Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
L'unica cosa che mi preoccupa è il danno che ha subito MG e 1C con questo pessimissimo lancio (con relativa pessima pubblicità ) e che questo possa inficiare sul futuro. Con tutte le cancellazioni di preorder e gente che preferirà aspettare,MG dovrà avere le spalle larghe per poter supportare a dovere lo sviluppo del gioco che oggi,a conti fatti, è quasi una beta.La community è spaccata in due.
Molti si son schierati con il "povero" Luthier,addirittura dicendo che avrebbero preso 3 o 4 copie.Altri invece l'hanno pesantemente criticato per la faciloneria con cui è stato affrontato il discorso filtro.
Le voci contradditorie si sono totalmente sprecate.
Al di la delle inutili e futili polemiche e delle ipotesi di complotto da far invidia al peggior Clancy,speriamo davvero che IL-2 possa sopravvivere al lancio come si deve ed avere poi un roseo futuro,perchè il presente è piuttosto grigio.
27-03-11, 16:37:01
Morning Glory
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Citazione:
Originariamente Scritto da Mike™
Altri invece l'hanno pesantemente criticato per la faciloneria con cui è stato affrontato il discorso filtro.
però bisogna essere onesti:
solo uno sprovveduto può essere preso in contropiede per il discorso del filtro quando a quanto pare è una cosa risaputa e che viene fatta da tempo.
Posso non saperlo io che non sono del settore ma loro?
27-03-11, 16:50:00
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
E' quello che ho pensato anche io e se ne è già parlato moltissimo sul forum di 1c (e anche qui mi pare si sia accennato all'argomento).
Una delle tesi che ho sentito è che MG non sapeva nulla del filtro fino a 3 mesi fa perchè sul mercato russo non è presente una simile e ridicola restrizione.Luthier ha detto che saputa sta cosa,han lavorato negli ultimi 3 mesi a cercar di metter su sto filtro come soluzione provvisoria,per poi dedicarsi manualmente alla ricalibrazione degli effetti grafici.
Spoiler:
Our game did cause wide-scale epilepsy failures when tested. Propellers, muzzle flashes, smoke puffs, explosions, falling bombs, flying or taxiing between buildings, sun shining through canopy framework, etc, they were all causing potentially seizure-inducing flashes.
We worked hard to address all these issues individually, but since a flight sim is all about fast-moving large objects, there were just too many instances of things causing high-contrast flashes.
So, as we were running out of time, WE decided to implement this epilepsy filter as a stop-gap measure.
The filter sits on top of the game's graphics wrapper. It saves a previous frame, and then compares it pixel-by-pixel to the new frame. When two pixels are found with a high degree of contrast between them, the new pixel is toned down to make the change less drastic.
This causes a visual effect somewhere between bloom and motion-blur that removes virtually all instances of high-contrast flashes.
However this pixel-by-pixel frame analysis and modification takes up additional resources, it in fact delays the showing of each new frame until each pixel of it checked, and therefore the filter is causing deteriorated performance that is especially notable on lower-end machines.
We are continuing to work to optimize the game and to increase its framerate. Ubisoft has been very patient and understanding with us throughout the entire process, and we are continuing to work with them very closely to find the best solution to epilepsy issues.
In summary, I want to stress that it is OUR code and OUR game engine that is causing performance issues. And it US who has to make it better, and that's exactly what we pledge to do.
L'addio di Oleg poi,nel corso dell'anno scorso ha tirato acqua al mulino dei complottisti che ipotizzavano che potevano esserci stati delle tensioni tra Oleg e UBI.
Però sono solo ipotesi,sul forum se ne son fatte tante ma NESSUNO ha delle prove concrete su come siano andati i fatti.Se l'argomento viene posto nuovamente,sul forum si scatenano i detrattori e i difensori del gioco ed è impossibile parlarne,visto che ti danno tutti del complottista ecc. ecc.
Tutto ciò che si può fare è vedere se Luthier prenderà di nuovo la parola sull'argomento, ma non credo ,e francamente non mi interessa. Quello che ci vuole ora sono patch e fixes e rendere il gioco giocabile.
27-03-11, 23:49:25
Conte Zero
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Non ti seguo: addio di Oleg??
28-03-11, 09:54:39
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
No ma creare un fottuto bottone "sono epilettico attiva la modalità anti epilettici" e "no non sono epilettico non rompere il cazzo" no?? :uhm:
28-03-11, 19:02:35
Zio S@m
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
cioe' Oleg maddox non sviluppa piu'?! e chi lo fa?
28-03-11, 19:09:12
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Citazione:
Originariamente Scritto da Shiroi
No ma creare un fottuto bottone "sono epilettico attiva la modalità anti epilettici" e "no non sono epilettico non rompere il cazzo" no?? :uhm:
La scelta non è di MG o di 1C ,ma di Ubisoft o meglio...da anni UBI,EA e altre case hanno fatto questa scelta: che sia una cazzata siam d'accordo tutti (anzi,non proprio tutti,sul forum c'è anche chi difende questa scelta).
.Però è anche vero che fin ora questo filtro non si era mai sentito,ne aveva dato problemi.L'unico gioco ,Wipeout HD,era stato addirittura "rimandato" al mittente proprio per incompatibilità.
Citazione:
cioe' Oleg maddox non sviluppa piu'?! e chi lo fa?
Luthier (aka Ilya Shevchenko) ,ovvero il suo ex numero 2.Comunque vabbeh,il gioco l'ha sviluppato MG e continuerà così.
28-03-11, 20:01:59
mark82101
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Mi son visto il video fino in fondo e devo dire che per il 1991 questo gioco era spaziale!!! pensato benissimo sotto molti aspetti e con una grafica molto elegante nonostante i cubetti :pippotto:
29-03-11, 08:14:47
Morning Glory
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
OT ON
guardando Red Baron non si possono non notare molto analogie (scelta dei colori, suoni, modelli) con Wings.
Il programmatore era lo stesso?
I menu sono identici poi.
OT OFF
29-03-11, 10:17:17
Conte Zero
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Prey non era di Gaijin Entertainment?
Non lo so se erano già attivi 19 anni fa, ma potrebbe anche essere.
Intanto riguardo al cancellamento dell'ordine di Steam, ho deciso che non ne ho voglia. Non saranno quei 15 euro di differenza a uccidermi, e in giro ho letto che molta gente ha scritto per cancellare altri ordini e non ha avuto nemmeno risposta, la cosa non ha funzionato.
Per cui non sto a sbattermi e dopodomani mi scarico il gioco da Steam, poi si vedrà, devo toccare con mano questo gioco "castrato", "disastrato", "bellissimo" e chi piu' ne ha piu' ne metta.
Tanto a prescindere dal negozio dove si compra, resta il fatto che tocca armarsi di pazienza e aspettare fix e patch, amen.
29-03-11, 10:56:29
Morning Glory
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Citazione:
Originariamente Scritto da Conte Zero
Prey non era di Gaijin Entertainment?
Non lo so se erano già attivi 19 anni fa, ma potrebbe anche essere.
No parlavo di Wings ed era della Cinemawars ;)
29-03-11, 11:17:35
g4m3r
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Citazione:
Originariamente Scritto da papo_1
No parlavo di Wings ed era della Cinemawars ;)
Miiii quanti ricordi...sull'Amiga :sisi:
29-03-11, 13:01:03
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Citazione:
Originariamente Scritto da Conte Zero
Prey non era di Gaijin Entertainment?
Non lo so se erano già attivi 19 anni fa, ma potrebbe anche essere.
Intanto riguardo al cancellamento dell'ordine di Steam, ho deciso che non ne ho voglia. Non saranno quei 15 euro di differenza a uccidermi, e in giro ho letto che molta gente ha scritto per cancellare altri ordini e non ha avuto nemmeno risposta, la cosa non ha funzionato.
Per cui non sto a sbattermi e dopodomani mi scarico il gioco da Steam, poi si vedrà, devo toccare con mano questo gioco "castrato", "disastrato", "bellissimo" e chi piu' ne ha piu' ne metta.
Tanto a prescindere dal negozio dove si compra, resta il fatto che tocca armarsi di pazienza e aspettare fix e patch, amen.
Conte,se posso permettermi di dare un consiglio,annullalo : io non ho avuto nessun problema ad annullarlo da steam: 2 minuti a scrivere i motivi e nel giro di un giorno me l'avevano annullato.Più aspetti,più rischi che non ti rimborsino.
Basta leggersi i feedback del gioco in versione russa per capire che ora come ora è ingiocabile sul 99% dei sistemi.Capisco la voglia di testarlo ecc., ma nessuno ti vieta poi di comprarlo comunque il 31,qual'ora il gioco in versione occidentale dovesse essere sufficentemente stabile o giocabile.Si tratta di aspettare uno o due giorni e leggere il parere degli europei :). Tanto finchè non fixano almeno il supporto a win64 o ai tanti core,uno può avere anche un pc della NASA che si comporterebbe come un pc di fascia bassa qualunque.
Sono pur sempre 50 euro,magari tra una o 2 sett trovi già dei prezzi migliori (lo stesso che hai linkato te è meglio del preorder da steam) e con il gioco almeno stabile ed inoltre potrai farti un'idea delle differenze tra versione russa (che magari verrà tradotta) ed europea.
29-03-11, 14:13:51
6S.Manu
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Luthier:
Citazione:
Hello everyone,
Once again I want to point out that a lot of your earlier anger was misplaced. Actually, our colleagues at Ubisoft are extremely interested in making this game a success, they care about our opinion and yours, and everyone we work with there is understanding and cordial and more than willing to listen and change their mind.
Having said that, I'm glad to announce that the debacle has been resolved.
We will be making the filter optional, however turned on by default. And we will be adding a large epilepsy warning to our splash screen. I am almost certain that this update will hit the steam servers on March 30th and thus seamlessly make it onto everyone's machines when the game is installed on the 31st.
The March 30th update will also address some of the issues reported with the Russian version, but we'll provide more details with the patch notes once we know for sure what it'll contain. Obviously, we need to test the heck out of all the changes to make sure we don't introduce any new bugs while fixing the old ones (the team's favorite past time lately as it seems).
So there! Do a happy dance, I know I did.
29-03-11, 14:19:07
Shiroi
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"We will be making the filter optional, however turned on by default."
Beh fanno la stessa cosa che ho detto io, mettere un cazzuto bottone per disattivarlo/attivarlo :asd:
29-03-11, 14:35:00
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Miseriaccia :asd: ci han fatto penare per quasi una settimana,maledetti loro :asd: alla UBI han dimostrato un po' di cervello grazie a dio.
Stasera rivado di preorder :rullezza:
29-03-11, 15:32:52
Jaqen
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Meno male, porca trota :asd:
29-03-11, 16:38:41
Zio S@m
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Evvivaaaa!!!
29-03-11, 17:09:10
Shiroi
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Ma nel giuoco, ci sono aerei inglesi, americani, tedeschi e italiani e basta giusto? :uhm: perchè non ho ancora letto una lista completa :)
29-03-11, 18:01:41
Mike™
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Non mi pare che ci siano aerei americani. Dovrebbero esserci solo inglesi,tedeschi e un paio di aerei ita :look: comunque se dai al manuale dovresti farti un idea degli aerei effettivamente presenti :sisi:
29-03-11, 18:51:28
Shiroi
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Cioè niente P51 mustang????!??!?!?!?!?!?!??!?!?!?!??!?!?!?!?!?! :stress: Non lo compro allora :bua:
29-03-11, 18:55:36
Mike™
Riferimento: IL-2 Sturmovik : Cliffs of Dover (marzo 2011)
Scusa :asd: ma in un gioco ambientato nel 1940 durante la battaglia di inghilterra ti aspetti un Mustang ? il p51D (che la versione che intendi te presumo) è del 44.
Troverai hurricane,spitfire,109 e 110 come caccia,piu il g50.Non penso ce ne siano altri (di caccia parlo,di sicuro ci sono l'he 111,Blenheim e swordfish,se non ricordo male).