Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Ragazzi, datemi pure del pazzo ma adesso sto provando con i miei amici a fare pilota e navigatore a RBR. Prima facciamo la ricognizione su un tracciato e ci segnamo le note a modo nostro, poi proviamo a correre leggendo le note che ci siamo segnati in precedenza!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Marco ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 19:45
Ragazzi, datemi pure del pazzo ma adesso sto provando con i miei amici a fare pilota e navigatore a RBR. Prima facciamo la ricognizione su un tracciato e ci segnamo le note a modo nostro, poi proviamo a fare correre leggendo le note che ci siamo segnati in precedenza!
ma lol http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif!se avessi i soldi mi comprerei un auto,la metterei a posto e al posto del parabrezza ci metterei lo schermo del pc con naturalmente il volante..cos' giocare sarebbe perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_smug.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
nemesis69 ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 19:48
Citazione:
Marco ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 19:45
Ragazzi, datemi pure del pazzo ma adesso sto provando con i miei amici a fare pilota e navigatore a RBR. Prima facciamo la ricognizione su un tracciato e ci segnamo le note a modo nostro, poi proviamo a fare correre leggendo le note che ci siamo segnati in precedenza!
ma lol
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif!se avessi i soldi mi comprerei un auto,la metterei a posto e al posto del parabrezza ci metterei lo schermo del pc con naturalmente il volante..cos' giocare sarebbe perfetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_smug.gif
Con schermi laterali e lattina di red bull nel portabicchieri!
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Marco ha scritto sab, 18 settembre 2004 alle 19:45
Ragazzi, datemi pure del pazzo ma adesso sto provando con i miei amici a fare pilota e navigatore a RBR. Prima facciamo la ricognizione su un tracciato e ci segnamo le note a modo nostro, poi proviamo a correre leggendo le note che ci siamo segnati in precedenza!
ATTENZIONE
Stadio di dipendenza da Richard Burns Rally avanzato. Si richiede intervento medico.
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Allora non sono l'unico pazzo?! Sono uno che quando rompe la macchina e si deve ritirare, trova il parcheggio e non lascia la macchina in mezzo alla strada http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Provato, e nonostante il mio logitech attack 2 scassato che tira a destra, mi sono divertito un pacco, è sicuramente il gioco di guida più bello mai uscito (anche se difficilissimo)
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Pare che sia uscita la patch 1.01 per RBR in versione... ceca!
Io intanto ve la segnalo!
http://www.3dgamers.com/news/more/109550 5846/
Ciauz!
Edit, per GREZZ: avevi poi risolto i problemi di visualizzazione di cui avevi parlato due pagine fa? Se la risposta è no, prova i driver 3.6.
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Cito la nuova galleria dedicata ai più bei screen fatti nei giochi di guida.
La trovate nel forum, sezione Racing Games http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciao!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Ho avuto modo di provare RBR e mi è piaciuto molto (specie se si attiva la modalità di danno realistica, e poi per andare avanti nei rally non devi per forza piazzarti nei primi 6 (ogni riferimento a Colin è puramente casuale http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )) ma cmq devo ammettere che come grafica lo stesso Colin è superiore...
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Nethunter_74 ha scritto dom, 19 settembre 2004 02:13
Ho avuto modo di provare RBR e mi è piaciuto molto (specie se si attiva la modalità di danno realistica, e poi per andare avanti nei rally non devi per forza piazzarti nei primi 6 (ogni riferimento a Colin è puramente casuale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )) ma cmq devo ammettere che come grafica lo stesso Colin è superiore...
richard burns però è un gioco di macchine http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Uff ha scritto sab, 18 settembre 2004 22:20
Pare che sia uscita la patch 1.01 per RBR in versione... ceca!
Io intanto ve la segnalo!
http://www.3dgamers.com/news/more/109550 5846/
Ciauz!
Edit, per GREZZ: avevi poi risolto i problemi di visualizzazione di cui avevi parlato due pagine fa? Se la risposta è no, prova i driver 3.6.
che bello qualcuno mi caga http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif grazie Uff http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq problema ancora irrisolto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif le versioni vecchie dove le posso trovare?
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
GREZZ ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 11:03
le versioni vecchie dove le posso trovare?
http://downloads.guru3d.com/download.php ?id=18
Qui ce ne sono uno sbanderno! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cerca bene e credo proprio li troverai.
Ciauz!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
GREZZ ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 11:02
Citazione:
Nethunter_74 ha scritto dom, 19 settembre 2004 02:13
Ho avuto modo di provare RBR e mi è piaciuto molto (specie se si attiva la modalità di danno realistica, e poi per andare avanti nei rally non devi per forza piazzarti nei primi 6 (ogni riferimento a Colin è puramente casuale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )) ma cmq devo ammettere che come grafica lo stesso Colin è superiore...
richard burns però è un gioco di macchine
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ah questo si era capito http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
Uff ha scritto sab, 18 settembre 2004 22:20
Edit, per GREZZ: avevi poi risolto i problemi di visualizzazione di cui avevi parlato due pagine fa? Se la risposta è no, prova i driver 3.6.
con i cat 3.6appena provo a far partire il gioco si ravvia http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif (ma lo stesso lo fa quando da desktop cambio risoluzione o impostazioni di direct3d/opengl, sempre con i cat 3.6)
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
GREZZ ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 14:55
Citazione:
Uff ha scritto sab, 18 settembre 2004 22:20
Edit, per GREZZ: avevi poi risolto i problemi di visualizzazione di cui avevi parlato due pagine fa? Se la risposta è no, prova i driver 3.6.
con i cat 3.6appena provo a far partire il gioco si ravvia
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif (ma lo stesso lo fa quando da desktop cambio risoluzione o impostazioni di direct3d/opengl, sempre con i cat 3.6)
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-cata lyst-7-91-030625a-010027c-efg.exe
Prova eventualmente questi (presi dal sito) Ati, così almeno siamo sicuri che sia la versione ufficiale!
Ciauz.
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
GREZZ ha scritto dom, 19 settembre 2004 alle 14:55
Citazione:
Uff ha scritto sab, 18 settembre 2004 22:20
Edit, per GREZZ: avevi poi risolto i problemi di visualizzazione di cui avevi parlato due pagine fa? Se la risposta è no, prova i driver 3.6.
con i cat 3.6appena provo a far partire il gioco si ravvia
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif (ma lo stesso lo fa quando da desktop cambio risoluzione o impostazioni di direct3d/opengl, sempre con i cat 3.6)
azz addiritura soltanto cambiando la risoluzione???
stranissimo, per me i 3.6 sono ancora i migliori, mi funziona tutto senza problemi (richard burns pero' non lo ho provato http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif )
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
A riguardo della patch 1.01 ceca:
---
It is official - but don't worry, it fixes only some minor problems with Czech localisation, like length of some messages in rally school, "3-2-1-go" countdown or "hairpin left/right" call. No changes in gameplay.
---
Quindi solo fix alla localizzazione in ceco e nessuna modifica al gameplay. Non si tratta della patch attesa.
Ciao
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Immaginavo... anche perchè 73kb di patch mi parevano un po' pochini! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ciaauz!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
ma che pacco... per pc è uscito completo? (Scusate ma per comprare su play.com serve la carta di credito?)
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
blizard ha scritto lun, 20 settembre 2004 alle 20:09
ma che pacco... per pc è uscito completo? (Scusate ma per comprare su play.com serve la carta di credito?)
Si, per pc si e lo trovi anche da noi al prezzo di 39 euro (mediaworld) in italiano. In alternativa se vuoi risparmiare 10 euro compra da play.com; se ti manca la carta di credito penso che sei l'unico sulla terra ancora senza postepay, corri a farla adesso! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
blizard ha scritto lun, 20 settembre 2004 alle 20:09
ma che pacco... per pc è uscito completo? (Scusate ma per comprare su play.com serve la carta di credito?)
che intendi con completo?
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
golly ha scritto lun, 20 settembre 2004 alle 20:45
Citazione:
blizard ha scritto lun, 20 settembre 2004 alle 20:09
ma che pacco... per pc è uscito completo? (Scusate ma per comprare su play.com serve la carta di credito?)
che intendi con completo?
Credo intenda la versione definitiva, non demo.
Ciauz!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
http://www.dde.it/giochi/pc/burns_rally/ misc.zip
Patch per avere i nomi reali nel gioco!! Estraete il file misc.rbz nella cartella principale del gioco e sovrascrivete l'originale. per sicurezza fatene una copia di backup!
Ciaaauz!