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Re: Wizard
dopo molte prove posso ragionevolmente dire che le res su un mago servono ad un caxx, mi sono fatto un equipe con 35k di vita e res tutte tra 950 e 1100 e cmq era sempre la corazza a salvarmi le chiappe, la differenza la senti solo sui danni "minori" (quelli che non oneshottano in pratica) quindi in pratica non servono a nulla, inoltre alzare solo le res senza alzare l'armatura almeno sui 7k+ non serve a niente a prescindere anche su altri pg dato che il primo calcolo di riduzione lo fa sull'armor,
ora giro con 31k hp (voglio arrivare ad un massimo di 35k hp, oltre non serve a niente tanto ti salva sempre e solo la corazza) e 50k dps in solo e sui 65k in party e farmo tutto fino a diablo. diablo e un caso a parte per i maghi, facendo troppi teleport e veramente tosto da fare in solo e per ora non e conveniente farmarlo.
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Re: Wizard
quindi come oggetti cosa cerchi? roba che pompi int a manetta e fottesega delle resistenze giusto? :uhm:
in tal caso devo rifarmi l'equip :bua:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
metatron
quindi come oggetti cosa cerchi? roba che pompi int a manetta e fottesega delle resistenze giusto? :uhm:
in tal caso devo rifarmi l'equip :bua:
aspetta a farlo, patch nuova= nerf nuovi qua e la.
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Re: Wizard
questa patch ha una data di rilascio o è soon? :uhm: :asd:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
DeHiHo
dopo molte prove posso ragionevolmente dire che le res su un mago servono ad un caxx, mi sono fatto un equipe con 35k di vita e res tutte tra 950 e 1100 e cmq era sempre la corazza a salvarmi le chiappe, la differenza la senti solo sui danni "minori" (quelli che non oneshottano in pratica) quindi in pratica non servono a nulla, inoltre alzare solo le res senza alzare l'armatura almeno sui 7k+ non serve a niente a prescindere anche su altri pg dato che il primo calcolo di riduzione lo fa sull'armor,
ora giro con 31k hp (voglio arrivare ad un massimo di 35k hp, oltre non serve a niente tanto ti salva sempre e solo la corazza) e 50k dps in solo e sui 65k in party e farmo tutto fino a diablo. diablo e un caso a parte per i maghi, facendo troppi teleport e veramente tosto da fare in solo e per ora non e conveniente farmarlo.
Grazie per il feedback.
Avrò investito qualche milione per l'equip che indosso ora da 5-600 res... non oso pensare a quanto c'hai speso tu :chebotta:
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Re: Wizard
Un minuto di silenzio per la perdita del bug su magic weapon e della sua interazione con glass cannon. :cry:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Un minuto di silenzio per la perdita del bug su magic weapon e della sua interazione con glass cannon. :cry:
:asd: ci speravi eh?
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Un minuto di silenzio per la perdita del bug su magic weapon e della sua interazione con glass cannon. :cry:
1) Che bug c'era?
2) Ma voi ora come diamine fate ad aumentare il dps? Io non so dove andare a parare pezzi con più int costano un'assurdità...
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Re: Wizard
Il bonus di magic weapon veniva contato due volte nel conto del danno. Praticamente con force weapon si aveva +30% al danno anzichè +15%.
In combo con glass cannon anzichè dare 30%, davano 50%
Alza crit chance e crit dmg.
Ti direi anche attack speed ma è infattibile con i nuovi valori.
Personalmente ho 30% crit chance e 260% crit damage. Sparo palline che fanno il solletico (10k) o bordate da 60k che disintegrano.
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Re: Wizard
ah ecco.
per un bel 10 minuti mi son chiesto, vuoi vedere che ho fatto click destro su un oggetto raccolto, me lo sono indossato e ho buttato il pezzo che usavo? :bua:
ero sceso da 26 k dps a 20 senza capire perchè, poi ho realizzato e mandato giù l'amaro boccone.
sono passato anche dalla palla arcana a disintegrazione associata al fulmine che mi ricarica di 1 il potere arcano, praticamente spammo a manetta click sx per ricaricare il raggio laser, poi miete bene i nemici :asd:
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Re: Wizard
Ok, è tempo di cercare roba con crit :sad:
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Re: Wizard
Con la nuova patch disintegrate critta? :look:
Also, atto2 da fermo? :look:
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Re: Wizard
Ucciso belial con krallo e altri :rullezza: mage :rullezza:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Il bonus di magic weapon veniva contato due volte nel conto del danno. Praticamente con force weapon si aveva +30% al danno anzichè +15%.
In combo con glass cannon anzichè dare 30%, davano 50%
Alza crit chance e crit dmg.
Ti direi anche attack speed ma è infattibile con i nuovi valori.
Personalmente ho 30% crit chance e 260% crit damage. Sparo palline che fanno il solletico (10k) o bordate da 60k che disintegrano.
Ma non capisco una cosa... ma aumentare il crit damage non è troppo aleatorio?
Quindi voi andate tutti di aumento di crit?
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zodd00
Ma non capisco una cosa... ma aumentare il crit damage non è troppo aleatorio?
Quindi voi andate tutti di aumento di crit?
la IAS è stata nerfata di brutto e per avere un bonus decente serviranno oggetti che troverai in atto 3-4 minimo e ci vorrà culo.
Quindi è meglio alzare critico e critico damage.
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Re: Wizard
Allora, ho finito Atto I ad Inferno con questa build:
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...XSj!bYX!bcbYZa
Ora per gli atti successivi so che è un gioco completamente diverso, quindi avevo pensato a questa build, che ne dite? :uhm:
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...ROl!dZY!bYZbYb
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Re: Wizard
Build classica. C'è chi è arrivato in atto4 così :sisi:
c'era anche il bug però :asd:
zodd è aleatorio nel senso che non sai mai se un colpo critta o meno. Molte volte mi capita di rimanere senza AP perchè su 6 colpi non critta nulla, o capita che critta il "colpo di grazia" quando sarebbe bastato uno sputo ad uccidere il mob.
Non so quale sia la massima crit chance possibile, cmq se la si riesce a portare a 51% --> :sbav:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Build classica. C'è chi è arrivato in atto4 così :sisi:
c'era anche il bug però :asd:
zodd è aleatorio nel senso che non sai mai se un colpo critta o meno. Molte volte mi capita di rimanere senza AP perchè su 6 colpi non critta nulla, o capita che critta il "colpo di grazia" quando sarebbe bastato uno sputo ad uccidere il mob.
Non so quale sia la massima crit chance possibile, cmq se la si riesce a portare a 51% --> :sbav:
50% sarebbe :Q___ sai 7 meteore? :rotfl:
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Re: Wizard
n00b.
50% di crit chance e crit damage decente significa perma-archon :asd:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
n00b.
50% di crit chance e crit damage decente significa perma-archon :asd:
e secondo te a cosa pensavo? :asd:
Tira 2 piogge, 14, fai metà che crittano :asd:
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Re: Wizard
reinizio atto2: vespe campioni con jailer (sparato ogni due secondi), electrified, extra health, teleporter.
torno in atto1 un altro po' :asd:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
reinizio atto2: vespe campioni con jailer (sparato ogni due secondi), electrified, extra health, teleporter.
torno in atto1 un altro po' :asd:
:rotfl:
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Re: Wizard
Citazione:
Originariamente Scritto da
Squall90
nelle passive togli sfocatura e metti o sigillo stimolante o massa critica o paralisi in base a come ti trovi meglio :sisi:
al posto di magic weapon che ora non e piu obbligatoria visto che hanno sistemato il bug metterei pelle di diamante che anche se hanno nerfato l danno dei mob una skill salvachiappe e necessaria cmq, solo il teleport con illusionismo non basta a volte
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Re: Wizard
Dehiho il tuo battletag? Devo sbirciare equip :sisi:
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Re: Wizard
Da qualche giorno ho introdotto l'idra tra le spell.
C'è una runa consigliata/imprescindibile o viceversa quasi inutile?