinomina l'exe in ut3.exe e forzalo da pannello. :bua: Anche Bioshock.exe va bene.
Non ho rinominato niente, l'ho semplicemente attivato dal CCC.
Tutto ok, "tutto spettacoloso"(cit.) :asd:.
Balla da matti se provo ad attivare PhysX, ma questo me l'aspettavo e bon.
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Kaiman
Girella!!!
:facepalm:
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Marlborough's
Non ho rinominato niente, l'ho semplicemente attivato dal CCC.
Tutto ok, "tutto spettacoloso"(cit.) :asd:.
Balla da matti se provo ad attivare PhysX, ma questo me l'aspettavo e bon.
Non è che ti perdi granchè senza PhysX... :asd:
Ma balla in che senso, hai cali di frame? :look:
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raumizio
Ma balla in che senso, hai cali di frame? :look:
No, proprio nel senso che Batman si mette a ballare :sisi:
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BigDario
No, proprio nel senso che Batman si mette a ballare :sisi:
:rotfl:
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Sento la Verga inquieta in questi giorni...il richiamo dell'estremo oriente è forte per lui. :sisi:
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raumizio
Sento la Verga inquieta in questi giorni...il richiamo dell'estremo oriente è forte per lui. :sisi:
Zitto! Sta zitto! Maledetto il mondo!!!!
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'giorno
pessimo inizio di giornata oggi :sisi:
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non dirlo a me: è dalle 7 che sto sgobbando :bua:
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Originariamente Scritto da
raumizio
Non è che ti perdi granchè senza PhysX... :asd:
Ma balla in che senso, hai cali di frame? :look:
Se lo disattivo perdo l'effetto particellare del fumo/vapore...lo noti all'inizio quando ingabbiano il Joker.
Non dovrebbe c'entrare un ca**o ma succede così e via.
E poi si, il frame-rate crolla da far pietà...
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Chi vuole una GTX560ti Phantom2?
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BigDario
Chi vuole una GTX560ti Phantom2?
Ma perchè? :bua:
Ha poco senso passare da una 560Ti a una 570 :bua:
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Fai lo SLI che le 560 scalano bene!
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Nerevarine
Ma perchè? :bua:
Ha poco senso passare da una 560Ti a una 570 :bua:
MA ormai avevo la scimmia :perche:
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Originariamente Scritto da
BigDario
Chi vuole una GTX560ti Phantom2?
Io, esponimi a quanto?
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Marlborough's
Se lo disattivo perdo l'effetto particellare del fumo/vapore...lo noti all'inizio quando ingabbiano il Joker.
Non dovrebbe c'entrare un ca**o ma succede così e via.
E poi si, il frame-rate crolla da far pietà...
Ah, ok...è verissimo, ma pensavo non ti interessassero questi dettagli. :asd:
Io stesso l'ho giocato con lo SLI di GXT275 ed era una figata, ma con chiunque dicessi che perdere quelli effetti tirava via un pò all'atmosfera e alla resa del gioco, mi dava del cialtrone... :asd:
Ci sono anche altri ambienti in cui si nota il PhysX, come una sala con dei gran stendardi appesi che puoi fare a pezzi a suon di Batrang, che giocato con una ATI non hai, sono immobili.
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ma voi siete normali?
passare da una 560 ad una 570?
che nvidia abbia pieta del vostro portafoglio.